Trilogia Spyro Reignited este testată

La momentul lansării sale, seria Spyro the Dragon era unul dintre puținele jocuri cu platformă 3D cu adevărat grozave pentru prima PlayStation. În anii 1998-2000, jocurile au trebuit să concureze cu hituri de cult precum Banjo-Kazooie/Tooie și Mario 64. Douăzeci de ani mai târziu, jucătorii vor putea trăi din nou aventurile micului dragon - cu o grafică proxenetizată, un coloană sonoră nou instrumentalizată și câteva figuranți. Dar este gargola încă fierbinte sau Spyro Reignited Trilogy este o infuzie călduță?

?

Înapoi la anii '90

Hach, anii 1990. De fapt, nu cu mult timp în urmă și totuși o jumătate de veșnicie s-a terminat. În 1998, când Spyro the Dragon a văzut pentru prima dată lumina lumii sale virtuale, Rusia tocmai declarase faliment, Hermann Maier și-a revenit după căderea grea de la Jocurile Olimpice de iarnă de la Nagano, iar duo-ul de cântăreți din anii 80 al lui Dieter Bohlen „Modern Talking” a încercat să revină. din fericire a durat doar putin timp. Eu însumi eram cel mai puternic fanboy Nintendo la acea vreme, așa că puteam juca doar ocazional Jocuri Spyro cu prietenii. Pe atunci, aș fi preferat să-mi mușc limba decât să recunosc că mi-au plăcut jocurile. În acest sens, colecția de jocuri Spyro Reignited Trilogy îmi oferă oportunitatea binevenită de a redescoperi trei clasice într-un mod practic complet nou. Pentru toți cei care, ca și mine, sunteți nou-veniți în lumea dragonilor, am dori să vă prezentăm jocurile individual.



Cortina sus pentru Spyro

Deoarece răul Gnasty Gnorc de la televizor se simte insultat de un dragon, el îi încremenește rapid pe toți dragonii din tărâm – ei bine, RAPID pe toți. Acum îi revine lui Spyro, cel mai tânăr dintre toți, să-și elibereze conspecficii de pietrificare.

Nu este oferită o introducere în comenzile și mecanismele de joc, ceea ce nu este tragic. În prima parte, aveți la dispoziție un repertoriu de mișcări destul de limitat, constând dintr-un atac knockout și capacitatea de a scuipa foc și de a aluneca. De asemenea, puteți vizualiza asignările cheie din întreaga Trilogie Reignită în orice moment prin meniul Pauză. Restul este să înveți prin practică. Libelula Sparx, care te urmărește la fiecare pas, se dovedește a fi un contor de sănătate.

În fiecare dintre cele 6 lumi superioare există portaluri în care puteți intra în diferite niveluri – trei niveluri „obișnuite”, un nivel de șef și un nivel de zbor în care trebuie să zburați prin inele sau să prăjiți inamici și obiecte într-un interval de timp. O particularitate a seriei Spyro este faptul că, odată ce ai învins inamicii, aceștia nu vor reapărea până când reintri într-o zonă sau vei pierde o viață înainte ca progresul tău să fie salvat. Acest lucru duce la un nivel complet liber de infractori la un anumit punct și poate fi explorat practic fără pericol.

Spyro the Dragon este destul de clar în domeniul său de aplicare și poate fi jucat complet cu trofeu de platină în 8-12 ore chiar și pentru începătorii de serie datorită gradului scăzut de dificultate. Pe lângă cei 80 de dragoni pe care trebuie să-i eliberezi, poți aduce și 12 ouă de dragon în siguranță și să strângi o mulțime de „Gems”. Odată ce ați găsit toate cele 12.000 de pietre ascunse în nivelurile acestor pietre ascunse, veți putea juca nivelul bonus „Gnasty’s Loot”, unde va trebui să găsiți încă 2000 de puzzle-uri. Din păcate, nu există niciun stimulent suplimentar pentru pietre prețioase și ouă de dragon, în afară de nivelul bonus și trofee. Una peste alta, prima parte a seriei este o introducere distractivă a unui serial care a devenit mai bine de atunci până în partea a treia. În plus, albumul de debut nu numai că a pus bazele părților ulterioare ale seriei, dar a stabilit și noi standarde tehnice la acea vreme, pe care practic toți reprezentanții genului se construiesc și astăzi.



Ripto, după al cărui temperament malefic poartă numele a doua parte a trilogiei

Al doilea act

Pentru a doua parte, Ripto’s Rage, dezvoltatorii Insomniac Games au avut puțin mai puțin de un an de concediu – și au decis să adauge în loc să verse. Numeroase personaje noi și zone mai extinse se alătură cu o poveste amuzantă unei continuare de mare succes a seriei. De data aceasta, micul dragon este absorbit accidental într-o lume străină printr-un portal și trebuie să găsească globuri pentru a se întoarce acasă. Desigur, nici nu o lasă fără să-i ajute pe locuitorii acestei lumi cu problemele lor și este mult mai versatil decât în ​​prima parte. Spyro poate intra pentru prima dată în apă fără a fi deteriorat și chiar învață să se scufunde și să se cațere. Planificarea este îmbunătățită de o mișcare de salvare, iar colectarea pietrelor prețioase este acum necesară pentru a face locurile accesibile și pentru a învăța alte mișcări, cum ar fi piulița de cap. Prin urmare, este introdus Bär Moneybags, care nu este foarte popular printre cunoscătorii de serie. Aceasta ne va însoți pe noi, precum și pe alte personaje ale distribuției, cum ar fi Vânătorul de gheparzi, tot în partea a treia. Abilitățile suplimentare fac necesară pentru prima dată întoarcerea (adică re-vizitarea nivelurilor deja jucate) pentru a completa zonele cu 100%. Oponenții pe care îi învingi în partea 2 sunt numărați. Există arcade în lumi, unde un număr indică câți inamici trebuie să învingi pentru a debloca puterea lumii. Dacă acestea sunt hrănite cu un număr minim de „suflete”, poarta dezvăluie o abilitate specială pe care Spyro o poate folosi pentru un timp limitat. Aceste abilități includ zborul, un sprint sau super mingi de foc pe care le poți trage chiar și sub apă.

Structura de bază a lumilor este practic circulară, similară cu predecesorul său. Lumile superioare sunt de data aceasta în mod clar mai mari și mai organic conectate între ele. Luptele cu șefii au fost condimentate și acum diferă mai mult de lumile „normale”. Nivelurile de zbor sunt ca de obicei, mini-jocuri și provocări suplimentare oferă mai multă varietate decât în ​​prima parte. În total, o a doua parte complet reușită a trilogiei, care preia elementele din prima parte și le extinde și le rafinează.



Personaje suplimentare care pot fi jucate obțin elemente noi de joc în partea a treia

Marea finală

Nu a trecut nici măcar un an între data lansării lui Ripto’s Rage și partea a treia, Spyro: Year of the Dragon. De asemenea, de această dată nu este de observat la produsul final. Year of the Dragon introduce o distribuție mare de personaje secundare jucabile, care vor continua să completeze setul de mișcări gestionabile original al lui Spyro și să le permită dezvoltatorilor să creeze tipuri de niveluri care nu ar fi fost posibile înainte. De exemplu, o avem pe Sheila, cangurul, cu ale cărei sărituri în înălțime se poate ajunge la nișe și margini îndepărtate. Sau pinguinul sergent Byrd, care poate pluti și trage rachete. Dar Sparx, fidelul tău însoțitor de libelule, poate fi jucat și direct pentru prima dată, iar Bentley, Yeti și Agentul 9, o maimuță, se alătură. De data aceasta, ouăle de dragon ies în prim-plan. Sunt răpiți de o vrăjitoare și de acoliții ei și cine altcineva decât Spyro i-ar putea aduce înapoi în siguranță?

Povestea este amuzantă, personajele secundare simpatice și, de asemenea, Moneybags, care este excepția negativă în ceea ce privește factorul de simpatie, se îndepărtează de grăsime. Sefi adiționali și pentru a treia oară consecutiv o creștere a nivelului și a designului adversarului fac din partea a treia o concluzie demnă a „trilogiei clasice”.



Primul șef din partea a treia

Ravagiile timpului

La momentul apariției sale, prima piesă Spyro a reprezentat o revoluție tehnologică. Aproape niciun alt joc nu permitea această cantitate de libertate și trecerea rapidă a unui întreg nivel – și asta fără „ceața” obișnuită. Spyro, pe de altă parte, a reușit să ocolească în mod inteligent limitările hardware-ului la acel moment. Desigur, trebuie remarcat faptul că lumile individuale nu sunt tocmai uriașe. Datorită construcției lor reușite, în principiu circulare, nu arată prea mici și oferă posibilitatea suplimentară de a face mai multe „runde” fără alergare plictisitoare înainte și înapoi, astfel încât să puteți găsi și ultimele bijuterii ascunse. Chiar și astăzi, nivelurile sunt încă distractive, chiar dacă sunt puțin depășite. Limitările tehnice ale vechiului PS1 pot fi încă simțite. În anumite circumstanțe, acest lucru se poate datora și sistemului de control. În unele puncte, Spyro este, din păcate, destul de imprecis de controlat. Și nu în ultimul rând, această platformă 3D, la fel ca multe altele din acest gen, suferă de o cameră care nu este întotdeauna ideală. Cu toate acestea, toate aceste puncte sunt critici la un nivel înalt, ceea ce nu afectează experiența generală.

Desen animat jucabil

Întreaga trilogie este ridicată din punct de vedere optic la un standard comun Fiecare personaj – de la dragonul care trebuie eliberat, la toți inamicii și NPC-urile, a fost frumos reproiectat și convinge pe toată lumea cu propria personalitate și respect pentru materialul original. Modelul de caractere al lui Spyro ar trebui să fie identic în toate cele trei părți. Aici Toys for Bob s-a decis asupra unei variante care este foarte apropiată de original în loc să adapteze jocurile la seria Skylanders. În ochii mei, acesta este un plus absolut. În general, toate personajele arată ca și cum ar putea proveni dintr-o serie de desene animate. Modelele originalelor au fost înfrumusețate cu multă dragoste pentru detalii și o mare parte de fantezie și creează împreună cu lumile colorate și detaliate un concept general atmosferic.



Lansat fără restricții de vârstă – și totuși distractiv pentru fiecare grupă de vârstă! D

sunând

Din punct de vedere muzical, s-a avut grijă cu meticulozitate să nu se înstrăineze prea mult marile lucrări ale lui Stewart Copeland (toboșarul fostei trupe a lui Sting, The Police). Pentru a garanta acest lucru, marele maestru a fost pur și simplu logodit din nou, care a contribuit și el imediat cu o nouă temă principală. Altfel a decis să reînregistreze piesele și să le extindă discret cu câteva instrumente noi. Opțional, puteți reveni oricând la coloana sonoră originală a jocului respectiv prin meniul de pauză. Practic, toate personajele au o voce de succes, vocile au fost unificate, astfel că în versiunea în limba engleză Spyro îi împrumută acum vocea lui Tom Kenny în toate cele trei părți.

FAZIT

Dezvoltatorul original Insomniac Games a abandonat mai mult sau mai puțin Spyro în anul 2000 pentru a deschide noi orizonturi cu Ratchet & Clank. Deși această serie are și farmecul ei, mi-a luat imediat la inimă micul dragon. Toate cele trei jocuri sunt încă foarte distractive astăzi și nu trebuie să se ascundă în spatele clasicilor Nintendo cu care am crescut. Este foarte îmbucurător că echipa de dezvoltare Toys for Bob, care este responsabilă pentru remasterizare, a creat un joc renovat cu dragoste în care până și cunoscătorii originalului vor găsi cu siguranță farmecul acestor jocuri. Ar fi bine dacă alți dezvoltatori s-ar tăia o bucată din ea atunci când vine vorba de reeditări. Una peste alta, pot oferi Spyro Reignited Trilogy o recomandare de cumpărare necalificată, în special pentru fanii divertismentului de platformă cultivat.



Ce este Spyro Reignited Trilogy? Colecția primelor trei părți ale seriei clasice Platformer Spyro the Dragon
Platforme: PS4, Xbox ONE
Testat: PS4 Slim
Dezvoltator / Editor: Jucării pentru Bob (Reignited), Jocuri Insomniac (Original) / Activision
Eliberare: 13 noiembrie 2018
Legături: Site oficial, Facebook, Twitter,