Kingdom Hearts III, Re:Mind ในการทดสอบ

ตั้งแต่การเปิดตัวของ คิงดอมฮาร์ต III และบทสรุป (อย่างน้อยก็ชั่วคราว) ของตำนานเซอานอร์ทก็ผ่านไปหนึ่งปีแล้ว ผู้ร้ายชั่วนิรันดร์ของซีรีส์นี้ถูกสร้างขึ้น ความสงบสุขกลับคืนมา และคำถามบางอย่างยังคงเปิดอยู่ในเวลานั้น DLC ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สำหรับเกม เตือนอย่างน้อยที่สุดก็จะมีบางคำถามเหล่านี้

คำเตือน: รีวิวต่อไปนี้มีสปอยเลอร์ตอนจบ Kingdom Hearts III!

เข้าสู่รอบที่ 3

ใครจะเป็นจุดจบของ. คิงดอมฮาร์ต III มาถึงแล้วอาจจำได้ว่าช่วงเวลานั้นในโซระหลังจากการพ่ายแพ้ของแสงด้านหลังถูกส่งไปอยู่ในไทม์ไลน์อื่นเพื่อให้แน่ใจ ปัญหาคือว่าในระหว่างการแทรกแซงตามลำดับตามธรรมชาตินั้นมาพร้อมกับราคา และฉากคัทซีนสุดท้ายแสดงให้เราเห็นในเกม โซระ ซึ่งละลายไปต่อหน้าต่อตาของไคริ ไม่มีอะไรเลย โดยไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติม แต่ด้วย ติดตาม Cutscene ซึ่งทิ้งเขาไว้ในเวอร์ชันอื่นของการตื่นของโตเกียว สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษก็คือเพราะว่า Kairi เพิ่งตายไปเหมือนกัน และจริงๆ แล้ว Sora ที่กำลังจะทำสิ่งนี้ได้ก็เพื่อช่วยคุณแม้จะมีทุกอย่างก็ตาม

ตรงที่รวมถึง เตือน ตอนนี้และส่งโซระกลับไปสู่อดีตครั้งที่สอง - ตรงไปยังจุดเริ่มต้นของความพยายามครั้งที่สองของเขาที่จะกอบกู้โลก เป้าหมาย: เพื่อนำ Kairi ไปยังที่ปลอดภัย ก่อนที่ Xehanort จะฆ่าคุณได้ วิธีการ: เนื่องจากจิตสำนึกที่ถูกปลดออกจากร่างในหัวใจของ Sora และหัวใจของเพื่อนๆ ของเขากำลังหมดแรง เพื่อเก็บมันไว้ตรงนั้นเพื่อให้เศษเสี้ยวของหัวใจของ Kairi มองหา ติดตามแล้วยัง? ดีมาก.













เส้นเวลาอื่นหรือข้อมูลเพิ่มเติม?

สิ่งที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Re:ไมเนอร์ คือว่าโดยพื้นฐานแล้ว DLC ไม่มีอะไรในการเปลี่ยนแปลงและขยายเรื่องราวเลย อีกทางเลือกหนึ่ง Sora เราเล่นเกือบชั่วโมงสุดท้ายของ ไค อีกครั้งหลังจากการต่อสู้ของพวกเขา รวมถึงฉากที่เป็นที่รู้จักอยู่แล้ว ฉากเพิ่มเติมและฉากขยายอีกสองสามฉาก รวมถึงซีเควนซ์ที่สามารถเล่นใหม่ได้ เช่น การต่อสู้กับ Dark Inferno c, Sora's Dive in Ventus' heart ดังต่อไปนี้

ลำดับใหม่เพื่ออธิบายเหตุการณ์ในเกมหรือแรงจูงใจของตัวละครดีขึ้นบางส่วน แต่จะชี้ไปที่โครงเรื่องใหม่ซึ่งจากเกมมือถือ คุกซ์ เหนือสิ่งอื่นใด ปรากฏว่าวานิทัสไม่ได้เป็นเพียงผู้ดึงความมืดมิดในตัวเวนทัสออกมาเท่านั้น แต่ตั้งแต่แรกเริ่ม ก็มีตัวตนที่แยกจากกันในตัวเขาด้วย

โดยรวมแล้ว ซีเควนซ์ส่วนใหญ่ให้ความรู้สึก แต่โดยพื้นฐานแล้วเป็นความพยายาม Plotholes ที่มีอยู่ก่อนแล้ว หรืออย่างน้อยก็จุดพล็อตที่ทำให้เกิดคำถามที่แม่นยำและราบรื่นมากขึ้น โดยหลักการแล้วคงไม่มีอะไรผิดกับเรื่องนี้ แต่คำถามที่ว่าจะดีกว่าไหมถ้าทำทั้งหมดนี้ อย่างน้อยจากมุมมองที่สดใหม่ เพื่อขยายขอบเขตการเล่นมากกว่าการเล่นในชั่วโมงสุดท้ายเพียงเปลี่ยนเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเล่นเกมหลักจบแล้ว (อีกครั้ง) ความยาวของ DLC เบื่ออย่างรวดเร็วกับซีเควนซ์ที่เคยเห็นมาก่อนหน้านี้ทีละเกม คุณคงไม่อยากข้ามไปโดยไม่ต้องกังวล แต่พลาดนิวไป ต่ำกว่าอุดมคติ ท้ายที่สุดแล้ว เราต้องพิจารณา Scala ad Caelum ให้ละเอียดยิ่งขึ้น และยังมีการสำรวจอีกเล็กน้อย ในย่านที่มีชื่อเสียงและย่านใหม่

โดยวิธีการ: ด้วยการอัพเดทฟรีซึ่งในเวลาเดียวกันกับ เตือน ปรากฏว่ามีฉากคัทซีนบางส่วนในเกมหลักที่ได้รับการดัดแปลงด้วย การเปลี่ยนแปลงบางอย่างมีผลเฉพาะการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครแต่ละตัว การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เปลี่ยนลำดับบทสนทนาทั้งหมด หรือเพิ่มสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ลงไป ใครจะไม่อยากเล่นการพนันทั้งเกมอีกครั้ง คุณสามารถดูทุกอย่างในโหมด Theater ได้เลย ตอนนี้ฉากคัตซีนที่แก้ไขทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญญาณเรียกขาน











ความพยายามของทีม

ส่วนเพิ่มเติมนอกเนื้อเรื่องของ DLC ที่นำเสนอในขณะนั้น แต่ยังรวมถึงส่วนเสริมการเล่นเกมที่ดีอีกด้วย ดังนั้นเราจึงไม่ได้รับอนุญาตให้แลกเปลี่ยนเพียงสองตราประทับ (สำหรับการรวบรวมสัญลักษณ์นำโชคทั้งหมดหรือการสิ้นสุดเกมหลักในรูปแบบคริติคอล) กับคีย์เบลดใหม่ที่มีรูปแบบใหม่ แต่ยังอยู่ในการต่อสู้หลายรายการที่สุสานคีย์เบลดให้เลือก ไม่ว่าเราจะต้องการลากโซระไปในข้อพิพาทต่อไป หรือต้องการตัวละครอื่นใน Precise Riku, Roxas, Aqua และแม้แต่ Kairi ตัวละครทั้งสี่มาพร้อมกับรูปแบบพิเศษของตัวเอง อย่างไรก็ตาม เลเวลและไอเท็มและคาถา (ทางลัด) ของโซระ

นอกจากนี้ยังสามารถเลือกได้เมื่อเริ่มเกมใหม่ตอนนี้ไม่ว่าจะเป็นในโหมดปกติในโหมด EZ (ง่าย) หรือในโหมด PRO ควรเล่น ขณะที่อยู่ในโหมดปกติ จะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ทั้งวันที่ลงทะเบียนและโหมด PRO โดยแต่ละเมนูจะมีเมนูพรีเมียมของตัวเอง ซึ่งคุณสามารถเปิดใช้งาน Quasi-Cheat-Codes ได้ ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่ "คู่ต่อสู้ทั้งหมดที่จะสังหารด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว" หรือ "ทักษะทั้งหมดใช้ 0 AP การป้องกันโดยทั่วไปจะเป็น 0" คุณอาจเล่นเกมนี้ง่ายมากที่จะแก้ไขและแก้ไขได้ยาก เพื่อค้นหาความท้าทายที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ















Limit Cut, Secret Episode และคำทักทายข้อมูล

คุณมีเวลา 2-3 ชั่วโมง Re: น้อยที่สุด เล่นไปแล้วมันเป็นตัวที่มี DLC อยู่ได้ไม่นานครับ หลังจากสิ้นสุด Episode Limit Cut จะถูกปลดล็อคในเมนูหลักถัดไป ที่นี่ คุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะมีการสู้รบข้อมูลถึง 13 ครั้ง ซึ่งสมาชิกของ Organisation XIII ล่าสุดได้พบกันอีกครั้ง ในเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าในอดีตมาก

คุณนำการต่อสู้เหล่านี้มาข้างหลังคุณ ในที่สุดคุณก็จะได้ปลดล็อกตอนสุดท้ายของ DLC: the Secret Episode ในตัวคุณหลังจากคัตซีนสั้น ๆ การต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับศัตรูที่ควรรู้จัก: Sena และ kodaka การต่อสู้ถือเป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุดในภาพรวม คิงดอมฮาร์ตส์เรื่องราวและฉากที่เจ๋งจริงๆ

ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวของทั้ง Limit Cut และ Secret Episode: ระดับความยากจะมาจากช่องบันทึกที่เลือก หากคุณไม่ได้อยู่ที่ Sena และ Kodaka-fight ดังนั้นให้พบว่าโหมด Critical สำหรับทุกสิ่งก่อนหน้านั้น โอเค สำหรับความท้าทายนี้ แต่อาจไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุด ไม่มีอะไรเหลือให้คุณอีกแล้ว กว่าเพื่อให้คุณภูมิใจ ต่อสู้ในโหมด Normal หรือ Easy อีกครั้งผ่านเนื้อหาและตอนก่อนหน้าทั้งหมด ก่อนที่คุณจะได้รับอนุญาตให้ยืนหยัดต่อสู้กับ Noctis-blend ในร่างที่อ่อนแอลงอีกครั้ง

สุดท้ายนี้ยังมีเนื้อหาเพิ่มเติมที่กล่าวไปแล้วทั้งหมดล่าสุดอีกด้วย เตือน DLC มา: โหมดรูปภาพใหม่ที่เรียกว่า Data Greeting หรือ Data Greetings ที่นี่คุณมีความเป็นไปได้ของตัวละครที่หลากหลาย ศัตรู และที่จะวางมากขึ้นเรื่อยๆ ในทุกประเภทของสภาพแวดล้อมและสำหรับรูปถ่ายของ Poznan ผลงานของคุณคุณสามารถทำได้ในสไลด์โชว์ แพ็คและเพื่อน ๆ ของคุณเอง รวมถึงแฟน ๆ Kingdom Hearts คนอื่น ๆ ที่มีอยู่ ฟีเจอร์นี้สนุกและจะทำให้เพื่อน ๆ ทุกคนของการถ่ายภาพในเกมรับประกันรอยยิ้มบนใบหน้าของคุณ













โบนัส: บันทึกคอนเสิร์ตของ Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres-

ที่ไม่เพียงแต่มีเวอร์ชั่นปกติของ เตือน DLC แต่เป็นแพ็คเกจเต็มรูปแบบที่มีการบันทึกคอนเสิร์ต ค้นหาหลังจากการติดตั้งในเมนูหลักเพื่อเข้าถึงไฟล์วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

โดยรวมแล้ว ชื่อคอนเสิร์ต 19 รายการ คุณสามารถเล่นเป็นรายบุคคลหรือทั้งหมดได้ และบันทึกการแสดงสดของคอนเสิร์ตวงออเคสตราจากโตเกียว พร้อมข้อความที่ตัดตอนมาจาก Play clubs ของ สุดที่รัก ถึง เผชิญหน้ากับความกลัวของฉัน. คุณภาพวิดีโอและเสียงและเงินเพิ่มอีก 10 ยูโรเป็นเวอร์ชัน DLC ที่คุ้มค่าเงินของคุณ หากคุณไม่ใช่แฟนเกมเพียงคนเดียว แต่ยังรวมถึงเพลงของเขาด้วย

บทสรุป

ได้รับ, Kingdom Hearts III, Re: มายด์ ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวัง Cutscenes ที่ขยายออกไป รวมถึงทางเลือก/การนำเสนอที่ขยายออกไป แม้ว่าจะน่าตื่นเต้น แต่ก็มีการทับซ้อนขนาดใหญ่กับบทสุดท้ายของเกมหลักที่จะค้นหา แต่ก็ยังขมขื่นเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเพิ่งเสร็จสิ้นในครั้งแรก ความลึกลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุด – กล่าวคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับโซระหลังจากการหายตัวไปของเขาในคัตซีนสุดท้าย – ยังคงไม่ได้รับการแก้ไข ทำให้เกิดคำถามเพิ่มมากขึ้นจริงๆ ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่ขวางทาง Plot-Additive นั้นน่าตื่นเต้น และยังมีฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่ โหมดภาพถ่ายที่ได้รับการปรับปรุง การต่อสู้ข้อมูลและตอนลับนั้นสนุกและใช้งานได้ดี จุดวิพากษ์วิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุด เตือน เป็นราคาสำหรับฉัน ดังนั้นราคาของ DLC: เต็ม 30 ยูโร (พร้อมคอนเสิร์ต 40 ยูโร) สำหรับคัตซีนใหม่และที่เปิดตัวใหม่ในการต่อสู้จึงดูสูงไปหน่อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าเกมหลักมีราคา 30 ยูโรแล้ว สามารถใช้ได้. เคล็ดลับของฉัน: เพียงรอสักครู่และ DLC ในช่วงข้อเสนอส่วนลดถัดไป คุณจะได้รับการรับประกันความพึงพอใจของคุณด้วย

KHIII Re:ขั้นต่ำคืออะไร? DLC ตัวแรกสำหรับ Kingdom Hearts III พร้อมด้วย Cutscenes, Battles และ Gameplay Features ใหม่
แพลตฟอร์ม: พีเอส4
ทดสอบแล้ว: เวอร์ชั่น PS4 พร้อมบันทึกคอนเสิร์ต
ผู้พัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: สแควร์เอนิกซ์
ปล่อย: 23. มกราคม 2563
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ