Het geheim van het succes van kaartspellen in E-sports

Met de stijgende populariteit van video en traditionele games werden de afgelopen jaren veel minder, althans in de toekomst, de gewenste game-ontwikkelaars gespeeld. En al een tijdje heeft dit proces daadwerkelijk plaatsgevonden. Vanaf het tijdperk van Atari tot de SNES en de PS2-kaartspellen voelden deels ouderwets aan. Vooral de laatste jaren is deze instelling echter veranderd naar kaartspellen, vanwege het sociale aspect van dit soort spellen kun je op veel online spellen niet meer spelen. Kaartspellen mogen dan al meer dan 1000 jaar oud zijn, ze zijn nog steeds even populair als altijd. Deze ontdekking deed ook de game-ontwikkelaars en begon de kaartspellen in videogames te reproduceren.

Welke titel maakt een succesvolle E-Sport

De afgelopen jaren zijn er talloze pogingen gedaan om kaartspellen online populair te maken en ze zo vorm te geven dat ze in een competitieve omgeving kunnen worden gespeeld. Want zodra een game de status van E-sports heeft bereikt, stijgt de populariteit en daarmee de verkoopcijfers van de Games enorm – wat uiteraard de game-ontwikkelaars en sponsors aantrekt. Maar welke features heeft een game nodig om groot te worden in de E-sports League?

Kortom, elke videogametitel die competitief voor geld wordt gespeeld, is een e-sport. Het maakt niet uit of het spel goed beheerd, onderhoudend of kleine prijzenpotten is. De echte vraag is wat een E-Sport precies is, maar wat een E-Sport erkend en succesvol maakt. Kwaliteiten zoals een toegewijde community, een actieve spelersbasis, LAN-toernooien en herkenbare talenten in de competitiescene zijn ook belangrijk voor de toekomst van een titel. Sommige kaartspellen zijn erin geslaagd deze hindernissen te overwinnen.



Klassiek kaartspel met E-Sport-potentieel

Sinds de introductie in het jaar 2014 is Haardsteen de markt voor kaartspellen domineerde. De combinatie van een van de eerste grote digitale kaartspellen en de connectie ermee World of Warcraft heeft meer dan 100 miljoen geregistreerde spelers gekleed en een sterke competitieve gemeenschap, en er is een sterk ecosysteem van toernooien en teams gevormd. Maar kaartspellen zijn over het algemeen extreem populair. Omdat andere kaartspellen potentie hebben voor E-sports. Poker zou bijvoorbeeld Online een goede kandidaat zijn. Vanwege het competitieve karakter van het spel en de vele varianten ervan, kan het gemakkelijk in de vorm van een elektronisch toernooi worden gespeeld. www.casinotopsonline.com/de/top-10-online-casinos De beste plek om aan te bieden is om erachter te komen dat de meeste online casino's verschillende pokervarianten hebben. Dat zou de potentiële E-Sport voor een verscheidenheid aan competities beschikbaar maken en tegelijkertijd de basis leggen voor een sterke E-Sport-gemeenschap. Er zijn echter ook andere kaartspellen die online gespeeld kunnen worden, zoals een E-Sport denkbaar. Het spel President is bijvoorbeeld al erg in trek bij gamers op de Nintendo Switch. Het doel is om alle kaarten zo snel mogelijk kwijt te raken. De laatste speler moet aan het einde van de ronde zijn beste kaarten overhandigen aan de winnaar – de president – ​​van de vorige ronde. Maar wees voorzichtig: als je de president niet moet creëren om zijn polepositie te behouden, is hij automatisch de verliezer.



Maar helaas creëert de hele kaart geen games voor de doorbraak. Andere kaartspellen zijn sindsdien op de markt gekomen haardsteen aanvankelijke succes overspoeld. Bethesda publiceerde en introduceerde de ontwikkeling van Elder Scrolls-legendes a, Valve had een ongelooflijk chaotische start Artefact, hebben het zelfs in een gesloten bèta rechtstreeks herzien, en de ontwikkelaars van De Hekser 3 een gezonde spelersbasis zal hebben Gwent wordt onderhouden. Riot Games is zojuist gelanceerd Legenden van Runeterra in januari en Capcom bracht het afgelopen jaar de real-time kaartvechters uit Teppen, de opmerkelijke franchisebedrijven, zoals Residentieel kwaad En Mega-man begon. Maar nauwelijks één van deze titels heeft het gehaald, het succes van Haardsteen is bijna zover.

Niet alle kaartspellen hebben de potentie voor E-sports, maar dit is niet per se een nadeel. Dankzij de Spelen kunnen we nog steeds veel plezier hebben en het is aan ons om online met onze vrienden te spelen. Ze zijn gemakkelijk te leren en vermakelijk, en we hopen daarom dat het in de toekomst geweldige gametitels zullen blijven.