Perigo de ferro no teste – Gamers.at % %

Steampunk, Tech Noir misturado com fantasia e mitologia nórdica, além de uma mecânica de jogo de manipulação de tempo única para as batalhas táticas mais exigentes – esses são os ingredientes de Perigo de Ferro. O RPG de táticas redondas do desenvolvedor independente finlandês Action Squad Studios e da editora Daedalic Entertainment é considerado um pequeno segredo entre os conhecedores do gênero.

Tarde, uma vez bloqueado, o golpe massivo do oponente atingiu seu objetivo, e meu Herói fica imóvel no chão. Normalmente aqui a história termina, ou temos um save point antigo para carregar, o que não acontece com Perigo de Ferro. Neste spielmix de RPG tático, podemos girar simplesmente usando a roda do mouse o tempo e 14 batidas de duração, que são, em tempo real, cerca de sete segundos. Assim que um inimigo for avistado, vá Perigo de Ferro no chamado “modo Trance”, uma espécie de modo de combate baseado em turnos, no qual você pode planejar movimentos e ações individuais passo a passo. Assim, ajustamos o tempo do bloqueio, e enviamos imediatamente após um golpe violento com nossa espada. Se isso não bastasse, voltamos no tempo e comandamos para atacar nosso parceiro, porque na maioria das vezes estamos em pares em movimento. Este ataque coordenado deverá ser o nosso adversário e, finalmente, o Resto e sairemos vitoriosos do conflito. Mas não apenas as lutas podem ser a melhor pilotagem, mas também uma variedade de tarefas de quebra-cabeça, por exemplo, se vários interruptores tiverem que ser acionados simultaneamente.

Incorporado nesta mecânica única em uma história de fantasia com elementos Steampunk. Fugindo do ataque da bruxa Rainha Lowhee, nossa heroína, a garota viking Kipuna cai em um buraco e é empalada por uma enseada. Mas é claro que não está morto e graças a uma lasca misteriosa que está em seu peito, é para manipular seu tempo possível. O pano de fundo em torno do artefato e a luta contra, por enquanto, inimigos anônimos do Norte, formam a estrutura básica da História de Perigo de Ferro. Isso é sempre linear, dificilmente proporciona grandes surpresas e depois de cerca de 15 horas é o final nada espetacular.











Frustração, difícil na fronteira

Uma grande fraqueza o perigo de ferro é revelado muito em breve no decorrer do jogo: não pode ser salvo manualmente. Como consegui, por exemplo, contra um grupo de adversários difíceis, uma vitória longa e árdua, apenas para correr e alguns minutos depois em uma emboscada, a essa altura, meus personagens, o Temporal abençoado. Sim, a confortável spulfunktion nas costas costuma ser bastante útil, mas já demorou mais de 14 batimentos cardíacos anteriormente, a saída do resto da carnificina, decisão errada fatal, manipulação o tempo todo, nada ajuda, infelizmente. Devido à falta de uma função de memória manual, os meios para o início do nível, não importa o quão longe você já tenha chegado. E mesmo que as seções do jogo nunca sejam muito grandes e o escopo seja rico (a maioria delas pode ser concluída em cerca de 15 minutos), arranha a fronteira, às vezes até a frustração. Tanto que quis carregar o jogo depois de algumas derrotas já reservadas. Felizmente, encontrei um nível de dificuldade ajustável de “normal” para um nível um pouco mais fácil. Isso é Perigo de Ferro até para si mesmos, e ainda requer uma abordagem tática, mas não é de longe tão exigente quanto na configuração padrão. Para os profissionais existe uma dificuldade adicional, muito maior, para isso, mas a paciência é grossa e o limite de frustração deve ser alto, mas também o desafio adequado.

Perigo de Ferro contém entre as ordens, algo como elementos rudimentares de role-playing. Os personagens não ganham experiência e também podem ser atualizados em etapas, mas em várias missões você obterá habilidades especiais e após o sucesso da seção Completa do jogo, você poderá escolher entre um número gerenciável de novas habilidades até uma adicional. Então Topi, corpo a corpo, aprendeu, por exemplo, um ataque de tempestade e vários feitiços para a garota viking Kipuna. Estes podem então ser combinados com grande parte dos ambientes interativos, para iniciar com magia de fogo, barris de petróleo e fogo ou podemos transformar campos inteiros em um único mar de chamas para assar os inimigos que se esconderão. Quem explorou primeiro a área em busca de objetos úteis, que possa utilizar nas batalhas, quanto mais tarde fica uma clara vantagem tática.









Boa apresentação, câmera Bucky

Brilha visualmente Perigo de Ferro com um visual cômico colorido e anima bastante os personagens e o mundo de fantasia do Kalevala, por seus ambientes atmosféricos e variados, com muitos de seus detalhes. Mesmo em torno de uma faixa, acho melhor a música de fundo dinâmica e a saída de voz muito bem feita. Embora existam, infelizmente, apenas em inglês, mas com texto localizado na tela. Além disso, tecnicamente, nem tudo está indo bem, aí estaria o Bucky da câmera. Após a roda do mouse estar reservada para a Mecânica de manipulação do tempo, você só poderá alterar com o botão direito do mouse o ângulo de visão da ação. Aqui, muitas vezes acontece que você tem os dois personagens ao mesmo tempo na imagem, e objetos, como árvores e casas, bloqueiam a visão.

CONCLUSÃO

Na verdade, conte-me passagens de tentativa e erro para um No-Go, é difícil criticá-lo, mas então, quando você vai para um elemento básico de jogabilidade, como Perigo de Ferro. A mecânica de manipulação do tempo requer antes de tudo um pouco de tempo de aclimatação, mas quando olhamos primeiro para o princípio, então o relógio para fazer lutas consistentemente desafiadoras todo o seu potencial de jogo. Críticas vêm de mim pela dificuldade um tanto desequilibrada, pela câmera irritante e pela falta de seções de memória dentro do jogo. Esses pontos deverão ser corrigidos na próxima atualização, então farei uma recomendação para todos os fãs de jogos táticos desafiadores. Atualmente você deve ter muita paciência e alta resistência à frustração, para que você para o perigo de ferro Como encontrar pode.

O que é o perigo de ferro? Um jogo tático com uma mecânica única de manipulação do tempo.
Plataformas: PC
Testado: Versão 1.x em Intel PC Core i5-4460S, 16 GB de RAM, GeForce GTX 745
Desenvolvedor/Editor: Estúdios de Esquadrão de Ação / Entretenimento Daedálico
Liberar: 25 de março de 2020
Link: Website oficial