Смртоносни предосећај 2: Прерушени благослов у тесту

2005 – 2010 – 2019 – …: Попуните серију бројева! Не, не брините, ово није стандардизовани тест, већ три кључне годишње бројке из Смртоносни предосећај 2: Прерушени благослов. Агент Френсис Јорк – зовите ме Јорк, сви ме зову Морган се вратио, десет година након истраге у руралном граду Гринвелу у Вашингтону. Или барем скоро. Јер нас на почетку игре дочекује не увек расположени ФБИ Профилер са наглашеном слабошћу за Б-филмове 90-их, незаслађеном кафом са млеком и немилосрдном директношћу, већ јасно мизантропским и више седокосим, ​​али посебно наводно измишљеним пријатељ из детињства, Зацх, са којим Јорк у Деадли Премонитион и у сталној губитници моно-Логиса. Замагљен од безбројне измаглице, наравно, из медицинских разлога прописаних – Јоинтс, он кажњава два агента ФБИ мешавином неуспеха и презира.

Као Деадли Премонитион 2010. године, за Ксбок 360 и Плаистатион 3 је пуштена у продају, покренула је игру Сурвивал-Хоррор Ацтион-Адвентуре од стране Аццесс Гамес, контроверзу, у светлу које су Последњи од нас део ИИ бледи. Јер док је најновије ремек-дело из Наугхти Дог-а посебно у малој – али ипак, по снажној – груписаности са више него сумњивим Мотивима – осебујан амалгам неразумевања Наратива, тако да неко од ишчекивања болног да спречи зависност и отпор према јавном ефективном поп-културном представљању мањина, и уобичајеним стереотипима који се опиру ликови – због незадовољства, била је штампа за игре на срећу 2010. године, и сама дубоко подељена: Док Диструцоитд Деадли Премонитион, не најмању своју комичну вредност јер, као ремек дело свог жанра прослављено, лоше је било то што поново побеђује, скоро као савршена емисија, па му је наслов, са десет од десет, дао свој ИГН са два од могућих десет поена, звучни виртуелни шамар. Стога не би могло бити изненађујуће да је стварање Хидетаке Суехироа (познатијег под псеудонимом СВЕРИ) 2012. године, као критична поларисиерендсте Сурвивал Хоррор игра, ушла у Гинисову књигу светских рекорда. Међутим, заиста је изненадио заједницу игара него на прошлогодишњем Нинтендо Дирецт-у са а Смртоносни предосећај 2: Прерушени благослов , најављен је Свитцх-ексклузивни наследник, у стилу првог дела. У другом Сурвивал Хоррор акционо-авантуристичким авантурама агента ФБИ-ја Френсиса Јорка Моргана суочавамо се са мистериозним случајем убиства који се одвија пре догађаја из првог дела и чини се да је блиско повезан са догађајима у Гринвелу из 2010. године.





Прошлост се сусреће са садашњошћу

Тело 2005. нестаје без трага, да би се 2019, четрнаест година касније, неочекивано поново појавило; баш на оном месту одакле су првобитно нестали. То је фрагментирано и у блоку леда ново спојено у конзервираном лешу Лизе Кларксон, унуке тајкуна из јужног града Ле Кареа у Луизијани. У овом случају, одлучни агент Френсис Јорк Морган – по један од сваког, како нам даје поуздана сазнања, једноставно само Јорк, позвао је у овај случај убиства, јер га је сумњичио у вези са опојном дрогом Саинт Роуге и дрогом великих размера. прстен стојећи. Недоследности у погледу његових истрага, као и нарочита повезаност овог случаја са догађајима у Гринвелу, пет година касније, у којима је такође „само Јорк” одлучио да позове агентицу ФБИ Алију Дејвис на план. У свом стану у Томпсонвилу, предграђу Масачусетса, испитивао је Дејвиса Френсиса Моргана, Зака, 2019. у вези са догађајима из тог времена. Било шта што Ниче цитира, агент скрива Зака ​​у смислу истрага у Ле Царреу из 2005. Али шта?

Ле Каре, на табли за цртање као град квадратног облика у Луизијани скоро 100 година у рукама породице Кларксон, као ћерка куће, Лиз Кларксон, жртва бруталног убиства. Игром случаја, агент Јорк Морган је у Ле Кареу. По сопственом нахођењу, узео је траг буке преко Саинт Роугеа, који га је довео до малог града. Тамо Јорк кроз кување у свом хотелу сазнаје за убиство ћерке локалне тајкунске породице Кларксон. Јорково интересовање се буди и он шаље локалним властима у случају и да отму одговарајуће истраге, како би сами потражили убицу Лиз Кларксон. Али одакле почети? Јорк, његов очигледан модел Дејл Купер (Твин Пикс) ипак, на срећу, увек има пионирске визије; у садашњем случају Хоунгана, хаићанског вуду свештеника који покушава да нас са чаролијама Орацле доведе на прави пут. И тако Јорка одређује спарни и знојави Ле Каре, у коме се налази пред хировитим ликовима који врве и покушавају све дубље и дубље ући у породичну драму епских размера, у којој демонске силе уносе нове несташлуке.

Смртоносна предосећања…

Хунган служи као централни давалац задатака у главној причи Смртоносни предосећај 2: Прерушени благослов. Он нам говори у пророчанствима, односно малим загонеткама, које нас воде да слободно шетамо градом од станице до станице. У такозваним одломцима за дешифровање, морамо загонетним чаролијама Пророчанства Мађарима доделити одређена места на мапи Ле Кареа. Увек одређена локација, која је у директној вези са убиством Лизе Кларксон, крије се иза дела слагалице. Наш задатак је андгедеутетен током секвенци дешифровања са мноштва слика места, Ле Царре, и право, од стране Пророчанства, место које треба изабрати. Одлучили смо се за Погрешно, добили смо таделндес реч од Јорка, међутим, не треба да се плашимо одмазде, и тако дуго пред нама, док не нађемо право место – а то је било само добрим старим процесом елиминације –. Ово је пропраћено одговарајућим објашњењима Јорка, и да нас просветли о скривеном значењу Пророчишта. Једина потешкоћа је сада, као последица тога, што Ле Царре није само успостављен као отворени свет, већ у исто време и 24-часовни ритам. То значи да већина локација има одређено радно време, односно могу се наћи чији становници само до одређеног времена у становима. Обавезна резултујућа времена чекања прођемо или једну од бројних споредних задатака, или – а с обзиром на квалитет споредних задатака, препоручену варијанту – запалимо цигарету, помоћу које можемо да убрзамо. Јер без обзира на то колико животно време за нас уживање Глиммстангела може укључивати и трошкове који су поред задатака, стечени животни век заиста није вредан тога.













...и неочекивани благослов?

Истовремено је у правилу, наиме, да се класични дохвати задаци, дакле покупи и испоручи задатке, које добијамо од разних НПЦ-а. На пример, имамо локални Динер, власник куглане ће такође морати да набави различите састојке за јело које наш статус вреднује нове накнаде. Јер Јорк мора не само да спава, већ и да једе да би одржао своју снагу. Приказ глади пада у критичну област нашег живота смањен је на екрану, а наша издржљивост која нам је потребна за спринтове. Ах, да, први састојак, пиринач, добијамо, без икаквих упутстава у грму у близини плантаже шећера Кларксонових. Ко би то помислио? Међутим, заморност ове посебне линије задатака није само одсуство било каквог доказа, већ и чињеница да морамо да испоручимо сваки састојак појединачно у Алекус. Тек након што власник Динер-а добије пиринач, цена је оно што је потребно као други састојак. И тако даље и тако даље.

На зиду Шерифског одељења, долазимо до разних задатака у којима ми до десеткања локалне фауне морамо да водимо рачуна. Дакле, чопори паса, веверица или алигаторског крзна или коже повлаче уши и ушне канале. Не најмање, изузетно нервозна контрола, због неинвертовања, једноставно нема задовољства. Између осталих задатака, производња вуду урока или камења на локалној реци за скок.

Назад на главну стазу

Пустите споредне задатке радије поред пута, а ми ћемо се побринути за прилично узбудљиву причу испричану у другом делу Деадли Премонитион, односно очекивани задаци. Пошто је Јорк угашен, украден на почетку његове авантуре у Ле Царре-у, ауто и инспирисани смо, пре свега, током историје Уберовог брзог начина да путујемо бесплатно, прелазимо град пре свега, значи скејтборд. Ово делује више лоше него добро, доноси нам, међутим, генерално, на нашем одредишту, следећу одлучну позицију у оквиру Ле Царрес-а и водећег Дијалога, односно да анализирамо место злочина.

Ова анализа места злочина има за циљ да реконструише ове догађаје који су се десили на релевантним локацијама. Да бисмо то урадили, кликнемо на Хотспотс изнад слике и да слушамо шта да кажемо Јорку. Исцрпили смо све изборе, агент ФБИ своје закључке, који нас воде на даље место.











Други свет

После потпуно исте шеме, такозване инспекције сингуларности из трчања, дакле проучавање места, која се показују као сингуларности. Ово је централни елемент игре. Сингуларности су места где се наш свет сусреће са црвеним сјајем Светлости, а други свет прекривен виновом лозом једно другом. Овде су портали на којима се налазимо у демонском паралелном свету. На нама нису само демони наоружани маказама, који су нам потребни да одбранимо нашу пушку, већ и вишефазне битке са шефовима. У Другом свету Јорк Арм спојен са својим поузданим гвожђем за пуцање са пуњивим енергетским куглицама које се троше због оружја које наноси већу штету и више непријатеља у исто време, може да се искључи. Исто можемо само толико дуго да користимо, све док је наш фокус делимично испуњен прстеном. Сви сегменти су исцрпљени од истог, можемо се ослонити на нашу конвенционалну ватрену моћ.

Профилисање

Убили смо првог шефа, враћа се у нашу хотелску собу, где носимо нашу прелиминарну процену, резултате нашег истражног одбора. Ови одломци чине било коју нову, као у случају дешифровања чаролија Хунганс Орацле – као игру питања – и одговора између Јорка и САД, односно Зака. Јер Јорк нам говори као Зацх. На овај начин, Јорк је уз нашу помоћ одузео, Нев, или само садржи Познато поново кратко и сажето.

Назад у садашњост

На почетку Епизоде ​​налазимо се у садашњости. Овде не контролишемо ни Јорка ни Зака, већ агентицу ФБИ Аалииах Давис. Заједно са нашим колегом Сајмоном Џонсом покушавамо да извучемо Зака ​​информације о процесима који се одвијају у Ле Царреу, леку Саинт Роуге, као ио њиховој повезаности са Греенвалеом 2010. Ова истраживања се воде по истој шеми као и Истраге места злочина: Пролазимо кроз то са објектима обезбеђеним Хотспотс на екрану и слушамо релевантне дијалоге – или монологске исечке. Само једна од ствари доноси више у причу. Нестрпљиви смо, то можемо и са нашом способношћу фокусирања, коју Дејвис, као и Јорк, да истакне. Током ових интервјуа, у Заковом стану, заправо долази до густог криминалног расположења. Ако Дејвис осети Зака ​​на зубима, а он својим досадашњим истражним радом да га намами из Резервата и да на такав начин води да да више детаља о случају, Лисе Цлакрсон цена, а у позадини грмљавина је око Тхомпсонвилле иде пад расположења, листови упркос глатким анимацијама, ружној технологији и слабом игривости, пред нашим очима фасцинантан свет.













Неочекивани благослов или бродолом са гледаоцем?

Међутим, тако узбудљива прича може бити тако катастрофална нова технологија и механика игре од јесени. Иако незнатна графика у сенци Цела даје наслову известан безвременски сјај, али текстуре су мутне, анимације су ужасне, осветљење је више затамњено и Фрамерате се делимично поквари у пројекцији слајдова.

Поврх свега, контрола је једноставно катастрофа. И не само то, камера није инвертибилна опљачкала ми је последњи живац, скејтборд се вози, а Схоотер Мецханицс ​​је био ја, без обзира да ли нервоза панела и њихова општа непрецизност изнова и изнова доводе у очај.

У међувремену, део је два која су много погоднија за почетнике од свог непосредног претходника. Мапа је јасна, дневник задатака је уреднији, а систем инвентара је знатно приступачнији. Систем брзог путовања нам омогућава да се брже крећемо од тачке А до тачке Б и штеди нам непотребне вожње скејтбордом кроз мртви отворени свет Ле Царреа, у којем се само добра два метра испред нас појављују НПЦ.

Ипак, пати Смртоносни предосећај 2: Прерушени благослов као игра у бродолому 2020. А ово је, иронично, упадљиво управо због повећане доступности још више. Тамо где је први део био мало ексцентричан, његов наследник је, само гломазан, где је наслов из 2010. године, постављен као мрзовољно уметничко дело, справа, други део - само за напоран рад. А ипак део задржава нешто од те фасцинације, што је контроверза око прве серије изданака све то учинила могућим.

ЗАКЉУЧАК

Смртоносни предосећај 2: Прерушени благослов представља се технички, уобичајеним Стандардима 2020, у катастрофалном стању. Пад брзине кадрова, незграпне анимације, више од застареле графике и блатњавих текстура употпуњени су досадним споредним мисијама, понављајућим играњем и контролом која не реагује. Као што је и наслов игре, као и њен претходник, очекиван, само веома трпељиви играчи.

Ко га ствара, међутим, одбојном површином наративном језгру игре је бушење, испричао је СВЕРИ нев фасцинантну историју. Глумачка изведба Џефа Крамера, који позајмљује протагониста Френка, Јорка Моргана, његов глас је ван сваке сумње, а већина преосталих ликова је постављена на музику вредну слушања. У поређењу са првим делом, Соундтрацк је чини много. Коначно не само микс, тако да сви дијалози нису утопљени у музици, у разноликости коју можете чути. Увек доследно и ретко неумесно испод боје расположење сваке сцене.

Како игра пати Смртоносни предосећај 2: Прерушени благослов разбијања брода је у супротности са његовом титулом као број скривеног благослова. Можда је СВЕАРИ добро ротирао филмове, прешао на, уместо да развија игре. Можда је гломазност наслова, међутим, у исто време савршена метафора за Јорк и Закове истраживачке активности, метафизичка анализа случаја: долази пре свега на свету – или Онострано – играчи, он је одбачен назад од стране мистериозни карактер игре као уметничко дело које свако правило, забрана лишава силе од стране играча на себе. био бих Смртоносни предосећај 2: Прерушени благослов у сваком случају, упркос својим очигледним недостацима и слабостима, не желим да пропустим у мојој колекцији.

Шта је Деадли Премонитион 2: А Блессинг ин Дисгуисе? Сурвивал Хоррор акциона-авантуристичка игра са депозитима пуцачина у трећем лицу и главним фокусом његовог наратива.
Платформе: Нинтендо Свитцх
Тестирано: Нинтендо Свитцх
Програмер/Издавач: Тои бок Инц. / Рисинг Стар Гамес Лтд.
Издање: 10. јул 2020
Линк: Званични сајт