Resident Evil 3 – Remaken i testet

Vi skriver år 1999. Det är året för den första kontakten. En präpubertärer 14-åring (jag) kommer för första gången att träffa en spelgenre, som inte kommer att släppa taget om honom hela livet. Han låg under granen, titeln att de unga skulle visa hur väl Gamble känslorna av rädsla och terror känns: Resident Evil 3. Nu, 21 år senare, firar han spelet med en remake av hans comeback. Originalet stod på den tiden, i den överdimensionerade skuggan av sin direkta föregångare, och kunde rysa med sin ökade andel av Action mindre än så här. Den nya tolkningen skapar vad mallen förnekas, stannar eller historien upprepar sig?

Jill Vallentine, tidigare medlem i S. T. A. R. S (Special Tactics and Rescue Service), är tydligt hämtad från händelserna från Resident Evil 1. Ditt våld var i en gammal herrgårds bekantskap med T-viruset. Viruset är en del av biovapenforskningen av den hänsynslösa gruppens paraply. Målet är att injicera de syntetiska patogenerna, mänskliga försökspersoner, och att omvandla detta genom inducerade mutationer i fogliga stridsmaskiner. På något sätt lyckades agenten göra det i den lilla staden Racoon City och det var en katastrof. Snabbt infekterade invånarna i staden, vad är shuffle nu som vandra Dead genom gatorna för mänskligt kött girar. Detta skulle inte fly av Jill skäl nog att ge ditt paraply en personlig överraskning. Den smarta polisen som knivhöggs i sina undersökningar till djupt in i getingboet, därför skickar gruppen sin senaste skapelse till henne: projekt Nemesis!









Staaaaaaaaarrrsss!

Sedan han är tillbaka: Nemesis, min ungdoms ikon och seriens absoluta favoritmonster! Som förra året, Resident Evil 2 med sin Remake of the brilliant return lyckades, dröjde det inte länge tills den första Call to a Remake av den – inte okontroversiella – den tredje delen, enligt ha varit. Den kontroversiella flykten från Jill Valentines från Racoon City berodde på att Action skruvades för första gången i serien, så alla Survivor-Horror-element, såsom brist på ammunition, i bakgrunden inträffade, och skräcken förblev en del av vägen på banan. På den tiden hade jag inga jämförelsevärden och firade Resident Evil 3 som en rockstjärna. Idag är läget annorlunda och jag kan nu relatera till den delen, eftersom det är fansen det behöver vara.

Ännu mer än i sin föregångare från 2019 är Resident Evil 3 är mindre en remake än en nytolkning av klassikern. Så stora delar av berättelsen skrevs om: Jill har nu en mer trovärdig anledning till varför hon fortfarande är i staden, Nemesis introduceras på ett annat sätt, och Carlos utökas och antar som spelkaraktär en större del i handlingen. Eftersom Resident Evil 3 , bara några timmar före Leons och Clairs äventyr eller också i parallellspel, finns det nu i den nuvarande Formen, och fler referenser till detta, eftersom det fortfarande finns i mallen var fallet. Så vi besöker till exempel välkända platser och lär oss varför vi har vissa element att hitta, som vi gjorde i Resident Evil 2 do. En berättelse det är en trevlig gimmick, det homogena har vävts in i handlingen och i de allra sällsynta fall framstår som falskt.

Också visuellt utsattes karaktärerna i General för revidering. Jill springer inte längre omkring i linne och minikjol av zombiehorderna. Ditt nya utseende är istället naturligt, som ett resultat, som en figur trovärdig, eftersom det inte reduceras bara till deras feminina charm. Carlos med sitt luddiga hår är väldigt sympatisk och påtaglig. Om designen av Nemesis diskuterades i upptakten till en hel del. Fansen var upprörda över den enstaviga jättens nya näsa. Jag tyckte personligen att Look från början är väldigt cool och även dess senare former, som skiljer sig avsevärt från originalets, kunde inspirera mig konsekvent.

Fly från Racoon City

När det gäller Gameplay, Remake of Resident Evil 3 liknande sätt som Leon Kennedys Horror-Trip från 2019. Vi följer karaktären från axelperspektivet genom de omgjorda scenerna från mallen. Som ett resultat resulterar en hög i erkännande av värde och kommer sannolikt att frammana veteraner från serien, ett leende på läpparna. Vad inställningen avser är Resident Evil 3 att vara väldigt varierande. Vi utforskar Racoon City, kloakerna och de vanliga laboratoriefaciliteterna kanske inte saknas. De olika platserna erbjuder en mängd olika hemligheter, det finns otaliga dörrar som öppnas först efter mottagandet av specifika föremål att öppna, men Resident Evil 3 är långt efter remaken av del 2 från 2019 tillbaka. Detta är särskilt när det gäller pusselfilten. Medan Resident Evil 2 är fortfarande kvar några hårda nötter att knäcka hade att erbjuda, det finns bara två till tre rudimentära switchpussel. Vad utvecklarna har i åtanke vet jag inte, för i mina ögon offrar du en av de stora styrkorna i den klassiska serien.

Också en annan tjocklek över stora delar på banan: Skräcken! Var uppkomsten av Nemesis 1999, redan pumpad full av Action, som är stiftelsen för omorienteringen från Resident Evil 4 sätta, den nya versionen av Jills flykt från Raccoon City och mer än värd att följa i originalets fotspår. Ett faktum som gör sig på olika punkter märks: det finns nu massor av, vill bli skjutna på och exploderade på alla zombieflockar som kan förstöra med ett enda slag. Något som ammunition är fattigdom, det finns det inte, du kan alltid hitta tillräckligt med det, eller att skapa tillräckliga resurser för att självbolla. Som ett resultat har de odöda muterat till svampar nu final Ball.

Är återkomsten av Nemesis genom dess fokus på Action nu en dålig Resident Evil har blivit? Nej, absolut inte! Eftersom speldynamik och Flair of Resident Evil 3 är mycket närmare del 4, 5 och 6. Det är goda nyheter. Även om jag ibland skräck miss, utvecklats under loppet av spelen enorm press, eftersom Nemesis är en obeveklig jägare. Konfrontationen med Umbrellas senaste skapelseintensiva och kräver taktik. Vem skapar det, för att tvinga mördarmaskinen i knät, kommer du att belönas med uppgraderingar för vapnet. Varje framträdande av Nemesis är en höjdpunkt, och jag var tvungen att tack vare den kalla bristen på barmhärtighet, min motståndare inte bara en gång kl. Terminatorn tror. Jag kan säga med absolut säkerhet: Nemesis var anno 1999, en cool strumpa, idag är den ännu viktigare!









Tekniskt sett inte ett vandrande lik

Tekniskt, Resident Evil 3 en ren titel. Capcom trollar fram sin egen RE Engine, en fantastisk atmosfär. Ljus- och skuggspel, fantastiska animerade karaktärer, delvis men väldigt snabba kamerarörelser – och jag hade på min PS4 Pro fortfarande solida 60 bilder per sekund. Regin är riktigt bra och balansgången som ett actionspel med en touch av Skräck för att lyckas för det mesta ganska bra. Den enda nackdelen är den korta speltiden. För det första passet behövde jag sju timmar för det andra, efter att jag fick kämpa med rätt taktik vid chefen, bara fyra. Är med tanke på det ganska korta basmaterialet, inte en svaghet, men det kan finnas mer inuti vara.

Vad ljudet relaterar till makt Resident Evil 3 allt rätt. Zombies och Nemesis låter absolut hotfullt och det rastlösa ljudlandskapet, i kombination med den drivande Score, en till bergen ibland, håret står.

Inte riktigt så lyckat, jag hittade kontrollen. Målet är ganska svampigt, vilket också var in Resident Evil 2 utan för att det var vettigt. För det första för att fokus låg så mycket på Action, och för det andra för att Leon och Claire skyddar allt annat än många år. I fallet med Jill och Carlos som är mindre vettigt, är ännu inte erfarna proffs. I teorin kan Jill också attackera fiender med ett gäddhopp till Dodge, men fungerar tyvärr inte i de minsta situationer, eftersom det inte finns någon indikation på när den idealiska tiden för ett hopp skulle vara.

SLUTSATS

Som det är verkar historien upprepas igen! Remake till Resident Evil 3 är överlägset ingen dålig representant för sin serie, men återigen i den överdimensionerade skuggan av sin direkta föregångare. Nemesis återvänder ett stycke långt från seriens skräckrötter och sätter ett nytt fokus i riktning mot Action. I detta avseende förblir det originalet troget, eftersom detta satte vägen till omställningen av serien med Resident Evil 4. Vad som handlar om berättelsen och iscensättningen är Resident Evil 3 är mer av en omtolkning för remaken, och är till och med mer än Resident Evil 2 föregående år, på sitt sätt. Även om Skräck spelar en ganska underordnad roll, de intensiva konfrontationerna med Nemesis en god dos Terror och pumpar är regelbundet adrenalin i blodomloppet. Tyvärr, enheten Resident Evil 3 , med sina knappt sju timmars speltid lite kort, har de mig som fan av serien, väldigt roligt.

Det asymmetriska multiplayer-spelet , Resident Evil, Resistance , är det i början av nästa vecka en artikel av sin egen typ.

Vad är Resident Evil 3? En remake av en skräckklassiker från 1999
Plattformar: PS4, Xbox One, PC
Testad på: PS4 Pro
Utvecklare/utgivare: Capcom
Släpp: 3 april 2020
Länk: Officiell hemsida