Resident Evil 3 – Nyinnspillingen i testen

Vi skriver året 1999. Det er året for den første kontakten. En präpubertärer 14-åring (jeg) vil møte for første gang en spillsjanger, som ikke vil gi slipp på ham hele livet. Han lå under juletreet, tittelen på at de unge skulle vise hvor godt Gamble følelsene av frykt og terror føles: Resident Evil 3. Nå, 21 år senere, feirer han spillet med en nyinnspilling av hans comeback. The Original stod på den tiden, i overdimensjonert skygge av sin direkte forgjenger, og var i stand til å grøsse med sin økte andel av Action mindre enn dette. Den nye tolkningen skaper det som malen nektes, forblir, eller historien gjentar seg?

Jill Vallentine, et tidligere medlem av S. T. A. R. S (Special Tactics and Rescue Service), er tydelig hentet fra hendelsene fra Resident Evil 1. Din bruk av makt var i et gammelt herskapshus kjent med T-viruset. Viruset er en del av biovåpenforskningen til den hensynsløse gruppens paraply. Målet er å injisere de syntetiske patogenene, menneskelige subjekter, og å transformere dette ved induserte mutasjoner i føyelige kampmaskiner. På en eller annen måte klarte agenten å gjøre det i den lille byen Racoon City, og det var en katastrofe. Rask infiserte innbyggerne i byen, hva er shuffle nå som walking Dead gjennom gatene for menneskelig kjøtt yaw. Dette ville ikke flykte av Jill grunn nok til å gi paraplyen din en personlig overraskelse. Den smarte politimannen knivstukket i sine undersøkelser til dypt inn i vepsebolet, derfor sender gruppen henne sin siste kreasjon til kjeven: prosjekt Nemesis!









Staaaaaaaaarrrsss!

Siden han er tilbake: Nemesis, ungdomsikonet og absolutt favorittmonster i serien! Som i fjor, Resident Evil 2 med sin Remake of the brilliant retur lyktes, var det ikke lenge før den første Call to a Remake av den – ikke ukontroversielle – tredje delen, ifølge ha vært. Kontroversielle Jill Valentines-flukt fra Racoon City var fordi handlingen ble skrudd for første gang i serien, så eventuelle Survivor-Skrekk-elementer, som mangel på ammunisjon, i bakgrunnen oppstod, og skrekk forble en del av veien videre. stien. På den tiden hadde jeg ingen sammenligningsverdier og feiret Resident Evil 3 som en rockestjerne. I dag er situasjonen annerledes, og jeg kan nå forholde meg til den delen, ettersom det er fansen den må være.

Enda mer enn i forgjengeren fra 2019 er Resident Evil 3 er mindre en nyinnspilling enn en nyfortolkning av klassikeren. Så store deler av historien ble skrevet om: Jill har nå en mer troverdig grunn til at hun fortsatt er i byen, Nemesis er annerledes introdusert, og Carlos utvides, og antar som spillkarakter en større del i handlingen. Siden Resident Evil 3 , bare noen timer før Leons og Clairs eventyr eller også i parallelle spill, er det nå i denne formen, og flere referanser til dette, som det fortsatt er i malen var tilfelle. Så vi besøker for eksempel kjente steder og lærer hvorfor vi har visse elementer å finne, slik vi gjorde i Resident Evil 2 gjøre. En fortelling er det en fin gimmick, det homogene har blitt vevd inn i handlingen og i de sjeldneste tilfeller fremstå som falsk.

Også visuelt ble karakterene generelt gjenstand for revisjon. Jill løper ikke lenger rundt i Tank Top og miniskjørt av zombiehordene. Ditt nye utseende er i stedet naturlig, som et resultat, som en figur troverdig, fordi det ikke er redusert bare til deres feminine sjarm. Carlos med sitt uklare hår er veldig sympatisk og håndgripelig. Om utformingen av Nemesis ble diskutert i forkant av mange. Fansen var opprørt over den nye nesen til den monosyllabiske giganten. Jeg personlig syntes at Look fra begynnelsen er veldig kul, og også dens senere former, som skiller seg betydelig fra originalen, kunne inspirere meg konsekvent.

Røm fra Racoon City

Når det gjelder Gameplay, Remake of Resident Evil 3 lignende måter som Leon Kennedys Horror-Trip fra 2019. Vi følger karakteren fra skulderperspektivet gjennom de redesignede Scenene fra malen. Som et resultat resulterer en høy i anerkjennelse av verdi og vil sannsynligvis fremkalle veteraner fra serien, et smil om munnen. Hva er innstillingen relaterer seg til Resident Evil 3 å være veldig variert. Vi utforsker Racoon City, kloakken og de vanlige laboratoriefasilitetene mangler kanskje ikke. De forskjellige stedene tilbyr en rekke hemmeligheter, det er utallige dører som åpnes først etter mottak av spesifikke gjenstander for å åpne, men Resident Evil 3 er langt bak nyinnspillingen av del 2 fra 2019 tilbake. Dette er spesielt når det gjelder puslespillene. Samtidig som Resident Evil 2 er fortsatt noen harde nøtter å knekke hadde å tilby, det er bare to til tre rudimentære bytteoppgaver. Hva utviklerne har i tankene vet jeg ikke, for i mine øyne ofrer du en av de store styrkene til den klassiske serien.

Også en annen tykkelse over store deler på banen: The Horror! Var utseendet til Nemesis i 1999, allerede pumpet full av Action, som er stiftelsen for reorientering fra Resident Evil 4 sette, reiser den nye versjonen av Jills flukt fra Raccoon City og mer enn verdig å følge i originalens fotspor. Et faktum som gjør seg selv på ulike punkter er merkbart: det er nå tonnevis av, ønsker å bli skutt på, og eksploderte på alle zombie flokker kan ødelegge med et enkelt slag. Noe sånt som ammunisjon er fattigdom, det er det ikke, du kan alltid finne nok av det, eller å lage tilstrekkelige ressurser til selvballer. Som et resultat har de vandøde mutert til svamper nå siste Ball.

Er tilbakekomsten av Nemesis ved sitt fokus på Action nå en dårlig Resident Evil har blitt? Nei, absolutt ikke! Fordi spilldynamikk og Flair of Resident Evil 3 er mye nærmere del 4, 5 og 6. Det er gode nyheter. Selv om jeg noen ganger Horror savner, utviklet i løpet av lekene enormt press, fordi Nemesis er en nådeløs jeger. Konfrontasjonen med Umbrellas nyeste kreasjonsintensive og krever taktikk. Hvem skaper det, for å tvinge mordermaskinen i kneet, vil du bli belønnet med oppgraderinger for våpenet. Hver opptreden av Nemesis er et høydepunkt, og jeg måtte takket være den kalde mangelen på barmhjertighet, motstanderen min ikke bare én gang kl. Terminatoren synes at. Jeg kan si med absolutt sikkerhet: Nemesis var anno 1999, en kul sokk, i dag er den enda viktigere!









Teknisk sett ikke et gående lik

Teknisk sett, Resident Evil 3 en ren tittel. Capcom tryller frem sin egen RE Engine, en flott atmosfære. Lys- og skyggespill, flotte animerte karakterer, delvis, men veldig fartsfylte kamerabevegelser – og jeg hadde på PS4 Pro fortsatt solide 60 bilder i sekundet Regien er veldig bra og balansegangen som et actionspill med et snev av Skrekk å lykkes mesteparten av tiden ganske bra. Den eneste ulempen er den korte spilletid. For det første passet trengte jeg sju timer for det andre, etter at jeg måtte kjempe med riktig taktikk på sjefen, bare fire. Er med tanke på det ganske korte grunnmaterialet, ikke en svakhet, men det kan være mer inni være.

Hva Sound relaterer til makt Resident Evil 3 alt rett. Zombies og Nemesis høres helt truende ut og det rastløse lydbildet, kombinert med drivende Score, en til fjells av og til, håret står.

Ikke fullt så vellykket, fant jeg kontrollen. Målet er ganske svampete, som også var inne Resident Evil 2 , men fordi det ga mening. For det første fordi fokuset var så mye på Action, og på det andre fordi Leon og Claire beskytter noe annet enn mange år. I tilfelle av Jill og Carlos som gir mindre mening, er ennå ikke erfarne fagfolk. I teorien er Jill også i stand til å angripe fiender med et gjeddehopp til Dodge, men fungerer dessverre ikke i de minste situasjoner, da det ikke er noen indikasjon på når den ideelle tiden for et hopp ville være.

KONKLUSJON

Som den er, ser det ut til at historien gjentas igjen! Remake til Resident Evil 3 er langt på vei ingen dårlig representant for serien hans, men igjen i overdimensjonert skygge av sin direkte forgjenger. Nemesis returnerer et stykke langt fra skrekkrøttene til serien og setter et nytt fokus i retning av handlingen. I denne forbindelse forblir det sin originale trofast, fordi dette satte veien til omstillingen av serien med Resident Evil 4. Hva er historien og iscenesettelsen er bekymret Resident Evil 3 er mer en nytolkning for Remake, og er enda mer enn Resident Evil 2 året før, på sin egen måte. Selv om Horror spiller en ganske underordnet rolle, er de intense konfrontasjonene med Nemesis en god dose Terror og pumper regelmessig adrenalin i blodet. Dessverre, enheten Resident Evil 3 , med sine i underkant av syv timers spilletid litt kort, har de meg som fan av serien, veldig gøy.

Det asymmetriske flerspillerspillet , Resident Evil, Resistance , er det i begynnelsen av neste uke en artikkel av sin egen type.

Hva er Resident Evil 3? En nyinnspilling av en skrekkklassiker fra 1999
Plattformer: PS4, Xbox One, PC
Testet på: PS4 Pro
Utvikler / utgiver: Capcom
Utgivelse: 3. april 2020
Link: Offesiell nettside