Эпилог: Место для нежелающих

Необъяснимая смерть, город, который, кажется, в чем-то виноват, и в центре всего этого должен быть именно ты, как наследник Умершего, в его делах, и вдобавок ко всему, темные тайны твоего нового места жительства. проветривать. Если время обещает быть приключением…

Не с правильными вещами

Добро пожаловать в ваш новый дом: викторианский город между бедными и богатыми, повседневные и ритуальные убийства eintönigem, неприятная скука и unliebsameren между делами, которые вызывают волнение. После смерти друга детства в вашу жизнь входит практически вся его жизнь: его дом, его богатство, его бизнес и даже его вдова и его мать могут или вы впредь должны заботиться о них. Все это, но не перед вами, сам Умерший не ищет во сне дом, чтобы рассказать вам, что он имеет с собой обычного общегородского, больше, чем заподозрить вас в начале вы можете – и на самом деле все, что вы это произойдет слишком скоро, потому что, в конце концов, появляется больше Мертвых, которые умерли при сомнительных обстоятельствах.

Ваша цель в Место для нежелающих предстоит исследовать город, поговорить с его жителями и в течение 21 игрового дня выяснить, что там на самом деле происходит. 21 день означает в данном случае около 15-20 часов, потому что на протяжении всей игры часы весело тикают и вам нужно следить за тем, чтобы оказаться в нужное время в нужном месте, чтобы узнать новости и Пазл потихоньку складывается. .

Основная задача — усвоить улицы города, следуя подсказкам и сообщениям, с которыми вы сталкиваетесь — даже просто в качестве «тень» показаны – прохожие на улице и другие люди, с которыми можно играть, люди, с которыми нужно познакомиться и на которых можно повлиять выбором различных вариантов ответа в диалогах, Истории или, по крайней мере, той частью Истории, которую вы испытываете в соответствующем проход, потому что будет казаться, что время идет, даже если вы ошибаетесь, просто бесцельно блуждая по местности.





Раб часов

Как уже было сказано, вы должны находиться в Место для нежелающих в первой строке Story-Point займитесь, затем – в зависимости от того, насколько вы добились успеха – к полной картине совместных событий: То, что изначально относительно незаметно и только личные судьбы на фоне обычных классовых конфликтов и – до поры до времени, как обычная крысиная чума, предполагающая, что оказывается, как только возникает настоящая тайна, в том числе и вполне принадлежащая Лавкрафту забастовки. Таким образом, вся игра полностью ориентирована на сюжет, и в сочетании с своеобразным, но весьма привлекательным графическим стилем здесь есть потенциал для увлекательной игры – если вы предпочитаете исследовать и необычные истории, отличный экшен и глубокий ход игры. Геймплей. К сожалению, игра имеет недостатки, однако, из-за нескольких дизайнов.

Вся игра основана на том, чтобы узнать, где происходит что-то интересное, и особенно при первом прохождении истории, это немного сложно: первые несколько дней вы проведете в первую очередь, именно так, город и его люди – тогда История набирает скорость, и вы настолько загружены, что сможете на основе разрозненных фактов хотя бы представить, куда вам лучше всего отправиться, чтобы приземлиться в самом центре событий.

Несмотря ни на что, вы пропустите, однако некоторые события и вот вам следующая проблема: Несмотря на различные варианты выбора в игре, подсказки полностью указывают на то, что ваши действия имеют последствия, не меняйте события основная история – и, собственно, реакция ваших сограждан – в основном. В результате получается зажаренная на вид история, которую понимаешь только тогда, когда проходишь игру несколько раз (чтобы пережить события с разных сторон), но лицо к тебе снова и снова с намеками на вещи, которые кажутся тебе знакомыми. вам, но вы в своей предыдущей истории истории никогда не слышали.

Wirtschaftsass или прогулка?

Время – деньги – часто используемое заклинание в Место для нежелающих с его разрешения, из-за постоянного нехватки времени, вы в спешке, вождение, убийства, нашествия паразитов и многое другое, что нужно решить, немного счетчика, вы находитесь в городе на карете - путешествие вокруг - как функция квази-быстрого путешествия . Использование, но стоит денег, а деньги приносят вам, если вы занимаетесь своей профессией, и это так. Таким образом, вы можете в различных магазинах города покупать и продавать и должны – для оптимальной прибыли – узнать, где что может быть особенно эффективным. — и особенно дорого продавать.

The Whole заканчивается тем, что большинство игроков выполняют одно из двух действий: перейти в Бесконечный список или побуждение просто уйти. Любой, кому нравится маленький, сверхпростой экономический симулятор «игра в игре», может играть прямо здесь, а все остальное уже сделано. Кто не терял времени даром с Act, тот может себе позволить ведь время для пешеходных дорожек.





Ездил и тормозил

Хотя Место для нежелающих доступен для ПК, и на первый взгляд выглядит как классический Point&Click Adventure, игра полностью включена, управление через геймпад оформлено: Ваш персонаж (кстати, мужчина, женщина или небинарный) - стик или управление Панель перемещается, пока выполняются ваши действия с помощью кнопок действий. Тот, у кого есть геймпад для ПК, но альтернатива игре с клавиатуры. Это действительно раздражает только потому, что управление осуществляется с помощью клавиш со стрелками, а действия, вынесенные на WASD, для каждого MMO-игрока действительно странные, и этого достаточно, чтобы регулярно случайно запускать действия. Ведь управление с геймпада работает по большей части без нареканий – смущает только то, что персонаж с большой регулярностью остается у препятствий, которые не должны болтаться, и что порой достаточно лишь немного развернуться, пока в поле не загорится нужный Элемент. по сути, как целевой белый. В игре, где время критична, это не оптимально, но, по крайней мере, это не переломный момент.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Место для нежелающих предлагает забавную концепцию для всех любителей сюжетных игр: исследуйте, общайтесь, находите подсказки, принимайте решения и так после не столь уж неинтересных загадок до дна, а также бесчисленные личные истории, в которых вы можете участвовать. Реализация не так хороша, как сам подход: идея состоит в том, чтобы позволить Событиям протекать независимо от того, наблюдаются они или нет, в теории звучит хорошо, обеспечивает – в сочетании с отсутствием адаптации других реакций и Событий – но за очень короткое время. фрагментированный интерактивный опыт, который вместо погружения обеспечивает скорее путаницу, по крайней мере, в первом прохождении истории. Однако торговый аспект в игре работает как странное расположение поверх игры-в-игре, которое ничего не дает остальной части истории. Вкратце: Кто бы ни был, несмотря на звание «готовый» полностью ознакомьтесь с сюжетом и приобретите несколько сюжетных циклов, чтобы разобраться с судьбами и загадками игры и ее главного героя, с которым можно весело провести время; Однако на непрерывную, связную историю, рассказанную красивым сюжетным ходом, надеяться не стоит.

Что такое место для нежелающих? Сюжетное приключение в квазиреальном времени.
Платформы: ПК
Протестировано: Steam-версия
Разработчик/Издатель: ALPиксельные игры
Выпускать: 25. июля 2019 г.
Связь: Официальный веб-сайт