Code Vein no teste

Com Almas Demoníacas e, sobretudo, dos seguintes Almas escurasdesenvolvedor de série Do software, uma avalanche inesperada começou. Além de obras próprias, na mesma partitura a ser batida, temos uma infinidade de grandes e pequenos estúdios tentando, ao “almas-like”salto de trem: Do Pixel Sidescroller com ligações mecânicas ao Co-op Shooter – o material genético dos jogos de RPG de ação duros pode ser encontrado em graus variados em cada vez mais jogos. Veia de código, é a última entrada na série de muitos imitadores, vem de NAMCO BANDAI, o editor de longa data do almassérie e estou curioso, o que há dos ex-sócios aprendeu.

Um dia na Cidade dos Vampiros

Sem nenhuma lembrança do personagem do jogador sem nome, ele acorda na cidade devastada de Vein. Ao seu lado apenas uma garota vestida de trapos brancos que parece não se lembrar de nada. Mal nas pernas, raptou os dois e, assim como outros infelizes Design, forçou-os a procurar no subsolo infestado de monstros as chamadas Contas de Sangue. É o Louis, não tira os dois de lá, mas você (o jogador) também explica o que realmente está acontecendo aqui.

O personagem principal, assim como nosso companheiro, Louis e seu pequeno grupo de ajudantes são vampiros, aqui chamados de Revenants. Despertar tardio no mundo de Code Vein – ou seja, aparentemente, como um morto-vivo consumidor de sangue de volta à vida. Depois disso, você, além do sangue real das pessoas, também disse que as Contas de Sangue viverão para satisfazer sua Fome – e isso é urgentemente necessário, porque Revenants, sem sangue, se transformam em feras inescrupulosas e altamente agressivas, os Perdidos. Por alguma razão, as estranhas árvores brancas, nas quais as Contas de Sangue crescem, murcham gradualmente e, assim, as relações de poder e as tensões entre as pessoas, os Revenants e os Perdidos chegam ao auge cada vez mais. Então ele se propõe a explorar o misterioso dado da árvore e encontrar uma solução para o problema.







Quantas almas cabem em um jogo?

Se você conseguir um jogo no almassérie já tocou, no Veia de código orientar-se rapidamente: A partir de um Hub Central explora, um após o outro, as diversas áreas da cidade, sempre em busca de Contas de Sangue, todo tipo de Itens úteis e, claro, Aponta que a solução para a crise do sangue pode contribuir. Este companheiro do jogador e seu NPC se perde continuamente no caminho. Tal como no grande modelo de batalha da Mão: Um ataque leve, mas também um ataque duro, Bloqueio, defesa e manobras evasivas – estas são as ferramentas básicas para sobreviver na luta contra o Monstro.

Todas as sensações conhecidas, assim como a barra de Stamina, você tem que ficar constantemente de olho, pois ela se esvazia na batalha muito rapidamente e uma pobre casa parece se manter indefesa, o que pode custar ao jogador, por sua vez, bastante rapidamente, vida. As consequências de tal morte também são tiradas diretamente do modelo: em vez de uma fogueira, você será transportado para cá, embora para um pequeno e brilhante tele arbustivo, mas tudo permanece praticamente o mesmo. Você perderá todos os seus recursos, ao matar inimigos, ganhos (nesta Haze), e poderá pegá-lo apenas no local de sua morte – desde que você consiga chegar lá vivo para chegar. A propósito, os arbustos de “fogo” funcionam habilitados, também um padrão familiar: uma vez, aqui, a vida, a energia e a poção de cura são recarregadas, mas reaparecem todos os inimigos já mortos. Além disso, você pode subir de nível seu personagem, aprender novas habilidades ou melhorar e, opcionalmente, teletransportar-se entre os rolamentos para frente e para trás.

E o que mais há nele?

Vamos agora às coisas que o Veia de código de forma diferente, porque, felizmente, existem alguns deles. Assim como a Primeira, que estamos sempre acompanhados de (pelo menos) um personagem NPC. O jornaleiro inicial no decorrer da História é um pouco mais e, além disso, você pode escolher livremente quem deseja carregar. Todos eles têm personalidades diferentes e diferentes pontos fortes e fracos, e por isso são representados pela máquina de batalha para o curador de tudo. Ao contrário dos meus receios, o companheiro não é realmente perturbador. A IA funciona agradavelmente bem e por isso os ajudantes só são um problema se alguém estiver no puro desafio de lutar – porque uma coisa não pode ser negada: eles tornam as coisas muito mais fáceis. Você não apenas obtém curas adicionais do companheiro certo, mas também tende a chamar a atenção dos oponentes para a luta, especialmente no chefe, que é uma enorme vantagem.

Mais um, muito positivo sobre o novo recurso, os chamados Códigos de Sangue. Esses itens, que um após o outro, progridem no jogo e são facilmente criados e trocados livremente, podem ser substituídos, por assim dizer, de almastítulos, bem conhecidos, no caso das Criações de seu personagem classes escolhidas. Um Código de Sangue bem equipado fornece uma série de habilidades específicas e efeitos passivos que você deseja aprender. Além disso, cada um dos novos Códigos de Sangue traz uma divisão de valores. Pode muito bem ser que o poderoso Martelo balance por horas, não possa mais ser usado para equipar a nova classe Caster, porque é muito difícil. Todas as habilidades de uma classe Blood-Code podem, aliás, depois de dominadas através do uso e através do uso de Haze e certos itens serem melhorados, usados ​​permanentemente, mesmo na ausência do respectivo Código de Sangue criado. Essas habilidades podem ser aplicadas, além das ações normais da luta, senão ilimitadas, pois cada Habilidade possui um Tempo de Recarga e consome um recurso adicional (Ichor). A quantidade disponível depende da classe equipada; preencha muito lentamente matando inimigos, mas também com um ataque especial. Este último deve ser utilizado com cautela, pois é extremamente lento e pode ser interrompido por ataques inimigos a qualquer momento.

Além disso, grandes mudanças na mecânica do jogo, ainda existem alguns truques menores, o Veia de código novo. Assim como vários, nos Níveis encontrados os Itens nos NPCs do Hub podem ser uma espécie de moeda “vaidade” trocada. Isso, por sua vez, é obtido da Pessoa apropriada, de várias poções de Buff ou de materiais específicos que você precisará para melhorar seu equipamento. Além disso, você pode tomar banho em uma fonte termal, metade de sua Haze perdida de volta, caso consiga voltar ao local de sua morte.







E caso contrário?

Embora os homens de NAMCO não fazer pode, fácil , Almas escuras copiado para ter, mas é claro que em cada área pelo menos inspirado por eles têm. Também o Level Design que é óbvio, porque o mapa consiste em várias zonas mais ou menos complexas que se cruzam em vários pontos e assim dá a impressão de um mundo grande e contíguo. Infelizmente, mas, apesar do esforço óbvio, não o modelo, porque os Wegverzweig estão em Veia de código geralmente apenas superficialmente, terminam rapidamente em becos sem saída ou de volta ao caminho principal. Além disso, os corredores longos e vazios entre as áreas são desagradáveis ​​e servem aparentemente como telas de carregamento ocultas.

Além disso, a colocação do inimigo, parece que não é tão pensada como no caso de Do software Jogos. É certo que existem inimigos ocultos que prendem jogadores incautos nas costas, mas geralmente vêm dos mesmos nichos de difícil acesso, o que surpreendeu o mais tardar após a terceira vez. Existe um novo tipo de armadilha: para entrar numa determinada área do mapa, ou para abrir certas caixas, existe uma “Corrida de Sangue”: Em rápida sucessão, uma grande quantidade de inimigos, que você deve evitar para ganhar uma recompensa surge. Esta é basicamente uma boa mudança de ritmo, atua como uma Mecânica, mas um pouco barata e pode ser, em certas situações, também bastante injusta. A variedade geral do inimigo não se compara ao modelo de toda a água, mas é, objetivamente considerada, absolutamente boa. Os patrões deixam uma impressão muito boa no Banco, por causa dos belos e variados designs ricos. A única dificuldade é que eles variam enormemente, completamente independente de sua colocação no decorrer do jogo. Mas o mesmo também pode acontecer com alguns Almas escuras-Chefe diz.

À direita de “Anime-Souls”

Desde os primeiros trailers é Veia de código em vez disso, sob o apelido de “Anime-Souls”, conhecido por seu nome verdadeiro – e não totalmente errado, como se vê. Obviamente, principalmente os personagens, que poderiam surgir sem grandes mudanças em uma série de anime, existem, porém, não apenas o design dos personagens se reflete nesta partitura. Uma grande variedade de clichês do gênero são suportados e até mesmo as fontes termais citadas acima são um ponto fixo, do qual ninguém consegue escapar do Anime. Irá incomodar a todos, mas apenas aqueles que são capazes de desenhar um gênero e estilo, realmente nada.

Visualmente, o Todo é apresentado muito bem e a qualidade do ambiente varia enormemente. De modo geral, algo não é muito detalhado, algumas áreas ainda são tão bonitas, enquanto outras derramam cinza em cinza, dificilmente em glória. Bem diferentes são os personagens e seus equipamentos – aqui a atenção aos detalhes parece infinita. O poder do Editor de personagens, porque o que há para descobrir nas opções de cenário que se busca neste gênero com certeza será o mesmo: os Padrões, como traços faciais, físico e penteado, e cor do cabelo e dos olhos vêm em uma infinidade de opções de Kleindungs ​​e acessórios, que também podem ser tingidos em qualquer cor.







Do ponto de vista técnico, não há muito suspender. Bugs apareceram durante o período de teste com ausência, e o desempenho é consistentemente satisfatório. Só que de vez em quando um pouco lento, as texturas carregam, notei um incômodo. É provável que este seja um ponto fraco na otimização do PC que, esperamos, possa ser rapidamente corrigido por meio do Patch. Os ouvidos são consistentemente bem atendidos, seja pela suntuosa trilha sonora, pelos efeitos sutis ou pela produção linguística bem-sucedida. Este último sofre apenas um pouco abaixo da linguagem definitivamente não dos movimentos labiais personalizados – uma deficiência, o título deve ter um preço completo – no ano de 2019, nada mais.

CONCLUSÃO

Veia de código ganhou o título de “Anime-Souls” em vários aspectos. Os vínculos óbvios da animação estariam aí, claro, o Gênero, tanto em termos de estilo quanto de clima e tom. O outro é o jogo, mas também como o “almas-descendente” é bastante digno – e não apenas porque são os elementos herdados em grande parte para implementar habilmente, mas também porque é principalmente com as classes Mecânica, e as Habilidades adicionais habilmente nesta estrutura básica são construídas, e assim todo o conceito é refinado. Os companheiros constantes definitivamente não são para todos, pois o nível de dificuldade visivelmente influencia, e algumas peculiaridades técnicas turvam a água, quem de fato consegue ver e reabastecer para seu “almas-Fome”, preciso, com Veia de código , no entanto, bem apoiado.

O que é Code Vein? Um forte do almasRPG de ação inspirado em série no estilo Anime
Plataformas: PC, PS4, Xbox One
Testado: Versão 1.03 PC Intel Core i7-4770, 32 GB de RAM, GeForce GTX 980
Desenvolvedor/Editor: NAMCO BANDAI/ NAMCO BANDAI
Liberar: 27 de setembro de 2019
Link: Website oficial