Хроники Ксеноблейда — Полное издание в тесте

Последняя фантазия это вроде самая известная JRPG, но она конечно далеко не единственная. Многие поклонники жанра, например, хотели бы, чтобы Ксено-сериал – первая часть которого изначально была историей-альтернативой Последняя Фантазия VII, представлены в одной и той же весовой категории для классификации. Однако в Western Broad серия долгое время оставалась андердогом, даже если в 2010 году вышла версия для Wii. Хроники Ксеноблейда безусловно, одна из лучших ролевых игр своего поколения. Для тех, кто еще не имел возможности, не такая уж и секретная тайна теперь в Полное издание – Ремастер для Nintendo Switch безответственный.

Битва титанов

С начала времен два титана Бионис и Мехонис вели, казалось бы, бесконечную битву. Долго казалось, что никто не сможет взять верх, но в итоге общая цель раздвоилась – и вдруг оба замерли. Прошли столетия, и на поверхностях двух титанов зародилась новая жизнь. В карикатуре на извечный конфликт своих предков эти новые народы начали сражаться друг с другом, особенно гуманоидные Хомы и механические Мехоны. Хомов оттесняли все дальше и дальше, но, в конце концов, Мехон удалось победить в решающей битве благодаря загадочному мечу Монадо. Прошел год с той битвы и внезапного возвращения на Мехон. Новый Герой должен возглавить клинок Монадо и вместе со своими товарищами народы Биониса перед окончательным уничтожением.

Какая эпическая история полна предательства и потерь, но также дружбы и надежды. Мёртвые возвращаются, наследник престола может быть найден и прослежен нескончаемый конфликт с истоками творения. На нашем пути встретятся падшие и возродившиеся боги, катаклизмы сотрясут мир… и все это пока лишь небольшой снос от 70 до 100 часов истории. Без клише действие не происходит, но история полна неожиданных поворотов, которые могут закончиться в конце.









Больше, чем просто обновление графики

Любой, кто почти десять лет и два поколения консолей делает ремастер, прикручивается, конечно, в первую очередь к графике. С Wii можно связать множество положительных сторон, но чрезмерная мощность графики точно не входит в их число. Даже если Хроники Ксеноблейда Среди предложенных великолепных пейзажей были текстуры, но довольно мутные, а модели немного квадратные и пиксельные. в Полное издание сияет все в новом великолепии, как бритва, и персонажи получают привлекательную подтяжку лица, не теряя при этом своей индивидуальности. В портативном режиме уровень детализации прикручен, правда, заметно назад, что бросается в глаза, особенно в панорамных сценах, а скриншоты четкие. В режиме ТВ все четко, иногда можно заметить небольшие нестабильности частоты кадров. В целом графическое представление сохраняется даже после «Обновление» немного старомодный, но все равно, и точки со многими действительно красивыми местами и видами.

Кроме того, саундтрек был переработан, а во многих случаях даже перезаписан. Может кто захочет поменять в настройках, но и на неизменный музыкальный фон. Большинству остальных Изменений в категории «Качество жизни» Возможно присвоение признаков. Здесь выделяются функция AutoRun и новая карта Mini. Последние не только знают оптимальный путь к текущей цели миссии, но и отмечают объекты/врагов, которые имеют для наших многочисленных подмиссий актуальность.

Кстати о побочных миссиях: их очень много – очень много. Нередко заход в новый Регион и при этом добрый десяток побочных квестов. К сожалению, существует некоторое разнообразие, и обычно за ним следует классическая схема. «победить/собрать X из Y». Помимо опыта и баланса это увеличение не только заданий, но и нашей Репутации в соответствующей области. Это достаточно высокий уровень, квестов стало еще больше, а также эксклюзивные награды, такие как специальные предметы, и даже новые навыки для наших деревьев талантов.









Интересная, сложная боевая система.

В то время как все больше и больше JRPG прародителя пошаговых боевых систем, обе принятые на вооружение, представляли собой сражения в реальном времени. Хроники Ксеноблейда , десять лет назад, почти маленькая революция. Всех обычных врагов в принципе видно, и максимум, что можно — если захотеть увернуться. Вы не можете видеть попадание в цель, но также и с помощью плечевых кнопок, и привлечь партнера и начать бой - но это не обязательно, чтобы навязать себя слишком сильно, а некоторые враги атакуют сразу же, как только увидят, и/или реагируют на шум. В бою ИИ управляет нашим спутником, а мы — выбираемым лидером группы. Пока мы находимся в пределах досягаемости, мы можем автоматически атаковать существующие силы наших трех персонажей. Дополнительные приемы, которые активируются нажатием кнопки — если они заряжены и соблюдены такие условия, как расстояние.

Так называемые приемы «Шанс» также наносят в особых условиях – например, в случае атаки сзади – серьезный ущерб. Еще одна особенность комфорта Полное издание: Символ указывает, выполнено ли соответствующее условие. Большую часть потенциального ущерба мы наносим, ​​но с помощью так называемых цепочек атак. После зарядки и срабатывания необходимо зарядить техники персонажа, и мы можем активировать их вручную и комбинировать их. Мы комбинируем атаки одной категории (цвета), увеличиваем урон или есть возможность организовать приемы так, чтобы мы пропускали наших врагов с определенными статусными эффектами. Гармония внутри группы – это то же самое, что в интерфейсе достаточно высокая, также есть шанс, что цепочка атак (тоже несколько раз) повторится.

По ходу истории Пула в игре персонажи растут до Семерки. У каждого персонажа есть свои мотивы и способности. Даже если у вас есть определенные фавориты, мы рекомендуем время от времени менять темп. По крайней мере, должны проводиться так называемые гармоничные переговоры, места и требования которых заранее определены приятным образом. Они не только вносят свой вклад в Историю, но и улучшают помимо заработанных в бою монет гармонии – отношения персонажей друг к другу. Помимо уже упомянутых возобновляемых цепочек атак, это в основном разблокированные ссылки талантов — персонажи могут учиться определенным навыкам друг у друга, не стоит пропускать.









Эпилог к ​​эпилогу

Кому после 17 глав и эпилога основной игры всё ещё мало, это разрешено в порту или прямо из главного меню – всё равно специально для Полное издание разработал расширение для атаки. Xenoblade Chronicles: Будущее подключенных Играется через год после окончания основного сюжета и сопровождается двумя известными и двумя новыми спутниками на плече Биониса — территории, которая во время разработки оригинальной версии была. Немного другая боевая система и более компактное развитие персонажей для сжатия игрового процесса минимальны, но вы можете, в зависимости от призывов исследователей, ожидать — еще 10–15 часов дополнительного игрового времени. То, чего нашим героям нужно опасаться, после всех своих приключений внезапно вернувшихся к обычному Монстру, объясняется потерей некоторых навыков. Таким образом, новые враги — это вызов и гарантия — вместе с новыми персонажами для разнообразия и тем, что в основной игре особо пострадавшая группа населения получает гораздо более разносторонний вывод. Для фанатов игры новый эпилог просто необходим, абсолютен.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Говоря так, не прошло и десяти лет «классический» возможно, немного преувеличиваю. Хроники Ксеноблейда есть и была, в любом случае, отличной ролевой игрой с захватывающим сюжетом и интересным геймплеем. Дополнения и улучшения, Полное издание Падение совершенно правильное: графика и геймплей были улучшены, без прелести игры (зер)беспокоит. Новый эпилог длиннее, чем любая полноценная игра, завершающая историю, а также дарит ценителям оригинала новые испытания и впечатления.

Что такое Xenoblade Chronicles: Definitive Edition? Ремастер первоклассной JRPG, Последняя фантазия & Co. умеет измерять.
Платформы: Нинтендо Переключатель
Протестировано: Версия 1.1.1 для Nintendo Switch
Разработчик/Издатель: Монолит софт/Нинтендо
Выпускать: 29 мая 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт