Тестується трилогія Spyro Reignited

На момент свого випуску серія Spyro the Dragon була однією з небагатьох справді чудових 3D-платформних ігор для першої PlayStation. У 1998-2000 роках іграм доводилося конкурувати з такими культовими хітами, як Banjo-Kazooie/Tooie та Mario 64. Двадцять років потому гравці знову зможуть пережити пригоди маленького дракона – із покращеною графікою, новий інструменталізований саундтрек і кілька додатків. Але чи горгулья все ще гаряча, чи Spyro Reignited Trilogy — теплий настій?

?

Назад у дев'яності

Хач, 1990-ті роки. Насправді не так давно, але минуло піввічності. У 1998 році, коли Дракон Спіро вперше побачив світло свого віртуального світу, Росія щойно оголосила про банкрутство, Герман Майєр оговтався після важкого падіння на Зимових Олімпійських іграх у Нагано, а співочий дует Дітера Болена 80-х «Modern Talking» спробував повернутися, на щастя, це тривало недовго. Я сам був найсильнішим фанатом Nintendo на той час, тому міг лише час від часу грати в Spyro Games з друзями. Тоді я скоріше прикусив би язика, ніж зізнався, що мені подобаються ігри. У цьому відношенні колекція ігор Spyro Reignited Trilogy пропонує мені приємну можливість заново відкрити для себе три класики практично абсолютно по-новому. Для всіх вас, хто, як і я, новачок у світі драконів, ми хотіли б представити ігри окремо.



Завіса для Spyro

Оскільки злий Гнасті Гнорк на телебаченні відчуває, що його образив дракон, він швидко скам’яніє всіх драконів у королівстві – ну, ШВИДКО всіх. Тепер Спіро, наймолодшому з них, має звільнити своїх родичів від закам’яніння.

Знайомство з елементами керування та ігровою механікою не дається, що не трагічно. У першій частині у вашому розпорядженні досить обмежений репертуар рухів, який складається з атаки нокаутом і здатності кидати вогонь і ковзати. Ви також можете будь-коли переглянути призначення клавіш у всій трилогії Reignited у меню «Пауза». Решта – навчання на практиці. Бабка Спаркс, яка слідує за вами на кожному кроці, виявляється вимірювачем здоров'я.

У кожному з 6 верхніх світів є портали, де ви можете переходити на різні рівні: три «звичайні» рівні, один рівень боса та один рівень польоту, де вам потрібно пролетіти через кільця або смажити ворогів і предмети протягом певного часу. Особливістю серії Spyro є те, що коли ви перемогли ворогів, вони не з’являться знову, доки ви не потрапите в територію або не втратите життя, перш ніж ваш прогрес буде збережено. Це призводить до того, що в певний момент рівень повністю вільний від порушників і його можна досліджувати практично без небезпеки.

Spyro the Dragon досить чіткий у своєму масштабі, і його можна повністю зіграти з платиновим трофеєм за 8-12 годин навіть для початківців серії через низький ступінь складності. На додаток до 80 драконів, яких ви повинні звільнити, ви також можете принести 12 драконячих яєць у безпечне місце та зібрати багато «дорогоцінних каменів». Коли ви знайдете всі 12 000 прихованих дорогоцінних каменів на рівнях цих прихованих дорогоцінних каменів, ви зможете зіграти на бонусному рівні «Gnasty’s Loot», де вам доведеться знайти ще 2000 головоломок. На жаль, немає жодних додаткових стимулів для дорогоцінних каменів і яєць дракона, окрім бонусного рівня та трофеїв. Загалом, перша частина серії — це цікавий вступ до серії, яка з тих пір і до третьої частини ставала тільки кращою. Крім того, дебютний альбом не лише заклав основу для наступних частин серії, а й задав нові на той час технічні стандарти, на яких і сьогодні будуються практично всі представники жанру.



Ріпто, на честь злої вдачі якого названа друга частина трилогії

Друга дія

Для другої частини, Ripto’s Rage, розробники Insomniac Games мали менше року в запасі – і вирішили прокласти, а не пролити. Численні нові персонажі та більш просторі території доповнюють кумедну історію до дуже успішного продовження серіалу. Цього разу маленького дракона випадково затягує в чужий світ через портал, і він повинен знайти кулі, щоб повернутися додому. Звичайно, він теж не відпускає без допомоги жителям цього світу з їхніми проблемами і набагато більш універсальний, ніж у першій частині. Spyro може вперше увійти у воду без ушкоджень і навіть навчитися пірнати та лазити. Ковзання покращено завдяки рятувальному наведенню, і тепер потрібно збирати дорогоцінні камені, щоб зробити доступні місця та вивчити інші рухи, наприклад гайку голови. Тому представлений Bär Moneybags, який не дуже популярний серед поціновувачів серіалу. Це буде супроводжувати нас, а також інших персонажів акторського складу, як-от мисливець за гепардами, також у третій частині. Завдяки додатковим здібностям вперше потрібно повернутися назад (тобто повторно відвідати вже зіграні рівні), щоб завершити зони на 100%. Враховуються суперники, яких ви перемогли в частині 2. У світах є арки, де число вказує, скільки ворогів вам потрібно перемогти, щоб розблокувати потужність світу. Якщо їх нагодувати мінімальною кількістю «душ», брама відкриває спеціальну здатність, яку Спіро може використовувати протягом обмеженого часу. Ці навички включають політ, спринт або супер вогняні кулі, якими можна навіть стріляти під водою.

Основна структура світів в основному кругла, подібна до свого попередника. Верхні світи цього разу явно більші й органічніше пов'язані один з одним. Бої з босами були присмачені і тепер більше відрізняються від «звичайних» світів. Рівні польоту як завжди, додаткові міні-ігри та виклики пропонують більше різноманітності, ніж у першій частині. Загалом цілком успішна друга частина трилогії, яка переймає елементи з першої частини, розширює та вдосконалює їх.



Додаткові ігрові персонажі з новими елементами ігрового процесу в третій частині

Великий фінал

Між датою виходу Ripto’s Rage і третьою частиною Spyro: Year of the Dragon не минуло й року. Також цього разу це не буде помічено на кінцевому продукті. Year of the Dragon представляє велику кількість ігрових побічних персонажів, які продовжать доповнювати оригінальний керований набір рухів Spyro та дозволять розробникам створювати типи рівнів, які раніше були б неможливими. Наприклад, у нас є кенгуру Шейла, високими стрибками якої можна досягти віддалених ніш і виступів. Або пінгвін сержант Берд, який вміє парити і стріляти ракетами. Але Спаркса, вашого вірного супутника бабки, також можна грати безпосередньо вперше, і Бентлі, Йеті, і Агент 9, мавпа, приєднуються. Цього разу яйця дракона виходять на перший план. Їх викрадає чарівниця та її поплічники, і хто, як не Спіро, міг би безпечно повернути їх назад?

Історія забавна, побічні герої симпатичні, а також Грошовий мішок, який є негативним винятком з точки зору фактора симпатії, набирає жиру. Додаткові кінцеві боси та втретє поспіль збільшення рівня та дизайну супротивників роблять третю частину гідним завершенням «класичної трилогії».



Перший бос в третій частині

Руйнування часу

На момент появи перша частина Spyro представляла собою технологічну революцію. Навряд чи будь-яка інша гра дозволяла таку кількість свободи та швидке проходження цілого рівня – і це без звичайного тоді «туману». Spyro, з іншого боку, вдалося вміло обійти обмеження апаратного забезпечення того часу. Звичайно, слід зазначити, що окремі світи не дуже великі. Завдяки своїй вдалій, принципово круглій конструкції, вони не виглядають надто маленькими та пропонують додаткову можливість зробити кілька «раундів» без стомлюючої біганини туди-сюди, щоб ви також могли знайти останні заховані коштовності. Навіть сьогодні рівні все ще цікаві, навіть якщо вони трохи застарілі. Технічні обмеження старої PS1 все ще відчуваються. За певних обставин це також може бути пов’язано з системою контролю. У деяких моментах Spyro, на жаль, досить неточний для керування. І останнє, але не менш важливе: ця 3D-платформа, як і багато інших у цьому жанрі, страждає від камери, яка не завжди ідеальна. Проте всі ці моменти є критикою на високому рівні, яка не применшує загального враження.

Ігровий мультфільм

Вся трилогія візуально піднята до загального стандарту. Кожен персонаж — від дракона, якого потрібно звільнити, до всіх ворогів і NPC — був чудово перероблений і переконує кожного своєю індивідуальністю та повагою до оригінального матеріалу. Модель персонажа Spyro повинна бути ідентичною в усіх трьох частинах. Тут Toys for Bob вибрали варіант, який дуже близький до оригіналу, замість адаптації ігор до серії Skylanders. На мій погляд, це абсолютний плюс. Загалом, усі герої виглядають так, наче з мультсеріалу. Моделі оригіналів були прикрашені з великою любов’ю до деталей і великою часткою фантазії та створюють разом із барвистими, деталізованими світами атмосферну загальну концепцію.



Випущено без вікових обмежень – і все ж цікаво для будь-якої вікової групи! Д

звучання

З музичного боку було ретельно подбати про те, щоб не надто відчужувати великі твори Стюарта Коупленда (барабанщика колишньої групи Стінга The Police). Щоб гарантувати це, великого майстра просто знову залучили, який також негайно вніс нову головну тему. В іншому випадку він вирішив перезаписати п'єси та доповнити їх декількома новими інструментами. За бажанням ви можете будь-коли повернутися до оригінального саундтреку відповідної гри через меню паузи. Практично всі герої мають вдалу озвучку, голоси були уніфіковані, так що в англійській версії Spyro тепер позичає голос Тома Кенні у всіх трьох частинах.

FAZIT

Оригінальний розробник Insomniac Games більш-менш відмовився від Spyro у 2000 році, щоб відкрити нові горизонти з Ratchet & Clank. Хоча цей серіал також має свою принадність, я відразу прийняв маленького дракончика до серця. Усі три ігри й сьогодні дуже цікаві, і їм не потрібно ховатися за класикою Nintendo, на якій я виріс. Дуже приємно, що команда розробників Toys for Bob, відповідальна за ремастеринг, створила любовно оновлену гру, в якій навіть поціновувачі оригіналу неодмінно знайдуть чарівність цих ігор. Було б чудово, якби інші розробники відрізали б собі шматок, коли справа доходить до перевидання. Загалом, я можу дати беззастережну рекомендацію купити Spyro Reignited Trilogy, особливо для шанувальників культивованих платформерних розваг.



Що таке Spyro Reignited Trilogy? Збірка перших трьох частин класичної серії платформера Spyro the Dragon
Платформи: PS4, Xbox ONE
Перевірено: PS4 Slim
Розробник / Видавець: Toys for Bob (Reignited), Insomniac Games (Original) / Activision
Звільнення: 13 листопада 2018
Посилання: Офіційний сайт, Facebook, Twitter,