Бордерландс 3 у тесту

Култна серија се поново враћа, Бордерландс коначно се вратио! Пре седам дугих година једна од мојих омиљених игара – Бордерландс 2 је пуштен. Са овом игром су били програмери Софтвер за мењач је потпуни успех. Не само да су надмашили себе, и први изданак серије, не, они су револуционисали Лоот-Схоотер и поплочали Игре као што су Судбина анд цо. начин. Сходно томе, била су и очекивања за наставак приче о ловцима на трезоре. Да, постојали су Пре-Секуел који је већ званично „трећи“ део, Фанови серије, али је једногласно одлучено да се ови избришу из историјских књига. Надам се да јесте Бордерландс 3 Преднаставак није исти...

Дакле, желиш да чујеш причу, а?

Бордерландс 3 се спаја директно на крај Бордерландс 2 до. Да будемо прецизни, пре до краја ДЛЦ команданта Лилит и борбе за уточиште. Типично за серију игара легендарног трговца оружјем Маркуса даје нам врло тачан препричавање претходних догађаја.

Након што је херојски истребљивач другог дела победио Антагонситенског згодног Џека, успео је да их одведе до такозване мапе трезора. Мапа може показати локације бројних комора у универзуму. Наравно, није прошло много времена пре него што је први лупеж кренуо у лов на артефакт. Одговоран је био један од њих Цолонал Хецтор, бивши војник Дахл, који је такође био одговоран за нестанак карте.

Са новим играчима Тиреен и Трои, Цалипсо близанцима и култом ЦОВ-а, Цхилдрен Оф тхе Ваулт, коначно је било да се Цримсон Раидерс у време вашег Арсенала повећају. На новом истребљивачу сада се терети нада групе хероја, а тиме и одговорност за остале коморе.



Увек овај стример…

У току акције, играчи претходних делова да поново са сигурношћу сазнају једно или друго познато лице. Поновни сусрет са старим ветеранима одреда истребљивача, као што су Тини Тина или Маиа, је, наравно, укључен. Нажалост, мени лично то није довољно али. Јасно је да нешто гура носталгију, али са тако огромним, и углавном у неколико делова развијеног света игре, могло би бити више. Где се налази Салвадор? Што је било пре седам година, неприкосновено најбољи и најефикаснији Ендгаме Фармер за легендарно оружје. Где је рат, веома популарна комора ловаца Заједнице? Лично сам мишљења да би у том погледу било више могуће неколико аудио записа, који не би требало да нам осветле будућност наших хероја су, нажалост, прилично лепи, али довољни.

Тако долазимо до моје, али и за већину других критичара, највеће критике игрице: Тхе Стори. Можда су моја очекивања била због дугог чекања само превисоко, или Прича о другом Бордерландс да добро. Све у свему, радња званичног трећег изданка, заправо, уопште није лоша. Споредне мисије су, додуше, делом интересантније и такође имају много бриљантног дизајна. Све области се не остављају играчима скривене када се редовно пропуштају по договору, а такође и мале, забавне акције укључују ову. Историја пуцача наравно има своје успоне и падове, оно што није у реду са мном, али највише од свега је Згодни Џек, један од, по мом мишљењу, најбољих и најпопуларнијих антагониста у видео игрици. Пре 7 година освојен Бордерландс 2 не само због његове иновативности у жанру стрелаца, не, већ и због његовог шармантног противника. Иако нису дизајнирани против играча Тиреен и Трои на листу папира је занимљив и веродостојан, нажалост, успео је у имплементацији Тво-со, како сам и мислио. Два стримера су више досадна него забавна. Јасно је да је граница између забавног и баналног веома уска, често разговори са близанцима делују постављено, али непотребно. Ваш Стреамер-постојање стандарда. Нажалост, преноси али не 1 : 1 у игру – срамота заиста. Наравно, други Хандсоме Јацк, неће бити тако брз, а такође би било неправедно према програмерима, пошто је летвица веома висока, међутим, недостаје ми Анти-херој моје омиљене игре. Увек морају бити ове ружичасте наочаре...



Вондерфул Ворлд

Ин Бордерландс 3 води нас, коначно, на друге планете осим на прилично јалову Пандору. Док смо били у преднаставку да истражујемо месец Елпис, ово је, међутим, било тешко да се мења. Сада постоје поред Пандоре и Прометеја, Еден-6 и Атина, посета. Оне се веома разликују од вашег дизајна једна од друге, али су веома презентабилне. Ваш херој није само на пустој пустињској планети претходника, ово налазимо, на пример, на технолошки напредној планети на којој се водио рат две велике силе, или у свету џунгле, који је поново насељен разним животињама. О отвореном свету у Бордерландс 3 је изоставиле су, међутим, различите области због њихове јединствености за Сјај.









Ја лично волим изглед у сенци Цела Бордерландссерије, и зато сам тим више задовољан што је ово у трећем делу проширеног било. Наслов сада још више личи на стрип него раније. Иако осветљење објеката остаје исто у игри, у директном поређењу, модели и текстуре имају далеко више детаља. Уопштено гледано, графика је добила генерални ремонт, а такође се могу видети и неважни елементи за игру, као што је вода. Искључиво на промену од Нвидиа до АМД као Партнер, обезбедио да детаљна физика честица од Бордерландс 2, није заступљена. Тренутни ефекти још увек вреди видети, али ни приближно тако динамични као што су били.

Остаје само једно отворено питање: Како можете путовати са једне планете на другу? Ово је прилично једноставно, са Светилиштем! „Какво светилиште? Плутајући град?“ Не, то би било потпуно банално. За разлику од ин Бордерландс 2 је светилиште, а не плутајући град, као уточиште за нашег истребљивача, већ свемирски брод! Након догађаја у Командант Лилит и борба за уточиште, побринуо се Цримсон Раидерс у нови дом. Са мапом локација трезора на потиљку, предузете су мере предострожности, што вас доводи до тога да већ релативно рано у Бордерландс 3 његов нови дом је сродан. Поред веома корисног превозног средства, Светилиште служи и као чвориште. Тамо се среће са својим тренутним сапутником, има собу за посаду коју можете украсити трофејима, или можете користити сеф, који може заменити предмете у различитим лицима.

Бордерландс 3 нуди многа од ових такозваних „побољшања квалитета живота“, а – у поређењу са претходним деловима серије – живот је далеко лакши. Аутоматско преузимање новца и муниције, када отворите сандук, само је једна од оних ствари које свако Бордерландсветерани опуштени уздах олакшања могу бити. Такође, сво заборављено или изгубљено оружје се налази на станици у Уточишту које сакупљам, што га чини много пријатнијим. Све би било савршено да постоји, али само не би био овај досадни систем праћења задатака. Није могуће пратити више задатака истовремено. Желите да испланирате оптимални пут до напора мисија, морате се мукотрпно борити од једног до другог менија и да сваки пут када га вратите на мапу, задржите Преглед. Закрпа би била више него добра, у време тестирања, међутим, изгледа да ће, упркос негодовању заједнице, тада, како ће се програмери променити у блиској будућности, учинити нешто по том питању.

Мултиплаиер аспект Бордерландс 3 пада боље него што сам мислио, и има неке нове опције у претходницима, нажалост, недостајале су. Сада можете да подесите, на пример, једноставним кликом миша, да се други играчи, који ће вас пратити у вашој авантури, аутоматски скалирају. Ово олакшава играње са пријатељима, што може да развије потенцијалног клијента. Такође, постоји могућност да се инстанцирани Лоот појави. Односно: Ако шеф или сандук испљуне ретко оружје, мора се претпоставити да више нема бриге о празном. То је. како могу ја, вешт Ниња-пљачкати, забава ове опције, друге ставке вегзуклауен испред носа, наравно, флауте.







Никада не мењајте систем који ради….мада..?

Ремек дело програмера Софтвер за мењач, је прерађен систем покрета. Поред неких мало мање коришћених иновација као што је Смасх, који можете да користите, изгледа да је нови Слиде потпуно другачији. Нова карактеристика је могућност клизања након спринта по поду, што не само да изгледа елегантно, већ је и веома практично. Раздаљина до противника се на тај начин може брзо смањити, а такође се рекордним темпом достиже следећи ниво покривености. Контролни тастер светли! Уопштено говорећи, осећај Бордерландс 3 је и даље бржи и бољи од својих претходника. Такође ново: повлачење на зидовима. Чак и ако не звучи много, мења много ствари. На многа иначе компликовано постављена места се, дакле, жури.

А ако још нисте убеђени, онда можда ново прилагођени Гун-Плаи. Многи програмери су у прошлости већ пререзали ову тему, зубе. Хало и Судбина били су, за мене, у овом погледу, до сада, без премца. Ово се сада, међутим, мења са Бордерландс 3. Угодне и посебно интензивне експлозије, проширене су у наставку и сада се осећа боље него икад. Снимање просечног соундтрацка, који ће бити праћен још бољим ефектима за сликање. Сваки произвођач оружја има различито оружје. Било да је у питању Маливан, који обично ради веома технички, или Џејкобс, прилично старомодан произвођач, чије се гвожђе за гађање понаша веома реално. Без обзира са којим оружјем играте, сваки ударац је забаван и, у комбинацији са ревидираним покретом, готово непобедив.
Шлаг на торти у Бордерландс 3 су вероватно његове, у међувремену, десетине милијарди оружја – безброј варијација којима се додају чак и гранате, штитови и друго. Сви су сада чули за садашње оружје са ногама, зар не? Поред тога, неки од ратних алата нуде два различита начина рада, између којих можете бирати, као што је, на пример, размена између различитих јестивих елемената.

Посебно ми је драго што су у игри представљена нека од легендарних оружја из Прекуел-а, које добијате веома ретко, или шефова. Нови „Легендари“ су такође успели да ме убеде. Али у сваком случају вреди до краја игре, још мало да останемо на лопти. Чињеница да су програмери пада шансе у Бордерландс 3 значајно повећана, сходно томе је лакше за велики улов, а не стотине пута истог Босса за убијање. Пошто је заједница за игре, као и увек, била прилично брза са стварима, већ постоје неки водичи са фарме, да би се олакшао лов на оружје. Тек недавно, међутим, појавиле су се неке хитне исправке, које су значајно смањиле шансе за добијање легендарног плена, ипак, које би требало да спрече било кога од Пассион оф, и овим цитирам колегу из индустрије: „пљачкај и лев..., чекај минут. Можете наставити са пленом, али без нивоа!“







Само пар секунди..!

Апсолутно у праву! Као иу сваком другом делу серије, на нама је на почетку игре да изаберемо једног од четири лика. Укључујући и Мозеа, бившег војника онога што ваш Мех у борби може да призове, Фл4к господара звери и, самим тим, прву класу кућних љубимаца у Бордерландс, Зане атентатор на себе, али и много корисних справа дигиструцтен може, и на крају Амара, сирена коју може и песницама тући. Сваки лик има три стабла вештина, које можете проширити. За разлику од претходника, међутим, сада постоји могућност његове активне способности да мења такозване Акционе вештине, директно или чак замењујући их. Све класе играју прилично добро, иу зависности од врсте игре, свака има своје предности за играче. Посебно је у Ендгаме-у важно уложити сваки појединачни поен вештине који је користан да би се, у комбинацији са употребом оружја, могао максимално оштетити. Ово ће такође требати!

ти Бордерландс 3 након око 30 сати играња и играног само у режиму Труе Ваулт Хунтер, прича се поново о коцкању са тежим степеном тврдоће. Постоји, након завршетка радње игре, могућност прилагођавања режима Маихем у Светишту. Предности понуда у смислу да су веће шансе за пад за ретке предмете, и непријатеље и шефове али и оне јаче и упорније.

То нас доводи до моје последње тачке, противника. Ови више нису у нормалној тешкоћи углавном, нажалост, као топовско месо, што ме не чини ништа. Ко жели да буде посебно тежак са Маихем режимима ионако је добро, само мало моронски АИ чини да понекад нисам као Бог, осећам оружје. У неколико случајева, непријатељи се неће покрити или поставити непотребно лоше. Дешава се, додуше, на срећу веома ретко, нажалост, али ипак. Оно што се односи на асортиман, биће вам добро сервирано, разумно добро. Различите области су чињенице да постоји већа разноликост противника. Барем визуелно. Понекад се чини да се различити типови непријатеља понашају веома слично. Саме борбе са шефовима имају, у поређењу са Бордерландс 2 је много побољшана. Тамо где је некада било досадно око пуцања, сада морате да одговарате на различитим фазама и покретним сетовима шефова, што је заправо пријатно играње које је мало компликованије за додир.







ЗАКЉУЧАК:

волим Бордерландс 3. Наравно, постоји неколико малих чуда које могу да видим, и наравно, заплет у трећој грани је такође нешто слабији од очекиваног. Међутим, за мене нема боље игре, коју тренутно толико волим. Ништа ме не чини забавнијим од савршене конструкције коју мој разред може да пронађе или да уложим све своје време да набавим ово проклето оружје. А нисам ни поменуо колико је забавно у кооперативном режиму. Бордерландс 3 се није суштински променило, и то је била исправна одлука за програмере. Само више од Бордерландс , то је оно што су обожаваоци серије желели, и то је оно што добијате. Више оружја, више шефова, више споредних задатака, и највише од свега: Више праска! Шта боље можете пожељети осим једва, или? Дакле, сада ме извините, легендарни Стронг Вестергун се забринуо за себе.

Шта Бордерландс 3? Пуцач који пљачка постиже голове својим смислом за хумор.
Платформе: ПЦ, Мац ОС
Тестирано: на рачунару Интел Цоре и7-6700ХК, 8ГБ РАМ, ГеФорце ГТКС 960М
Програмер/Издавач: Робот 2К Гамес / Геарбок Софтваре
Издање: 13. септембар 2019
Линк: Званични сајт