Як з Harvest Moon Story of Seasons

За кілька днів з'явиться с Story of Seasons: Friends of Mineral Town останнє відгалуження в Жнивний місяць серія ігор. Якщо ви зараз запитаєте себе, як це працює, незважаючи на назву нерівності, тоді читайте вперед, тому що ми пояснимо вам, як це було з Harvest Moon Story of Seasons, і чому це не так просто…

У 1996 році в Японії була випущена гра Бокудзьо Моногатарі (牧場物語, літ. Ranch Story) для розважальної системи Super Nintendo. Гравець потрапляє в роль молодого фермера Піта, якому, за відсутності батьків, належить повернути ферму поблизу маленького містечка в норму. У нього є рівно два з половиною роки часу, які він витрачає на вирощування овочів, розведення корів і курей і заробіток на продажу. Крім того, він може доглядати за домашніми тваринами і навіть одружитися і мати до двох дітей. Прописаного голу немає, але гра закінчується поверненням батьків. Цей простий базовий принцип простого симулятора ферми заклав основу для дуже успішної серії ігор, яка складається з приблизно 27 частин основної серії та 14 різних спін-оффів.

Був розроблений Бокудзьо Моногатарі від японської студії Амкус під Продюсером Ясухіро Вада і розповсюджується Видавництвом Pack-In-Video. Трохи пізніше ця компанія об’єдналася з підрозділом відеоігор Victor Entertainment і була перейменована на Victor Interactive Software. Через кілька років, у березні 2003 року, японський розробник відеоігор, видавець і продюсер аніме. Дивовижно відомо, що в цій придбаній програмній компанії є 55% акцій, і це набуває чинності негайно Marvelous Entertainment Inc. буде перейменовано. Це придбання включало права на всі компанії Games, які раніше були зареєстровані на біржі. Коротше кажучи, Marvelous як розробник і видавець Бокудзьо Моногатарі серії.

Ви зараз заплуталися? Тоді прочитайте тихенько, бо стає ще складніше!



Схід проти Заходу

Бокудзьо Моногатарі було опубліковано в 1997 році в Північній Америці та в Європі в 1998 році. За локалізацію відповідає Natsume Inc. Багато елементів гри були в процесі коригування, щоб бути «вестернізованими», тому назва в Жнивний місяць змінено. Ця співпраця також тривала 18 років: чудово - розроблені ігри, Нацуме адаптував їх до західного ринку, а також відповідав за продажі. У середині 2000-х розшир чудово свою діяльність на американському ринку та оголосив про партнерство з Xseed Games, американською компанією відеоігор, якою керують колишні члени Square Enix USA. Метою було спільне видання ігор у Північній Америці. У 2011 році Marvelous перебрав цю компанію, а XSeed Games – дочірню компанію японської ігрової компанії, яка використовується для локалізації та розповсюдження на Заході. З того часу всі ігри підрозділу компанії прикрашають логотип Marvelous.

У разі ділової здатності японці втрачають, правда, права на ім'я Жнивний місяць до колишнього видавця Natsume Inc. Вже опублікована в 2007 році американська компанія с Головоломка Harvest Moon , перший спін-офф серії ігор, але лише через сім років з’явився разом Загублена долина, перша частина основної серії, без участі оригінального розробника. Гру не дуже добре сприйняли критики, а також гравці. Наступник назв, таких як Світло Надії, були якісні не набагато кращий і минулорічний Harvest Moon: Mad Dash знаменує собою попередню низьку точку ігрової серії.

Оскільки Нацуме тепер має права на назву Жнивний місяць , збережений, потрібно було перейменувати Marvelous до нової назви в серії. Перебуваючи в Японії, серія ігор тривала під цим ім'ям Bokujō Monogatari опубліковано опубліковано було і 2014 рік Цунагару Шін Тенчі (В Новий Світ) нова частина в торгівлі, з'явилася в тій же грі на західному ринку, що й Історія пір року. У липні 2015 року Xseed оголосив, що ця гра, продана понад 100 000 одиниць у Північній Америці, стала вашим бестселером. З Тріо міст з'явився, отже, через короткий час інший відгалуження, і с Історія Дораемона про Пори року , навіть Кросовер із серією японської манги Дораемон.

с Story of Seasons: Friends of Mineral Town тепер з’являється для Nintendo Switch до 10.07.2020 Game Boy Advance 3D Remake of the Farming Simulation Harvest Moon: Friends of Mineral Town, 2003.

ВИСНОВОК

Історики-любителі серед вас вибачать мені це, я сподіваюся, що я опустив у цій статті кілька деталей, але, як ви помітили, прочитавши, звичайно, це коси, такі компанії часто дуже складні та зміна брендів, а також як у Daily Business. Перед нами гравці здебільшого приховані такі конструкції та розробки, і багато хто асоціює назву з цілою серією ігор, незалежно від того, яка компанія чи розробник відповідає за окрему її частину. Жнивний місяць є дуже особливим прикладом, який показує, що однієї назви недостатньо – це має бути також голосування за якість продукту. Тут доводить Чудовий с Історія пір року , явно кращі руки, і через кілька днів нам дозволили грати, ми впевнені в цьому Друзі Mineral Town, ця тенденція триватиме. Прочитайте більше наступного тижня в докладному тесті тут, щоб ми його прочитали.