Final Fantasy VIII 리마스터링 테스트

약 20년 전, 그 이후로 파이널 판타지 VIII, 원래 PS One에서 세상의 빛이 탄생했습니다. 그동안 그의 동료 대부분은 현재 콘솔에서 한 가지 형태 또는 다른 형태로 관리해 왔지만 8번째 시리즈 파생물은 매우 조용했습니다. 와 함께 FFVIII 리마스터링 변경하고 Squall, Rino 및 co에 대한 스토리를 사용할 수도 있습니다. Current Gen의 강화된 버전을 즐겨보세요.

마녀와 SeeD의

우선, 우선: 파이널 판타지 VIII 리마스터 이름을 모든 영광으로 만들고 내용면에서 1999년 원본과 거의 100% 일치합니다. 군사 학교 Balamb Garden에 재학 중인 Squall로 게임을 시작하고 용병 SeeD 매장에서 마지막 시험을 치릅니다. 마법 능력을 지닌 특수부대. 말하고 끝낸 후, 처음 몇 시간 동안 플레이한 후에는 갓 구운 SeeD가 되어 마녀, 자신의 과거, 심지어 시간 여행을 둘러싼 복잡한 계략의 결과로 직접적으로 이어지는 첫 번째 임무에 보내지기 때문입니다. . 게임을 해본 사람이라면 누구나 내 말이 무슨 뜻인지 알 것입니다. FFVIII세상은 가고, 이 시점에서는 더 이상 gespoilert가 되지 않을 것입니다.

HD-Look(?)

가장 눈에 띄는 기능은 파이널 판타지 VIII 리마스터 업데이트된 캐릭터 모델은 PS One 그래픽 성능의 픽셀화된 현 세대의 세부 세계에서 처음으로 SeeD 졸업식에서 실제로 가장 잘 생긴 남자를 보여주었습니다. 편히 쉬세요, Meme – 이 시점에서는 정말 후회하지 않을 것입니다. 멋진 수정 모델은 실제 파티뿐만 아니라 게임 시작 시 의무실로 이동할 수 있는 카도와키 박사, 발람 정원의 수장인 시드 디렉터 등의 사이드 캐릭터에도 적용됩니다. 이들 모두는 끝없이 현대 게임과 세부 사항에서 쉽게 나올 수 있는 신선한 외모로 빛납니다.

그러나 배경이 덜 사랑스럽게 수정되었습니다. 이것을 원래 버전이나 여기도 처음에 수리되었음을 인식하는 (수정되지 않은) PC 포트와 비교하면 정적, 사전 렌더링된 환경이 이제 더 부드러워졌습니다. , 특히 새로운 HD 캐릭터 모델과 비교하면 모든 것이 약간 흐릿해 보입니다. 이로 인해 원래 자산을 더 이상 사용할 수 없다는 단순한 사실이 될 수 있으므로 적어도 지속적인 추측이 가능합니다. 이유가 무엇이든, 모델이 캐릭터와 배경의 대비를 약간 강화하여 무장을 해제하지 않았더라면 훨씬 더 좋았을지 여부에 대한 의문이 제기됩니다.

환경과 마찬가지로 FMV 및 사전 렌더링된 컷씬과 동일하게 작동합니다. 여기에서도 낮은 리뷰의 이유와는 달리 원본 시퀀스가 ​​유지되고 부드럽게만 처리되었지만 네거티브에서는 그렇지 않았습니다. 적어도 동질적인 것 같습니다.











현대적인 기능

게임의 그래픽은 부분적으로는 더 많이, 부분적으로는 덜 수정되었습니다. 하지만 그 밖에 새로운 점은 무엇입니까? 파이널 판타지 VIII 리마스터? 새 버전의 시각적 업데이트 외에도 몇 가지 추가 기능 또는 거의 요령이 추가되어 2019년까지 표준에 약간 적응할 수 있는 경험을 갖게 되었습니다. 스틱이나 어깨 버튼을 누르면 다양한 새로운 기능은 활성화되지 않습니다. 원본에는 있었습니다. 3배의 속도로 지도나 도시에서의 이동 속도는 물론 모든 전투와 스크립트 장면의 속도도 빨라지며, 전투에서 버프 기능을 사용할 수 있습니다. 간단히 버튼을 눌러 비활성화하거나 다시 활성화하는 방법으로 더 많은 체력을 제공하고 제한 기회를 늘릴 뿐만 아니라 모든 무작위 만남의 가능성을 높입니다. 주변 환경을 탐색하거나 A의 사생활을 탐색하는 경우 B처럼 달리세요.

가속 기능은 나에게 가장 순수한 축복(키워드: 주문 그리기 및 트리플 트라이어드)으로 드러날 수 있었고, 랜덤 조우-프롬은 매우 실용적이었고(수중 연구 스테이션…) 개인적으로 버프 기능을 느꼈습니다. 부정 행위와 거의 비슷하지만 물론 모든 것은 취향의 문제입니다. 물론 이러한 새로운 기능이 게임플레이를 기술적으로 만드는 것은 사실이지만, 오래된 타이틀에서는 심지어 신규 플레이어에게도 해당되며 전문적으로 트래핑하는 가장 열악한 측면은 느린 애니메이션과 방해가 되는 롱/그라인드를 그려야 하는 필요성입니다.

작은 발걸음 뒤로

모든 업데이트 외에도 두 가지 작지만 그럼에도 불구하고 원래 버전과 비교하여 이전 단계 값이 언급되어 이식 유형이 바뀌었습니다. 첫째, 리마스터가 Rumble 기능을 포기한다는 사실입니다. . Squalls Gunblade와 싸울 때 진동 피드백이 약간 누락되었습니다. 비록 이것이 게임의 실제 마이너스 포인트로서 내 사용자 정의에서 더 많이 발생하더라도 말이죠.

그러나 약간 혼란스러운 점은 이제 축 제한 컨트롤이 있다는 것입니다. 원래 PS One 버전에서는 누울 수 있었지만 실제로 360도 회전하는 아날로그 스틱 덕분에 이 버전에서는 4축 컨트롤을 사용해야 합니다. – 즉, 캐릭터는 미리 정해진 8개의 방향으로만 회전하고 이동할 수 있습니다. 중요하지 않은 전투를 위해 선택된 턴 기반 전투 시스템 덕분에, 풍경을 탐색하는 동안, 특정 NPC의 주소를 지정하려고 할 때(예: 트리플 트라이어드 카드 게임) 또는 숨겨진 매거진 중 하나를 사용할 수 있습니다. 그러나 불행하게도 이로 인해 때때로 "아, 제발 어서 오십시오"라는 순간이 더 짧아질 수 있습니다.









잘 늙었나요?

마지막으로, 물론 여전히 궁금한 점이 있습니다. 특히 관심 있는 분들은 파이널 판타지 VIII 이미 20년 전에 플레이한 적이 없으므로 장밋빛 안경이 없습니다. 게임이 실제로 얼마나 오래되었는지 확인하세요. 대답은 다음과 같습니다. 놀랍게도 좋습니다. 특수생물(G.F.라고 함)을 물리치고 캐릭터에 결속시킨 후 마법의 도움을 받아 슬롯에서 HP, 힘, 방어력을 얻는다는 사실을 바탕으로 한 전투 시스템 그리고 더 많은 장소는 지금과 마찬가지로 복잡하고 재미있었습니다. 원래 가장 짜증나는 부분인 Pull of Spells와 페어링하는 것이 부분적으로 지루한 부분은 가속 기능을 통해 완화될 것입니다.

주된 이유 파이널 판타지 VIII 리마스터 (다시 한번) 플레이하고 싶지만, 가장 호감이 가는 캐릭터 중 하나인 캐스트의 눈을 통해 본 사랑스럽게 연출된 스토리입니다. FF지금까지 본 시리즈에서는 주인공인 Squall이 처음에 등장하더라도 사회적으로 용납되지 않는 행동을 할 수도 있습니다.

결론:

오랫동안 우리는 기다려왔습니다. FFVIII , 현재 콘솔에서도 플레이할 수 있습니다. 그만한 가치가 있었나요? 여기에서 기대하는 바에 따라 다릅니다. 부분적으로 타이틀의 연대가 눈에 띄게 됩니다. 결국 우리는 리메이크가 아닌 리마스터로 해야 하며, 게임을 구매하는 사람은 누구나 완전히 새로운 것을 찾기를 희망합니다. 원래 제안에 비해 새로운 경험은 실망스러울 것입니다. 최고 중 하나는 누구입니까? 파이널 판타지 그러나 이 시리즈에는 강화된 프레젠테이션과 몇 가지 새로운 편의 기능(현재 세대의) 게임이 포함되어 있으며 마침내 여기에서 경험해 볼 수 있습니다. 그러나 이 게임은 분명히 할 수 있는 최고의 게임 버전이며, 그래야 합니다. 어쨌든 어느 시점(컨트롤, 럼블, 배경)이 조금 개선되더라도 가능합니다.

Final Fantsy VIII Remastered란 무엇인가요? 몇 가지 새로운 기능을 갖춘 인기 있는 RPG 클래식의 개정된 현세대 버전을 시각적으로 보여줍니다.
플랫폼: PS4, XBox One, 닌텐도 스위치, PC
테스트됨: PS4 버전
개발자/출판사: 스퀘어 에닉스
풀어 주다: 3. 2019년 9월
링크: 공식 웹 사이트