Colecția de istorie a coloniștilor în curs de testare

Doar câteva jocuri se pot lăuda că și-au fondat propriul gen. Un clasic Amiga se află cu siguranță pe această listă foarte scurtă, deoarece cu „The Settlers” forja de jocuri Mühlheimer Blue Byte a creat strămoșul tuturor jocurilor de strategie de dezvoltare, care servește și astăzi drept model pentru numeroase titluri. Cu ocazia lansării Die Siedler History Collection, un pachet complet care conține toate cele șapte părți ale seriei, ne uităm înapoi la începutul seriei și dezvoltarea sa în ultimii 25 de ani.

Strategia de structură - ce este asta??

Mai exact, coloniștii nu au recreat un întreg gen, ci doar un subtip al acestuia, și anume cel al strategiei de build-up. Dar, în același timp, termeni precum aspectul drăgălaș și factorul Wusel au fost inventați pentru acest joc și au fost inseparabil legați de serie încă din prima parte. Dar care sunt exact diferențele dintre strategia convențională și principiul de joc al unui colonist? În timp ce aspectul militar este clar în prim plan pentru unii, iar extracția și prelucrarea resurselor servesc doar la finanțarea de noi trupe, principalele obiective ale jocurilor de strategie de dezvoltare sunt stabilirea și funcționarea unui sistem economic funcțional, complex. Conflictele războinice nu sunt întotdeauna absolut necesare și joacă de obicei un rol subordonat în acest gen. Când vine vorba de întrebarea ulterioară despre cum să veniți cu o astfel de idee de joc, trebuie doar să aruncați o privire la cele mai de succes titluri de la începutul anilor 90. Inventatorul Settler și co-fondatorul Blue Byte, Volker Wertich, pur și simplu a folosit elementele de joc economic din Sim City, publicate cu câțiva ani mai devreme, a împrumutat sentimentul de domnie din simularea zeului lui Peter Molyneux Populous și l-a împodobit cu aspectul drăguț al harnicilor. lemminguri. În afara țărilor de limbă germană, totuși, genul jocurilor de strategie de build-up are mai puțin succes, în special jucătorilor americani se pare că nu prea le place versiunea de strategie mai pașnică – poate de aceea a cincea parte a jocului este despre strategie în timp real. .



Coloniști

Seria a început în 1993, când, după aproape doi ani de dezvoltare, Volker Wertich l-a prezentat publicului Die Siedler pentru prima dată pe Commodore Amiga. Principiul jocului a fost explicat relativ repede: scopul este de a construi o așezare de succes și de a o folosi pentru a învinge așezările adverse. Dar totul suna mai simplu decât a fost în cele din urmă, pentru că pentru a construi un sistem economic funcțional, a fost mai întâi necesar să înțelegem lanțurile complexe de producție și ciclurile economice. Din diversele surse de resurse trebuiau extrase materiile prime, care apoi erau transformate în mărfuri în diferitele fabrici de procesare pentru a ajunge în final la consumatorul final. Bineînțeles, era la latitudinea coloniștilor înșiși, de la tăietorii de lemne și fermierii de porci până la brutari, să facă toată munca, până la aproape fiecare grup ocupațional. În total, primul imperiu colonist a fost împărțit în 20 de zone de lucru diferite, fiecare dintre acestea acoperind doar o mică parte a sistemului economic. Clădirea centrală și joncțiunea a fost întotdeauna castelul, deoarece toate materiile prime și mărfurile erau aduse aici. Transportatorii responsabili de această sarcină au fost cei care au transportat mărfurile la destinație prin intermediul rețelei rutiere dezvoltate de jucător. Exact acest sistem de transport a devenit o componentă centrală a principiului jocului „The Settlers”, iar activitatea aglomerată a furnizorilor de pe ecran era deja adesea numită „curringing”. Chiar și fără marele ajutor al jucătorului, coloniștii harnici au îndeplinit sarcinile care le-au fost atribuite și chiar și armata nu putea fi controlată decât indirect.

Pe lângă campania de 30 de misiuni, în care au trebuit învinși 10 adversari diferiți pe computer, modul multiplayer cu ecran împărțit, în care jucătorilor li se permitea să joace împreună pe un singur computer, a fost deosebit de popular; în plus, hărțile generate aleatoriu au oferit distracție de lungă durată în joc. Aproape un an mai târziu, „The Settlers” a fost convertit pentru PC, prin care grafica deja foarte șic, cu care până la 64.000 de bărbați au fost lăsați să se năpustească în același timp, a putut fi îmbunătățită din nou printr-o urmă. Slăbiciunea lui Volker Wertich pentru Disney se reflectă în mod inconfundabil în grafica coloniștilor, deoarece aspectul comic, și mai ales designul personajelor și secvențele introductive, ne amintesc inevitabil de personajele de desene animate cu același nume și au inventat termenul „cuddly look”. Pentru un joc fluid, aveai nevoie de cel puțin un computer de 386 de metri cu 550KB RAM și aproximativ 5MB spațiu pe hard disk sau 3 dischete pentru versiunea Amiga.

Îmbunătățiri ale colecției de istorie: Compatibil cu Windows 10, viteze de joc diferite, control RTS clasic (opțional), selecție limbii (engleză, franceză, germană), mapare a tastelor, suport dispozitiv pentru ecran divizat, rezoluții suplimentare (Ecran complet, mediu, scăzut)

Coloniștii II – Veni, Vidi, Vici

Succesorul, care a apărut la trei ani după primul album, oferă mai mult la fel. Acestea includ noi profesii, clădiri și animale au fost adăugate. O altă noutate au fost cele patru popoare diferite (romani, vikingi, asiatici și nubieni), care diferă însă doar optic și nu jucăuș unul de celălalt, precum și funcția de clarificare a hărții. Cele mai evidente modificări se referă la îmbunătățiri optice. Motorul 2D a fost complet rescris și acum suporta umbrirea Gouraud precalculată pentru elementele 3D, ceea ce era destul de remarcabil la acea vreme. În plus, există trei niveluri de zoom, ferestre de observare în care puteți urmări coloniștii care se grăbesc și un mod multiplayer cu ecran divizat care acum acceptă și doi șoareci simultan. Cu CD-ul Die Siedler 2 Mission, care este inclus și în Colecția de istorie, a fost introdus un editor de hărți, care a adăugat alte topografii geografice precum Africa, Groenlanda sau Asia. Chiar dacă The Settlers II a adus câteva îmbunătățiri jucăușe, factorul de succes a fost prezentarea reelaborată, a cărei optică a pixelilor poate ține în continuare pasul cu standardele actuale. Din prima echipă de coloni a rămas implicat doar graficianul Christoph Werner, inventatorul Volker Wertich nu a mai fost implicat în dezvoltare.

ÎMBUNĂTĂȚĂRI ALE COLECȚIEI DE ISTORIE: Compatibil cu Windows 10, salvare automată, suport pentru monitor 4K și dual, suport pentru dispozitiv pentru ecran împărțit, diverse erori remediate











Coloniștii III

Unii au capul greu după o exces, alții au o mare problemă. După un baraj de secole de băuturi, zeii Jupiter (romani), Horus (Egipt) și Ch’ih-Yu (Asia) au căzut în disgrația șefului lor și acum trebuie să se dovedească din nou. Singura modalitate de a scăpa de o pedeapsă teribilă este să găsești un lider care să-și conducă poporul către marea putere economică și militară cel mai repede. Povestea amuzantă de fundal împreună cu secvențele animate de calitate animație vă permit să ghiciți că strămoșul seriei coloniști, Volker Wertich, a preluat din nou dezvoltarea părții a treia. În comparație directă cu predecesorul, a existat un om mai puțin, dar nu numai că diferă din punct de vedere optic, dar au primit și abilități individuale. Tot în mod ludic au avut loc schimbări serioase, care au provocat unele critici grele din partea fanilor. Astfel, sistemul de trasee a fost complet șters, iar coloniștii se puteau deplasa acum liber pe hartă, astfel că nu mai era necesară construcția de drumuri. De asemenea, importanța mai mare a armatei și controlul direct al trupelor armate, similar unui joc de strategie în timp real, a fost văzută de mulți fani ca o ruptură cu principiile testate și testate ale jocului coloniștilor. Dar mai ales această critică a fost probabil motivul pentru care Settler 3 a devenit cel mai de succes titlu multiplayer al seriei. Jocul împreună nu se mai limita la un computer și doi regenți, ci se putea rezolva prin LAN sau prin Internet împotriva sau cu până la 20 de concurenți.

Cea mai mare schimbare din cei doi ani dintre partea a doua și a treia, acest titlu de colonist a făcut-o mai ales în domeniul tehnic prin. Figurile de joc și clădirile au fost modelate complet în 3D, aspectul tipic drăgălaș al unui colonist a fost îmbunătățit și mai mult de prezentarea exagerată și asemănătoare unităților. Peste 150 de tipuri diferite de coloniști au fost responsabili pentru grafica Wusel detaliată, care a fost adusă la viață cu mai mult de 50.000 de faze de animație. O altă caracteristică tehnică a vizat protecția împotriva copierii. Acest lucru a funcționat neobservat de utilizator în fundal, astfel încât crearea unei copii piratate a fost posibilă fără probleme. Aceasta a devenit activă numai în timpul jocului, adică în așa fel încât copacii tăiați să nu mai crească din nou și astfel, la un moment dat, nu a fost disponibil niciun cherestea. În timpul dezvoltării celei de-a treia părți, discuția despre femeile coloniști a izbucnit și pentru prima dată. Cu toate acestea, această idee a fost respinsă, deoarece toată grafica ar fi trebuit desenată de două ori și acest lucru ar fi depășit timpul și domeniul tehnic al jocului. Cu toate acestea, acest gând nu a fost complet exclus, deoarece cu Add-On femeile sub forma Amazonului au intrat pentru prima dată în universul coloniștilor. Secretul amazoanelor nu numai că a extins jocul de o altă facțiune, ci și de numeroase conținuturi noi ale jocului. Pe lângă această expansiune, există și un CD de misiune pentru Settlers III, care conține o varietate de hărți noi și un editor de nivel.

Îmbunătățiri ale colecției de istorie: Compatibil cu Windows 10, Salvare automată, 4K și suport pentru monitor dual, multiplayer prin Uplay, noi setări de meniu incl. selectarea limbii și opțiunile pentru grafică, precum și control

Coloniștii IV

Pentru a fi precis, a patra parte a coloniștilor publicată trei ani mai târziu a fost doar o dezvoltare ulterioară minoră a predecesorului, care se referea în primul rând la îmbunătățiri optice. Între timp, aspectul drăgălaș stabilit a fost păstrat, dar Settler IV a primit o nouă interfață, un zoom fără trepte a făcut posibil să se vadă zgomotul de aproape, iar unitățile și clădirile erau mai detaliate ca niciodată. Cursele jucabile de această dată au fost romanii, mayașii și vikingii care au trebuit să lupte împotriva zeului malefic Morbus și a poporului său întunecat. Jucăuș, puțin nou a fost oferit. Nici cea de-a patra generație de coloniști nu avea nevoie de o rețea de drumuri pentru transportul mărfurilor, dar multe poteci folosite spre poteci și cărucioarele cu măgari au accelerat transportul mărfurilor. După marele succes al modului multiplayer din partea a treia, au încercat să-l extindă și mai mult, inclusiv noi moduri de joc. Settlers IV, însă, li s-a refuzat marele succes al predecesorilor, care s-a datorat în principal versiunii de vânzare foarte defectuoase, care a funcționat corect doar cu numeroase patch-uri pe toate sistemele. A urmat un CD cu misiune șase luni mai târziu, iar suplimentul „Troienii și elixirul puterii” a continuat povestea în jurul lui Morbus un an mai târziu și chiar l-a lăsat pe jucător să intre în rolul unui conducător peste troieni. Pe lângă aceste extensii oficiale, există și numeroase hărți din comunitate care mai pot fi găsite pe Internet sau care au fost rezumate în unele pachete de hărți comerciale.

Îmbunătățiri ale colecției de istorie: Compatibil cu Windows 10, Salvare automată, 4K și suport pentru monitor dual, multiplayer prin Uplay, comenzile mouse-ului actualizate la standardele actuale RTS (defilarea inversată eliminată), selecția limbii (engleză, franceză, germană), noi opțiuni grafice, diverse erori de remediere













Coloniștii V – Moștenirea regilor

La sfârșitul anului 2004 venise momentul: pentru prima dată în istoria lor, coloniștii au intrat într-o adevărată lume 3D, nu mai este în tradiția seriei ca simulare de construcție, ci ca un joc de strategie în timp real pur-sânge. . Binecuvântat de UbiSoft, în această parte, care a ascultat subtitlul „Moștenirea regilor”, se puteau reconstitui câteva povești feudale într-un fel de lume fantastică medievală, în care deține puterea ca rege al așa-zisului vechi imperiu. . La fel ca și în cazul predecesorilor, a fost important să se mențină o imagine de ansamblu asupra materiei prime și a situației financiare a imperiului său, pe lângă managementul acum important al trupelor. O caracteristică bine implementată a fost capacitatea de a actualiza unități și clădiri în etape pentru a le crește eficiența. Mai ales distractiv a fost folosirea generatorului de vreme, cu care puteai ajusta condițiile meteo după bunul plac, de exemplu pentru a-ți șterge adversarul. În comunitatea de fani, Settlers V este considerată cea mai proastă parte a seriei, care are obiectiv motivul său: Structura nu oferă aproape deloc profunzime și concentrarea pe bătălii în timp real cu eroi controlabili direct, precum și formațiuni de trupe rupe cu tradițiile îndrăgite. Cu „Nebelreich” și „Legenden” au fost lansate încă două extensii.

Îmbunătățiri ale colecției de istorie: Compatibil cu Windows 10, multiplayer prin Uplay.

The Settlers 6 – Rise of a Kingdom

Modul de joc al ascensiunii unui regat a fost complet renovat în comparație cu cel al celui de-al cincilea colonist. În timp ce elementele de bază ale jocului rămân, scopul nostru principal este să construim un sistem economic funcțional care să răspundă nevoilor subiecților tăi. Dacă ai satisfăcut nevoia pentru anumite bunuri ale poporului tău, cavalerul tău va primi următorul titlu mai mare. Dezavantajul transportului este însă că trezește dorințe suplimentare în rândul coloniștilor tăi, cum ar fi îmbrăcăminte mai bună, alcool sau bunuri de curățenie pentru a le curăța casele. Dar regatul tău nu va fi niciodată complet autosuficient, pentru că în funcție de locul în care îți construiești așezarea, doar anumite bunuri pot fi produse de tine însuți. Acest lucru se datorează, pe de o parte, schimbării anului care influențează producția de materii prime și, pe de altă parte, celor patru zone climatice diferite. În timp ce în Europa de Nord, iarna lungă și grea îngheață râurile, iar câmpurile de cereale, altfel productive, stau în pârghie, locuitorii din zonele sudice se luptă cu deficitul de apă și peisajul deșertic infertil. Puținele posibilități de a elimina această mizerie sunt fie prin comerțul cu alte popoare, fie prin cucerirea de noi teritorii. Sună totul mai mult ca Anno decât cu The Settlers? Corect, și despre asta este vorba. Nu pot decât să repet concluzia mea din anul 2007 în acest moment: „Păstrează-l dulce și simplu! Principiul simplificării KISS nu a fost niciodată mai potrivit pentru un joc decât pentru The Settlers: ascensiunea unui regat. Wuselflair-ul tipic este acolo, dar sistemul economic purificat nu oferă nicio provocare reală pentru experții în gen.

Îmbunătățiri ale colecției de istorie: Compatibil cu Windows 10, multiplayer prin Uplay.













Coloniștii 7

Principiile de bază ale jocului din seria Settlers sunt de asemenea reținute în numărul 7 și se bazează din nou pe primele părți ale seriei: Am înființat unități de producție și formăm cicluri economice funcționale cu bunurile produse în ele. Un mare plus pentru fani: căile, inclusiv transportatorii, care transportă resursele înainte și înapoi între două puncte, au revenit în sfârșit! De asemenea, gradul de dificultate a fost crescut oarecum în comparație cu predecesorul. Sistemul sectorial, pe de altă parte, trece printr-o schimbare majoră. Fiecare regiune trebuie fie cucerită cu o armată, fie convinsă să facă acest lucru cu convingere monetară, fie convertită cu un călugăr. Câștigătorul este jucătorul cu cele mai multe puncte de victorie. Le primim, de exemplu, pentru că am ocupat majoritatea sectoarelor, pentru că populația noastră a depășit un anumit număr de coloniști sau pentru că forța mea armată este mai mare decât cea a concurenților mei. Toate acestea sunt inovații cu adevărat motivante și fac din Settlers 7 cu siguranță una dintre cele mai bune părți ale seriei. Mulți jucători, inclusiv eu, au boicotat jocul la lansare datorită conexiunii obligatorii Always-On – chiar și pentru jocurile cu un singur jucător. Și cei care nu au fost nevoiți să-și facă griji cu privire la problemele serverului, ceea ce a făcut ca jocul să fie de neconceput zile întregi. Ambele relicve ale trecutului, deoarece protecția la copiere controversată a fost eliminată, iar modul multiplayer funcționează acum pe platforma proprie a Ubisoft, Uplay.

.

ÎMBUNĂTĂȚĂRI ALE COLECȚIEI DE ISTORIE: Compatibil cu Windows 10, rezoluții de până la 4K, multiplayer prin Uplay, fără DRM

FAZIT

În trecutul meu jurnalistic, mi s-a permis să relatez foarte des despre Die Siedler, dar nu cred niciodată într-un asemenea detaliu ca în acest articol. Dar Settlers History Collection oferă și suficient material pentru aceasta, deoarece acest pachet conține aproape 25 de ani de istorie a jocului. Dacă nu ați încercat încă un singur titlu din serie, ar trebui să faceți acest lucru cât mai curând posibil, dar chiar și bătrânii pot aștepta cu nerăbdare ajustări pentru un sistem de operare actual și câteva funcții suplimentare de confort. Pentru mine personal, există exact două motive pentru a instala coloniștii din nou pe computerul meu: În primul rând, pentru că pentru mine partea a treia este încă unul dintre cele mai bune jocuri de strategie de construcție și l-am refuzat întotdeauna pe ultimul colonist până acum. Acum pot ajunge în sfârșit din urmă și datorită graficii benzilor desenate zetiloser și a funcționării bine gândite, Die Siedler 7 a îmbătrânit foarte bine și este încă foarte distractiv și astăzi. Una peste alta, un pachet grozav, nu numai pentru fani!



Ce este The Settlers History Collection? Un pachet complet care conține toate părțile seriei ca versiuni aurii, fiecare optimizată pentru sistemele informatice moderne.
Platforme: PC
Testat: pe PC Intel Core i5-4440, 16 GB RAM, GeForce GTX 745
Dezvoltator / Editor: Ubisoft / Ubisoft
Eliberare: 15 noiembrie 2018
Legătură: Site oficial