入植者 – プレイ済み

戦略ゲームにある程度の好みがある人は、ある時点で一度接触したことがあるので、助けることはできません。 入植者たち 来ること。 Amiga のオリジナル バージョンであるかどうかは関係なく、25 年以上にわたって提供されてきた数多くの移植版または続編の 1 つでした。おそらく、スクリーン上で多数の小さな入植者たちの荒々しい喧騒を見たことがなく、ゲームの複雑さに魅了されたことのないジャンルファンはいないでしょう。長い間待たされた後、昨年ユービーアイソフトによって発表された、 入植者たちは――シリーズ。このために彼らは、主に熱心なコミュニティであるボートに小さな男性の父親であるフォルカーを次のレベルに連れて行きました。大成功を収めた『アノ 1800』の後、もちろん、ユービーアイソフトによる新しい都市構築戦略ゲームへの期待も大幅に高まりました。

私たちは gamescom で最初のプレイアブル アルファを試すことができました。私たちは新しい島、森やその他の原材料でいっぱいの緑の楽園に着陸する予定です。私たちの船は島に到着しましたが、今後は一種の本部として機能します。彼からは新しい入植者と、私たちの軍隊に野戦兵が供給されます。私たちの新しい入植地でも同様に忙しいことがあります。運送業者は仕事をせずに走り続け、職人たちは仕事を探し、軍隊は荒々しい喧騒を守っています。最初の建物を建てると、一見混沌とした中に少し秩序が生まれます。建設資材を建設現場に運ぶ運送会社で、完成後は職人が移動してすぐに作業を開始します。修正第 1 条は、前の部分と直接比較すると、しばらくしてからわかります。家は、入植者に家を与えたり、より多くの入植者を呼び寄せたりするためだけでなく、責任のある労働者の食事を提供するためにもあります。つまり、職人は食べ物が与えられる限りにおいてのみ有効に働くのである。もう 1 つのハイライトは、開発者による細部のレベルが前例のない高さに達したことです。この視覚的に美しい多様性は、純粋に遊び心のある方法で実装されていますが、必ずしも必要ではありません。この例。ターゲットの住宅建物を非常に近くでズームインすると、装飾された部屋全体を見つけて感嘆することができます。それは単純なドアではありますが、ゲームには何の害もありません。ただしインテリアの場合はファイナルとなります。原材料や材料はすべて表示されます。つまり、自分の部族と呼ばれる 100 本の木が、居住地にある非常に多くの木を正確に表示できるのです。同じことが動植物にも当てはまり、大きなモミの木から小さなうさぎまで、すべてのリソースがはっきりと見ることができ、すべてが美しく見事にアニメーション化されていました。もちろん、リソースは次の目的にも活用できます。 たくさんの木に倒れて、あまりにも多くの動物を植えたり殺したりするので、それらを絶滅させます。









古いものにすべてが含まれていますか?

この時点までは、新しい部分は古典的であると言いたくなるかもしれません。 入植者たち しかし、それはそれとは程遠く、ゲーム全体の表面的な見方です。アパートで一人で料理をするのは単なる料理人ではありません。の住民は、 入植者たち 料理の材料を各生産者から入手する必要があるため、輸送ルートが長くなり、生産チェーンに大きな遅れが生じる可能性があります。市場の屋台があり、生産者から商品を受け取り、販売する家の近くにあるため、原材料をより早く入手できます。しかし、これは統合の複雑さについてのほんの一部にすぎません。技術ツリーに多くの開発が費やされただけでなく、この新しく新鮮な外観を作るためにゲームプレイにもいくらかの作業が投資されました。このような変化は軍に影響を与えるでしょう。リアルタイム ストラテジー ゲームでは個々の兵士を制御することはできませんが、グループ全体を指揮できるように男性ユニットにフィールドを割り当てる必要があります。さらなる修正条項は、敵の領土が占領される可能性に関するものです。この軍事を適用するためのよく知られたバージョンは残りますが、新しいオプションが追加されました: より高い栄光による乗っ取り。この目的のために、トーナメントに出場するチャンピオンを訓練して、リーダーとしてのスキルを限界まで高めることができます。あなたがこれを成功裏に完了し、反対する住民が現在の支配者よりも確信している場合、彼らはあなたのところに駆け寄ります。したがって、あなたは戦わずしてその地域を占領します。この方法は面倒ですが、軍事用の場合のように所有しているすべての建物が破壊されないため、併合された Terrain のインフラストラクチャ全体を使用できるという利点があります。 3番目の可能性は統合されることですが、ここでは神秘的な沈黙に包まれているように見えますが、神秘的なことが重要な手がかりになる可能性があります。





また、専門家による特別なチャレンジを伴うキャンペーンに加えて、そのジャンルを特に対象としたものであるため、ゲームのサンドボックス モードでもあるため、より長く楽しむことができます。これは、マップ エディターを通じて島の外観に無限の可能性を提供することを目的としています。マップについて言えば、他の地形はブラジルの植生にほぼ基づいているため、これはジューシーなものだけが表示されます。また、3 番目のテーマもすでに発表されていますが、それがどのようなものになるかはまだ決まっていません。噂によると、冬の風景のようです。

結論

私はアルファ版しか持っていませんが、 の入植者たち プレイは許可されており、旅がどこに向かうのかがよくわかりました。入植者の創造主フォルカーの次のレベルの影響は、長い旅を終えて愛する故郷に戻ったときのような気分になるため、非常にはっきりとわかります。多くは馴染みのあるもので、不適切または不快に見えるものはほとんどありませんが、それでもどこか新しいものです。軽微なバグやテキストの欠落は依然として議題に上っていましたが、それらさえも何らかの形でゲームの楽しみを損なっていました。新しいゲームシリーズのファンはきっと 入植者たち 彼らのお金の一部が来て、新しい部分では新しいプレーヤーも勝つことができます。唯一の軟膏のハエ: ゲームを開始してから数時間経つと、今すぐプレイしたいと思っても、来年まで待たなければなりません。Blue Byte (現 Ubisoft Düsseldorf) が 2020 年までのリリースを計画しているためです。