테스트 중인 사신 펠릭스

죽음의 사역을 위해 충실한 저승사자로서 당신은 다양한 순서로 펠릭스를 만납니다. 그러나 당신의 진정한 목표는 생명 사역을 위해 일하는 베티에 대한 사랑을 찾는 것입니다. 따라서 그녀는 종종 필사자의 영역에 있었기 때문에 죽음의 천사로서 당신의 임무는 그녀를 감시하는 것입니다. 당신의 (아)인생의 사랑이 다가올수록, 당신은 들어가야 합니다. 사신 펠릭스 까다로운 퍼즐을 풀어야 하며 태양빛이 가까이 다가와서는 안 됩니다. 놀라울 정도로 많은 즐거움을 선사하고 매력을 발산합니다. 그러나 컨트롤은 비트의 대부를 뼈 속으로 만들어 법안을 돌파합니다!

첫 번째 제목

3D 퍼즐 어드벤처 사신 펠릭스 인디스튜디오와 콜라보레이션을 진행하고 있습니다. 콩 오렌지 그리고 다달릭 생활 속 엔터테인먼트. 이 맥락에서 "생명을 얻다"라는 문구는 거의 재미있습니다. 당신을 위해 사람들은 죽음에 이르기까지 도움을 주어야 합니다. 대부분 목적지에 물건을 모으고 배치하는 것으로 할 수 있습니다. 마우스를 클릭하면 정사각형 필드로 나누어진 경기장에서 자신을 탐색할 수 있습니다. 뼈가 죽을 때 해를 끼치기 때문에 태양을 피해야 합니다. 이것은 또한 게임의 과제 중 하나입니다. 그림자를 떠나지 않고도 레벨을 통해 객체를 생성하는 것입니다!

놀랍게도, 사신 펠릭스 표면적으로 보이는 것만큼 암울하지는 않습니다. 밝은 색상, 단순하지만 귀여운 캐릭터 디자인, 유머러스한 서사가 마음을 설레게 합니다. 펠릭스는 또한 그의 열정이 춤이기 때문에 상식적인 사람이 아닙니다. 비록 이것이 사역을 최소한으로 줄여야 하지만, 그는 명령을 내리는 동안 기쁨으로 자신의 동작을 제시합니다. 각 작업이 끝나면 해당 영역을 댄스 플로어로 변환하여 주인공이 다시 한 번 자신이 무엇을 할 수 있는지 보여줍니다. 물론, 음악에 맞춰 춤을 추는 전체 과정에서 빠지면 안 되므로 플레이어는 13개 이상의 다양한 트랙을 선택할 수 있습니다. 이는 다양한 사람들에 의해 외부적으로 개발되었기 때문에 매우 다양하므로 확실히 모든 취향에 맞는 것이 있습니다. 추상적인 사운드 중 일부는 게임 플레이 및 페인팅에 수반되는 클래식 사운드를 기대할 수 없습니다. 당신에게 말하는 멜로디가 있다면 헌신하라는 명령을 받을 수 있습니다. 80년대 도시나 눈 덮인 숲 등 다양한 지역을 탐험하게 됩니다. . 풍경은 사랑스럽게 디자인되었으며 환경에 대한 높은 수준의 세부 묘사를 기대하지 않습니다. 그러나 Artstyle은 적합하며 Borderlands의 셀 셰이드 그래픽을 약간 연상시킵니다. 다양한 영역에서 재미있는 도전을 기대할 수 있습니다. 한 관점, 큰 자동차, 또 다른 시간, 광기와 소동에 빠진 수녀를 돌아다녀야 합니다.





아야! - 태양

각 레벨 사신 펠릭스 당신과 환경, 그리고 상황을 알아야 할 짧은 컷씬으로 시작됩니다. 장면이 끝나고 시간이 굳어지며 당신은 영토에서 사역의 죽음의 수송 시스템인 "텔레베이터"와 함께하게 될 것입니다. 이제 햇빛의 광선을 건너지 않고 목적지까지 공감하는 댄서를 만드는 것은 당신에게 달려 있습니다. 다행스럽게도 90° 각도의 태양 복사 영향으로 수하물을 손에 쥐고 있는 해시계가 있습니다. 잘못된 위치에서 사용하면 태양광이 가득 차서 "일광 화상"을 입은 다음 마지막 작업에서 실행 취소를 사용하게 됩니다. 나중에 Scorch로부터 보호하기 위해 태양 방향 미리보기를 잠금 해제할 수 있습니다. 또한, 당신의 아이템이 당신에게 약간의 그늘을 제공할 수 있습니다. 아직은 단순하지만 나중에 전환하여 플랫폼에 압력을 가하고 피험자 수를 늘려 정말 도전적인 수수께끼로 만들 것입니다. 따라서 그럴 필요는 없지만 불가능해 보이는 절망의 테스트 시간에 다음 단계 표시를 요청할 수 있습니다. 아무 생각 없이 아직 작동하지 않고 중요한 필드와 항목을 배치할 위치만 표시되지만 거기에 도달하는 경로는 표시됩니다.

각 레벨에는 하드코어 변형도 있어 일반 레벨을 무료로 성공적으로 완료할 수 있습니다. 이 모드에서는 지원이나 바람 필드나 einzusammelnde 동전과 같은 추가 장애물이 없습니다. 그렇기 때문에 펠릭스는 경기장에서 최대한 효율적으로 움직여야 합니다. 불행하게도 때때로 통제는 당신을 방해합니다. 두 가지가 서로 옆에 있으면 클릭 효과를 가질 수 있습니다. 즉, 목표가 반전되지만 나중에 배치됩니다. 사용 가능한 각 레벨에서 보너스 도전으로 만들 수 있다면 이는 특히 짜증나는 일입니다. 시간 제한, 최대 열차 수, 햇볕에 타지 않음, 고통 등 일반적인 범주를 충족하십시오. 물론 새로운 힘든 직업의 형태로 노력에 대한 적절한 임금도 받을 수 있습니다. 이러한 보상은 스토리가 끝날 때 더욱 동기를 부여하고 목마를 때 축복이 됩니다.

첫 번째 시도는 바로 연습입니다!

Playthrough에서는 가능한 한 빠르고 정확하게 주문의 시작을 완료하려고 노력했고, 마지막에는 주변을 탐색하는 데 시간을 할애했습니다. 모든 것은 추가 챌린지를 완료하는 데 필요했습니다. 첫 번째 미션에서는 큰 어려움 없이 목표를 달성했지만, 나중에는 새로운 한계로 기회를 잡기 위한 계획이 필요했습니다. To-long Superior – 다시 시작합니다. 일단 재시작 상태–. 실수로 해시계가 다시 시작되는 데 사용되었습니다. 그래서 그 지역에서 첫 시도를 하게 됐고, 기억에 남는 길을 택하게 됐다. 어쨌든 진지한 달리기를 위해서는 몇 번의 전화가 필요했지만 나의 노력이 헛되지 않아야 합니다. 모든 계획과 이상적인 길을 찾는 사이에 나는 잠시 멈추고 그 결과에 놀랐다. 펠릭스가 춤의 수준에 따라 얼마나 스타일리쉬하고 기교가 넘치는 죽음의 작업을 수행하는지 보는 것은 정말 즐거웠습니다. 저는 멈추고 싶지 않았습니다. 곧 플레이되지 않은 레벨이 하나도 없었습니다. 두세 개만 더 있으면 이미 마음에 들었을 것입니다. 그건 그렇고, 그의 움직임은 전문 댄서들과 함께 개발 된 "살아있는"것처럼 근거가 없어 보이지 않습니다. 항상 좋은 모습을 유지할 수 있도록 드레스업에 복잡한 단계도 추가되었습니다.





결론

사신 펠릭스 특히 선택적인 도전, 심층적인 사고 및 좋은 계획에 대해서는 도움이 거의 없지만 항상 대응할 수 있는 방법입니다. 그러나 일부 구절은 너무 쉽기 때문에 Puzzle Adventures의 매력이 약간 줄어듭니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 나에게 즐거운 시간을 주었다. 법을 따르면서 이야기는 나에게 너무나 흥미로웠기 때문에 펠릭스의 미래가 어떻게 될지 알고 싶었습니다. 결론은 우리가 타고 있는 것은 dlc나 후속작을 통해 베티와 펠릭스와 함께 최고의 모험을 할 수 있는 기회일 수 있다는 것을 암시합니다. 그렇다면 베티는 춤을 연습하고 있었나요? 그렇지 않으면 당신의 세그먼트가 나에게 훨씬 덜 흥미로울 것입니다. 전체적으로 저는 게임과 함께 매우 즐거운 두 번의 오후를 보냈습니다. 일반적인 플레이 시간은 6시간에 불과합니다. 사신 펠릭스 , 비록 비용이 많이 들지만 퍼즐을 풀고 싶다면 모든 추가 작업과 죽음의 전령이 있으므로 행복한 춤이 나와 비슷해 돈을 투자합니다. 사신 펠릭스 확실히 좋습니다.

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펠릭스 더 리퍼(Felix the Reaper)는 무엇인가요? 3D-그림자를 조작하는 퍼즐 어드벤처
플랫폼: PC/Mac, PS4, XBox One, 닌텐도 스위치
테스트됨: PC, Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20 GHz, 8GB RAM, Geforce GTX 1060
개발자/출판사: 콩소프트웨어 / 데달릭 엔터테인먼트
풀어 주다:2019년 10월 17일
링크: 공식 웹 사이트