Persona 5: Dancing in Starlight testad

Du tar det bombastiska och prisbelönta soundtracket från Persona 5, utökar den akustiska repertoaren med några nya låtar och remixer, lägger till de härliga karaktärerna från JRPG:erna och en fantastisk presentation och du får Persona 5: Dancing in Starlight. Visserligen riktar sig spelet främst till megafans av rollspelet Atlus som släpptes förra året. Dessutom kan det som ett rytmspel också klassificeras som ett exotiskt i dagens videospelslandskap. Men om du har letat efter hjärtan med Phantom Thieves eller inte är motvillig till genren, var beredd på en mängd bra humor. Så hörlurar på, volym på ”Min ÖNH har förbjudit mig att göra detta” och festen kan börja.

Persona 5: Dancing in Starlight är en spin-off av en av de bästa JRPG:erna i den här konsolgenerationen. Innan vi pratar om P5: DiS måste jag ta tillfället i akt att en gång för alla konstatera att Shoji Meguro har komponerat ett av de bästa videospelssoundtracks genom tiderna. De jazziga titlarna ger spelen en omisskännlig touch. De omfattande interaktionerna med de älskvärda lagmedlemmarna är också en del av varje personaspel. Detta är av stor betydelse eftersom Dancing in Starlight förlitar sig exakt på dessa två pelare och implementerar dem på ett briljant sätt.



Dansar som en fantomtjuv

Men vi lämnar dansen till Fantomtjuvarna, för det räcker med att ge pojkarna och flickorna instruktioner via riktnings- och handlingsknappar. Så det är nödvändigt att ge genretypiskt punktexakt input i en given ordning för att samla poäng. Detta kan vara nödvändigt i enkla toner såväl som i kombinationer, dubbelnoter eller ”repor”. De senare är valfria och triggas av den analoga spaken. Kombinationspoäng kan samlas in beroende på hur exakt tonerna spelas. Om detta görs särskilt felfritt, ”Fever-Time” triggas där en danspartner läggs till bredvid huvuddansaren för att svänga ihop dansbenet en stund. Bara detta motiverade mig tillräckligt för att försöka spela så felfritt som möjligt. Visserligen, att se Joker dansa med Makoto har vad – Bästa Waifu, förstår du. Som förväntat av Atlus anpassades dansstilen för varje karaktär till personligheten och bakgrundsberättelsen. Haru svänger graciöst genom dansarenorna med balettliknande steg, Riuji ger uttryck åt sin personlighet med kraftfulla danssteg och Futuaba är lika älskvärt blyg som alltid och något alternativ med sina danssteg.

Soundtracket förväntas bli höjdpunkten i spelet. De flesta låtarna var hämtade från Persona 5 och delvis tillkom en helt ny remix. Dessa passar fantastiskt in och utökar den redan storslagna repertoaren med ytterligare fasetter. Mitos Remix av Rivers in the Desert or the ”Jazztronik Remix av Wake up, Get up, Get Out där är bland mina absoluta favoriter. Det redan enastående soundtracket i Persona 5 utökades framgångsrikt med hjälp av några fantastiska artister. Även om mina förväntningar på detta område redan var höga, blev jag ändå positivt överraskad.



Lag möte

I motsats till den direkta föregångaren Persona 4 Dancing all Night finns det inget fullständigt storyläge. En ramberättelse förklarar i grova drag anledningen till att Fantomtjuvarna borde dansa på en gång och hur händelsen passar in i Personas berättelse. En riktig historia berättas dock inte. De så kallade sociala länkarna hittar också sin plats igen, typiskt för serien. Så du kan chatta avslappnat med de andra Phantom Thieves, medan du återhämtar dig från de visserligen ibland mentalt utmattande dansmellanslagen. De som redan har räddat världen i Persona 5 kommer redan att känna till Morgana, Riuji, Ann och Co. mycket väl. De interaktiva samtalen är alla skrivna på ett trovärdigt sätt och belyser de flerskiktade karaktärerna i detalj. Varje gång en ny social händelse låstes upp såg jag verkligen fram emot att lära mig mer om laget. Det kändes som att jag lärde mig mer om goda vänner från förr. I de många samtalen hänvisas då och då också till händelserna i Persona 5. Som nykomling i serien kommer du snart att känna dig överväldigad. Även här blir tydligt snabbt, Dancing in Starlight vänder sig till serieveteraner.

Eftersom jag är helt fri från talang när det kommer till musik och rytm, var jag först lite orolig för att bli överväldigad av spelet. Det visade sig snabbt att dessa tankar var helt ogrundade. Alldeles olika svårighetsgrader, såväl som ytterligare assistans kan aktiveras, att anpassa nivån för utmaning till individuella behov och önskemål. Handledningen förbereder dig också för dina första steg. På ”Lätt” vilken titel som helst borde vara möjlig med lite övning. Med tiden hade en inlärningseffekt satt sig hos mig, så att jag till och med slutför några låtar på Hard med gott resultat. Dessutom kan spelet utföras på underhållande vita koncentrationsövningar, eftersom det kräver en hög grad av fokus och lyhördhet, speciellt i spelets senare gång. Tyvärr ledde detta också till att jag någon gång ignorerade dansarna helt för att slå tonerna rätt. Lyckligtvis kan dansmellanspel avnjutas igen i upprepning. Om du letar efter ytterligare utmaningar kan du göra detta med speciella inställningar. Ett exempel skulle vara att spela tonerna snabbare eller spegelvänt.



Ge mig mer

Ett framgångsrikt slutförande av låtar eller sociala evenemang kommer att låsa upp nya kostymer och tillbehör. Dessa kan fritt kombineras med varandra och innehåller några fanfavoriter. Bland annat även från Persona 3 och 4, samt helt nya outfits. Nya danspartners kan låsas upp genom att skickligt slutföra dansarenorna. Resten av presentationen är också mycket övertygande. Vissa danser ackompanjeras i bakgrunden av utdrag ur animerna i Persona 5. Men Atlus har kommit med en eller två överraskningar! Du ser det aldrig komma!

FAZIT

Persona 5: Dancing in Starlight spelar ut sina styrkor skickligt. Det prisbelönta soundtracket har utökats med nya titlar och avrundats med remixer av välkända artister. Den sociala aspekten fick också stor uppmärksamhet igen, typiskt för serien. Avsaknaden av ett riktigt storyläge gjorde mig dock besviken i slutet. Detta hade redan gjort Persona 4 Dancing All Night eller andra Persona spin-offs som Persona 4 Arena Ultimax bättre. Dessutom tycker jag att Persona 3: Dancing in Moonlight separat verkar lite tveksamt. En gemensam release hade varit önskvärt med tanke på det fulla priset för båda titlarna. Men fans av universum kommer inte att bli besvikna alls och kommer att fira många trevliga timmar med Phantom Thieves.



Vad är Persona 5: Dancing in Starlight? Ett rytmspel där du kan dansa med hjältarna i Persona 5
Plattformar: PS4, PS Vita
Testad: PS4-version
Utvecklare/utgivare: Atlus / Sega
Släpp: 4 december 2018