Super Smash Bros. Ultimate Gameplay

Med Super Smash Bros. Ultimate har et av de mest forventede spillene for Nintendo Switch blitt utgitt. Kult Beat 'em Up-spillet, som kjempet seg inn i våre hjerter for første gang på N64 i 1999, kommer tilbake til skjermene våre mer omfattende og større enn noen gang før. Nintendo har lovet ultimat spillmoro og, etter min mening, gitt ut sin sterkeste Switch-tittel, etter The Legend of Zelda: Breath of The Wild, siden konsollen ble lansert.

Bare kom deg ut herfra!

I motsetning til andre slagspill, for eksempel Mortal-Kombat, er det ikke målet å frarøve motstanderen hans livsenergi med slag, men med Super Smash Bros. Ultimate må du slå så lenge på motstanderne dine, til de blir kastet ut av bildet . Med en tilsvarende indikator kan du se hvor mye skade du allerede har delt eller tatt og hvor effektivt neste slag vil være. I begynnelsen av en kamp, ​​når du har lidd lite skade, er ikke motstandernes angrep for dramatiske, men med økende prosentandel kan hvert spark bety slutten.

Et ultimat utvalg hjelpegjenstander og power-ups som dukker opp under kampene dine – ildspytende blomster eller Poké Balls som hjelper Pokémon i dem – gjøre store skader . I motsetning til de fleste slagspill, trenger du ikke å lære en lang kombinasjon, men i stedet utløse et kraftig spesialangrep ved å flytte pinnen i én retning og trykke på angrepstasten, i tillegg til enkle angrep. Ved hjelp av doble hopp har du muligheten til å unngå angrepene til motstanderne dine og etter et voldsomt slag, kanskje finne veien tilbake til plattformen.



Du kan få en stor fordel ved å bruke gjenstander.

ring gratis

Kampen foregår i såkalte etapper, som foregår i kjente omgivelser fra ulike spillserier. Du kan for eksempel spille i Mushroom Kingdom, Hyrule eller Kirby's Dreamland-kampene. Alt i alt har du et valg mer enn 100 arenaer, fra kjente klassikere som har blitt nypolert eller helt nye områder. I tillegg kan du velge å spille hver av etappene som en Battleground- eller Final Destination-versjon, hvor du vil ha færre alternativer. Hvis du er en fan av overraskelser, er Stage Change eller Dynamic Stages det beste valget for deg, siden de inkluderer endringer av plassering så vel som tilfeldige hendelser som formendringer og får deg til å svette mye.

Men selv på plattformene i vanlige innstillinger er du ikke sikker, fordi de beveger seg noen ganger eller forsvinner helt. For hver av arenaene kan du individuelle innstillinger, for eksempel antall tilgjengelige elementer, hjelpere for å hjelpe deg og musikk som spilles. Du kan til og med justere vanskelighetsgraden midt i et spill. Særlig de nye arrangementene av de kjente melodiene øker nostalgifaktoren voldsomt.



kampflyutvalg inkludert individuelt utseende

Ultimativt utvalg

I Super Smash Bros. Ultimate er du bokstavelig talt bortskjemt med valg. Ikke bare kan du velge fra et stort utvalg scener og musikkspor, men etter de åtte startende, som utgjør det originale teamet til de første Super Smash Bros., kan du 63 flere karakterer å spille gratis – fra Sonic, Zelda til Wii-Fit-treneren. I tillegg til alle jagerflyene som er kjent fra forgjengerne, er det elleve nye kampfeller å oppdage, som Dark Samus fra Metroid-serien og Princess Daisy fra Mario-universet. Karakterene dukker opp tilfeldig etter kamper og må beseires i kamp for å bli med på laget ditt. I tillegg er hver fighter utstyrt med åtte forskjellige antrekk, som kan velges etter ønske før hver kamp.

Super Smash Bros. tilbyr deg også en en rekke forskjellige spillmoduser. I Smash-modus kan du spille klassisk standard Smash for opptil 8 spillere, Squad Smash for lag på 3 eller 5 spillere mot hverandre, turneringen for opptil 32 spillere samt den spesielle Smash-modusen, der du kan finne tre ekstra spillalternativer. Når du lager en tilpasset Smash, lager du en match etter din personlige smak: utseendet og størrelsen på fighteren, hastigheten, dine egne regler og mer kan settes av deg og lagres under spesialnavngitte forhåndsinnstillinger. I Smash for All-modus vil du spille hele serien med jagerfly du har spilt tidligere, og i Super Sudden Death-modus vil du bli kastet vilt gjennom området.

I tillegg til Smash-modusen har du også muligheten til å velge andre spillmoduser i menyen, som for øvrig er mer oversiktlig enn noen gang før. I klassisk modus er det en egen kampanje for hver jagerfly der du må beseire en sjef i tematisk matchende stadier etter maksimalt to og seks kamper. For å forbedre ferdighetene dine har du også din egen treningsmodus. Ytterligere tre utfordringer for opptil fire spillere er inkludert i Multi-Smash: i 100 Smash må du katapultere 100 motstandere fra scenen så raskt som mulig, i All-Star Smash konkurrerer du mot hele kamptroppen og prøver å feie så mange motstandere fra plattformene som mulig. Til slutt, for de som leter etter en virkelig vanskelig utfordring, er det Brutalo Smash, som, som navnet tilsier, er nådeløst brutal. Modusene er alt er morsomt og variert . Bare at ikke alle moduser kan spilles til åtte, er litt synd.



Kirby in the Shadow World of the Single-Player Campaign

Bort til eventyret

Den trolig største innovasjonen er eventyrmodusen, som gjør spillets enkeltspillerkampanje og fungerer litt som et spill i spillet. I en dramatisk filmsekvens vil du se alle jagerflyene beseire mesterhånden én etter én. Bare Kirby overlever massakren med de siste kreftene og tar på seg oppgaven med å frigjøre alle kameratene fra mørket. Redningsoppdraget ditt starter på et stort, tåkedekket kart over verden. På gitte stier må du beseire klonede fiender for å avansere. Steg for steg kjemper du deg gjennom tåken, finner noen skatter og frigjør stridskameratene dine. Du kan bytte Kirby når som helst med et annet allerede innløst medlem av laget ditt og spille kamper. Som en belønning for dine vellykkede kamper vil du motta kunnskapspoeng (WP) og spøkelser.

Spøkelsene minner visuelt om klassiske samlekort og fungerer som frynsegoder, som er delt inn i primære og sub-spøkelser. Primærånder kan utstyres med flere underånder avhengig av antall ledige spilleautomater og dermed styrke fighteren din. Hvert spøkelse starter med nivå 1 og belønnes med erfaringspoeng etter konfrontasjoner så snart de er valgt ut i inventaret. Noen har også muligheten til å utløse en evolusjon på et visst nivå – for eksempel Midna fra The Legend of Zelda – Twilight Princess. Hvert spøkelse tilbyr sine individuelle fordeler og har også en av tre klasser, som reagerer på hverandre i saks-stein-papir-prinsippet. Du kan lage dine egne sett etter eget ønske og velge en passende kombinasjon før en kamp. Du kan også velge spøkelsesdekkene i innstillingene for kamper i de andre modusene og dermed gå mer taktisk frem.

En annen måte å styrke fighteren din på er det nylig introduserte kunnskapstreet, hvor du kan bytte ut kunnskapspoengene dine mot nyttige ferdigheter. Treet er enkelt og oversiktlig arrangert, tilgjengelige evner er til og med merket med en blinking. Adventure-modusen tilbyr et flott alternativ til de andre modusene i spillet. Området å avdekke er stort og tilbyr utallige timer til å samle smash og kort. Kartet ser dessverre litt funksjonelt ut i mine øyne og kunne vært designet litt mer spennende og vakkert.



kollektiv mani

Den kan spilles enten med Joy Cons eller Nintendo Switch Pro-kontrolleren, og som et helt spesielt nostalgisk høydepunkt kan den moses med opptil fire originale Nintendo GameCube-kontrollere – forutsatt at du har en adapter. Nykommere vil raskt sette seg inn i system og kontroller. Kampene går jevnt uten noen framerate-sammenbrudd og det går som vanlig kjærlig kaotisk til poenget. Datamotstanderne har en adekvat AI, hvorved det skjer sjelden at bare ett av spesialangrepene blir brukt og konfrontasjonen blir veldig monoton. I tillegg til vanlige moduser vil du bli tilbudt en lang liste med utfordringer å fullføre, og vil motta klistremerker som fungerer som trofeer. Generelt vil samlerens hjerte bli belønnet med et stort antall belønninger som vil lede deg gjennom spillet.

For eiere av Nintendo-Online-medlemskapet er det også en online-modus tilgjengelig der du kan konkurrere mot resten av verden – motivasjon er garantert! Hvis du har Amiibo-karakterer, kan du skanne dem og tjene belønninger – selv for karakterer som ikke er kompatible i spillet, venter skatter på deg! Selv om ingen av de tidligere Switch-titlene ga et så skarpt bilde, er det generell presentasjon ser litt klønete ut . For hvis du tenker på hvor mye kjærlighet for detaljer det er nå i andre videospill, er det fortsatt mye rom for forbedring her.

KONKLUSJON

Super Smash Bros. er kjempegøy på grunn av de varierte modusene og aktivitetene og skaper dyktig nostalgi og retrofølelse. På grunn av de mange gratis karakterene er du svært motivert til å ta bryteren i hendene igjen og igjen. Selv de allerede annonserte DLC-ene får deg til å vente spent på nye jagerfly – jeg tror hver enkelt av oss har en drømmekandidat som han gjerne vil se i fremtiden. Bortsett fra små svakheter, som den repeterende oppførselen til en motstander som rett og slett utfører det samme angrepet om og om igjen (ja, jeg mener deg, min kjære Wii-Fit-trener) eller den noen ganger litt ukjærlige optiske designen, har Nintendo levert en topp tittel, som jeg kommer til å spille flere ganger i løpet av de neste månedene.



Hva er Super Smash Bros. Ultimate? Kult-beat-up-spill der spilluniversene til forskjellige Nintendo-spill og spin-off-studioer møtes
Plattformer: Nintendo Switch
Testet: Nintendo Switch
Utvikler / utgiver: Bandai Namco / Sora Ltd / Nintendo
Utgivelse: 07.12.2018