Kingdom Hearts III, Re:Mind i testen

Siden utgivelsen av Kingdom Hearts III , og den (i det minste midlertidige) konklusjonen til Xehanort-sagaen er allerede et år har gått. Den evige skurken i serien ble laget, freden ble gjenopprettet, og derfor forble noen spørsmål åpne på den tiden. Den nylig utgitte DLC for spillet, Minne om, vil nå i det minste noen av disse spørsmålene.

Advarsel: Følgende anmeldelse inneholder spoilere for slutten av Kingdom Hearts III!

Videre til runde 3

Hvem blir slutten på Kingdom Hearts III har nådd, kan huske at Moment, i Sora etter nederlaget til lyset i ryggen ble sendt for å være i en alternativ tidslinje for å sikre. Problemet er at i løpet av Dette inngrepet i den naturlige orden kom med en pris, og den siste Cutscene viste oss i spillet, en Sora, som løste seg opp foran øynene til Kairi, rett og slett Ingenting, uten ytterligere forklaring, men med en etter Cutscene, som etterlot ham i en alternativ versjon av Tokyo-oppvåkningen. Spesielt interessant er dette fordi Kairi akkurat hadde vært like død, og Sora var faktisk på vei til å gjøre dette for å redde deg til tross for alt.

Nøyaktig hvor inkluderer Minne om nå, og sender Sora en gang tilbake til fortiden – direkte til begynnelsen av hans andre forsøk på å redde verden. Målet: å bringe Kairi i sikkerhet, før Xehanort kan drepe deg. Metoden: Som en kroppsløs bevissthet i Soras hjerte, og hjertene til vennene hans Hausen, å holde den der for fragmenter av Kairis hjerte å se etter. Følger du ennå? Veldig bra.













En alternativ tidslinje eller tilleggsinformasjon?

Det spennende med Re: Mindre er at DLC er i utgangspunktet ingenting i historien endres og utvides. Som et alternativ, Sora spiller vi de fleste av de siste timene av KHIII igjen etter kampene deres, inkludert få i tillegg til de allerede velkjente, noen få ekstra og utvidede scener, samt noen få nye spillbare sekvenser levert, for eksempel en kamp med Dark Inferno c, Sora's Dive in Ventus' hjerte følger.

De nye sekvensene for å forklare hendelser i spillet eller motivasjonen til karakterene er delvis bedre, men snarere for å peke på nye plottråder, som for eksempel fra mobilspillet KHUX å komme, vises blant annet det faktum at Vanitas ikke bare er det ekstraherte mørket i Ventus, men fra begynnelsen, som en egen enhet i ham eksisterte.

Alt i alt føles de fleste sekvensene imidlertid, men først og fremst som forsøket, allerede eksisterende Plotholes, eller i det minste plottpunkter som reiste spørsmål mer nøyaktig og jevnt strøket. I prinsippet ville det ikke være noe galt med dette, men spørsmålet om det hadde vært bedre å gjøre alt dette, i det minste fra et helt friskt perspektiv, for å utvide i stedet for mye av de siste timene med spill bare snur seg litt. Spesielt når du har fullført hovedspillet (igjen), kjeder du deg så fort med en tidligere sett sekvens etter hverandre, at du av bekymring ikke vil hoppe over, men gå glipp av Nytt. Subideal. Tross alt må vi se nærmere på Scala ad Caelum, og det er til og med litt å utforske – i det velkjente, så vel som et nytt distrikt.

Forresten: Med Gratisoppdateringen, som samtidig med Minne om dukket opp, var også noen av cutscenes i hovedspillet tilpasset. Noen av disse endringene påvirker bare ansiktsuttrykkene til individuelle karakterer, andre endrer alle dialogsekvensene, eller legger til små ting. Hvem ønsker ikke å gamble hele spillet igjen, du kan bare se på alt i teatermodus alle de modifiserte klippescenene er nå merket med kallesignalet.











Laginnsats

Off-Story-tilføyelser av DLC, presentert for da, men også noen fine Gameplay-tilføyelser. Så vi har ikke lov til å bytte bare to segl (tilgjengelig for å samle alle Lucky-emblemet eller slutten av hovedspillet på en kritisk måte) mot nye Keyblades med nye former, men også i flere av Fight at the Keyblade Graveyard å velge om vi ønsker å fortsette å dra Sora i tvisten, eller snarere en annen karakter, i Precise Riku, Roxas, Aqua og til og med Kairi. Alle fire karakterene kommer med sine egne spesielle former, de gjelder for passasjene deres, men nivået og gjenstandene og trylleformularene (snarveiene) til Sora.

I tillegg kan velges når du starter et nytt spill nå, enten det er i normal modus i EZ (Easy) modus eller i PRO modus skal spilles. Mens du er i normal modus, vil ingenting endres, både registreringsdatoen og PRO-modusen, hver med sin egen Premium-meny, der du kan aktivere Quasi-Cheat-Codes. Disse spenner fra «Alle motstanderne skal drepe med ett slag» eller «alle ferdigheter koster 0 AP til forsvar er vanligvis 0». Du kan kanskje spillet er så utrolig enkelt å korrigere vanskelig å endre, for å finne den perfekte utfordringen for deg.















Limit Cut, Secret Episode og datahilsener

Du har 2-3 timer Re: Minst spilt, var det den med DLC ikke på lenge. Etter slutten av episoden vil Limit Cut bli låst opp i hovedmenyen neste. Her kan du forvente at primært 13 datakamper, der medlemmene av den nylige organisasjonen XIII møtes igjen, kan – i mye sterkere versjoner enn tidligere.

Du har tatt disse kampene bak deg, du vil endelig låse opp den siste episoden av DLC: The Secret Episode. I denne du etter en kort Cutscene, en siste kamp mot en motstander som burde være kjent: Sena og kodaka. Kampen er uten tvil den verste i det hele tatt Kingdom Heartshistorie, og også en veldig kul scene.

Den eneste ulempen med både Limit Cut og Secret Episode: Vanskelighetsgraden er hentet fra den valgte Save Slot. Skulle du ikke på Sena, og kodaka-kampen, derfor finne ut at den kritiske modusen for alt før det, ok, for denne utfordringen, men kanskje ikke den beste ideen, så gjenstår ingenting annet for deg, enn for deg å være stolt av å kjempe på Normal eller Easy igjen gjennom alt det tidligere innholdet og episodene før du får lov til å stå opp mot Noctis-blandingen i en svekket form igjen.

Til slutt er det i tillegg til alt det allerede nevnte innholdet sist Minne om DLC kom: en ny fotomodus kalt Data Greeting eller datahilsener. Her har du muligheten til forskjellige karakterer, fiender og å plassere flere og flere i alle slags miljøer og for bilder av Poznan. Arbeidene dine kan du deretter i dine egne lysbildefremvisninger, pakke og venner, samt andre Kingdom Hearts-fans presentere. Funksjonen er morsom og vil sette alle vennene til In-Game-fotograferingen garanterer et smil på ansiktet ditt.













Bonus: konsert-innspilling av Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres-

Hvem har ikke bare den vanlige versjonen av Minne om DLC, men hele pakken med konsertopptaket er tatt, finner etter installasjon i hovedmenyen for å få tilgang til de tilsvarende videofilene.

Totalt kan konsert 19-tittelen, du individuelt eller alle spiller, og Live-opptak av orkesterkonserten fra Tokyo, med utdrag fra Play-klubbene til Kjære elskede til Møt mine frykter. Video- og lydkvaliteten og for 10 ekstra euro er denne DLC-versjonen pengene dine verdt, hvis du ikke er den eneste fan av spillet, men også musikken hans.

KONKLUSJON

gitt, Kingdom Hearts III, Re:Mind er ikke det jeg hadde forventet. De utvidede Cutscenes, samt den alternative/utvidede presentere, men spennende, den store Overlappingen med det siste kapittelet i hovedspillet å finne, men fortsatt litt bitter, spesielt når du nettopp har fullført først. Det største mysteriet – nemlig hva som egentlig skjer med Sora etter hans forsvinning i siste filmsekvens – forblir også uløst; reiser nå, faktisk, enda flere spørsmål. Tross alt er det vi får i veien for Plot-additiver, derimot, spennende, og også de nye spillfunksjonene, den forbedrede fotomodusen og datakampene og Secret Episode er morsomme og godt implementert. Det største kritikkpunktet Minne om er for meg, og derfor virker prisen på DLC: Full 30 Euro (med konsert 40 Euro) for et par nye Cutscenes og relansert i kamper litt høy – ​​spesielt når du tenker på at hovedspillet allerede er 30 euro er tilgjengelig. Mitt tips derfor: Bare vent litt og DLC ​​under neste rabatttilbud, få da vil du også garantere din nytelse.

Hva KHIII Re: Minimum? Den første DLC for Kingdom Hearts III, med nye mellomsekvenser, kamper og spillfunksjoner
Plattformer: PS4
Testet: PS4-versjon med konsertopptak
Utvikler/utgiver: Square Enix
Utgivelse: 23. januar 2020
Link: Offesiell nettside