Harvest Moon Story of Seasons에서와 같이

며칠 안에 나타날 것입니다. 계절의 이야기: 미네랄 타운의 친구들 가장 최근의 분파 수확의 달 게임 시리즈. 불평등이라는 이름에도 불구하고 이것이 어떻게 작동하는지 지금 자문해 본다면 미리 읽어 보십시오. Harvest Moon Story of Seasons의 방법과 이것이 왜 그렇게 간단하지 않은지 설명할 것이기 때문입니다.

1996년에 일본에서 게임으로 출시되었습니다. 보쿠조 모노가타리 (牧場물어, lit. Ranch Story)는 Super Nintendo Entertainment System용입니다. 플레이어는 부모가 없을 때 작은 마을 근처의 농장을 정상 궤도로 되돌리는 임무를 맡은 젊은 농부 피트의 역할에 빠져들게 됩니다. 그에게는 정확히 2년 반의 시간이 주어졌습니다. 야채를 재배하고, 소와 닭을 사육하고, 판매금으로 버는 데 소비한 시간입니다. 게다가 애완동물도 돌볼 수 있고, 결혼도 할 수 있고, 아이까지 두 ​​명까지 키울 수 있다. 정해진 목표는 없지만 부모님이 돌아 오시면 게임이 끝납니다. 간단한 농장 시뮬레이션의 이 간단한 기본 원리는 메인 시리즈의 약 27개 부분과 14개의 다양한 스핀오프로 구성된 매우 성공적인 게임 시리즈의 토대를 마련했습니다.

개발되었습니다 보쿠조 모노가타리 일본 스튜디오에서 암커스 프로듀서 밑에서 와다 야스히로 출판사에서 배포하고 팩인비디오. 얼마 후 이 회사는 Victor Entertainment의 비디오 게임 사업부와 합병되어 Victor Interactive Software로 이름이 변경되었습니다. 몇 년 후인 2003년 3월, 일본의 비디오 게임 개발자이자 출판사이자 애니메이션 제작자인 그는. Marvelous는 인수한 이 소프트웨어 회사의 지분 55%를 보유하고 있는 것으로 알려져 있으며 이는 즉시 적용됩니다. 마블러스 엔터테인먼트(주) 이름이 변경됩니다. 이번 인수에는 이전에 상장된 모든 Games 회사에 대한 권리가 포함되었습니다. 간단히 말해서 Marvelous는 보쿠조 모노가타리 시리즈.

지금 혼란스러워요? 그러면 더 복잡해 지므로 조용히 읽으십시오!



동쪽 대 서쪽

보쿠조 모노가타리 1997년 북미에서, 1998년 유럽에서 출판되었습니다. 나츠메 주식회사의 국산화를 담당합니다. 게임의 많은 요소가 "서구화"되는 조정 과정에 있었기 때문에 이름도 "서구화"되었습니다. 수확의 달 변경되었습니다. 이 협력도 18년 동안 유지되었습니다. 기이 – 개발된 게임, 나츠메 서구 시장에 맞춰 판매도 담당했습니다. 2000년대 중반에는 확대 기이 미국 시장에서의 사업 활동을 시작하고 Square Enix USA의 전 멤버가 운영하는 미국 비디오 게임 회사인 Xseed Games와 파트너십을 발표했습니다. 북미 지역에서 게임을 공동 퍼블리싱하는 게 목표였다. 2011년에 Marvelous가 이 회사를 인수했으며 XSeed Games에서는 일본 게임 회사의 자회사가 서부 지역의 현지화 및 배포를 담당합니다. 그 이후로 회사 단위의 모든 게임에는 Marvelous 로고가 표시됩니다.

다만, 일본인이 영업능력을 상실한 경우에는 명의에 대한 권리는 수확의 달 전 출판사에 나츠메 주식회사 이미 2007년에 출판된 미국 회사는 퍼즐 드 하베스트 문 , 게임 시리즈의 첫 번째 스핀오프 작품이지만 불과 7년 후에 잃어버린 계곡, 원래 개발자의 개입 없이 메인 시리즈의 첫 번째 부분입니다. 이 게임은 비평가들과 플레이어들로부터 좋은 평가를 받지 못했습니다. 다음과 같은 타이틀의 후속작 희망의 빛, 질적으로 별로 나아지지 않았고 작년의 하베스트 문: 매드 대시 게임 시리즈의 예비 최저점을 표시합니다.

부터 나츠메 이제 이름에 대한 권리가 있습니다 수확의 달 , 유지되었으며 이름을 바꾸려면 시리즈의 최신 타이틀에 Marvelous여야 했습니다. 일본에 있는 동안 게임 시리즈는 이름으로 계속되었습니다. 보쿠죠 모노가타리 출간 그리고 2014년 츠나가루 신텐치(신세계로) 무역의 새로운 부분이 서구 시장의 동일한 게임에 등장했습니다. 계절의 이야기. 2015년 7월, Xseed는 이 게임이 북미에서 100,000개 이상 판매되어 베스트셀러 게임이 되었다고 발표했습니다. 와 세 개의 마을 그러므로 잠시 후 또 다른 파생물이 나타났습니다. 도라에몽의 계절 이야기 , 일본 만화 시리즈와의 크로스오버까지 도라에몽.

와 함께 계절의 이야기: 미네랄 타운의 친구들 이제 Nintendo Switch에서 2020년 10월 7일에 농업 시뮬레이션 Harvest Moon: Friends of Mineral Town, 2003의 Game Boy Advance 3D 리메이크에 등장합니다.

결론

여러분 중의 아마추어 역사가들은 저를 용서해 주실 것입니다. 제가 이 기사에서 생략한 몇 가지 세부 사항이 있기를 바랍니다. 그러나 여러분이 확실히 읽을 때 언급했듯이 머리띠는 종종 매우 복잡한 회사이며 브랜드 변경도 포함됩니다. 데일리 비즈니스처럼요. 우리 앞에는 그러한 구성과 개발이 대부분 숨겨져 있으며, 많은 사람들은 타이틀의 단일 부분을 담당하는 회사나 개발자에 관계없이 타이틀을 전체 게임 시리즈와 연관시킵니다. 수확의 달 매우 특별한 예이며 이름만으로는 충분하지 않으며 제품 투표의 품질이어야 함을 보여줍니다. 여기에 놀라운 사실이 증명되었습니다. 계절의 이야기 , 확실히 더 나은 핸드와 며칠 동안 플레이가 허용된 후에 우리는 미네랄타운 친구들, 이 추세는 계속될 것입니다. 다음 주 자세한 테스트를 여기에서 자세히 읽어보세요.