Dr. Kawashimas gehirn-jogging i testen

Hvor fit er hjernen din? Er den så gammel som du føler deg? Etter et år langt fravær har vi endelig sjansen, bare for å finne ut av dette eller for å skremme oss foran «mental alder» er ferdig! Fordi Dr. Kawashimas gehirn-jogging feirer sin debut på Nintendo Switch. Kan overbevise Franchise, eller logiske gåter faktisk «altså 2013», og til 2020 ikke lenger er oppdatert?

Det må være geknobelt!

Selv om det nå velkjente ansiktet til navnet på giveren Ryuta Kawashima – en nevrolog fra Japan siden år 2006 og de innenlandske håndholdte enhetene fulgte meg, fikk den spontane kunngjøringen om Dr. Kawashimas gehirn-jogging for Nintendo Switch i den siste Nintendo Direct, likevel virkelig virkelig overrasket – det var, men siden den siste avleggeren i år 2013 for 3DS mer enn Franchise har blitt. Imidlertid fant jeg allerede i yngre år min moro, broren min «de mest omstridte duellene» i vanskelige øvelser på DS-utfordringen var å finne ut av det ennå, selvfølgelig, for meg, siden Franchisen har gjort det bra etter et år langt fravær!Dr. Kawashimas gehirn-jogging tilbyr et utvalg av små eller langvarige øvelser for hjernen din. Kjennere av serien vil takle å være i Switch-grenen uten problemer. Som i forrige Deler av spillet er delt inn i individuelle områder, og tilbyr både daglige øvelser for «hjernejogging», samt den alltid tilstedeværende alderstesten for hjernen. Dette består alltid av tilfeldig genererte øvelser, og avhengig av suksessen til «alder» av hjernen din.

Dr. Kawashimas gehirn-jogging kan være både alene, som mulig «daglig trening», eller jobber sammen noen runder med venner. Hvis øvelsene bringe våre grå hjerneceller virkelig i front mann, er fortsatt vitenskapelig kontroversiell og er alltid diskutert hot igjen. Alle som ser det imidlertid som en liten gimmick, med noen øvelser definitivt hans glede. Oppgavene er omfattende, og det er nesten for alle. Det jeg vil fremheve i denne testen, spesielt i spillet, er Stylus. Dette er Dr. Kawashimas gehirn-jogging direkte i plastposen inkludert og var laget av ganske høy kvalitet. Spilleren kan komme i gang umiddelbart! Dette har meg virkelig imponert, fordi det jeg hadde på meg på den tiden da Super Mario Maker 2 opprørt over dette, verken med spillet eller i bransjen en passende Stylus å finne – til tross for beworbenem Håndholdt modus!



Jeg håper veldig at Nintendo vil ta ideen om den inkluderte Stylus også for andre titler!

Små øvelser for den store hjernen

I begynnelsen av spillet er det kun tre øvelser, spillerne tilgjengelig – «Tall teller», «Sudoku», og «lese avisen». Her er den matematiske forståelsen, samt lese er sjekket kompetanse hos spilleren. Med tiden vil du låse opp ved å fullføre de tidligere oppgavene opptil 13 daglige øvelser. De Bytte omVersjon gir en fargerik blanding av øvelsene fra tidligere klipp og nye øvelser, som spesifikt handler om ferdighetene til JoyCons-settet. Jeg hadde håpet, men definitivt flere øvelser. Bare 13 enkeltspillerøvelser finner jeg for en Switch-gren, etter noen år å vente definitivt for lite, og gir også litt variasjon til spillet.

Selve oppgavene beveger seg alle mellom «veldig solid» til «virkelig super» ! Noen av oppgavene er preget av en mer klassisk stil, andre virkelig nyskapende. Så, for eksempel, er testet i en Øvelse det fotografiske minnet, hvor du har forskjellige bilder i tankene. Disse er ofte speilvendt, men også tidsdelt, spredt på skjermen ... og tilbyr dermed en ekte utfordring! I en annen øvelse viser bruken av IR-kameraet til høyre Joy-Cons. Så vi kan løse dem med våre egne fingre for enkle matematikkoppgaver mellom ett og fem i den tidsbaserte sekvensen. Oppgavene er alltid raskere, og forbindelsen mellom Hånd og hjerne, alltid utfordrende. Også «karakterbygging» eller «telle ruter» – navnet i dette tilfellet er definitivt for deg selv – var ganske utfordrende, men likevel morsomme øvelser. Det likte jeg veldig godt Nintendo her tid til annen i tilliten, JoyCons på en innovativ måte!

Spesielt den «Slag»oppgaver i flerspillermodus var i stand til å overbevise. Her er seks øvelser som tilbys, som du kan gjennomføre i familien eller en vennegruppe sammen på TV. Så du kan konkurrere med Andre i spill som f.eks «saks, papir, stein». Her følte jeg meg umiddelbart i DS-tiden tilbake, og jeg ba selvfølgelig umiddelbart broren min om en omkamp – dessverre, denne gangen med mye mindre suksess enn den gang, selv med en veldig ung alder. Disse multiplayer-spillene er gjort mye mer glede enn mange av enkeltspilleroppgavene. Det er egentlig synd at det kun er seks stykker å velge mellom. Det kan man bare håpe Nintendo kanskje i små Oppdateringer Øvelser (gratis) fremover.



… så vel som ganger stein – papir – saks, eller …

Små finurligheter – også når det gjelder små øvelser

Selv om Dr. Kawashimas gehirn-jogging noen, engasjerende øvelser i bagasjen, jeg er av den faktiske implementeringen litt skuffet, fordi det er definitivt fortsatt mye luft oppover! For eksempel, de vanlige enkeltspillerøvelsene egentlig bare i håndholdt modus, den Bytte om må spilles. Bare en leken, svært begrenset flerspillermodus tilbyr TV-støtte. Dette fant jeg veldig synd og trekker potensialet til Bytte om , dessverre, egentlig ikke.

Også på den tekniske siden var det noen problemer. Fordi deteksjonen av skriften trenger brukeren en stor finjustering. Spesifikt er figurer ofte ikke gjenkjent riktig, det som brukes til små øvelser ofte til ikke-dårlige resultater, eller mye tid investert, og dermed ganske frustrasjon for spilleren. Det innovative IR-kameraet ble ikke alltid registrert alle bevegelsene til spilleren riktig. Den grunnleggende ideen er her, men den er definitivt bra, men trenger mer støtte fra Nintendo.

Det som gjorde meg skuffet var mangelen på nettmodus. Jeg hadde håpet på, for meg, ikke bare i lokalmodus med venner, men også for eksempel online mot motstandere fra hele verden. Dette er foreløpig ikke mulig dessverre, det er bare en «beste av» liste, som er beregnet i en ganske ugjennomsiktig.

KONKLUSJON

Kunngjøringen av Dr. Kawashimas gehirn-jogging kom til meg veldig uventet – følgelig dro jeg også til en stor del uten forventninger til spillet. Jeg ble overrasket over de små øvelsene i noen tilfeller, veldig positive. Nærmere bestemt gir flerspillermodusen god underholdning og å overbevise hvit. De eksisterende oppgavene er spesielt varierte, og det er nesten for enhver preferanse noe, enten for data- eller lesefagfolk. Imidlertid må det være som før, bringe inn til Franchise en stor forkjærlighet for logiske gåter – ellers vil du sette spillet allerede etter kort tid på siden. Det er imidlertid, for min smak, nesten for mange forbedringsmuligheter og for mye luft til toppen. I forhold til 3DS-versjonen fra år 2013 har nesten ingenting endret seg – til tross for den lange pausen i franchisen. Selv en, to øvelser var egentlig 1:1 fra den forrige antatte og en nesten bare på Bytte om Format, samt noe visuelt justert. Jeg vil ha her, definitivt et friskt pust i franchisen, og verdens større utvalg av nødvendige daglige øvelser – så luften er veldig rask å komme ut, som du har sett på kortest tid allerede.

For tekniske problemer, så vel som spillet Nintendo ønsker å fjernkontrollere neste gang, små oppdateringsoppdateringer, samt en «hjerne-OL» i Online-modus levere. Jeg er veldig nysgjerrig på å se om disse forbedringene har replay-verdien for meg, og meg enda mer Motivasjon til å ta spillet for hånden igjen!

Hva Dr. Kawashimas gehirn-jogging er? En fargerik samling av vanskelige øvelser for hjernen. Enten tale, data, bilder eller intellektuelle øvelser.
Plattformer: Nintendo Switch
Testet: Switch-versjon
Utvikler/utgiver: Nintendo / Nintendo
Utgivelse: 03. januar 2020
Link: Offesiell nettside