Coloniștii – Jucat

Cine are o anumită pasiune pentru jocurile de strategie, nu poate ajuta, ca la un moment dat o dată în contact cu Coloniști a veni. Indiferent dacă este versiunea originală, Amiga a fost unul dintre numeroasele porturi sau sequel-uri, care de-a lungul a mai mult de 25 de ani le-a oferit. Probabil că nu există Genrefan care să nu fi văzut niciodată agitația sălbatică a numeroșilor mici coloniști pe ecranul său și care să nu fie egal cu complexitatea jocului a fost fermecat. După o lungă așteptare, anunțată de Ubisoft anul trecut, o repornire a Coloniști-serie. Pentru aceasta au luat și apoi și Volker următorul nivel, tatăl masculului mic de la barcă, care era în principal comunitatea tare. După destul de reușit Anno 1800, așteptările noului joc de strategie de construire a orașului de la Ubisoft, desigur, au crescut semnificativ

Ni s-a permis să încercăm la gamescom un prim Alpha care poate fi jucat, vom ateriza pe o nouă insulă – un Paradis verde, plin de păduri și alte materii prime. Nava noastră, am ajuns pe insulă, servește de acum înainte ca un fel de sediu. De la el noi coloniști, precum și oameni de provizii de câmp pentru armata noastră. În noua noastră așezare, același lucru poate fi ocupat: transportator să alerge fără sarcină, iar meșterii își caută de lucru, iar armata păzește agitația sălbatică. Odată ce construim primele clădiri, vine un pic de ordine în haosul aparent. Transportatorul să aducă materiale de construcție pe șantierele unde, după finalizare, artizanii se mută pentru a începe apoi imediat cu munca ta. Primul amendament, în comparație directă cu părțile anterioare, vă dați seama după scurt timp. Casele nu sunt doar acolo pentru a oferi coloniștilor o casă sau pentru a atrage mai mulți coloniști, ci și pentru mesele muncitorilor responsabili. Adică meșterii lucrează eficient doar atâta timp cât li se asigură hrană. Un alt punct culminant este nivelul de detaliu pus de dezvoltatori, deoarece acesta a atins cote fără precedent. Această diversitate vizual frumoasă a fost implementată, deși într-un mod pur jucăuș care nu este necesar. Un exemplu în acest sens. Puteți mări clădirile rezidențiale vizate atât de aproape încât puteți descoperi o întreagă cameră decorată și puteți admira, deși este o ușă simplă, jocul nu ar fi făcut niciun rău. Cu toate acestea, în cazul unui interior a devenit definitiv. Orice materie primă sau materiale sunt vizibile, adică dacă o sută de copaci numesc triburile proprii, atât de multe din așezarea voastră sunt vizibile cu exactitate. Același lucru este valabil și pentru Flora și Fauna, toate resursele pe care le puteți vedea destul de clar, de la bradul mare, la iepurașii și totul a fost frumos animat, minunat. Resursele pot fi, bineînțeles, exploatate și pentru a: Cad la mulți copaci ei pentru a planta sau a ucide prea multe animale, astfel încât să le exterminați.









Totul în Vechiul?

Până în acest punct, cineva ar putea fi tentat să spună că noua parte este un clasic Coloniști este, totuși, departe de asta și o vedere superficială a întregului joc. Gătitul singur în apartamente nu este un simplu bucătar. Locuitorii din Coloniști nevoie de ingredientele pentru preparate, de la producătorii respectivi pentru a obține, ceea ce duce apoi la trasee lungi de transport, precum și la o mare întârziere în lanțul de producție poate duce la. Sunt tarabe de piață, ridică Marfa de la producător și mai aproape de case pentru a le vinde, făcându-le mai repede la materiile prime. Dar aceasta este doar o mică perspectivă asupra complexității sistemului integrat, nu numai în arborele tehnologic a fost pusă la treabă o mulțime de dezvoltare, ci a investit și ceva în Gameplay pentru a face acest aspect nou și proaspăt. O astfel de schimbare va afecta armata. Deși nu este posibil să controlați într-un joc de strategie în timp real soldații individuali, dar trebuie să atribuiți un câmp unităților de bărbați, astfel încât acesta să comandă întregul grup. Un alt amendament se referă la posibilitatea ca teritoriile tale inamice să ia cutia. Cunoscuta versiune a aplicației acestei armate a rămas, dar a fost adăugată o nouă Opțiune: Preluarea datorită gloriei mai mari. În acest scop, puteți antrena un Campion, care concurează în turnee, astfel încât abilitățile dvs. de lider la ziduri. Dacă ați finalizat acest lucru cu succes și locuitorii oponenți sunt mai convinși decât actualii lor conducători, atunci ei aleargă la voi. Luați, așadar, zona fără luptă. Acest mod este plictisitor, dar avantajul este că apoi poți folosi întreaga infrastructură a Terenurilor anexate, deoarece toate clădirile aflate în posesia ta nu sunt distruse ca în cazul variantei militare. O a treia posibilitate este să fie integrată, dar aici este învelită în tăcere mistică, așa cum ar putea arăta, dar misticul ar putea fi un indiciu important.





De asemenea, pentru o perioadă mai lungă de timp se va avea grijă de distracția, deoarece pe lângă campania, cu provocări speciale, experții, vizează în mod special Genul, va fi și un mod Sandbox al jocului. Acesta este menit să ofere, prin editorul său de hărți, posibilități nesfârșite pentru aspectul insulei. Vorbind despre hartă: Aceasta va arăta doar suculentă, deoarece o altă topografie se va baza aproximativ pe Vegetația Braziliei și, de asemenea, o a treia temă a fost deja anunțată, dar nu încă care va fi. Zvonurile spun că este un peisaj de iarnă.

CONCLUZIE

Deși am doar o versiune alfa a Coloniștii din jocul era permis, puteai foarte bine să vezi unde va merge călătoria. Influența coloniștilor Creator Volker la nivelul următor, îți dai seama foarte clar, pentru că se simte ca atunci când cineva se întoarce după o lungă călătorie înapoi în patria sa iubită. Multe lucruri sunt familiare, aproape nimic nu pare nepotrivit sau dezamăgitor și, totuși, este oarecum nou. Erori minore și texte lipsă erau încă pe ordinea de zi, dar chiar și acestea au stricat jocul în vreun fel. Sunt sigur că fanii seriei de jocuri cu noul Coloniști din banii lor vor veni și că noua parte și jucătorii proaspeți pot câștiga. Singura muscă din unguent: Conform celor câteva ore deja încheiate în joc pe care doriți să le jucați deja, trebuie să așteptați, dar până anul viitor, deoarece Blue Byte (acum Ubisoft Düsseldorf) plănuiește lansarea până în 2020.