Vanaf Harvest Moon was Story of Seasons

Over een paar dagen zal verschijnen met Verhaal van seizoenen: Vrienden van Mineral Town de nieuwste uitloper van de Oogst maan spel serie. Als je jezelf nu afvraagt ​​hoe dit werkt, ondanks de naam ongelijkheid, lees dan verder, want we zullen je uitleggen hoe dat uit Harvest Moon Story of Seasons was, en waarom dit niet zo eenvoudig is…

In het jaar 1996 werden de games in Japan uitgebracht Bokujo Monogatari (牧場物語, letterlijk Ranch Story) voor het Super Nintendo Entertainment System. De speler kruipt in de rol van een jonge boer Pete die, bij afwezigheid van zijn ouders, de taak heeft om een ​​boerderij in de buurt van een klein stadje weer op de rails te krijgen. Hij heeft precies twee en een half jaar de tijd om de groenten te verbouwen, koeien en kippen te fokken en geld te verdienen met de verkoop. Daarnaast kan hij voor huisdieren zorgen en zelfs trouwen en maximaal twee kinderen krijgen. Er is geen voorgeschreven doel, maar het spel eindigt met de terugkeer van de ouders. Dit eenvoudige basisprincipe van een eenvoudige boerderijsimulatie legde de basis voor een zeer succesvolle gameserie, die ongeveer 27 delen in de hoofdserie en 14 verschillende spin-offs omvat.

Was ontwikkeld Bokujo Monogatari van de Japanse Studio Amcus onder de Producent Yasuhiro Wada en gedistribueerd door de uitgever Pack-in-video. Korte tijd later fuseerde dit bedrijf met de videogamedivisie van Victor Entertainment en werd het omgedoopt tot Victor Interactive Software. Een paar jaar later, in maart 2003, lanceerde de Japanse ontwikkelaar, uitgever en anime-producent van videogames. Wonderbaarlijk is bekend dat er een belang van 55% in dit softwarebedrijf werd overgenomen en dit met onmiddellijke ingang in Marvelous Entertainment Inc. zal worden hernoemd. Deze overname omvatte de rechten op alle eerder aan Games genoteerde bedrijven. Kortom, Marvellous is als ontwikkelaar en uitgever van de Bokujo Monogatari serie.

Ben je nu in de war? Lees het dan rustig door, want het wordt nog ingewikkelder!



Oost versus West

Bokujo Monogatari werd in 1997 in Noord-Amerika en in Europa in 1998 gepubliceerd. Voor de lokalisatie van Natsume Inc. verantwoordelijk. Veel elementen van het spel moesten in de loop van de aanpassingen ‘verwesterd’ worden en zo kwam de Naam in beeld Oogst maan veranderd. Ook deze samenwerking bleef 18 jaar bestaan: Prachtig – ontwikkelde spellen, Natsume paste ze aan op de westerse markt en was tevens verantwoordelijk voor de verkoop. Halverwege de jaren 2000 uitgebreid Prachtig zijn bedrijfsactiviteiten op de Amerikaanse markt en kondigde een samenwerking aan met Xseed Games, een Amerikaans videogamebedrijf dat wordt gerund door voormalige leden van Square Enix USA. Het doel was om gezamenlijk games uit te geven in Noord-Amerika. In 2011 heeft Marvelous dit bedrijf overgenomen en van XSeed Games is een dochteronderneming van het Japanse gamebedrijf, dat wordt gebruikt voor lokalisatie en distributie in het Westen, verantwoordelijk. Sinds die tijd sieren alle games van de bedrijfseenheid het Marvellous-logo.

In het geval van zakelijk vermogen gaan de Japanners echter de rechten op de naam verloren Oogst maan aan de voormalige uitgever Natsume Inc. Al in 2007 gepubliceerd door het Amerikaanse bedrijf met Puzzel van de Oogstmaan , de eerste Spin-Off van de gameserie, maar verscheen pas zeven jaar later met De verloren vallei, het eerste deel van de hoofdserie, zonder tussenkomst van de oorspronkelijke ontwikkelaar. De game werd niet goed ontvangen door zowel critici als spelers. De opvolger van titels als Light of Hope, waren kwalitatief niet veel beter en die van vorig jaar Oogstmaan: Mad Dash markeert het voorlopige dieptepunt van de gameserie.

Sinds Natsume is nu de rechten op de naam Oogst maan , behouden, moest Marvellous zijn om de nieuwere titel in de serie te hernoemen. In Japan ging de gameserie verder onder de naam Bokujō Monogatari gepubliceerd gepubliceerd was en 2014 Tsunagaru Shin Tenchi (Naar de Nieuwe Wereld) een nieuw onderdeel in de handel, verscheen in hetzelfde spel op de westerse markt als Verhaal van seizoenen. In juli 2015 kondigde Xseed aan dat de game, met meer dan 100.000 verkochte exemplaren in Noord-Amerika, je best verkochte game werd. Met een Drie steden Daarom verscheen er korte tijd later nog een uitloper, en mee Doraemon's verhaal over seizoenen , zelfs een Crossover met de Japanse Manga-serie Doraemon.

Met Verhaal van seizoenen: Vrienden van Mineral Town verschijnt nu voor de Nintendo Switch op 10 juli 2020 de Game Boy Advance 3D-remake van de landbouwsimulatie Harvest Moon: Friends of Mineral Town, 2003.

CONCLUSIE

De amateurhistorici onder jullie zullen mij het vergeven, hoop ik, dat ik in dit artikel een paar details heb weggelaten, maar zoals je hebt opgemerkt als je het zeker leest, zijn vlechten, dergelijke bedrijven vaak erg complex en de verandering van merken ook zoals in de dagelijkse gang van zaken. Voor ons zijn spelers van dergelijke constructies en ontwikkelingen meestal verborgen en velen associëren een titel met een hele gameserie, ongeacht welk bedrijf of ontwikkelaar voor een enkel onderdeel ervan verantwoordelijk is. Oogst maan is een heel bijzonder voorbeeld en laat zien dat een Naam alleen niet voldoende is – het moet ook de kwaliteit van de productstemmen zijn. Hier blijkt geweldig mee Verhaal van seizoenen , de duidelijk betere handen en na een paar dagen mochten spelen, dat weten we zeker Vrienden van Mineral Town, deze trend zal zich voortzetten. Lees volgende week meer in een gedetailleerde test die wij hier kunnen lezen.