Spelar: Mosaik

Den norska utvecklaren Krillbite försöker, med sitt senaste oberoende projekt Mosaik på framgången för Bland sömnen , ansluta, och förblir föremål för ensamhet och isolering i en stor värld är sant, medan när det gäller grafik på en sammanhängande nya funktioner till. Vi har kastat en första titt på Point&Click Adventure.

Och varje dag hälsar arbetet djur?

Inom en nära framtid, som bestäms av stora företag, tar vi våra obeskrivliga och namnlösa huvudpersoner. Han vaknar upp i sin lilla studiolägenhet i 7:an. Håll dig med de slitna arbetskläderna på och släpper omedelbart blicken mot nattduksbordet, vibrerande mobiltelefon. Vi ser med ett musklick (Ja, det är faktiskt hela spelet) meddelanden från mamma som önskar oss en trevlig dag, och, som vi kommer att märka som spelare, snabbt, själlöst sällskap av karaktären: Vi kommer tillbaka sent och få sparken om ett par dagar, detta borde hända oftare.

Stand up är svårt att göra avsevärt, så vad gör du först? Naturligtvis en stark sådan i ansiktet på rummen. Om det fortfarande inte räcker kan du spendera hela morgonen för att slå skiten ur dig själv. Jag har inte bestämt mig i mitt test för att fullfölja min förmodligen typiska morgonritual snart, och gick till mig istället för en vacker dag. När du tittar i lägenheten hittar du några småsaker som vi kan interagera med: räkningar, högen, en TV som du kan använda, samt några spel på telefonen. Det var det dock. Det verkar vara ett väldigt trist liv vi kan uppleva.



Min fjärilseffekt

På vägen till jobbet stöter vi på obehagliga situationer som var och en av oss upplevt: ovälkomna blickar från andra människor, dåligt väder, utan paraply med dig hela tiden, eller det tråkiga plådet. Sedan, på väg till jobbet, och leder till Overlook av en av bilarna nästan en olycka.

Men vår trista vardag avbryts, om än bara för en kort stund, också vacker: Så ser vi en Gyllene fjäril som glider genom regnet, till synes glittrande och glimmande genom luften. Vi kan leda fjärilen en kort stund av en byggarbetsplats, medan vår namn trottet loser vän långsamt efteråt, och inget annat kan vara. En kort stund av frihet och lycka kommer genom honom på trottoaren bredvid den bullriga trafiken. Kort därefter skärs fjärilen av en solfjäder i bitar. Men vår karaktär är förmodligen redan död på insidan, eftersom den rör vid en bit eller så är det spelets allmänna utseende, som inte tillåter ansiktsuttryck.

Vi kommer till kontoret, hittar oss framför vår PC och kan till och med börja arbetet. Dessa små minispel måste jag lösa det som framstår som svårare än jag trodde – men inte för att de är extremt utmanande, utan helt enkelt för att spelet inte misslyckas med att förklara den nödvändiga mekaniken. Om det är här för att lappas kommer det att visa sig.

Little Fishie, Little Fishie, Fiiiiiiiisch?!

Vi vaknar i vår lägenhet. En ny dag, en ny början. Tja, eller inte. Först och främst, vi bjuder oss tillbaka till vackra ne tillbaka, sedan telefonen och se vad som är nytt i världen. Det uppenbara svaret är: Ingenting, förutom att vi kommer tillbaka för sent. Varför känns detta så bekant?

Vi traskar in i badrummet och ser en guldfisk hänga i handfatet runt omkring. Varför? De känner inte ens guldfisken som vi kan prata med. För oss valet: Ta den eller honom i toaletten tvätta ner den. Ja, dessa två alternativ är de enda. Jag väljer fisken att ta – vad ska det hända med en torkande fisk i skjortfickan?

Vi promenerar tillsammans med vår plötsligt, men väldigt tyst, blir Goldie byggnadens otaliga brevlådor och tar oss till den älskade Job. Liksom fjärilen dagen innan ser vi också något särskilt vackert, Lysande, medan vi strosar över en motorvägsbro, under vilken en stor trafikstockning avdunstade då, ett litet elkraftverk med högspänningsledningar, i vilket vi vandrar i en rad direkt; vi behöver inte ens antydan till fisk. Klipp, och dagen börjar igen...



SLUTSATS:

Mosaik är ett ganska snyggt Point&Click-spel (till höger saknas Adventure, tyvärr, är fortfarande mycket) med mycket potential, vad är den andra Story-historien beträffande. Det kan vara årets Out of Telltale's to an underhållande, men bra alternativ, om inte för ordet ”om". Om jag men något saknas, är det inte riktigt en känslomässig anknytning till vår, tyvärr, namnlösa, jag kan bygga vidare på. Det viktigaste elementet i ett Story-heavy spel måste vara att känna empati med karaktärerna, och bara stanna här vid den hårdhänta skildringen av vardagliga situationer och av deras överraskande utveckling, tyvärr, på banan. Således kan det hända snabbt, det är när du klickar ganska tråkigt. Optiken är solid, men om karaktärer inte har några ansiktsuttryck är det fortfarande en bitter eftersmak. Om Krillbite upp till Frigöring av höger Spakar, drag, och kanske ett par skruvar fasta pressar, kan bestå av Mosaik , ett vackert och mycket sorgligt och gripande spel. Låt oss hoppas.

En gästartikel av Daniel Egger

Vad är mosaik? Peka&klicka på Sci-Fi-spel
Plattformar: PC
Testade: Förhandsgranskningsversion, PC Intel Core i7-7770, 32 GB RAM, GeForce GTX 1070
Utvecklare/utgivare: Krillbite Studio / Raw Fury
Släpp: Slutet av 2019/början av 2020
Länk: Officiell hemsida