Colecția de istorie Anno în test

Bună, eu sunt Tom și sunt Annoholiker. Mi-am început „Anno addiction” în 1998, ca un studio austriac de dezvoltare necunoscut până acum, a lansat un joc mic, dar frumos, în care descopăr în epoca perioadei moderne timpurii, lumi insulare neexplorate și i s-a permis să colonizeze. Peste 20 de ani mai târziu, sunt mulțumită furnizării regulate de către Dealer a încrederii mele (mai bine cunoscută sub numele de Ubisoft), încă nedecuplată și cu Colecția de istorie Anno probabil nu se va schimba.

Dar ce anume conține acum colecția pe care doriți să-mi satisface Dorința pentru o strategie de construire mai complexă? Clasicul urban Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 și Anno 1404, inclusiv toate extensiile sale – cele două ramuri Sci-Fi ale Anno 2070 și Anno 2205 lipsesc, dar (în primul rând, ar vorbi despre „Istoria” din nume ). Fiecare dintre jocuri conține, de asemenea, toate actualizările și oferă numeroase îmbunătățiri, inclusiv rezoluții de ecran mai mari decât în ​​versiunea originală. Dar un Remaster este Colecția de istorie Anno nu este, deoarece revizuirile, precum și conținutul suplimentar sunt foarte ușor de gestionat. Structura tehnică de bază reală sau mecanica simulărilor de construcție s-a schimbat fundamental - și așa că caută schimbări în modul de joc sau noi îmbunătățiri ale jocului în zadar. Nici măcar AI-ul nu a fost revizuit, iar Interfața rămâne în comparație cu Originalul, practic neschimbată.

Aceasta aduce prima Problemă, deoarece rezoluția este tot titlul până la creșterea 4K, inclusiv adaptarea la formatele Widescreen, dar în cazul celor două titluri mai vechi, meniul și fiecare dintre butoane este o persoană foarte, foarte mică. Pentru a remedia acest lucru, puteți mări, dar acum interfața cu utilizatorul este manual, în etape, până la un factor de 2,9. Îmbunătățiri precum versiunile suplimentare de cursor, modul fereastră fără margini sau suportul pentru mai multe ecrane sunt, de asemenea, caracteristici noi pentru toate jocurile din Colecția de istorie Anno. În mod similar, toate titlurile au acum un mod Multiplayer care este online doar prin Uplay pentru a juca. Foarte grozav, compatibilitatea este transferată la vechile jocuri salvate, deoarece acesta este modul în care vechiul joc single-player salvează în noile versiuni. De dragul completității, menționați conținutul bonus, dar mai mult ca coloană sonoră și imagini de fundal, nu se găsesc aici.



Primii ani

Anno 1602: crearea unei lumi noi a fost unul dintre acele jocuri la lansare pe care nimeni de pe Radar nu le-a avut. Nu au existat raportări prealabile în presa scrisă și, de asemenea, primul scor la Lansare a fost destul de mediu (80% în Power Play 5/98 – voi, filistenilor!!!). A fost unul dintre acele titluri care le-au crescut nivelul de conștientizare, în principal prin cuvântul în gură. Dacă ați vrut să vă alăturați conversației de la masă cu oameni care au păreri asemănătoare, trebuie să o jucați. Responsabil pentru acest amestec neobișnuit de joc de design și strategie - singura echipă de zece oameni, dezvoltatorul austriac Max Design. Principiul de bază al jocului a fost definit foarte clar: scopul este de a descoperi o lume insulară, de a le coloniza, de a dezvolta și de a opera cu alte Insule pentru comerț. În plus, este important să satisfacă nevoile propriei populații, ca mijloc de deblocare a noilor lanțuri de producție. Foștii angajați adesea în comparație cu seria de jocuri coloniști a fost șchiopăt, dar enorm, pentru că Anno avea un set de joc similar, dar în mod clar concentrarea pe relațiile economice și ciclurile complexe de afaceri. Anno 1602: crearea unei lumi noi , numărat în 2002, cu două milioane de exemplare vândute, cel mai bine vândut joc în țările de limbă germană a fost dezvoltat și a pus fundația într-o serie de mare succes.

Un test Gamers.at pentru joc sau setul de expansiune „Insule noi, aventuri noi” nu veți găsi, desigur, pentru că odată cu anul apariției în 1998, este chiar ceva mai veche decât revista noastră. Aș putea, totuși, să scriu despre asta, concluzia mea ar fi, desigur, foarte entuziasmată. Astăzi, trebuie să spun ceva serios despre Colecția de istorie Anno conținând Versiunea hotărârilor, pentru că, conform standardelor actuale, nu este într-adevăr o mulțime de timp. Cu toate acestea, deoarece principiul de bază al jocului, nimic nu s-a schimbat, apelați dezvoltatorului, prin urmare, revizuirea îmbunătățirilor „Calitatea vieții”. Deci, acum, butonul stâng al mouse-ului pentru acțiuni utilizate, iar roata mouse-ului servește pentru zoom. Din cauza scurtelor Render Videos, de exemplu, nu au fost revizuite atunci când s-a descoperit un nou depozit de materie primă și, prin urmare, doar la o rezoluție extrem de scăzută, acestea pot fi redate, opțional, și în fereastra Minimap. Fanii retro vor putea Anno 1602: crearea unei lumi noi încă în favoarea, toți ceilalți ar trebui să prefere unul din celălalt titlu al colecției pentru a încerca.



Înapoi în trecut

În Anul 1503 a, în comparație cu predecesorii, de până la 7 ori mai mare insulă a lumii cu o navă de explorat. Insulele sunt situate în zone climatice diferite, care desigur influențează și extragerea materiilor prime și opțiunile de montare. In contrast cu Anul 1602 este că diversitatea culturală este acum mult mai mare. În nord locuiesc eschimoșii în igluurile lor, africanii, indienii și venețienii populați de sud fac rău pe insula lumii, precum și cei deja din prima parte a piraților bine-cunoscuți. Desigur, fiecare cultură are propriile sale clădiri și rezidenți caracteristici. Dar nu toți cetățenii străini sunt interesați de jucători amicali. Unii văd Intruziunea în teritoriul lor ca pe un act de război și vor să te alunge din nou prin toate mijloacele. De asemenea, sistemul de luptă destul de simplu al predecesorului a fost revizuit complet. Un total de unsprezece tipuri diferite de arme, de la un simplu stiucăr la muschetarul călare în Anul 1503 poruncit să fie. Pentru a muta mașinile de război și pentru a putea folosi, acestea trebuie să fie din echipe de operatori luate. Fără un echipaj, un astfel de război poate fi presupus dispozitiv nu manevrat, și chiar părți ostile. Prin lupte și bătălii, soldații câștigă experiență pentru ca abilitățile tale de atac să se îmbunătățească și rezistența ta va face mai competitivă în apărare. Până la trei dintre aceste puncte de experiență pot fi primite de fiecare soldat în parte. În bătăliile navale ale vaselor de război. Acestea sunt construite în șantiere navale și pot, în funcție de mărimea navei cu tunuri echipate. O altă caracteristică nouă în sistemul de luptă, poziționarea este capacitatea unităților militare în anumite formațiuni, efectele diferite asupra mișcării, atacului și comportamentului de apărare. Pe lângă numeroasele variante ale opțiunilor de atac, zidurile lor de așezări pot fi protejate, desigur, și în apărarea orașului și fortificațiile împotriva atacurilor inamice. În campanie, vă puteți aștepta la un total de douăsprezece misiuni, în care economisiți în plus față de stabilirea obișnuită – în și contractele comerciale, inclusiv prințese, bătălii pe mare și așezări inamice ar trebui să ia. Campania a finalizat cu succes zece scenarii care așteaptă să fii jucat. Acest lucru este pentru tine încă nu este suficient, jocurile de ședere nesfârșite, de Settle, Trade și Fight fără ordin, Anno-Feeling corect.

Concluzia mea din 2002 a fost: „Cel mai captivant principiu de joc al predecesorului său, funcționează, de asemenea, în ciuda lipsei de idei inovatoare și proaspete din noua ediție imediat și captivează fanii Genului timp de săptămâni în fața Monitorului. Jucătorii vor trebui să lupte pentru a juca cu mai puțină experiență în WiSims și Structure at the Beginning probabil are de-a face cu frustrarea ta decât împotriva adversarului computerului, deoarece din cauza complexității enorme și a gradului extrem de mare de dificultate pentru jucătorii nou-veniți și neexperimentați vor fi copleșit clar. În plus, numeroasele probleme tehnice care pot apărea pe unele sisteme complică jocul considerabil și au în parte și un impact negativ asupra fluxului jocului. Dar chiar dacă inovațiile jucăușe din Anno 1503 sunt rare și jocul nu este capabil să răspundă așteptărilor mari, deci este probabil una dintre cele mai bune simulări de tranzacționare.” Pe lângă numeroasele erori tehnice și lipsa unui mod multiplayer a fost mai ales unul dintre cele mai mari puncte de critică ale mele. Puteai vedea foarte clar produsul final, care i-a luat pe dezvoltatorii lui Max Design cu succesorul a ceva și, la scurt timp mai târziu, industria jocurilor a revenit chiar și în spate.

În raportul meu de testare, aveam încă speranța că modul multi-player, așa cum am promis, cu una dintre actualizările deja anunțate nu sunt trimise, dar ce se întâmplă. Cel puțin până acum, pentru că una dintre cele mai izbitoare inovații ale colecției de istorie Anno a părții oficiale Multiplayer din Anno 1503 rulează și prin Uplay, incluzând încă cinci scenarii de joc gestionabile. Aceasta include câteva remedieri de erori și îmbunătățiri în ceea ce privește uzabilitatea care urmează să vină. Dar per total, prea puțin și oaia neagră neiubită a seriei, partea a doua încă.



Începutul secolului al XVIII-lea. Secol

Anno 1701 a fost nu numai primul joc al seriei în 3D radiat, ci și primul dezvoltator Anno Related Design, care acționează astăzi ca un Ubisoft Mainz. Printre inovațiile jocului, cum ar fi Piața Centrală, cu Feedback-ul său vizual arată satisfacția populației, precum și posibilitatea controlului pentru fiecare nivel de populație separat. O altă caracteristică nouă este Loja activității de spionaj pe colegii săi și ar putea sabota. Deci ai putea trimite, de exemplu, hoți, sabotori sau revoluționari pe insulele inamice, pentru a perturba dezvoltarea adversarului. Campania lipsă tocmai a fost depusă un an mai târziu, cu Add-On-ul „Blestemul dragonului”. Într-un decor de inspirație asiatică, avem povestea incitantă despre un artefact legendar cu numele ochiului dragonului spus. Concluzia mea la acea vreme a fost: „alcoolul, nicotina și drogurile fac cunoscute că creează dependență – Anul 1701 ar trebui să fie, de asemenea, pe această listă sunt! După ce m-am vindecat din cauza predecesorului destul de slab, în ​​cele din urmă, am devenit deja după câteva ore de joc cu cea mai recentă parte a unui ANNOholiker. Vechi virtuți, nou aspect superb – cravata! La fel ca în primele zile ale serialului.”

Anul 1701 este un surprinzător de bine îmbătrânit, în special Fanii lui Anno 1800, dacă acest joc nu trebuie ratat, deoarece unele dintre elementele de Gameplay din partea actuală a seriei sunt deja incluse și cu personajul KI al lui Hendrik Jorgensen este dinastia familiei introdusă pentru Prima dată. Cu atât mai mult modul de joc este folosit când lansați serviciul multiplayer Gamespy, care a fost setat la sfârșitul lui mai 2014. Deoarece nu ați mai putut juca online, dar cu Colecția de istorie Anno acum, desigur, din nou se schimbă. Alte îmbunătățiri includ aici și majoritatea remediărilor de erori și revizuiri ale interfeței.



Înapoi la evul mediu

În Anul 1404 tu, ca jucător, asumi rolul unui Navigator în epoca evului mediu târziu. O inovație majoră este că trebuie să aveți odată cu colonizarea Occidentului și a Orientului două Națiuni, fiecare cu clădirile sale și are nevoie de o mână de ajutor. Deoarece anumite materii prime și bunuri, care necesită europeni, nu pot fi făcute decât în ​​Orient, creează o anumită dependență unul față de celălalt. Deși accentul este pus pe joc nesfârșit este, are Anul 1404 într-o campanie foarte extinsă. Aceasta este o intrigă clericală pentru răsturnarea împăratului, jucătorul ia rolul unui personaj principal care nu este desemnat în continuare, lucrează în armatele cruciate ale nobililor, Richard Northburgh își preia serviciul. Expansiunea Anno 1404: Veneția adăugat la cele 15 scenarii single-player ale jocului și un nou personaj, a adăugat venețianul Giacomo Garibaldi. În plus, acum agenții se pot infiltra acum în orașe străine, precum și sabotaj și de către Consiliul orașului chiar și așezări întregi pot fi cumpărate. Cea mai importantă inovație a fost modul multi-player care acceptă jocuri cu până la opt jucători prin Internet sau rețea locală.

Anno 1404 este deocamdată singurul joc pe care nu sunt pentru că Gamers.at avea voie să-l testeze, dar nu pot adăuga la fostul meu coleg, multe, care a hotărât la acea vreme: „Așa că construim strategie pentru distracție, nu atâta timp. Mai ales actul de echilibrare între accesibilitate și complexitate este foarte bine făcut și cu siguranță în detrimentul jucătorilor de bază. De asemenea, Orientul și numeroasele legături dintre cele două culturi, precum și complexitatea continuă să crească. Anno 1404 este cel mai bun Anno din toate timpurile.” De asemenea, la acel moment, premiul Gamers.at Bullet a fost mai mult decât meritat. Inovațiile din colecția de istorie sunt limitate la câteva îmbunătățiri tehnologice pentru a îmbunătăți performanța și pentru a preveni căderile de la înălțime.

CONCLUZIE

În Testul meu către Anne 1800 Am luptat, încă, indiferent dacă este sau nu cea mai recentă ramură a seriei mele preferate Anul 1404 de la tron ​​ar veni peste, dar după orele nu mai numărate în joc pentru mine nu mai există nicio îndoială că epoca Revoluției industriale, jucăușă, dar puțin mai mult, dă, ca și scenariul evului mediu și, astfel, preferințele mele. s-a schimbat semnificativ. Dar mă țin de asta: Gameplay-ul și Motivația pe termen lung sunt ambele jocuri ochi în ochi, de ce Anul 1404 este cu siguranță piesa centrală a colecției de istorie. Pentru prima parte de serie-producție, și pentru succesorul său, este nevoie, totuși, de o nostalgie-ochelari cu ochelari foarte groși, și poate de culoarea trandafirii, pentru că atât jucăuși, cât și din punct de vedere al controlului nu sunt în vârstă de ambele titluri. bine. Care, până acum, nu a jucat niciun Anno, dar fără ezitare, pentru că, cel puțin în Anul 1404 și 1701 pentru a fi printre cele mai bune Jocuri din Genul de strategie. Dacă trebuie neapărat să aveți întreaga colecție sau titlurile individuale sunt limitate, fiecare ar trebui să decidă singur (toate părțile sunt vândute și separat). Eu ca un bătrân Annoholiker, dar mă bucur că am și eu Anul 1602 pe computerul meu actual, jocurile pot – chiar dacă senzația de vremuri cu siguranță nu va reveni.

Ce este colecția de istorie Anno? Patru aclamat clasic de construcție a orașului și extensiile sale, complet optimizate pentru sistemele de operare moderne.
Platforme: PC
Testat: Versiunea 1.1 pe un PC cu Intel Core i7, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Dezvoltator / Editor: Blue Byte / Ubisoft
Eliberare: 25. iunie 2020
Legătură: Site oficial