Star Ocean: eerste vertrek R in de test

Het is het jaar 2019 – de Ster Oceaan-serie is nu een bekende, talloze uitlopers hebben hun weg naar het Westen gevonden en genieten van een aanzienlijke schare fans. Maar waar is het begin van de serie eigenlijk? Verschijning Star Ocean First: vertrek. De game werd uitgebracht in 1996, maar kwam pas in 2008 met de PSP-versie, eindelijk ook in ons rijk en nu kunnen we de oorsprong van de game achterhalen. Ster Oceaanavontuur voor het eerst in een Quasi-HD en op het grote scherm.

Sci-Fi-fantasie

Het verhaal van Star Ocean: eerste vertrek R is een mix van sciencefiction en klassieke fantasy: op een middeleeuws getinte planeet breekt een mysterieuze ziekte uit, die ervoor zorgt dat de levende mensen in steen veranderen, en een oplossing van het probleem lijkt ver weg. Gelukkig is er onze dappere ruimtevaarder, van wie niet wordt verwacht dat hij zich daadwerkelijk zal bemoeien met de gebeurtenissen in technologisch onderontwikkelde werelden, maar welke helden zouden dat zijn als je niet elke gelegenheid hoeft te benutten om heldhaftig te zijn? En zo kom je er relatief snel achter dat de remedie alleen gevonden kan worden als ook de oorspronkelijke drager van de ziekte gevonden wordt – het enige probleem? Dit is een paar honderd jaar geleden...









Traditionele actie

Star Ocean: eerste vertrek R is in alle opzichten een klassiek rollenspel voor de nieuwste Port met een paar leuke gemaksfuncties, en zowel visueel als technisch geluid verbeterd.

Tijdens je avontuur wandel je door een niet al te gedetailleerde bovenwereld en vele veel mooiere individuele locaties, de wonderspray vol Retro Flair. Gevechten worden in de beste jaren 90-stijl willekeurig geactiveerd en zijn niet gebaseerd op, maar zowel je maximaal vier partijcollega's als de tegenstander kunnen zich in de gevechtsarena bewegen, worden aangevallen door middel van een standaardaanval of speciale technieken die je kan twee schouderknopen aandoen. Eén van de personages bestuur je zelf, de rest kan worden bestuurd via AI-instellingen. De gevechten zijn echter snel, vooral naarmate het spel vordert, steeds meer in de technologie-Spammerei – er is tenslotte geen reden om te helpen met normale aanvallen op de lange termijn als je heet, eenvoudig en zonder technische waarschuwing, buitensporige technieken. Het spel is leuk, maar dat doet niets af aan het geheel.

Iets complexer dan de gevechten zelf, is het Skill-systeem Star Ocean: eerste vertrek R: Met verdiende ervaring om je stretching ook vaardigheidspunten op verschillende Soft Skills te geven, kun je deze verdelen. Het voordeel hiervan is dat je je algemene eigenschappen, zoals kracht, kunt verbeteren. Aan de andere kant leren je personages extra vaardigheden die buiten gevechten niet mogen worden gebruikt, bijvoorbeeld het spelen van muziek of knutselen. Het gehele Skill System zonder gebruik van recepten en dergelijke, en zal dus in de eerste plaats draaien volgens het Trial-and-Error-principe; hij die hier investeert, wordt echter ook beloond op basis van onder meer wapens, die je al ver voor je fonds kunt sleutelen aan het Crafting System, kunt wijzen bij normaal spel en gebruik.

Nieuwe strijdmakkers welkom

Een Feature die bijna 20 tot 25 uur lang is Star Ocean: eerste vertrek R Niet alleen wordt er naast interessante kracht, maar ook herspeelwaarde gemist, de mogelijkheid om nieuwe personages in je Party te rekruteren. Sommige daarvan kom je automatisch tegen tijdens het hoofdverhaal, andere moet je vinden en kunnen soms pas op een bepaald punt in het spel aan je gezelschap worden toegevoegd.

De Clou: Afhankelijk van wie je hebt gerecruteerd en wie er in je groep zit, kun je verschillende evenementen in het verhaal iets anders uitvoeren – en het einde komt in verschillende variaties, daarom kun je het in één keer niet voor iedereen zien. En dan geven de Private Actions korte interacties tussen personages die beide mensen zijn – en afhankelijk van de locatie en het verhaal extra diepgang.

Waar we zijn met de karakters: deze zijn trouwens vernieuwd voor de PS4 en Switch Port, vooral: de eenvoudiger getekende PSP-portretten, de rand van de toonbank om tijdens dialogen vanaf de onderkant van het scherm te kijken, met het Eerste Vertrek is er een nieuwe, meer gedetailleerde versie verschenen, en ook het taalprobleem is uitgebreid; Zo kun je nu tussen de Engelse en de twee Japanse (klassieke en nieuwe) taaltracks kiezen. De portretten zijn in het menu in te stellen, zowel nieuw als klassiek. Het enige minpunt aan de vrij nieuwe beelden: ze passen niet altijd bij de geziene in-game Sprites. Een klein minpuntje, maar dit kan door over te stappen naar de klassieke portretten verholpen worden, daar zou je eigenlijk last van moeten hebben.









CONCLUSIE:

Star Ocean: eerste vertrek heeft mij destijds, anno 2008, al erg goed bevallen, en de nieuwe Port, de klassieke J-RPG, is nog beter. In de loop der jaren is de titel toch opgevallen dat, in tegenstelling tot vooral de vervelende toenemende Random Encounters en het niet al te – geavanceerde gevechtssysteem, het verhaal en de personages maar snel in haar ban zijn, en enkele nieuwe features, zoals de ingebouwde In de Turbo-modus kan je hoofdpersoon sneller rennen en een te grote retro-frustratie vakkundig beheersen. Wie zijn de oorsprong van de Ster Oceaanseries nog nooit hebt meegemaakt of je hebt in je huidige mooie Vorm opnieuw een nieuwe ervaring, zoals het in elk geval is!

Welke Star Ocean: eerste vertrek is R? De HD heeft het eerste deel van de bekende J-RPG-serie herzien
Platformen: PS4, Nintendo-Schakelaar
Getest op: PS4-versie op je PS4 Per
Ontwikkelaar / Uitgever: Vierkante Enix
Uitgave: 5. december 2019
Koppeling: Officiële website