Darksiders Geneza în test

Nouă ani sunt acum Jocuri de priveghere, călărețul apocaliptic a fost, conform motto-ului: „Mai bine furat bine, decât făcut de sine prost.”, despre umanitate dezlănțuită. Darksiders a fost un titlu pe care până cu puțin timp înainte de lansare nu era pe ecran, m-a avut cu Gameplay-ul său, povestea sa genială și opera de artă grozavă de pe scaun. Un succes al succesorului său, Darksiders 2 nu se putea conecta. Death a fost ca Protagonistul unui ciorap al naibii de cool, de asemenea, Gameplay-ul a fost o plăcere, dar în ceea ce privește povestea, a fost puțin îngust în jurul șoldurilor. Dacă Darksiders Geneza aici rock din nou poate?

Rai si iad. Ca cele două fețe ale aceleiași monede, ambelor facțiuni pentru eoni ostili. Numărul victimelor acestui conflict etern este Legiune, sensul din spatele lui, îndoielnic. Între tărâmul îngerilor și al demonilor, este cel al creației recente a lui Dumnezeu, oamenii pământului. În plus, Consiliul de foc este o simplă instanță, prescrisă de legea echilibrului. Pe măsură ce raiul și iadul au luptat pentru supremația asupra poporului, a prescris stării Consiliului o încetare a focului. Pentru ca omenirea să prospere în pace. Asigurați-vă că Pactul este ținut și că cele trei Regate respectă legile Consiliului, sunt cele pe care le numesc călăreți: Moarte, Război, Furie și Ceartă – ultimul dintre Nephilim, o rasă străveche care i-a distrus pe cei Patru, în numele al Consiliului, însuși. Încă din Trauma Fratricidului, tras, Was and Strife cu o slujbă încredințată, din cauza regelui demon, Lucifer plănuiește să sinistreze și amenință să perturbe echilibrul. Este a lărgi o foaie prin iad și a-i pune capăt.

Du-te dracu

La prima vedere, pare Darksiders Geneza din cauza noii sale perspective și a presupusului accent pe mecanica Hack & slash ca o clonă flagrantă a Diablo. Cu toate acestea, la o inspecție mai atentă, se dovedește a fi Darksiders Geneza ca un surprinzător de independent și este, de asemenea, dintre toți succesorii anteriori ai titlului, care vine din jocul simțindu-se cel mai mult din primul Darksiders amintește. Pentru că deși este vorba de hoardele iadului, pentru prima dată în serie, din perspectiva izometrică, demonii, coarnele merg, to erwatende vânează echipamente din ce în ce mai puternice. Este în formă de nuclee de creaturi – mai multe despre asta mai târziu – încă prezent, dar este plăcut în fundal și este mai mult o fațetă plăcută a gameplay-ului.

În inima lui, este Darksiders Geneza este o aventură de acțiune clasică a vechii școli. Vom explora temnițele, vom rezolva puzzle-uri și vom stăpâni provocări mai mici de sărituri, care. Acesta din urmă s-a dovedit pentru mine ca unul dintre puținele lucruri, care prin schimbările făcute în schimbarea perspectivei, un dezavantaj al experimentat. Este adesea dificil să evaluezi exact cum o miză sau o platformă în spațiu, astfel sare, din păcate, destul de des lângă ea, ceea ce mă gemu uneori ușor disperat să citesc. Cu cât luptele funcționează mai bine. Cel mai bine putem merge singuri sau în modul Co-op. Fie alunecă unui prieten în magazin sau online, în pielea unui călăreț și poți Darksiders Geneza în experiența comună. La mine, îmi plac aventurile de acțiune, prefer să fiu singur și, prin urmare, sunt de cele mai multe ori solo pe calea călărețului este convertit.









Miezul problemei

Luptele menționate mai sus în Darksiders Genesis, sunt foarte dinamici, iar designul, datorită naturii diferite ale celor doi călăreți, foarte variat. Strife este un Gunslinger, de natura lui, este un fars care își edita dușmanii, de obicei la distanță. Cele două tunuri ale sale și mai multe tipuri diferite de muniție la dispoziție. O mare parte din aceasta este că se va debloca pe parcursul Povestirii. Desigur, are și diverse atacuri magice speciale. Deci, el este capabil să creeze o clonă a lui însuși, inamicii pentru o perioadă scurtă de timp, provocând daune la și de la distragerea atenției stăpânului său. A fost eroul primelor jocuri, este un aprig luptător corp la corp și folosește opoziția demonică la contactul întregului corp. El se grăbește în mase, lăsând Lama să se ridice de la pământ, poate suferi, pielea i se întărește pentru a preveni daune grave și a folosit de preferință sabia lui, devoratorul de haos ca mijloc de rezolvare a conflictelor. Desigur, există și în Darksiders Geneza din nou brutal Finisher, care este urmașul iadului prin apăsarea unui buton, un final deosebit de spectaculos. Chiar dacă acțiunea transformă ecranul într-o adevărată forfotă, pierzi rar să ai Privirea de ansamblu și, datorită controlului precis cu controlerul, mai ales mâna de sus, chiar dacă cineva călătorește singur. Prin apăsarea unui buton puteți comuta cu ușurință în orice moment între cei doi călăreți și punctele lor forte respective.

Pentru ca adversarii noștri să nu poată cu pantaloni goi și să ne opunem, îi găsim în Darksiders Geneza tot felul de instrumente interesante, care progresul nostru mai ușor. Deoarece așa-numitele nuclee monstru ar fi, de exemplu. Acestea sunt aruncate de minioni învinși și noi, creați în luptă, bonusurile practice oferite. Acestea variază de la valori îmbunătățite, cum ar fi atacul și sănătatea, asupra efectelor magice, de exemplu, o pistă de lavă pentru a evita o coliziune, până la asistența în lupta de un câine al naibii. În principiu, Monstrul, se aplică următoarele: Cu cât este mai puternic, cu atât nodul este mai bun, s-ar putea să cadă. Un sistem care m-ar putea ține chiar și fără piesele de armură de pe tijă.

Apocalipsa frumoasa

Entuziasmul meu demn să-l exprim, pot să îndrăznesc și italic pe hârtie: Îmi place stilul artistic al Darksiders Genesis! Din prima parte, eu sunt lumea benzilor desenate și personajele din aceasta vor fi pierdute. Culorile, aspectul, Flir-ul Darksiders-universul respiră personalitate și este implementat vizual fără cusur. Scenele sunt foarte desenate, dialogurile bine scrise și difuzoarele excelente. Din păcate, Povestea nu este la fel de puternică ca debutul, dar mi s-au părut mai interesante decât cele ale Darksiders 2. Aceștia sunt eroii din Strife și trebuia să-i datorez, pentru că ei, datorită contrariilor lor, o echipă foarte mare de reprezentat.











CONCLUZIE

Ai putea Darksiders Geneza cu un ochi critic Priveşte. Pe de o parte, pentru că seria nu a mai fost niciodată la fel de puternică ca partea 1, pe de altă parte, pentru că sunt un „Best-of care sa bucurat de reputația de a fi mereu” la curent cu tendințele populare ale jocurilor. Darksiders 2010 a fost un amestec de Zelda și Zeul razboiului. Continuarea a Devil May Cry cu Loot-spiral și Open World. Cea de-a treia parte a - la acea vreme se credea a fi moartea francizelor a servit cu sârguință Suflete intunecate. De asemenea Darksiders Geneza părea să fie la Începutul acestei Tradiții de urmat și a Diablo-clonează, dar numai la prima vedere! Pe al doilea se dovedește a fi, în ciuda perspectivei Iso, ca o Acțiune-Aventură clasică și cea mai bună parte a seriei de când Darksiders 1. Modul Co-op se potrivește bine în acțiune. Chiar și aventurierii Solo își vor primi banii. Luptele sunt dinamice și puternice, în general funcționează mult mai bine decât mă așteptam. Doar pasajele sărituri obositoare o deranjau puțin, dar erau, din fericire, limitate. Chiar dacă povestea nu a fost la fel de puternică ca în partea 1, m-am distrat cu ea. Darksiders Geneza este cu siguranță un pas în direcția corectă și pot veni și mai mulți dintre ei. Poate Cliffhanger, care este rezolvat din 2010 este în cameră, Da la un moment dat. Sper foarte mult!

Ce Geneză este Darksiders? O Acțiune-Aventură în perspectiva Iso.
Platforme: PC,
Testat: PC – Procesor AMD Ryzen 7 3700 X 8-Core, 16 GB RAM, Radeon RX Vega
Dezvoltator / Editor: Sindicatul Airship/THQ Nordic
Eliberare: 5. decembrie 2019
Legătură: Site oficial