Епилог: Шупљи витез

Дакле, Холлов Книгхт је пуштен у фебруару 2017., захтевао је доста знања. Међутим, две године касније, игра са својим супериорним звуком, руком нацртаним стилом уметности и занимљивом мешавином Метроидваније и душе, као што су елементи створили место у срцима многих гејмера. Зато је ту да се осврнете на највећу тајну последњих неколико година.

2Д Метроидваниа из аустралијског индие Студио Теам Цхерри требало је да објави препоруку само међу познаваоцима. Пошто је скоро у исто време изашло, као што су величине сектора Бреатх оф тхе Вилд, Хоризонт, нула, зора, Ресидент Евил 7 , и више ААА наслова, отишао је Холлов Книгхт да уради нешто. Међутим, са временом направљеним од разговора о утакмици кола и најкасније после Холлов Книгхт за конзоле је пуштена, поправљена је репутација игре као обавезна играња. Али зашто јесте Холлов Книгхт да ли је заправо тако добра репутација?

А Бугс Лифе

Поставка краљевства напуштених буба је већ нешто ново. Кратка уводна секвенца, ваш витез буба на путу ка некадашњем Краљевству Спаситељевог гнезда, одмах након тога можете сами да га контролишете. Кратки водич је завршен на путу до првог града и вашег будућег чворишта, пусте пустоши усраних уста, која је у току игре, али увек живахна. Само још једна буба у време вашег првог доласка, да вас упозори пре, у рушевине сиђе. Међутим, ви сте овде.

У неким областима, програмери Дарк Соулса су инспирисали, укључујући и начин на који се прича о игрици преноси. Ово ти служи Холлов Книгхт на сребрном послужавнику, али га скривајући иза разорних зидова, описа предмета или у дијалозима са раштрканим становницима Спаситељевог гнезда. Упркос њиховом понекад недостатку присуства, прича је веома дубока и истовремено оставља простор за тумачење. Споменик на Холлов Книгхтс у граду суза, Колосеум будала на граници Краљевства и понор посут лешевима, који је ваш лик сабласно сличан видети, све су то делови слагалице који полако заједно формирају општу слику. Овде нисте потпуно сами, још увек постоји неколико преживелих из бивше Империје инсеката на лицу места. НПБ (бубе које се не могу играти), причају вам приче и продају вам робу и траже од вас услугу. И овде се приказује а Холлов Книгхт пажње на детаље: На крају Куестлине-а од вас тражи лик да заврши свој живот, јер он нема смисла у томе како изгледа. Можете ићи на његову молбу, покреће вас, међутим, можете га касније поново наћи на другом месту. Тамо је нашао пријатеља и нови смисао живота и жели да вам се захвали, јер сте тада одбили његов захтев.



Лети као лептир, Убоди као пчела

Наравно да можете Холлов Книгхт са више поена од заплета, на пример, са својим борбеним системом: ваше стрпљење и брза реакција су кључ. Повлачим паралелу са Дарк Соулс, јер са довољно вештине у пртљагу можете победити сваког шефа, чак и без надоградње. Сваки непријатељ мора да интернализује свој образац напада, то да и искористи предност води углавном до успеха. Да бисте напали, имате прегршт опција. Притиском на дугме ваш нокат се замахује у изабраном правцу, при чему ћете и ви и ваш противник бити мало одбачени. Овај ексер је једино оружје у игри које можете да користите, али можете га побољшати ако пронађете ковача и треба вам конзерва да уштедите новац. Поред тога, уче се ваше различите борбене вештине, као што је набијени ударац. Поред свог оружја, можете користити и магију, тако да у току игре можете добити до 4 нападне чаролије, од којих можете направити и побољшану верзију да бисте добили.

Употреба ове чаролије, међутим, има ограничење, јер да бисте их искористили, ваша душа. Ово зарађују противници или у врелом извору да се опораве. Осим магије, ваша душа треба да се излечи, задржите мало у резерви.
Такође, делови опреме, посебно такозвани Чаробници, играју важну улогу: Чарми вам дају све вештине руку, од приказа вашег положаја на мапи бржег лечења до трансформације ваших чини. Кроз ову разноликост, можете ускладити лик са сопственим стилом игре, као што можете добити са одговарајућим чарима различитих Цомбо бонуса. Сваки амајлија захтева основне курсеве, од којих у току игре можете добити до једанаест. Међутим, такође имате могућност да опремите више амајлија, пошто је ваша база, међутим, у биткама двострука штета. Држите очи, васкуларне и маске делове отворене: можете га пронаћи довољно, повећати своју животну траку и посуду своје душе. И коначно, можете направити свој здравствени бар на клупама у Парку које су разбацане по целом Спаситељевом гнезду. Ове клупе служе и као места за складиштење, из којих може кренути ваша авантура, ако ипак умрете. Као и у души као, морате тада пут поновног гажења до свог добра изгубио да бисте га повратили, али у већини случајева сте у другом покушају постигли свој циљ брже и са више здравља. Изнова и изнова не успевате код шефа, да ли је овај процес брз и узнемирујући – ова игра је забавна провала, међутим, изузетак је од правила.

Шеф најспектакуларнијег и истовремено најдосаднијег дела битака у игрици су свакако. Ваша фрустрација се акумулира када достигнете 25. Шеф не успе да очисти, али можете очекивати више од личне славе након тешке победе. Кореографија и дизајн шефова су флуидни и атмосферски, какав је свет игре чини га још уверљивијим. Поготово овде Соундтрацк може поново да заблиста, јер су шефови повукли све тачке, што је непријатељ јачи, звук је моћнији и драматичнији. Победили сте веома тешког противника у жестокој борби са чак и хитзигерер оркестралном музиком у позадини, јесте ли мало разочарани, скоро, јер је борба сада готова. (Срећом, можете се борити касније, све поново)



Путовању нема краја

Свет Холлов Книгхт-а је једноставно фантастично дизајниран. Кристална лица, пауци, пећине, канализација – свака област задржава резултат интеракције софистицираног распореда, уметничког стила игре, комплетног, документованог дизајна и одличне музичке пратње сопственог индивидуалног шарма, без обзира на то да је и ово превише далеко од меланхоличног расположења Спаситељевог гнезда. Ако сада сањиво шетате кишним градом суза, или се усудила пуна нелагода у мрачном дубоком гнезду – свако подручје вас привлачи својом атмосфером нове чаролије. Истражујете главне области искусног, сачекајте неколико, понекад веома добро скривених тајни за вас. Не можете увек пронаћи класичне награде као што су новац или надоградње, али и информације о свету игре, можете само да прочитате, имате ли праву амајлију. Међутим, ово је пре нешто за људе који се не могу заситити занимљиве приче о краљевству расипних буба - попут мене

У многим пећинама Царства у почетку ме је мало стресло, било је превише путева за истраживање, за борбу против многих непријатеља и за избегавање многих замки. Међутим, овај осећај је брзо нестао, имао је следеће разлоге: Пре свега, тешко да постоји погрешан пут. Ту и тамо сам се нашао у слијепој улици, али често ме тамо чекао Повер-Уп као компензација. Противници су били прави комад торте, када сам се навикао на обрасце напада и пронађено је неколико надоградњи; Платформски пасуси су ме звали овде и врло, без обзира на то, већина се носила са мало вежбе. Убрзо су откривене све области, већина шефова је поражена и прича се ближила крају, али ја нисам желео да идем. Кинематографско јахање јапанских сјајних исценираних борби, још више света са љубављу за истраживање, или једноставно седите и слушајте музику – све у чему сам желео да уживам још мало. Па, тај тим Цхерри није био од Релеасе-а.

Од Ослобођења се много тога догодило

Сада постоје 4 велика ажурирања садржаја за Холлов Книгхт, укључени су портови конзоле. Први је дошао Хидден Дреамс и испоручила 2 нова шефа, нову брзу станицу за путовања и брзи портал за брзо путовање који се може поставити. Затим је уследило Тхе Гримм Троупе и донео нове чари, нове ликове и нову линију задатака, са једном од најбољих борби са шефовима у игри. Треће, било је Животна крв серије. Са овим ажурирањем, Холлов Книгхт је добио завршну обраду, у облику непријатељског балансирања и поправки. Такође су уведени и маркери на мапи, тако да поново ваша посебна места. Недавно смо примили Годсеекер Ажурирајте и као и увек долази са најбољим у новим областима, новим ликовима, новом линијом задатака, новим режимом игре и шефовима – овог пута, такође старим! Убедљиво најтежи изазов од Холлов Книгхт је овде скривено. Боссрусх режим, морате победити све доступне шефове у игри, и прегршт нових делова – верујте ми, ово је прави тест. Али која је награда прикладна за тежак тест вештине – можда нови крај? Или још боље, два!



ЗАКЉУЧАК

Холлов Книгхт је класична Метроидваниа: откључавате способности у новим областима за кретање, борите се са шефовима и сакупљате ствари. Не ради ништа стварно Ново, али чини толико стварним. Борбени систем је лак за научити, али имао сам много простора за побољшање. Борбе су брзе и пуне ефеката, проблема са перформансама или кашњења уноса, али никада нисам. Разноврсни свет игре, понекад извучем и слушам мелодије. Могу само да кажем да сам сваке секунде са својим малим витезом бубом уживао и излуђивао ме даље Шупљи витез: Песма свиле сам. Мало штета мислим да остаје Ендинг за све блокове који стварају Боссрусх или немају довољно времена за дуг тренинг. Са трајањем игре од око 20, укључујући све колекционарске предмете од 30 сати (са још Годсеекером на путу), нуди Холлов Книгхт веома много садржаја за сада уску цену. Ако ваш Метроидваниас воли, и разигран изазов, не плашите се, требало би да приступите сваком случају.

Гостујући чланак Нина Пафа

Шта је шупљи витез? Метроидванија са елементима попут душе
Платформе: ПЦ, ПС4, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх
Тестирано: Нинтендо Свитцх
Програмер/Издавач: Теам Цхерри
Издање: 24. фебруар 2017
Линк: Званични сајт