Valorant: een potentiële E-Sport Shooter in de toekomst?

Het competitiegerichte genre Ego-Shooter E-Sports wordt uit de grond van mijn hart gedomineerd door niemand minder dan de populaire Counter Strike Franchise, en is in dit opzicht een leider in schietspellen op het gebied van Ego. Terwijl andere shooters zoals Rainbow Six-belegering, al was het maar op de hielen, hiervan is nooit een echte wedstrijd opgedoken. Maar dit zou nu kunnen veranderen met de nieuwe titel Valorant, is onlangs de Riot Games uitgebracht. Maar heeft de game het potentieel om een ​​van de toonaangevende E-sports-titels te worden?

Oud spel, nieuw spel

Je zou kunnen Valorant als mengsel van Overwatch, League of Legends En CS: GO telefoongesprek. In essentie is dit een 5-tegen-5-first-person shooter , Overwatch , En Rainbow Six-belegering in dit opzicht is het vergelijkbaar met dat van de speler die meerdere karakters (agenten) kan kiezen die met hun vaardigheden kunnen bijdragen aan het succes van het team. Daarnaast zijn er Ultimates die de speler door verschillende acties kunnen opladen. Deze vaardigheden geven het team een ​​enorm voordeel en zijn erg belangrijk om uiteindelijk als overwinnaar uit de strijd te komen. Vergelijkbaar met CS: GO verandert de gameplay in precisieschoten en de uitvoering van tactische bewegingen op de kaarten. Terwijl een team een ​​bom moet plaatsen, is het de taak van het andere team om deze onschadelijk te maken.



Valorant lijkt een beetje op CS: Go en is een snelle multiplayer-shooter boordevol actie

Valorant heeft potentie om een ​​succesvolle E-Sport te worden?

Als je weet dat Riot Games de ontwikkelaar is en het concept van competitie goed bekend is, kun je een uitgebalanceerde titel verwachten die net genoeg vaardigheden en strategie bevat om een ​​gezond competitiespel mogelijk te maken. Tegen deze achtergrond heeft de titel zeker potentie als e-sport. De vraag blijft echter of het de titel is die één van de grootste in de scene weet te worden.

De mogelijkheid van een duidelijke winnaar in de wedstrijden om dit allemaal te identificeren. Dit is bijvoorbeeld ook voor andere industrieën, die zich steeds meer met de E-sport bezighouden, van groot belang. Zo wordt de E bijvoorbeeld sport gezet in het geval van gokexploitanten die steeds populairder worden, waardoor hun klanten inzicht krijgen in de resultaten van de wedstrijden. Sommigen van hen hebben zelfs al een eigen E-sports-categorie ontwikkeld. Wie er meer over wil weten, moet wettbonus.net bezoeken. Er wordt onder meer beschreven dat het niet allemaal specifiek voor E-sports ontwikkelde games zijn die daadwerkelijk op de markt komen. Volgens de website behoren tot Lol, CS:GO, DOTA 2, Starcarft 2, Hearthstone, Overwatch , En FIFA voor de Spelen komen de enorme aanhang en weddenschappen in aanmerking. Ook is het belangrijk dat de spellen gemakkelijk te volgen zijn. Ten slotte zijn er internet-uitzendplatforms, en in toenemende mate ook de tv-zender, voor de virtuele wedstrijden.



Om de titel als E-Sport succesvol te kunnen laten zijn, moet hij in ieder geval beter zijn dan reeds gevestigde games. Moeten Valorant of Overwatch met zijn helden of Regenboog zes met zijn agent overtreffen. Bovendien moet het strategische aspect in vergelijking met CS:GA niet te kort. Het probleem van Valorant ligt echter in de doelgroep. Het plan is voor alle fans van CS: GO, Overwatch En Lol aantrekken kan contraproductief zijn. Omdat hoe breder het bereik is, hoe waarschijnlijker het is dat Riot in bepaalde aspecten en in de inhoud, wat leidt tot een gelaagde gemeenschap en een spelersbasis, de vergelijkbare elementen gemakkelijk kan vinden in andere titels met een betere uitvoering.

Toch is de game een succesvolle E-Sport-titel. Het feit dat Valorant gloednieuw en gratis, het is zeker een grote belangstelling in de Gemeenschap om je zorgen over te maken.