Ксенобладе Цхроницлес – Дефинитивно издање у тесту

Финал Фантаси је као најпознатији ЈРПГ, али је наравно далеко од Једине. Многи фанови жанра би, на пример, Ксено-серија – чији је први део првобитно био Прича-Алтернатива за Финал Фантаси ВИИ, постављен у истој тежинској категорији да би се класификовао. Ин тхе Вестерн Броад је ипак остао у серији, дуго Ундердог, чак и ако је 2010. за Вии изашао Ксенобладе Цхроницлес је свакако једна од најбољих игара за играње улога своје генерације. За оне који још нису имали прилику, не баш тајна тајна је сада у Дефинитиве Едитион – Ремастер за Нинтендо Свитцх на неодговоран.

Битка титана

Од почетка времена два титана Бионис и Мехонис водили су наизглед бескрајну битку. Дуго се чинило да нико не може да добије предност, али на крају је постигнут заједнички гол за два – и одједном су се обоје укочили. Пролазили су векови и на површинама два титана родио се нови живот. У карикатури вековног сукоба својих предака, ове нове нације су почеле да се боре једна против друге, посебно хуманоидни Хомс и механички Мехон. Хомци су гурани све више уназад, али је на крају Мехон могао да буде побеђен захваљујући мистериозном мачу, Монаду у одлучујућој бици. Прошло је годину дана од те битке и одједном повратка на Мехон. Нови херој мора да води оштрицу Монада, а са својим пратиоцима, народе Биониса пре коначног уништења спасе.

Каква епска прича пуна је издаје и губитка, али и пријатељства и наде. Мртви се враћају, престолонаследник се може пронаћи и прати се бескрајни сукоб до почетака стварања. Пали и препорођени богови прећи ће нам пут, катаклизме потресају свет... а све је то још само мало рушење између 70 и 100 сати историје. Без клишеа, радња не долази, али прича је пуна обрта и преокрета може да се спакује на крају.









Више од само графичког ажурирања

Свако ко направи скоро десет година и две генерације конзола касније, до Ремастера, прво се, наравно, зашрафио на графику. Са Вии-јем можете повезати много позитивних, али претерана графичка снага није једна од њих сигурно. Чак и ако Ксенобладе Цхроницлес неки од сјајних пејзажа који се нуде, били су текстуре, али прилично блатњави, а модели су мало кутијасти и пикселизирани. У Дефинитиве Едитион све сија у новом сјају, оштро као жилет, а ликови добијају привлачно подизање лица, а да притом не изгубе свој идентитет. У ручном режиму, ниво детаља је, међутим, приметно смањен, што је упадљиво, посебно у панорамским сценама, а снимци екрана су јасни. У ТВ режиму је све оштро, понекад ћете приметити мање нестабилности у брзини кадрова. Све у свему, графичка презентација остаје чак и након „Надоградње“ помало старомодна, али је остала мирна и указује на много заиста лепих локација и погледа.

Осим тога, Соундтрацк је поново аранжиран иу многим случајевима чак и поново снимљен. Ко можда жели да промени у подешавањима, али и на непромењену музичку подлогу. Већини осталих Промена у категорији „Квалитет живота” може се доделити. Овде се истиче функција АутоРун и нова Мини мапа. Потоњи не само да знају оптималан пут до тренутног циља мисије, већ и обележавају објекте/непријатеље, који су за нашу бројну подмисију релевантни.

Говорећи о споредним мисијама: којих има много – заиста много. Није реткост доћи у нову Регију и у исто време, десетак споредних задатака. Нажалост, постоји мало разноликости и обично је праћено класичном шемом „порази / прикупи Кс од И“. Поред искуства и баланса ово повећавамо поред задатака, али и нашу репутацију у релевантној области. Ово је довољно високо, има још више задатака, али и ексклузивних награда попут специјалних предмета, па чак и нових вештина за наша стабла талената.









Занимљив, сложен борбени систем

Док је у међувремену све више и више ЈРПГ-ова, пра-оца потезних борбених система, оба усвојена, представљале су битке у реалном времену Ксенобладе Цхроницлес , пре десет година, скоро мала Револуција. Сви редовни непријатељи су, у принципу, видљиви, и највише што можете – ако желите да избегнете. Не можете да видите да је на мети, али и дугмадима на раменима и привуците партнера и започнете борбу-али не нужно, да се превише наметне, а неки непријатељи нападају на видику и/или реагују на буку. У борби, АИ контролише нашег сапутника, док ми контролишемо вођу групе који се може изабрати. Све док смо у домету да аутоматски нападнемо наша три лика постојећу силу. Додатне технике које се могу покренути притиском на дугме – ако су напуњени и испуњени су услови, као што је удаљеност.

Такозване случајне технике такође изазивају, под посебним условима – на пример, у случају напада с леђа – велику штету. Још једна карактеристика удобности Дефинитиве Едитион: Симбол означава да ли је одговарајући услов испуњен. Већину потенцијалне штете ми изазивамо, али са такозваним ланцима напада. Једном напуњен и активиран да се наплати техникама карактера и можемо их ручно покренути и комбиновати. Комбинујемо нападе исте категорије (боје), повећавамо штету, или постоји могућност да се техникама распоредимо тако да промашимо непријатеље са одређеним статусним ефектима. Хармонија унутар групе – то је исто у интерфејсу је довољно висока, постоји и шанса да се ланац напада (такође неколико пута) понови.

У току историје Поол-а у игри расте ликове до Седам. Сваки лик има своје мотиве и способности. Чак и ако можда имате одређене фаворите, препоручујемо повремену промену темпа. Барем би требало да воде тзв. хармонијски разговори, чије су локације и захтеви унапред дефинисани пријатним начином. Они не само да доприносе Причи, већ побољшавају, поред зарађених у борбеној хармонији новчића – међусобне односе ликова. Поред већ поменутих обновљивих ланаца напада, то су углавном откључане карике талената – ликови могу да уче одређене вештине једни од других, не би требало да пропустите.









Епилог до епилога

Коме после 17 поглавља и епилога главне игре још увек није довољно, дозвољено је у порту или директно из главног менија – још увек у специјално за Дефинитивно издање је развио проширење за набацивање. Ксенобладе Цхроницлес: Футуре оф Цоннецтед игра годину дана након завршетка главне приче и прати два позната и два нова сапутника на рамену Биониса – територије, која је током развоја првобитног реза била. Нешто другачији борбени систем и компактнији развој карактера за компримовање игре су минимални, али, у зависности од нагона истраживача, можете очекивати – са још 10 до 15 сати додатног времена за игру. Да наши хероји морају да се плаше, након свих њихових авантура изненада се врате у обично чудовиште, објашњава се губитком одређених вештина. Дакле, нови непријатељи представљају изазов и осигуравају – заједно са новим ликовима за разноликост и у главној игри посебно тешко погођена група становништва добија много заокруженији закључак. За љубитеље игре, нови епилог је обавезан, апсолутни.

ЗАКЉУЧАК

Да кажем, чак ни десет година „класике“ можда није мало преувеличано. Ксенобладе Цхроницлес је, и у сваком случају, одлична игра улога са узбудљивом причом и занимљивом игром. Додаци и побољшања, Дефинитивно издање пада тачно: графика и играње су побољшани, а да шарм игре (зер) није узнемирујући. Нови епилог је дужи од неке пуноправне игре која заокружује причу и такође пружа познаваоцима оригинала нове изазове и искуства.

Шта Ксенобладе Цхроницлес: Дефинитиве Едитион? Ремастер првокласних ЈРПГ, тхе Финал Фантаси & Цо. је у стању да мери.
Платформе: Нинтендо Свитцх
Тестирано: Верзија 1.1.1 на Нинтендо Свитцх
Програмер/Издавач: Монолитх софт/ ​​Нинтендо
Издање: 29. мај 2020
Линк: Званични сајт