Халф-Лифе: Алик у тесту

Тешко ћете поверовати, али после скоро 13 година, можемо Халф-Лифе: Алик поново за дуго времена, изгубљени Схоотер-универсе – СтеамВР компатибилне слушалице из Индек, Виве, Оцулус & цо. обезбеђено. Има Валве сва пророчанства о пропасти и (делове) разочарања у последњих неколико година као програмер игара још увек на њему? О да и дођавола, вредело је чекања!

У исто време, пре свега: Алик није Халф-Лифе 3, не Халф-Лифе 2: Епизода 3 и жели да обоје не буде. Дешава се пет година пре смрти Аликсиног оца, Илија, на крају Епизода 2. Да, имамо ове информације на упозорењу спојлера јер а) јесте Епизода 2 већ објављен 2007. и б) такође почиње игру управо са овим информацијама. Алик Ванце, помоћник у Халф Лифе 2 и његове епизоде ​​1 и 2 је млада одрасла особа, под влашћу ванземаљаца одрастао у Комбинату. Извесног Гордона Фримена, знате давно, али је нестао од инвазије ванземаљаца пре неколико година без трага. Заједно са њеним оцем и неколико савезника, она чини основу полако, али стално растућег покрета отпора. Чини се да ће ово однети малу победу против освајача, јер је то део који успева да ухвати ванземаљску технологију. Али реакција вашег противника неочекивано испада ненасилно. Одједном, Аликс се нађе у бекству од пуне Моћи Комбината, док њен отац завршава у заточеништву.













Осећате укус скоро пепела…

Као Валве и Полу живот користио је наслов, упркос Схоотер-роотс – прилично прича и, изнад свега, атмосфера у вазоо. То је почетак игре исто подстављен и не проливен. Једва се увлачи у рукавице (без тела) протагонисте који стоји на балкону и гледа преко чувеног Ситија 17 у правцу огромне (али још увек у изградњи) цитаделе. Колико је то импресивно, не речима, а снимци екрана који приказују само тачку гледишта ока и, сходно томе, необично „квадрат” не могу да опише – заиста. Скоро детиња радост и фасцинација онда се постепено шири, ако се почне са светом да комуницира и схвати на шта се мислило: пакет се поклапа, (Фроу-Фроу на правом месту), када га протресете поред виртуелног ухо; Виндовс диск, опишите маркером за таблу, али прстом или сунђером и такође обришите поново; и, наравно, комшијина мачка на балкону два спрата ниже, што је запрепастило Виде зависност, јер један разбије флашу, према јаким. Тхе Полу животкорени, наравно, значе много Акције, али у међувремену је на овом, и многим другим типовима увек позван назад, само да (он)истражује и експериментише.

Што се тиче основних могућности ВР-а, а не револуционисаних, све функционише, али невероватно зрело и скоро до савршенства оптимизовано. Текстуре су из близине (скоро) оштре као жилет, брзина кадрова такође у течном са (за ВР) хардвером средње класе апсолутно. Што се тиче покрета, подржавајте све главне и популарне верзије. Ако сте склони симулаторској болести, можете променити преко Телепортације или промене локације (брзо, линеарно кретање) Положај и камера се постепено окреће. Припада, међутим, оним срећним, код којих се равнотежа није побунила, ретко, ако уопште, можете течно да се крећете преко контролера и/или камере да бисте се слободно ротирали. Можеш ли да те сагнеш „у Реалу“, а такође и мердевине које можеш да повучеш Рука-овер-Рука горе – алтернативно, притиском на дугме, посао је готов. Само када скочите да бисте избегли, из предострожности, стварне покрете, овде приказује игру путем геста контролера, где желите да слетите.

















Не без мог пајсера?

Пре или касније, сукоби са војницима Комбината и људима непријатељски расположени Алиен цан-Фауна у облику модела глава ракова и зомбија више не избегавају. Ко је сада култни замах на пајсеру, нада се да ће бити, нажалост, разочаран. Аликс је мање борбена од својих мушких колега и радије се ослања на пиштољ, сачмарицу, а касније и СМГ. У ствари, сматра се да је у случају Валве лонг, такође и блиско оружје, као што је црвено трајање горионика, уграђено са различитим варијантама имплементације, али никада није сасвим задовољно. Дакле, укрштање је пуцано – без фиксирања, оком, кроз нишане, а касније и ласером. Низводно од полуга ће се пунити ручно: Притиском на дугме се избацује магацин и отвара се комора. Преко рамена у виртуелном ранцу који се користи, доноси вам магацину / кертриџе / енергетске ћелије и користи ово(е). Још једном оптерећење и санке се повлаче, а ватрена окршај може ићи даље. Ово функционише, али тек након неког тренинга – чак и у гужви и ужурбаности борбе. У хитним случајевима, ручица за румлиеге граната помаже. Оштро и смело, али са осећајем у правцу противниковог бацања.

Магнетне руке и вишенаменски алат за све случајеве

Говорећи о бацању граната: Алик не би била истина Полу животнаслов, ако сте са физиком света игре и његовим саставним деловима не би могли бити у интеракцији. За хватање поред искусног ВР плејера до очигледних могућности предмета, ношења, гурања итд. то је углавном пар специјалних рукавица, ово брзо постаје један од наших најважнијих алата. Није нимало нарцисоидан од стране свог проналазача који је назван по себи, „Раселова“ је очигледно успутна станица у развоју гравитационог пиштоља, знамо из другог дела. Са дланом у правцу (не превеликог) објекта тачка, са закључавањем окидача, и брзим покретом ручног зглоба, предмет лети у правцу длана и може се елегантно извадити из ваздуха. Ово изузетно помаже у потрази за муницијом и другим ресурсима, а уз мало вештине можете да украдете неопрезне противнике, чак и један или други магазин, или повремену гранату са дистанце. Поред тога, Механика, наравно, долази када једна или друга загонетка и Највише од свега, једноставно је забавно оставити ствари на команду, летећи кроз ваздух.

У току игре, не мање важан, али потпуни развој младог борца отпора је ваш Мултитоол. Ово нема ни шрафцигер или турпију за нокте, све више постиже резултате у дигиталном домену. Запечаћени контејнер може бити напукнут, мине деактивиране и струјни кругови морају бити преусмерени. Обично треба решити један од неколико различитих Мини-игара. Извори енергије морају бити постављени, на пример, у виртуелни простор, да њихови енергетски снопови пролазе кроз све чворове. Други пут ће можда бити потребно повезати више тачака на ротирајућој сферној површини – нажалост, али можете их сакрити, оно што припада заједно, када поново покренете.









ВР-ексклузивност је програм а не мана

Неке од дискусија можда неће на крају довести до једноставних: ПЦ против конзоле, конзола против конзоле Повремени против хардкора … на тему ВР, на пример, често попут цене и места постојања, у вези са, или Ох -Тако лоши изгледи за масовно тржиште изнова и изнова су прожвакали. Још једном за читање: нико, заиста нико ко се *озбиљно* бави темом ВР игара, та ВР ће имати у свом тренутном облику, сада или у наредних неколико година, релевантност за масовно тржиште. То је ниша производ и остаће тамо вероватно неко време. То, међутим, неке инспирише и буду спремни да уложе време и новац да, без обзира да ли сте играч на а или програмер/издавач са друге стране, могу да третирају то, али само молим вас. Валве је, на пример, веома заинтересован за тему ВР, види ово као (дугорочни) потенцијал за будућност и зато је човек развио овај чисти ВР наслов. Такође, ако ћете од тога да зарадите, јер чак и оптимистична процена наслова су трошкови увоза, никако развоја. Не најмање зато што га поклањате свим Валве Индек слушалицама и/или контролору – власнику””. Прочитајте добро, ко је наручио Индек Хеадсет или Индек Цонтроллер на Стеам-у (), добија наслов на врху.

Међутим, неки, наравно, не мисле да долазе без потребе за скупим ВР хардвером у воз. Разумљиво, али гласови који мисле да треба да понудите ВР-имплементацију су неопходни за свако разумевање игре посебно и ВР уопште негирају. Без ВР слушалица које се односе на урањање, без могућности ВР контролера и без одговарајуће игре, то би била једноставно потпуно другачија игра. „Притискање врата Руком размак; чисто завирите, пре него што се непријатељска Хорда уплаши; оштра граната, чисто бацање, а врата се могу брзо вратити на“, на пример, не само на мапирање миша и тастатуре…













ЗАКЉУЧАК

Не, није Халф-Лифе 3, али то је добра ствар. Халф-Лифе: Алик је независан, пуноправан и посебно сјајан (ВР)наслов. Важно је да Валве правилно прикаже за ВР, такви наслови су могући. Али без обзира колико је добар, он, ВР неће покретати игре из ваше нише. Не мора, али и зато што су, повремено, неопходни развоји ван масовног тржишта, јер су они предуслови за сваки облик иновације и напретка.

Наравно, нема праве утехе за оне који нису у стању да играју ВР наслов, или желе, знам. Али последњи Твист ће навијати на гласине, оно што Валве (можда) још увек ради, опет, снажно. Такође, ако су улазни напони били шта Алик НИЈЕ, али све некако заједно. А сада ме извините, чека ме чудан тип са актовком.

Шта је Халф-Лифе: Алик? Први зрели и пуноправни ААА-ВР-(Ацтион) наслов
Платформе: ПЦ (+ ВР систем компатибилан са СтеамВР)
Тестирано: Верзија 1.1 на Валве Индек
Програмер/Издавач: Вентил
Издање: 23. март 2020
Линк: Званични сајт