Citadel: Forged with Fire – 테스트 중

수십 년 동안 롤플레잉 게임은 비디오 게임 커뮤니티의 중심에 확고하게 자리잡았기 때문에 이 장르의 새로운 타이틀이 훨씬 더 중요하다고 간주되었습니다. 예를 들어 1인칭 슈팅 게임의 경우에는 그렇지 않습니다. 사례. 정교한 스토리, 창의적인 혁신을 통해 빛을 발하는 수많은 RPG. 너무 자주 당신은 "아직 다 봤나?"라고 생각합니다. 하지만 성채: 불로 단련됨, 새로운 Early Access 단계, 성장하여 이제는 자신의 길을 가고 싶습니다. 이는 고전적인 장르의 게임 플레이와 롤플레잉 게임의 특이한 아이템을 혼합하여 흥미진진한 게임 플레이 시간을 많이 제공할 것입니다.

그대로, 필요한 캐릭터 위치로 각 역할극을 시작하세요. 이는 모든 서버에서 고유한 캐릭터로 생성됩니다. 일반적인 옵션과 달리 통계, 인종, 클래스를 선택할 수 없지만 주인공의 외모에만 관심이 있습니다. 계급도 가치관도 선택할 수 없는 이유는 매우 간단합니다. Ignus 세계의 모든 주민들이 마법의 재능을 발휘할 때 동일한 기본 기술로 시작해야 합니다. 그럼에도 불구하고 캐릭터는 심심해서 뚜렷한 자세를 취하지 않고, 성별, 피부, 머리 색깔, 표정 등의 클래식한 것 외에도 목 길이, 어깨 너비, 손톱 색깔 등 흥미진진한 신체 특징을 취향에 맞게 연출할 수 있습니다. . 이러한 옵션을 통해 Ignus의 세계에서 자신만의 "인종"을 만들 수 있는 도구를 직접 얻을 수 있습니다. 그것이 큰 트롤 마법사이든, 작은 엘프 마법사이든 상관없이, 유일한 한계는 당신의 상상력이라고 생각할 것입니다. 그러나 실제로 헤어스타일과 얼굴에는 4개의 조각만 사용할 수 있고 날개와 같은 판타지 기능도 있기 때문에 몇 가지 제한을 설정해야 합니다. 불행히도 재미는 있지만 약간 제한됩니다.

이야기를 들려주세요…

요점은 다음과 같습니다. 성채: 불로 만들어지다 싱글 또는 멀티플레이어로 사용할 수 있습니다. 당신의 길을 따라 여행한 이그누스의 세계는 실제 존재하는 동물, 마법의 짐승, 식물, 광물이 가득한 신비로운 장소입니다. 너무나 아름다운 세상은, 또한 흥미진진한 이야기도 선사할 수 없습니다. Ignus와 그 주민들에 대한 정보는 게임 중에 받게 될 정보가 거의 없습니다. 왜냐하면 성채: 불로 단련됨 스스로를 샌드박스 RPG로 여기며 개인 스토리를 제공할 여지가 많습니다. 단지 시작의 샌드박스 캐릭터가 문제는 아닙니다. 하나는 완전히 혼자이고, 두 개의 작은 초보자 퀘스트를 영역에 들어가게 되지만, 중요한 점은 목표를 염두에 두지 않고도 모든 정보를 함께 전달해야 한다는 것입니다. 다양한 인센티브의 부재로 인해 모험의 시작은 막막하기만 합니다. 그리고 시간이 오래 걸리지 않았고 저는 이 – 저에게는 – 힘든 RPG 중 하나로 다시 해야 한다는 것을 깨달았습니다.







주문을 배워봅시다!

만약에 성채: 불로 단련됨 하지만 괜찮은 앱의 게임 메커니즘에서는 기회이고 갑자기 놀라운 일이 발생합니다. 제안의 첫 번째 매력은 시전할 수 있는 주문입니다. 주어진 주문을 고치는 것뿐만 아니라 자신만의 말을 만들 수도 있습니다. 이것들은 에센스로 구성되어 있으며, 다양한 재료와 그에 연결된 총으로 증가됩니다. 복잡하게 들리는 것은 실제로는 아주 간단하고 쉽게 배울 수 있습니다. 인벤토리에는 총 4개의 무기가 있습니다. 검과 같은 고전적인 것 외에도 마법이나 도끼와 같은 도구도 사용할 수 있습니다. 무기에는 마법이 없으므로 베기 또는 찌르기 피해만 생성됩니다. 창조되지 않은 도구는 재료를 제거하는 데만 사용됩니다. 처음부터 퀘스트에 대한 보상으로 얻을 수 있는 정수나 소유한 전리품 형태로 신비한 정수를 무한하게 공급받게 됩니다. 이제 주문을 만들려면 먼저 본질을 선택해야 합니다. 그런 다음 주문 유형을 정의합니다. 그 중 공격 피해, 범위 피해, 스킬, 유용성 등 4가지 중에서 선택할 수 있습니다. 마침내 각 주문의 효과를 강화하기 위해 던져진 "냄비"에 특별한 재료가 될 수 있게 되는 것입니다. 많은 옵션이 있지만 복권이 아닌 마법을 만드는 데는 가능한 주문의 수가 에센스당 4개의 주문으로 제한되어 있기 때문입니다. 하지만 주의하세요: 여행 시 특정 숫자만 가져갈 수 있으므로 무기 마법 부여 시간을 현명하게 선택하세요!

마술봉 조각을 해보자

안타깝게도 장비를 구입하기 위해 모퉁이에 있는 다음 딜러에게 빨리 갈 수는 없습니다. 우리 장비의 대부분인 땀을 흘리며 만들려면 많은 원자재가 필요합니다. 세상은 수집되기를 기다리는 다양한 자원을 우리에게 제공합니다. 그 과정에서 원자재가 무한대로 늘어날 수는 없지만, 입으면 무궁무진하다. 약초든 광석이든 각 아이템은 일정량의 무게와 제한된 탑재량만을 보여주었습니다. 그러나 이는 레벨이 증가함에 따라 증가할 수 있습니다. 또한 분배할 수 있는 스킬 포인트를 획득하여 더 나은 무기, 물약 및 갑옷 획득을 위한 청사진에 액세스할 수 있습니다. 또한, 더 나은 생산 시설을 탐색하여 더 높은 품질의 최종 제품을 생산할 수 있습니다. 여기에 스토리나 지원 공격이 부족하다는 문제가 있습니다. 그러나 종종 개별 원자재가 어디에 있는지 명확하지 않을 수 있기 때문에 여기 튜토리얼이 놀라운 효과를 발휘했을 것입니다. 다양한 리소스의 위치에 대한 정보는 게임 세계에 배포되지만, 안타깝게도 게임이 안내하는 대로 우연히 이를 발견하게 됩니다.







열심히 일하고, 작은 집을 짓고…

이 작품에서 가장 흥미로운 요소 중 하나는 성채: 불로 단련됨, 자신의 집을 짓는 것입니다. 일부 게임에서는 이미 그랬지만 여기서는 Fortnite를 조금 연상시키며 제가 아는 한 이 형식에서는 역할극이 발생하지 않았습니다. 장비 제조에서와 마찬가지로, 집을 짓는 일도 배워야만 배울 수 있습니다. 개별 구성 요소는 목재, 석재 또는 대리석으로 구성될 수 있습니다. 신체에 대한 요소뿐만 아니라 당신의 인테리어 건축가로서도 물을 수 있습니다. 따라서 다양한 광원, 깃발, 벽 장식을 사용하여 집에 맞게 꾸밀 수 있습니다. 당신의 집에는 당신이 연구하고 건설한 모든 생산 현장을 놓을 만큼 충분한 공간이 있습니다. 집은 머리 위의 지붕일 뿐만 아니라 실용적인 용도이기도 합니다. 우리에게 행복이 부족한 유일한 것은 애완 동물을 키우는 것입니까, 아니면? 그리고 여기서 게임은 당신의 욕구를 충족시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 동물을 길들이려면 먼저 해당 주문을 만들어야 합니다. 당신은 마법을 창조했고, 결과가 나올 때까지 잠재적인 애완동물이 되는 한 이것을 가르쳐야 합니다. Gefolgstiere의 특정 특성을 가지십시오. 좀 더 공격적인 방법으로 따라갈 수 있어 적이 접근하면 즉시 공격할 수 있습니다. 동물을 길들일 수 있지만 사용의 움직임에도 맞춰 안장이 있어야 합니다. 물론 용 길들이기가 성공하면 특히 재미있습니다. 당신은 큰 애완동물 동물원을 꿈꿔야 합니다. 실망스럽습니다. 한 집에 동물을 4마리만 키울 수 있기 때문입니다.

마법의 어두운 면

가장 큰 문제는 성채: 불로 단련됨 내 눈에는 스토리가 부족하고 튜토리얼도 매우 제한되어 있어 게임을 훔칠 가능성이 매우 높습니다. 불행하게도 유일한 단점은 신맛이 나는 트림입니다. 특히 콘솔 플레이어는 컨트롤러를 컨트롤러에 적용하는 데 매우 불리한 상황에서 싸울 것이며 컨트롤러가 더 잘할 수 있다고 말할 것입니다! 특히 캐릭터 메뉴와 로드아웃에서 눈에 띄는데, 이로 인해 많은 신경이 쓰였습니다. 마지막으로 불행히도 매우 형편없는 멀티플레이어를 설계해야 합니다. 롤플레잉 게임은 나를 그룹으로 만드는 것이 더 재미있지만, 여기서 개발자들은 상당히 과감한 제한을 두었습니다. 현재 공식 서버든 개인 서버든 플레이어 제한은 50명입니다. 공식 서버는 PVE 또는 PVP 버전으로 시차를 두고 제공되며 경험치 및 리소스에 대한 배수가 다릅니다. 독일 게임 서버 제공업체 G-portal이 자체 서버를 임대하는 모습을 볼 수 있습니다.







결론

성채: 불로 단련됨 실제로 정말 좋은 롤플레잉 게임이 될 가능성이 많이 있지만 안타깝게도 그 중 많은 부분이 제대로 사용되지 않습니다. 이는 가혹하고 통제되지 않은 도입부, 스토리 요소의 부족, 불량한 콘솔 포트, 그리고 매우 제한된 수의 플레이어로 시작됩니다. 먼저 싸워 이 역경을 헤쳐 나가면 놀랄 만큼 좋은 게임으로 보상을 받게 될 텐데, 누가 그런 일을 하겠습니까. 거의 20분 동안 플레이한 후, 나는 너무 짜증이 나서 게임을 영원히 내려놓을 준비가 되었습니다. 그러나 좋은 기사를 검색하려는 충동은 이 높은 장애물을 극복하는 데 도움이 되었습니다. 이 동기 부여에는 아마도 사람이 거의 없을 것입니다. 용 길들이기 또는 "빗자루 리그"(퀴디치와 유사한 스포츠 이벤트, Ignus의 마술사)의 상승과 같은 견해가 많이 있지만 처음부터 그의 재미를 찾기에는 충분하지 않습니다. .

무엇인가요 성채: 불로 단련됨 ? 샌드박스 롤플레잉 게임
플랫폼: PC, PS4, XBox One, X
테스트 대상: 엑스박스 원, 엑스
개발자/출판사: 블루 아일 스튜디오, Virtual Basement LLC / 블루 아일 퍼블리싱
풀어 주다: 2019년 11월 1일
링크: 공식 웹 사이트