Оутбуддиес – Плаиед

Као један од ретких ручно бираних уредника, играчи имају прилику да први пут виде 16-битну Метроидванију Оутбуддиес бацити. Ово је самостални пројекат психијатра из Келна Јулиана Лауфера, који је успешно финансиран преко Кицкстартера, а сада – након шест година развоја у 15. Октобар ове године ће се појавити на Стеам-у. Мој први упад у митске дубине јужног Атлантика, у случају већ сада желим више!

После Бахлама

Ми контролишемо амбициозно море Николаја Бернштајна, моћ трагања за Бахламом, тврђавом старих богова, а самим тим и колевком наше цивилизације, биолозима. Бродоломци будимо добрих 11000 километара под површином мора, оживљавамо од малог помагача-нема више дроида са стране, а нас на нашој Одисеји активно подржава. Оутбуддиес На овај начин вешто спојите жанр Метроидваније са софистицираним системом пријатеља, неким лукавим загонеткама и елементима играња, игрицом, али у исто време – било у локалном Цо-оп моду омогућава откривање.



Метроидваниа са уграђеним Будди системом

На начин класичног Метроидванија налазимо се у нелинеарном структурираном дводимензионалном 16-битном свету који можемо слободно истраживати до миле воље у свим правцима; бар док не наиђемо на наизглед непремостиве препреке. Игра је веома пријатељска за почетнике и одмах нас урања у потпуну слободу. Напротив, усмерава нас Оутбуддиес у почетку прилично опрезни у односу на туториал поруку на туториал поруку док нисмо Централне вештине наших помоћних дроида, као и неколико оружја, и њихове модификације откључане имају. Бар на добар сат, овако смо одведени од Лауфера, једнодушно на Руку. Морамо да прескачемо шиљке и поноре, да изводимо акробатске скокове са зида, и да нас успут бранимо, неко створење које жели да у нашем истраживању пећина будемо до коже. Након овог првог дела уласка, стижемо до малог села, чији становници чекају прореченог Спаситеља, ако престанете сада већ вековно дуготрајно изгнанство, у подземље, и њима сродна дијаспора. А овај Посланик потпуно небитно личи на протагониста ћилибара. Од овог тренутка, игра скида точкове за тренинг и оставља нам огромну мапу Оутбуддиес – по правилима жанра – слободан за истраживање.

Постепено, можемо откључати до четири нова оружја и модификације за исто, или открити корисне вештине нашим малим дроидима; исти није само вешт сонар, који нас обавештава о разорним зидовима, а иза њих, стазама, а уређај за анализу је у стању да препозна опасности, већ и о телекинетичким способностима. Ово ће нам омогућити да померамо камене блокове и да допремо један изнад другог слојева, што нам омогућава да пређемо на делове вишег нивоа. У исто време, ова натприродна способност је погодна за уништавање непријатељских створења кратком руком, без нас у директној борби. Јер Оутбуддиес је било шта друго осим поморске шетње. Мрачни, делимично потопљени, пећински пролази носе планине безбројне опасности. Осим неких од загонетки су и непријатељска створења прави изазов; не само обавезне шефове у стилу Цастлеваниа код нас кратак процес, ако немамо праву стратегију за развој, чак је и стандардни непријатељи имају. Остаје Оутбуддиес али увек поштено. Дигитални Билдсцхирмтод нас не враћа назад на последњу тачку чувања – која се посеју ретким, већ само на почетку дела екрана делимично веома великог обима.







Радости локалне кооперативне игре

Лауфер, не само због избора жанра и визуелне презентације, што се не може превидети (барем духовно) чедо 80-их и 90-их, није заборавио ни локални Цо-оп мод. Дакле, дроид се не може контролисати само активирањем одговарајућег дугмета, већ и људским играчем. Ово није само забавно, већ нам олакшава преживљавање у негостољубивим дубинама Атлантика. Јер чим се Цо-оп режим увек покреће са искљученог менија у игри, мали дроид има додатну способност: може да настави да куша малу коцку у пролазима пећине, који служе као додатне платформе, или чак као заштита од непријатеља. Једина квака је у томе што ће ове коцке нестати након неколико секунди, а нама, тако да нам је потребан предугачак скок да би се грубо срушио на земљу или су нова непријатељска створења на нама да нападну.

ЗАКЉУЧАК

Тхе Оне-ман Метроидваниа Оутбуддиес карактеристике поред софистицираног дизајна слагалице и изградње света кроз Пикел оптику са љубављу, носталгична естетика у опцијама игре која је још аутентичнија у односу на некадашњу ДОС палету боја може се прилагодити и конзистентан 16-битни звучни запис, мистична атмосфера игра је дивно наглашена. Подводни делови греда је сабласно лепа атмосфера, ако је само мали део слике осветљен стожцем светлости и тамном ивицом зидова пећине да нас прође клизећи или чак вреба свака звер напада. С обзиром на све што остаје је надати се да је веома амбициозан пројекат шрафа, Мотивација увек да се више бели и да није праћена Метроидваниа инхерентном отвореношћу света игре софистицираним нивоом дизајна, тако да Бацктрацкинг и потрага за даљим путевима преузима, а тиме и Фрустрација као резултат. Тренутно, Оутбуддиес изазован наслов, пријатељи жанра у сваком случају га забележе. И успут: као хармоничан Интро оф Оутбуддиес изглед Сцанлине филтера!

Шта је Оутбуддиес? Класична Метроидваниа која повезује жанр са Будди-системом.
Платформе: ПЦ
Тестирано: Верзија 1.39 б на рачунару са Интел Цоре и5-6600К, 4к 3,5 ГХз, 16 ГБ РАМ-а, АМД Радеон Р9 Фури
Програмер/Издавач: Јулиан Лауфер/ Хеадуп
Издање: 15. октобар 2019
Линк: Званични сајт