Starlink: การต่อสู้เพื่อ Atlas ที่กำลังทดสอบ

ความฝันที่หลายๆ คนมี คือ การย้ายสิ่งของจริงไปไว้ในวิดีโอเกม นั้นมีอยู่แล้วตราบใดที่ยังมีวิดีโอเกมอยู่ สิ่งนี้เริ่มต้นอย่างเห็นได้ชัดกับ R.O.B. สำหรับ Nintendo Entertainment System และเริ่มเจริญรุ่งเรืองกับ Skylander ไม่ว่าจะเป็น Nintendo ที่มีตัวละคร Amiibo, Disney ที่มีซีรีส์ Infinity หรือแม้แต่ LEGO ที่มี Dimension หลายคนได้ลองใช้แล้วและอย่างน้อยที่สุดความสำเร็จที่วางแผนไว้ก็ล้มเหลว ซีรีส์ทั้งหมดนี้อยู่ในระหว่างพักสร้างสรรค์หรือเสร็จสิ้นแล้ว และในตลาดที่กำลังล่มสลายนี้ Ubisoft ก็มาพร้อมกับผลงานล่าสุด Starlink: Battle for Atlas ใกล้เข้ามาแล้ว

สาเหตุที่ “เกมกับของเล่น” เหล่านี้ไม่ประสบความสำเร็จอีกต่อไป อาจสืบย้อนได้จาก 2 ประการ คือ ในด้านหนึ่งเกมมักจะอยู่ในระดับที่ต่ำกว่าในแง่ของความซับซ้อน ซึ่งก็หมายความว่ากลุ่มเป้าหมายด้วย อายุน้อยกว่า และในทางกลับกัน อุปกรณ์เสริมที่จำเป็นจำนวนมากมีขนาดใหญ่มากจนราคาทั้งหมดอยู่ในพื้นที่ที่สูงกว่างบประมาณค่าขนมมาก มีสิ่งหนึ่งที่เปิดเผยแล้ว: Starlink: Battle for Atlas โดดเด่นจากฝูงชนที่นี่

ยินดีต้อนรับสู่โครงการริเริ่ม Starlink

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยยานอวกาศที่ชนกับโลกอนาคตที่สมมติขึ้น มนุษย์ต่างดาวที่รอดชีวิตซึ่งเป็นกลุ่มข่าวกรองถูกค้นพบโดยนักวิทยาศาสตร์เซนต์แกรนด์และได้รับชุดป้องกันและชื่อผู้พิพากษาจากเขา ด้วย Judge และความรู้จากยานอวกาศที่ตก คุณสามารถสร้างยานพาหนะใหม่สำหรับโลก Equinox ได้ ด้วยความช่วยเหลือของ Nova Kern ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานจากยานอวกาศ Judges ประตูจึงถูกผลักเข้าไปใน Atlas ระบบสุริยะ ดังนั้น St. Grand จึงสำรวจ Atlas ร่วมกับ Judge และเจาะลึกเข้าไปในความลับของโลกเหล่านี้มากยิ่งขึ้น เพื่อเร่งการสำรวจ เขาจึงสร้าง Starlink Initiative ซึ่งเป็นกลุ่มนักบินมนุษย์ แต่เมื่อพวกมันมีกำลังเต็มที่เป็นครั้งแรกในภาค Atlas เพื่อพบกับ Shaid หญิงต่างด้าวรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่ต้องการส่งสิ่งประดิษฐ์ให้กับ St. Grand จู่ๆ พวกเขาก็ถูกโจมตีโดย Legion นักบินสตาร์ลิงค์พยายามป้องกันการโจมตีนี้ด้วยยานอวกาศของพวกเขา แต่ลีเจียนตามล่าเซนต์แกรนด์และแกนโนวาของอีควิน็อกซ์ และจัดการเพื่อจับกุมพวกมันได้ โดนคลื่น EMP ขนาดใหญ่ ยานอวกาศของนักบินและ Equinox ชนกับดาวเคราะห์คิริเต เมื่อไปถึงที่นั่น Equinox จะต้องถูกนำกลับไปสู่อวกาศเพื่อปลดปล่อย St. Grand ซึ่งตอนนี้อยู่ในเงื้อมมือของ Grax ผู้นำที่ชั่วร้ายและลึกลับแห่ง Legion













เพื่อนใหม่ ศัตรูเก่า!

Legion แพร่หลายไปบนดาวเคราะห์ในระบบ Atlas แม้แต่บนดาวเคราะห์ Kirite ซึ่งดูเหมือนว่าจะสงบสุขในตอนแรก คุณจะรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าในขณะที่ทีมของคุณมีแรงบันดาลใจ แต่คุณอยู่ในภาคต่างประเทศที่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมและระบบสุริยะ ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะช่วยเซนต์แกรนด์ แต่โชคดีที่คุณรู้จัก Shaid แล้วในตอนนี้ ดังนั้นคุณจึงสามารถเข้าถึงข้อมูลวงในและได้รู้จักเพื่อนใหม่ในระดับนักวิทยาศาสตร์สำรวจเพื่อช่วยคุณสำรวจเทคนิคใหม่ๆ แต่กลุ่ม Prospector ซึ่งมีโรงกลั่นอิเล็กตรอน ก็เป็นพันธมิตรที่สำคัญในการได้รับทรัพยากรทางการเงินที่จำเป็นเช่นกัน อย่างไรก็ตาม คุณและภาคส่วนต่างก็มีศัตรูมากมาย เพราะไม่เพียงแต่ผู้พิทักษ์ Legion โบราณที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Grax เท่านั้นที่หันมาต่อต้านทุกคน ไม่ ยังมีพวกนอกกฎหมายที่น่ารังเกียจที่ต้องการทำให้ชีวิตยากลำบากสำหรับคุณด้วย ดังนั้นคุณจะได้สำรวจดาวเคราะห์ Atlas ที่แตกต่างกัน ปลดปล่อยโลกจากผู้กดขี่ ผูกมิตร ทำความรู้จักกับสัตว์ต่างๆ ให้ดียิ่งขึ้น และติดตามความลับอันยิ่งใหญ่รอบๆ Grax และ St. Grand











ตอนนี้มันจะเป็นจริง!

จนถึงตอนนี้ Starlink: Battle for Atlas เป็นการผจญภัยในอวกาศที่เกือบจะธรรมดาพร้อมโลกที่สวยงาม เรื่องราวที่น่าตื่นเต้น และความสนุกสนานมากมาย แต่หยุดก่อน ยังมีบางอย่างที่มีของเล่นจริงอยู่ ใช่แล้ว เพราะ Starlink: Battle for Atlas ช่วยให้คุณได้ “เทเลพอร์ต” ยานอวกาศทางกายภาพที่สมบูรณ์ในเกม ยานอวกาศดังกล่าวประกอบด้วยร่างของนักบิน 1 คน ตัวถัง 1 ชิ้น ปีกซ้าย 1 ชิ้น และปีกขวา 1 ชิ้นในแต่ละปีก รวมถึงอาวุธ 1 ชิ้นในแต่ละปีก หรือจะละเว้นปีกก็ได้ เช่น ยานอวกาศที่สมบูรณ์ประกอบด้วยส่วนสูงสุดหกส่วน สิ่งเหล่านี้สามารถเป็นได้ รวมกันและแนบตามต้องการเพื่อให้คุณสามารถรวบรวมยานอวกาศในฝันส่วนตัวของคุณจากชิ้นส่วนที่มีอยู่ได้ตามความต้องการของคุณ ข้อควรสนใจ: ลำตัวและปีกไม่มีความสามารถพิเศษ แต่นักบินและอาวุธมีความสามารถพิเศษ ดังนั้นนักสู้แต่ละคน มีการโจมตีพิเศษพิเศษและด้วยอาวุธมันก็ยิ่งยุ่งยากมากขึ้น: นอกจากความจริงที่ว่ามีหลายประเภทเช่นขีปนาวุธนำวิถี, ลำแสงเลเซอร์ที่ต้องชาร์จ, ปืนใหญ่เลเซอร์ ฯลฯ สิ่งเหล่านี้ยัง หนึ่งในห้าองค์ประกอบที่ได้รับมอบหมาย.

ตอนนี้ทุกคนที่จัดการกับ Games with Toys แล้วจะกรีดร้องและพูดดังนั้นเงินจะออกจากกระเป๋าของคุณที่นี่ และใช่ คุณสามารถซื้ออุปกรณ์เสริมได้มากมาย แต่ไม่จำเป็นต้องซื้ออาวุธหรือยานอวกาศใหม่. ขณะที่เราเล่นทั้งเกมสามารถเล่นและจบได้ด้วย Starter Kit เท่านั้น แต่สมมติว่า: บางสิ่งจะง่ายกว่าถ้าคุณมีอาวุธที่เหมาะสมในการกำจัด

คุณสมบัติที่ดีก็คือ อาวุธและชิ้นส่วนยานอวกาศสามารถแลกเปลี่ยนได้ตลอดเวลา – นี่เป็นเรื่องที่น่ายินดีมากโดยเฉพาะในการต่อสู้ที่วุ่นวาย หากคุณไม่สามารถทำอะไรเพิ่มเติมได้ด้วยการตั้งค่าปัจจุบัน เพียงแค่ดึงอาวุธปัจจุบันออก ใส่อาวุธใหม่เข้าไป และมันก็พร้อมที่จะใช้งาน คุณสามารถตั้งค่าให้หยุดเกมชั่วคราวทุกครั้งที่คุณเปลี่ยนได้ แต่จะทำให้การดำเนินการช้าลงและไม่จำเป็น













ยานอวกาศทั้งหมดเข้ามามีบทบาทอย่างไร?

ยูบิซอฟท์ ได้ออกแบบอะแดปเตอร์พิเศษสำหรับจุดประสงค์นี้ซึ่งติดอยู่กับคอนโทรลเลอร์ – และนี่คือความผิดหวังเล็กๆ น้อยๆ ประการแรกเช่นกัน: ในขณะที่ผู้เล่นบน Xbox One เพียงเชื่อมต่อกับพอร์ตบนคอนโทรลเลอร์หรือเปลี่ยนผู้เล่นจะได้รับ JoyCon ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ ผู้เล่น PS4 จะถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง คุณยังจะได้รับอุปกรณ์ยึดที่เชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ด้วย แต่ไม่เหมือนกับอีกสองระบบตรงที่ต้องใช้ การเชื่อมต่อ USB ไปที่คอนโซล เพื่อจำกัดเสรีภาพในการเคลื่อนไหวของคุณ ท้ายที่สุดแล้ว สายเคเบิลที่ติดตั้งถาวรจะมีความยาวเท่ากัน และเนื่องจากสิ่งที่แนบไม่ได้ขึ้นอยู่กับคอนโทรลเลอร์ จึงยังสามารถจัดเก็บแยกกันและไม่จำเป็นต้องพกพาไปพร้อมกับระบบอื่นๆ เสมอไป สิ่งหนึ่งที่คุณสังเกตเห็นได้ค่อนข้างเร็ว: โมเดลนักบินและยานอวกาศที่มีรายละเอียดมากนั้นสวยงามจริงๆ แต่ยังเพิ่มน้ำหนักให้กับตัวควบคุมและทำให้การจัดการแบบเดียวกันแย่ลงอย่างเห็นได้ชัด

การแสดงบทบาทสมมติเล็กน้อยอยู่ในทุกสิ่ง

ไม่มีความลับใดที่นักบิน ยานอวกาศ อาวุธของคุณ และแม้แต่ Equinox จะมีเลเวลเป็นของตัวเอง ซึ่งคุณสามารถอัปเกรดระหว่างเกมหรือติดตั้งอุปกรณ์ดัดแปลงที่คุณชนะหรือพบได้ แต่ตรงกันข้ามกับตัวแปรปกติที่คุณทำ ไม่จำเป็นต้องเพิ่มเลเวลอาวุธทุกอัน นักบินทุกลำ หรือเรือทุกลำ แต่มีแทน หนึ่งระดับต่อหน่วย. นั่นหมายความว่า หากคุณมีอาวุธซ้ายในระดับ 5 และแทนที่ด้วยอาวุธอื่น มันจะไม่เริ่มอีกครั้งที่ระดับ 1 แต่มีสถานะเหมือนกับระดับ 5 มีเพียงการดัดแปลงเท่านั้นที่จะติดตั้งบนอาวุธโดยตรง อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้สามารถติดตั้งกับอันใหม่ได้ตลอดเวลาหรือเมื่อคุณได้รับเพียงพอระหว่างเกม เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องกลัวปัญหาคอขวดที่นี่ สถานการณ์จะคล้ายกับเรือและนักบิน ดังนั้นคุณสามารถเปลี่ยนร่างนักบินได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องกลัวว่าจะเสียเปรียบ Ubisoft มีกลไกที่ดีในการเกิดใหม่: แน่นอนว่ายานอวกาศของคุณสามารถถูกทำลายในการต่อสู้ได้ หากสิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นมีทางเลือกว่าจะฟื้นเรือของเขาที่จุดปลอดภัยสุดท้าย หรือเพียงแค่ยึดยานอวกาศอื่นแล้วดำเนินการต่อในการต่อสู้โดยตรง น่าเสียดายที่คุณยังต้องสร้างเรือที่ถูกทำลายขึ้นมาใหม่ แต่การรบที่ได้รับชัยชนะจะมีอิสระมากกว่าการต้องเริ่มการรบปัจจุบันอีกครั้งหลังการซ่อมแซม











ด้านสว่างและด้านมืดของของเล่น

ตอนนี้ผู้เล่นที่สับเปลี่ยนกำลังถามตัวเองด้วยคำถาม: ตอนนี้ฉันสามารถ Starlink ได้หรือไม่: อย่าเล่น Battle for Atlas ในโหมดมือถือ หรือฉันต้องพกยานอวกาศติดตัวไปด้วยตลอดเวลา? คำตอบคือไม่ Ubisoft ได้คิดค้นวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริงสำหรับทุกเวอร์ชัน กล่าวคือ ความเป็นไปได้ของเกมดิจิทัล. เบื้องหลังนี้ไม่มีอะไรอื่นนอกจากว่าคุณมีชิ้นส่วนยานอวกาศในรูปแบบดิจิทัลในเกมของคุณ จากนั้นจึงสร้างชิ้นส่วนเหล่านั้นเสมือนจริงได้ มีเรื่องตลกๆ บางอย่าง เช่น การเลือกทิศทางของปีกหรือการวางแนวของอาวุธ แต่เกมที่ไม่มีอุปกรณ์เสริมทางกายภาพก็เป็นไปได้ มีสองวิธีในการใช้โหมดนี้: วิธีแรกนั้นง่าย; คุณได้ซื้อชิ้นส่วนนั้นมาจริงและเพียงเสียบเข้ากับยานอวกาศของคุณ และมีจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัล โดยจะต้องดำเนินการนี้อีกครั้งเป็นระยะๆ เพื่อให้ยังคงเปิดใช้งานได้ หรือคุณสามารถซื้อชิ้นส่วนทั้งหมดในรูปแบบดิจิทัลล้วนๆ ได้ และที่นี่เรามาถึงด้านมืดของ Starlink: Battle for Atlas แล้ว เพราะจริงๆ แล้ว การอัปเดตทั้งหมดจะต้องซื้อด้วยเงินจริงและในราคาที่สูงมาก ดังนั้นนักบินในเวอร์ชันฟิกเกอร์มีราคาประมาณ 8 ยูโร ดิจิทัล 4 ยูโร; แพ็กอาวุธประกอบด้วยอาวุธสองชิ้น ราคา 12€ สำหรับชิ้นส่วนจริง และ 7€ สำหรับเวอร์ชันดิจิทัล และชุดยานอวกาศซึ่งประกอบด้วยอาวุธ เรือสองปีก และนักบินเป็นโมเดล ราคาประมาณ 30 ยูโรทางกายภาพ และ 15 ยูโรในรูปแบบดิจิทัล ตอนนี้ถือว่าราคาแต่ละชิ้นยังคงสมเหตุสมผลอยู่ แต่หากต้องการทุกอย่าง ราคาทั้งหมดก็จะรวมกันเป็นประมาณ 350 ยูโร ซึ่งจะทำให้งบประมาณเป็นภาระเพิ่มเติม นอกจากนี้ คุณสามารถทำทุกอย่างในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Koop ได้ แต่หากเพื่อนของคุณไม่มีอะแดปเตอร์ คุณจะได้รับเพิ่มอีก 20€ ที่นี่

ยิ่งไปกว่านั้น Ubisoft ยังทิ้งความเป็นไปได้ไว้เบื้องหลังอีกด้วย ดังนั้นทุกอย่างจึงสามารถนำมารวมกันได้ แต่ไม่มีความทรงจำเหมือนกับที่พบในตัวละคร Skylander ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถยกเลเวลเรือของคุณไปหาเพื่อนของคุณเพื่อสนับสนุนพวกเขาได้ แม้ว่ายอดขายจะเข้าใจได้ แต่ก็ยังไม่น่าพอใจในหลายๆ ด้าน คงจะดีไม่น้อยหากคุณสามารถสนับสนุนเพื่อนของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และความก้าวหน้าทั่วไปในแคมเปญก็อาจสะท้อนให้เห็นในความก้าวหน้าของคุณเองด้วย ในรูปแบบปัจจุบัน คุณเพียงแค่มีคะแนนร่วมและคะแนนผู้เล่นเดี่ยวของคุณเอง ซึ่งจะทำให้ศักยภาพในการร่วมมือเปลืองเปล่า







ความสับสนของเวอร์ชัน

ใช่ รุ่นต่างๆ มักจะเป็นปัญหาสำหรับซีรีส์ดังกล่าว และไม่ทำให้ลูกค้าตัดสินใจได้ง่ายว่าจะซื้ออะไร Starlink: Battle for Atlas ก็ไม่มีข้อยกเว้น: แม้ว่า PS4 และ Xbox One รุ่นต่างๆ จะเกือบจะเหมือนกัน (นอกเหนือจาก Dock ที่กล่าวไปแล้ว) ตัวแปรสวิตช์มีคุณสมบัติพิเศษบางอย่าง. แทนที่จะเป็น Zenith ของ Mason the Arwing จาก Star Fox ก็อยู่ที่นั่นและคุณจะได้รับ Fox McCloud เป็นนักบินคนที่สอง. แต่คุณไม่มีอาวุธสามชิ้นเหมือนกับเวอร์ชันอื่น แต่มีเพียงสองอาวุธเท่านั้น อย่างไรก็ตาม มีการระบุไว้บนบรรจุภัณฑ์แล้วว่า Arwing มักจะมีปืนใหญ่เลเซอร์เสมอเมื่อไม่ได้ติดตั้งอาวุธ สามารถเปรียบเทียบได้กับอาวุธชิ้นที่สามจากแพ็คอื่นๆ แต่ไม่เพียงเท่านั้น คุณยังได้รับภารกิจพิเศษของ Star Fox ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Switch นอกเหนือจากเรื่องราวจริงที่ลูกเรือของ Star Fox ได้รวมเข้าด้วยกัน หากคุณคิดว่าคุณสามารถใช้ Arwing บนเวอร์ชัน PS4 หรือ Xbox One ได้ คุณจะต้องผิดหวังเพราะเวอร์ชันเหล่านี้ไม่รู้จักทั้งนักบินและชิ้นส่วนยานอวกาศ ความผิดหวังอีกอย่างสำหรับผู้เล่นสวิตช์คือครั้งแรกที่เริ่มเล่น เนื่องจากไม่สามารถทำได้ทันที แต่ต้องมีการดาวน์โหลดขนาด 6 GB น่าเสียดายที่ขั้นตอนนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับเกมสวิตช์ แต่ยังคงทำให้ภาพรวมโดยรวมไม่ชัดเจน











ฟาซิท:

Starlink: Battle for Atlas มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเมื่อเทียบกับคู่แข่งโดยตรงหรือเกมรุ่นก่อน: เป็นเกมที่ท้าทายเราจริงๆ ด้วยความซับซ้อนสูง เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม กราฟิกที่สวยงาม และเสียงที่ดี ซึ่งคงจะชอบที่จะเข้ากันได้ดีโดยไม่ต้องใช้กลอุบายทั้งหมด -หรือปฏิบัติต่อยานอวกาศ อย่างไรก็ตาม ต้องบอกว่ายานอวกาศเข้าถึงสัญชาตญาณการเล่นของผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ได้ดีกว่าที่คู่แข่งสามารถทำได้ ดังนั้นฉันจึงอยากมีโมเดลและนักบินมากขึ้นเรื่อยๆ หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ท้ายที่สุด พวกเขาก็ทำเช่นกัน ในงานแสดงและใครจะรู้ว่าเราจะคาดหวังอะไรในอนาคต



Starlink: Battle for Atlas คืออะไร? เกมยิงยานอวกาศมุมมองบุคคลที่ 3 แบบ Open World พร้อมยานอวกาศของเล่นจริง
แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, นินเทนโดสวิตช์
ผ่านการทดสอบแล้ว: เพลย์สเตชัน 4 / นินเทนโดสวิตช์
นักพัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: Ubisoft โทรอนโต/ Ubisoft
ปล่อย: 28 ตุลาคม 2561
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ