Remanescente: Das Cinzas no Teste

Existem esses jogos que você tem no Radar. Porque às vezes requer uma pequena coincidência ou uma nota bem colocada numa rede social de confiança. Este último me levou aos braços de Remanescente: Das Cinzas. Um jogo de tiro em terceira pessoa no estilo Dark Souls. Este encontro maravilhoso de um tipo especial, o amor, foi o início de um ódio que não sentia há muito tempo. As últimas pontuações do trabalho da Gunslinger Games com ótimas obras de arte, uma bela trilha sonora e uma história muito interessante, na qual os alienígenas vegetais da humanidade rasgam a bunda. A jogabilidade é principalmente um sonho, mas para um lutador Solo – como eu – às vezes é um pouco injusto.

O acontecimento?

Remanescente: Das Cinzas nos catapulta para um mundo de seres interdimensionais baseados em plantas que assumiu o controle. A humanidade parece ter desaparecido da face da terra, e apenas trepadeiras umwucherte ruínas que sussurram a glória de tempos passados. Mas as aparências enganam! Sob o véu do silêncio cortante, desperta a esperança. Um escolhido mais próximo ressurge das cinzas, enviado para salvar a humanidade.

No caso deste herói é, claro, ninguém menos que nosso personagem no jogo. Típico do gênero, podemos em Remanescente: Das Cinzas do nosso alongamento em uma criação do Editor. Escolhemos entre várias opções de rosto, cabelo e possíveis pelos faciais para dar à nossa figura o exterior desejado. Além disso, algumas vozes estão à nossa disposição. Porém, nosso Protagonista não fala nos diálogos, geralmente o som é apenas durante ou após a luta, uma palavra.

Estamos com a criação do personagem principal finalizada, entramos no mundo da Remanescente: Das Cinzas, e a lata em si está muito bem! A atmosfera é incrivelmente sombria e ameaçadora. Não está errado, como mostra! Assim que demos os primeiros passos atrás de nós trouxemos a primeira árvore ao couro! O híbrido planta-humano está visualmente em algum lugar entre Groot e algo que poderia ter saído da cabeça de Gulliermo del Toro, e pelo menos tão forte quanto feio. Não é um problema! Estamos equipados com uma lâmina orgulhosa que usamos para transformar a madeira em uma pequena madeira. Nem um segundo depois de convertermos nossos oponentes de herói em aquecer o material, puxar seus irmãos (muito mal-humorados) para a esquina e ter que morder diretamente a grama. Acontece que os desenvolvedores queriam, porque acabei de experimentar apenas o Tutorial em Remanescente: Das Cinzas e agora a loucura está apenas começando!







Vida.A.Repetição!

Vida.A.Repetição! Esta linha não é apenas um ótimo filme de Tom Cuise, não, é também o gênero que é a base do chamado Souls-Like. Um subgênero, o nível de dificuldade é tão nítido que apenas verdadeiros masoquistas, ou lendas dos jogos, podem se divertir. Eu – humilde como sou – sempre me via em algum lugar intermediário e estava ansioso pelo desafio do que Remanescente: Das Cinzas me oferecer é. Para não ficar com essa cara, completamente indefeso, posso escolher entre três classes, cada uma com seus Pontos Fortes. Como seria o caçador, que interage com seu rifle de caça à distância ou com inimigos através de paredes visíveis. O torcedor tem uma Aura de cura, e o saqueador, com sua armadura pesada, nada menos que um tanque sobre duas pernas. Minha escolha recai sobre o caçador, pois prezo por uma distância saudável entre mim e o oponente.

Vagueie pelos belos mundos gerados aleatoriamente de Remanescente: Das Cinzas é que o jogador descuidado é rapidamente marcado para morrer. Todo animal, não importa quão pequeno seja, pode ser uma pedra de tropeço por descuido. A “semente”, como é chamada a travessura de uma estranha Dimensão, raramente está sozinha na estrada, não torna as coisas necessariamente mais fáceis. Mas as escaramuças também são muito divertidas de fazer. Este é o excelente Gunplay. O controle é preciso, o feedback do acerto é excelente e o som das armas que o acompanha é o sal na sopa, o que torna cada vitória tão satisfatória. É diferente, infelizmente, com o curto alcance. Onde alguém desliza com a arma, suave como um gatinho pelo campo, está com a espada tão rígida e inflexível, como Pinóquio na velhice. Qual foi a causa de muitas das minhas inúmeras mortes.

Remanescente: Das Cinzas não é diferente de um Souls-Like esperar muito - muito difícil - mas, ao contrário de seu grande modelo, nem sempre é justo. Assim como um jogador Solo é um dos Remanescente: Das Cinzas , os dentes doloridos para morder. Explore o mapa como um bem único, as lutas contra chefes (realmente emocionantes) são bastante frustrantes. Há muitos para enviar os chefes na batalha dos Minions para a corrida, é quase impossível conseguir o Sr. sem uma equipe. Além disso, os mundos pelos quais nos movemos são todos gerados aleatoriamente. Cada corrida é diferente, esta é uma Remanescente: Das Cinzas um pouco mais imprevisível do que outros representantes do gênero. Estou lutando contra o Tempo contra uma espada gigante e larga, que vem ao meu encontro no outro Tempo, uma casa de madeira alta de Cthullhu.

Abençoamos o tempo em que nos teletransportamos para o último Checkpoint, aproveitamos, tele, sem perder, como em Dark Souls, dos nossos recursos. Na luta contra as matérias-primas capturadas, você pode fazer as armas e armaduras básicas para adquirir ou fortalecer. Com os pontos de experiência ganhos, você sobe de nível.







Tecnicamente não é bem redondo

Em primeiro lugar: Remanescente: Das Cinzas não é um jogo AAA! E isso aparece ocasionalmente. O Design do Monstro é incrivelmente legal, as animações são dignas de um trabalho confiável. É diferente com as figuras humanas. Suas expressões faciais dificilmente estão disponíveis, os movimentos são muito rígidos e desajeitados. Para garantir que o cenário seja gerenciado (também em alemão), tenho ouvido histórias como essa.

Remanescente: Das Cinzas é projetado principalmente para multijogador – com até dois amigos ao seu lado, você pode ir. O problema, porém, é que o modo multijogador ainda está um pouco bugado. Como eu queria ler uma nota em uma Sessão com amigos, meu Computador congelou tanto que tive que desligar a tomada, pois não consegui desligá-lo mais uma vez e as duas vezes inteiras! Além disso, se você ainda tiver problemas para encontrar amigos, assim que o jogo privado for aberto ao público. Até que outro player seja adicionado à sua página, leva muito tempo. Mas estas são doenças infantis, que desapareceram em breve, espero.

Fiquei surpreso com a ótima trilha sonora, que parece ser um cenário bem sombrio, muito suave nas caixas.







CONCLUSÃO

Remanescente: Das Cinzas , e tive que trabalhar um pouco em nosso relacionamento, mas no final ainda conseguimos. Sim, as pessoas e suas animações não estão no estado da arte atual, mas quanto mais tempo eu passava no mundo dele, menos eu notava. Além disso, os ocasionais, que podem ter bugs graves que me custam nervosismo. Ainda tenho um Remanescente: Das Cinzas em seu feitiço. A combinação de elementos de tiro em terceira pessoa e elementos do tipo Souls funciona perfeitamente. O Monstro soberbamente projetado, as lutas contra chefes superpesados, bem como a exploração do mundo gerado aleatoriamente, revelam todo o seu potencial no Multiplayer. Remanescente: Das Cinzas foi amor à segunda vista, mas esse amor é merecido.

O que é um remanescente: das cinzas?: Um jogo de tiro em terceira pessoa com elementos semelhantes aos do Souls.
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
Testado em: PC
Desenvolvedor/Editor: Jogos de tiros/Perfect World Entertainment
Liberar: 20 de agosto de 2019
Link: Website oficial