Тестується місія порятунку Astro Bot

У 2016 році (нова) революція віртуальної реальності була оголошена запуском на ринок HTC Vive та Oculus Rift. Однак обидві системи не виправдали очікувань, і PSVR став надією галузі. Тепер, через два роки, деякі аналітики вже говорять про смерть підрозділу, і знову Sony хоче протистояти цій тенденції до зниження. З одного боку, знизивши ціну на гарнітуру віртуальної реальності кілька місяців тому, з іншого боку, завдяки наступу на якість ігор LineUp. Astro Bot Rescue Mission — це щось на кшталт проблиска надії та доказ того, що VR-ігри можуть бути набагато більшим, ніж просто продумана технічна демонстрація.

Якщо щось безкоштовне, то воно, як правило, також має блідий присмак, що стосується, таким чином, мабуть, якісно нижчого товару. З PlayRoom VR це не так, тому що покупці PSVR не лише могли завантажити це як безкоштовне доповнення з магазину PSN, але й ця маленька колекція міні-ігор також виявилася досить веселою справою. Особливо запам'яталися дві гри. З одного боку є Monster Escape, в якому ви, як величезна, розлючена істота, перетворюєте в руїни все, що трапляється на вашому шляху. Кумедний трюк: ви змагаєтеся проти чотирьох інших гравців, які спочатку повинні були втекти від гравця з гарнітурою VR, а потім зіткнутися з ним у фінальній битві. Друга гра мала просту назву «Порятунок роботів». За допомогою контролера Dualshock вони керували маленькою гуманоїдною машиною, яка має врятувати близько 20 своїх приятелів у 3D-світі. Обидві назви не тільки справді розважальні, але й ідеально підходять для знайомства новачків із технологією VR.

Остання згадана гра, мабуть, була не тільки добре сприйнята мною, тому зараз з Astro Bot Rescue Mission є майже повна її версія. Тепер нам потрібно знайти більше 200 товаришів, розкиданих по п'яти різних світах. Звичайно, є передісторія: після того, як величезний зелений монстр розбив наш космічний корабель, капітан Астро повинен врятувати свою команду.





Jump’n’Run у VR

Загалом Astro Bot Rescue Mission грає як звичайний 3D jump’n’run. Ви керуєте маленьким героєм за допомогою контролера, стрибаєте по різнокольорових рівнях і звільняєте його побратимів. Наприкінці ігрової частини на вас чекатиме суперник-бос, якого можна перемогти лише за допомогою особливої ​​тактики. Тож справа як завжди. Але на відміну від традиційних представників жанру, ви перебуваєте в центрі ігрового світу, що дозволяє панорамний огляд на 360 градусів. Крім того, контролер функціонує не тільки як чистий пристрій керування для нашого робота, але також має низку інших варіантів взаємодії. Наприклад, він служить контейнером для зберігання зібраних ботів. Це особливо гарний оптичний трюк, тому що, коли маленькі малюки махають із сенсорної панелі та стрибають до цілі в кінці ігрового розділу, це справді приємно спостерігати.

У просунутому ході гри ми можемо оснастити контролер грейфером. Його можна використовувати не тільки для знищення ворогів, але й для натягування мотузок над великими прірвами, на яких Астро потім може балансувати. Трохи пізніше його також оснастять розпилювачем води для зрошення рослин, що потім відкриє нові шляхи. Щодо води: звичайно, частина гри не повинна бути відсутньою у вологому елементі. Тут наш контролер перетворюється на скутер за допомогою гвинта, який потім тягне нас морським дном на високій швидкості. На рівні ніндзя стає складніше, коли ми повинні стріляти метальними зірочками за допомогою управління жестами, які потім наш маленький герой може використовувати як платформи, щоб дістатися до раніше недоступних місць. Загалом, Astro Bot Rescue Mission також має таке правило: хоча перші рівні все ще відносно легкі, рівень складності значно зростає в ході гри – який, однак, завжди залишається на помірному рівні. Всього 20 рівнів повинні пройти навіть не настільки досвідчені гравці за 5-6 годин, кому потім ще не вистачить, той може проявити себе в різних випробуваннях.





Повне фізичне навантаження

Як гравець ви не тільки обмежені взаємодією з контролером, але й перебуваєте в центрі гри. Щоб отримати кращий огляд або щоб ми могли помітити приховані об’єкти, ми повинні рухати головою та повертати її. Ми також повинні уникати супротивників, які хочуть наситити нас липкою речовиною і таким чином обмежити наше поле зору. Ми також повинні відсторонитися від настирливих механічних бджіл, перш ніж вони своїми шипами проколюють тріщини в наших прицілах. А якщо на шляху є більша перешкода, то ми можемо просто прибрати її сильним ударом головою.

Однак головною особливістю є п’ять різних опонентів-босів, яких можна перемогти лише за допомогою великої кількості навичок і використання інструментів, більшість із яких збереглися на попередньому рівні. Мій особистий фаворит - це мавпочка, яка не тільки намагається з'їсти маленького астронома, але й випльовує з рота маленьких мерзенних роботів. Щоб перемогти його, нам спочатку потрібно розбити кожен окремий зуб, щоб потім витягнути його за допомогою гаків. І це лише одна з численних креативних ідей і взірцевий приклад для фантазійного дизайну противника.





Ключі для огляду

Ігри Jump’n’ Run, які наважилися ступити в третій вимір, часто мають більшу проблему: відсутній огляд. З Astro Bot Rescue Mission це спочатку не сильно відрізняється, тому що платформи та об’єкти не завжди можна впізнати з першого погляду. Але на відміну від аналогів по жанру, це частина ігрового процесу, і за допомогою кількох поворотів ви отримаєте необхідний огляд. Це працює навіть краще і, перш за все, більш інтуїтивно зрозуміло, ніж класичне керування камерою. Також у плані подання гра явно перевершує своїх конкурентів. Незважаючи на те, що він пропонує типові високоякісні стандартні тарифи з його барвистими рівнями, у VR занурення просто в рази більше. Особливо під час битв із босами та у взаємодії з маленькими роботами цей технічний аспект виходить на перший план. Це означає, що навіть незначні технічні недоліки, які виникають переважно в метушливих ситуаціях, можна легко подолати.

FAZIT

Насправді я вже акуратно спакував свій PSVR, поклав його в підвал і завершив його темою VR. Незважаючи на кілька першокласних назв, не було жодної, яка могла б захопити мене довше ніж на кілька годин. Але однією з моїх особистих подій стала коротка пробна версія Astro Bot Rescue Mission у безкоштовній колекції міні-ігор Playroom VR. Тому я довго не вагався, знову почистив гарнітуру від пилу, і з повною версією Jump’n’Runs я знову поринув у віртуальну реальність. Добре, тому що гра, безсумнівно, є найкращим моментом цього покоління VR. Astro Bot Rescue Mission дуже чітко показує одну річ: якщо ви не намагаєтесь нав’язливо перенести певний ігровий процес у нову технічну структуру, а використовуєте VR як центральний елемент і створюєте навколо нього решту ігрової механіки, тоді технічні та людські обмеження (ключове слово заколисування) стає другорядною справою, і це дуже весело. Astro Bot Rescue Mission залишається класичним 3D-платформером у своїй основі, але вміло поєднує багато елементів із технічними можливостями VR, щоб створити унікальний ігровий досвід. Класний, смішний і водночас грайливий вимогливий – одним словом: обов’язковий атрибут для всіх власників PSVR!

Що таке Astro Bot Rescue Mission? Jump’n’Run для PSVR, де «в центрі, а не просто там» — це не просто пуста фраза.
Платформи: ПСВР
Перевірено: ПСВР
Розробник / Видавець: Japan Studio (Asobi! Team) / Sony
Звільнення: 4 жовтня 2018 р
Посилання: Офіційний веб-сайт