EverQuest II: Chaos Descending ในการทดสอบ

แม้ว่า World of WarCraft จะเป็นเกมชั้นนำและยังคงเป็นตัวชี้วัดทุกสิ่งในเกม MMORPG แต่ก็ยังมีการแข่งขันที่ไม่โดดเด่นซึ่งไม่เคยสามารถก้าวออกจากเงาของคู่แข่งได้ เรากำลังพูดถึง EverQuest II แม้ว่าเขาจะถูกปฏิเสธความก้าวหน้าครั้งใหญ่ แต่ต้องขอบคุณชุมชนแฟนตัวยงกลุ่มเล็กๆ ที่ยังคงมีเซิร์ฟเวอร์บางส่วนที่ยังคงใช้งานอยู่สำหรับเกม ไม่เพียงเท่านั้น ด้วย Chaos Descending แม้แต่ส่วนขยายที่ 15 ก็ถูกปล่อยออกมาด้วย มีเหตุผลเพียงพอสำหรับฉันที่จะไปเยือนโลกของ Norrath อีกครั้ง

หากคุณต้องการบอกเล่าเรื่องราวความสำเร็จของ EverQuest คุณต้องไปไกลกว่านี้อีกหน่อย ส่วนแรกเปิดตัวในปี 1999 และไม่ได้เป็นเพียงหนึ่งในผู้บุกเบิกประเภท MMORPG เท่านั้น แต่ยังเป็นเกมแรกที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในหมวดหมู่นี้อีกด้วย ห้าปีต่อมา EverQuest II ผู้สืบทอดที่รอคอยมานานได้รับการปล่อยตัว เรื่องราวจะเกิดขึ้น 500 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก บนดาวเคราะห์นอร์ราธในจินตนาการ แต่อยู่ในจักรวาลคู่ขนาน

เมื่อพวกเขาเปิดตัว EverQuest II ผู้จัดพิมพ์ในขณะนั้น (Sony Online Entertainment) SOE ได้ทำผิดพลาดครั้งใหญ่เพราะพวกเขาปล่อย EverQuest II เพียงสามสัปดาห์ก่อนที่ Blizzard จะเริ่มแนวนี้ด้วย World Of WarCraft คุณสามารถสร้างฐานแฟนเพลงที่เหนียวแน่นและมีขนาดใหญ่ มีเนื้อหาเกมให้นำเสนอมากขึ้น หรือนำหน้าคู่แข่งในแง่ของกราฟิก รวมถึงเสียงพูดไม่ได้ช่วยอะไร แต่เหนือสิ่งอื่นใดจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของเกมด้วย เนื่องจากการนำเสนอที่ดีกว่านั้นมาพร้อมกับความต้องการฮาร์ดแวร์ที่สูงมาก อย่างไรก็ตาม EverQuest II สามารถกำจัดคำวิจารณ์ในช่วงแรก ๆ มากมายและให้คะแนนด้วยประสบการณ์ PvE ที่กว้างขวาง เนื่องจากจำนวนสมาชิกที่ลดลง เกมดังกล่าวจึงถูกเปลี่ยนไปเล่นฟรีในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2554 ในปี พ.ศ. 2558 SOE ถูกขายและเปลี่ยนชื่อเป็น Daybreak Game Company ผู้สืบทอด EverQuest Next ที่ประกาศไปแล้วถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการในปี 2559

แม้ว่าการเปลี่ยนไปใช้เวอร์ชันฟรีจะทำให้จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นในระยะสั้น แต่แนวโน้มขาลงยังคงดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่อง เซิร์ฟเวอร์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้ถูกยกเลิกทั้งหมดแล้ว และตั้งแต่ปี 2559 Thurgadin เป็นเซิร์ฟเวอร์ยุโรปเพียงแห่งเดียวที่สามารถดูได้เฉพาะข้อความบนหน้าจอภาษาอังกฤษเท่านั้น อย่างไรก็ตาม จนถึงตอนนี้ มีการเปิดตัวส่วนขยาย EverQuest II อย่างน้อยหนึ่งรายการทุกปี ซึ่งเป็นวงจรที่ดำเนินต่อไปอย่างราบรื่นกับ Chaos Descending







คุณไม่สามารถเข้าไปที่นั่นได้!

จุดสนใจหลักของ Chaos Descending นั้นแน่นอนว่าอยู่ที่เนื้อหาใหม่ที่กว้างขวาง ซึ่งทุกสิ่งจะวนเวียนอยู่กับ "Planes of Order" ระดับพื้นฐาน ความลึกลับในระดับสวรรค์ทำให้พวกเขาตกอยู่ในความสับสนวุ่นวาย และชาวเมืองนอร์ราธต้องกลับมาที่นั่นเพื่อฟื้นฟูสมดุลระหว่างระนาบแห่งไฟ น้ำ อากาศ และโลก จุดเริ่มต้นของนักผจญภัยคือ “Myrist, the Great Library” ซึ่งสามารถเข้าได้เมื่อเลเวล 100 เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าก่อนที่คุณจะเห็นเนื้อหาของส่วนขยายใหม่ คุณจะต้องเพิ่มเลเวลตัวละครตัวใดตัวหนึ่งของคุณตามนั้น หรือคุณสามารถอัพเกรดเป็นตัวละครฮีโร่ผ่านทางในเกม สกุลเงิน เงินสดรุ่งสาง หรือแน่นอนว่าคุณสามารถซื้อตัวละครที่มาพร้อมกับคะแนนประสบการณ์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง

Myrist, the Great Library ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางสำหรับการขยายตัว เพราะมันนำไปสู่โซนอื่นอีกสี่โซนและไปยังอินสแตนซ์ พื้นที่ใหม่แบ่งออกเป็น Detroxxulous the Plaguelands (น้ำ), Vegarlson the Earthen Badlands (ดิน), Doomfire the Burning Lands (ไฟ) และ Eryslai the Kingdom of Wind (อากาศ) ซึ่งมีธีมและออพติคอลที่เน้นไปที่องค์ประกอบต่างๆ และยังเสนองานใหม่อีกมากมาย ในจำนวนนี้ได้แก่: ดันเจี้ยนใหม่ 4 ดันเจี้ยน (Doomfire, Vegarlson, Eryslai, Awuidor), ดันเจี้ยนเดี่ยว 13 อัน, ดันเจี้ยนฮีโร่ 12 อัน, การโจมตี 7 ครั้ง และดันเจี้ยนการโจมตีที่แข่งขันกันหนึ่งแห่ง นอกจากนั้นยังมีภารกิจการผจญภัย ทักษะการค้า และลายเซ็นต์เพิ่มเติม รวมถึงความสำเร็จใหม่ๆ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถบ่นเกี่ยวกับการขาดเนื้อหาได้

นอกเหนือจากนี้ พาหนะยังได้รับการอัพเกรด เนื่องจากตอนนี้สามารถเลเวลได้ถึงระดับ 10 และติดตั้งอุปกรณ์อันงดงามต่างๆ ทหารรับจ้างรับจ้าง NPC ที่สนับสนุนคุณในการต่อสู้และปฏิบัติตามคำสั่งพื้นฐาน ขณะนี้สามารถฝึกได้ถึงระดับ 20 ซึ่งจะใช้เวลาประมาณหนึ่งปี





ยกเครื่องทางเทคนิคแล้ว

EverQuest II เป็นที่สะดุดตาอย่างแท้จริงในช่วงเวลาที่วางจำหน่าย แต่ไม่เหมือนกับ WoW ที่ใช้รูปลักษณ์การ์ตูนเหนือกาลเวลา การทำลายล้างของเวลากำลังกัดแทะรูปลักษณ์ โดยทั่วไปแล้ว หลายสิ่งหลายอย่างดูไม่ร่วมสมัยอีกต่อไป แต่ถึงกระนั้นก็มีเสน่ห์ในตัวเอง กล่าวโดยย่อ: ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปมากนักในปีที่ผ่านมา หากคุณคาดหวังว่าจะได้มีบทบาทกับเทคโนโลยีสมัยใหม่ คุณจะต้องผิดหวังอย่างแน่นอน แต่ทหารผ่านศึกและผู้กลับมาก็รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ อย่างน้อยระบบปัจจุบันไม่ควรมีปัญหาในการแสดงกราฟิกด้วยคุณภาพสูงสุดอีกต่อไป

ฟาซิต

ปีนี้สำหรับฉันอย่างชัดเจนภายใต้สัญลักษณ์ “Revival of the MMORPGs” ฉันไม่เพียงได้ดำดิ่งสู่โลกของ The Elder Scrolls Online เป็นครั้งแรกด้วย Summerset เท่านั้น แต่ฉันยังต่อสู้ได้ดีใน "Battle for Azeroth" อีกด้วย และจากนั้นก็มีส่วนขยายใหม่สำหรับ EverQuest II ซึ่งเป็นเกมที่ฉันใช้เวลาหลายพันชั่วโมงไปแล้ว สิ่งหนึ่งที่ฉันต้องยอมรับอย่างตรงไปตรงมาแม้จะคิดถึงอดีตและแฟนบอย: ไม่มีเกมใดในสามเกมที่กล่าวถึงที่มีอายุแย่เท่ากับ EverQuest II และฉันไม่ต้องการการฝึกอบรมที่ยาวนานเช่นนี้เพื่อทำความคุ้นเคยกับกลไกตลอดจนการเปลี่ยนแปลงของ ปีที่ผ่านมา แต่ฉันสามารถยอมรับด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน: ตอนนี้ฉันกำลังเล่น EverQuest II อีกครั้งนานกว่าอีกสองตัวที่รวมกันและสนุกไปกับมันมาก แม้ว่าตอนนี้ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ของฉันจะพูดภาษาอังกฤษกับฉันได้เพียงเพราะเซิร์ฟเวอร์เยอรมัน แต่ก็ยังดีที่เห็นว่ายังมีชีวิตอยู่ในโลกของ Norrath

คำถามก็คือว่าเทรนด์นี้จะคงอยู่ได้นานแค่ไหน เพราะมีสิ่งหนึ่งที่แน่นอน: Chaos Descending มุ่งเป้าไปที่เกมที่มีประสบการณ์อย่างชัดเจน และไม่แม้แต่จะพยายามซื้อเกมใหม่ด้วยซ้ำ แต่ฉันไม่อยากแนะนำให้พวกเขาเริ่มต้นด้วย EverQuest II ในตอนนี้ ถ้าอย่างนั้น คุณควรเลือก TESO ซึ่งมอบประสบการณ์ PvE ที่ครอบคลุมในทำนองเดียวกันพร้อมการนำเสนอร่วมสมัยมากกว่ามาก แต่ฉันอยากจะแนะนำผู้เล่นเก่าให้เอาตัวละครของตนออกจากตำแหน่งอย่างแน่นอน

ฉันไม่สามารถและจะไม่ให้คะแนนแบบคลาสสิก ณ จุดนี้ EverQuest II: Chaos Descending ทำทุกอย่างถูกต้องเพื่อกลุ่มเป้าหมาย – แต่เพื่อพวกเขาเท่านั้น

EverQuest II: Chaos Descending คืออะไร? ส่วนขยายที่ 15 สำหรับ MMORPG-Evergreen EverQuest II
แพลตฟอร์ม: พีซี
ผ่านการทดสอบแล้ว: เวอร์ชัน Build 14406L บนพีซี Intel Core i5-4460, RAM 16GB, GeForce GTX 745
นักพัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: เกมส์รุ่งสาง
ปล่อย: 13 พฤศจิกายน 2561
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ