De E-Sports Player Foundation met grootse plannen aan de start

Er is in de sport niets belangrijker dan talent. De paar decennia krijgen allemaal het gevoel dat de grootste voetballanden bijvoorbeeld, als de jeugd niet te kort komt, de piekkrachten uit de nakomelingen blijven halen.

Dat was de reden voor de erbarmelijke prestaties van het Duitse nationale voetbalelftal op de Europese kampioenschappen in 2000. Daarna werd de jeugd aangemoedigd – een nieuwe Gouden Generatie groeide op, die zichzelf in de zomer van 2014 kroonde met de wereldkampioenstitel in Brazilië . Velen van jullie hadden het echter uiteraard niet geleerd, omdat je de kans miste om naast de veroudering van de Gouden Generatie opnieuw een wilde en hongerige jonge ploeg op te bouwen, zo werd gevoeld in 2018, toen het Duitse nationale team in Rusland werd zonder morren in de eerste ronde uitgeschakeld.

Wat geldt voor klassieke sporten, geldt ook voor het E-Sports-gebied

Dit voorbeeld kan worden toegepast op alle andere overgedragen sporten. Het is een feit dat zonder het goede werk van jonge mensen er op één gebied geen langetermijnsuccessen mogelijk zijn. Vanuit dit oogpunt werd het gebied van E-sports helemaal niet eerder overwogen. Deze sportsector is nog een zeer jonge sector en begint nu op het gebied van jeugdwerk op te treden. De Stichting E-Sports Player is een sportstichting die zich inzet voor de promotie van jong talent op dit gebied.

Wat is eigenlijk de aantrekkingskracht van E-Sports?

E-Sports – zo wordt het de professionele game op de gameconsole genoemd. Het hoeft niet altijd direct bij sportgames te horen. Logischerwijs zijn er klassieke E-Sports-games zoals FIFA of Pro evolutie voetbal. Maar in de wereld van de E-Sports-gemeenschap hebben first-person shooters al lang een brede fanbase gevonden. Hele teams van vechters strijden tegen elkaar om de winnaar onder elkaar te kunnen identificeren.

Uit onderzoeken is gebleken dat E-Sports in de samenleving steeds meer wordt waargenomen dan sport. Het is immers al 31 procent van de hele samenleving die het spelen van games op de console op professioneel gebied als sport beschouwt. In de leeftijdsgroep tussen de 16 en 29 jaar zijn dat er van nature meer. Bij deze doelgroep kan een acceptatie van de sport van 38 procent worden bereikt. Door de toenemende belangstelling van zowel spelers als toeschouwers is ook een bookmaker inmiddels een wending aan dit soort evenementen, net zo goed als klassieke sporten. Zo zijn er bijvoorbeeld in het geval van LeoVegas de verschillende spellen zoals Dota2, Tegenaanval: GO, Overwatch, League of Legends, PUBG, FIFA, Sterrenvaartuig , en waarvan de uitkomst waarop moet worden ingezet. Dit spreekt vooral een jonger publiek aan. Daarnaast heeft LeoVegas een indrukwekkend aanbod aan inzetmogelijkheden gecreëerd. Je kunt eenvoudig de Match Odds invoeren, wat er op andere websites staat, of je kunt verder gaan en naar het juiste resultaat gaan, de kaarten Handicap, totaal aantal kaarten, de speler met de meeste Kills, eerste tot 5 rondes of een andere plaats. In verband met de In-Play weddenschapsfunctie in sommige toernooien en het Bonus- en VIP-programma van LeoVegas biedt de aanbieder de aanbieder een zeer vermakelijke en unieke ervaring in E-sports.

E-Sports-evenementen als echte evenementen

Waarom niet? Of de kijker nu naar echte mensen kijkt bij een voetbalwedstrijd, of naar de personages die een speler over het scherm beweegt, maakt geen verschil. De spanning kan in feite bijna net zo groot zijn. Geen wonder dus dat er inmiddels grote sportevenementen plaatsvinden op het gebied van E-Sports. Evenementen zoals kampioenschappen, Europese kampioenschappen en wereldkampioenschappen vullen kampioenschappen door de zalen in en worden naar het onderdeel overgebracht op live televisie, of in ieder geval in de livestream op internet.

De droom om van de Hobby een beroep te maken

Veel jongeren hebben dat. In tijden waarin er geen echte E-Sports-trainingen zijn, bezetten clubs en sponsors je team alleen met de spelers die het beste bij je passen. De E-Sports-professionals van vandaag zijn de amateurspelers van gisteren. Deze ontwikkeling zou de E-Sports Player Foundation professioneel maken. Er is veel werk voor de Stichting. Maar het is ook een enorme markt die nog niet het einde van zijn groeimogelijkheden heeft bereikt.