テスト中の庵野ヒストリーコレクション

こんにちは、私はトム、アノホリカーです。私の「アノ中毒」は 1998 年に始まりました。これまで知られていなかったオーストリアの開発スタジオが、近世の時代に未踏の島の世界を発見し、植民地化を許可された小さいながらも優れたゲームをリリースしたためです。 20 年以上経った今でも、ディーラー (Ubisoft としてよく知られています) が定期的に供給してくれるおかげで、今でも信頼関係が切れず、 庵野ヒストリーコレクション おそらく変わらないだろう。

しかし、より複雑な構築戦略への私の欲求を満たすために、現在含まれているコレクションは正確には何ですか?アーバンクラシックなアノ 1602、アノ 1503、アノ 1701、アノ 1404、そのすべての拡張機能を含む - アノ 2070 とアノ 2205 の 2 つの SF 派生作品はありませんが、(まず第一に、その名前には「歴史」が込められています) )。各ゲームにはすべてのアップデートも含まれており、オリジナルよりも画面解像度が高くなるなど、数多くの改善が施されています。しかし、リマスターというのは、 庵野ヒストリーコレクション リビジョンと追加コンテンツは非常に管理しやすいため、そうではありません。実際の技術的な基本構造やシミュレーション構築の仕組みは根本的に変化しており、ゲームプレイの変更や新しいゲームの機能強化を求めていますが無駄です。 AIさえ改訂されておらず、インターフェースはオリジナルと比較して、基本的に変更されていません。

これにより、最初の問題が発生します。解像度はワイドスクリーン形式への対応を含め、すべてのタイトルで 4K まで増加するためです。ただし、古い 2 つのタイトルの場合、メニューと各ボタンは非常に小さいものです。これを修正するには、ユーザー インターフェイスを手動で段階的に最大 2.9 倍まで拡大することができます。追加のカーソル バージョン、ボーダーレス ウィンドウ モード、またはマルチスクリーンのサポートなどの改善も、すべてのゲームの新機能です。 庵野ヒストリーコレクション。 同様に、すべてのタイトルには、Uplay 経由でのみオンラインでプレイできるマルチプレイヤー モードが搭載されています。実に素晴らしいことです。互換性は古いセーブゲームに転送されます。これは、古いシングル プレイヤー ゲームを新しいバージョンに保存する方法だからです。完全を期すためにボーナス コンテンツについて触れておきますが、サウンドトラックと壁紙としてはここでは見つかりません。



初期の頃

アノ 1602: 新しい世界の創造 このゲームは、リリース当時、レーダー上で実際に誰も持っていなかったゲームの 1 つでした。印刷メディアでの大規模な事前レポートはなく、リリースまでの最初のスコアもかなり平均的でした(パワープレイ 5/98 で 80% – ペリシテ人よ !!!)。主に口コミで認知度が上がったタイトルの一つでした。同じ考えを持つ人々とのテーブルでの会話に参加したい場合は、プレイする必要があります。デザインと戦略ゲームのこの珍しい組み合わせを担当するのは、唯一の 10 人チームであるオーストリアの開発者 Max Design です。基本的なゲーム原理は非常に明確に定義されています。目的は、島の世界を発見し、植民地化し、他の島を発展させて運営し、交易することです。さらに、新たな生産チェーンを解放する手段として、自国の住民のニーズを満たすことが重要です。前者は入植者のゲームシリーズと比較して従業員が多かったですが、Annoが同様のプレイセットを持っていたため、退屈ではありましたが巨大でしたが、明らかに経済関係と複雑なビジネスサイクルに焦点を当てていました。 アノ 1602: 新しい世界の創造 は 2002 年に数えられ、200 万本が販売され、ドイツ語圏でベストセラーのゲームが開発され、大成功を収めたシリーズの基礎を築きました。

ゲームまたは拡張セットに対する Gamers.at テスト」新しい島、新しい冒険」は、発行年が1998年で、私たちの雑誌よりも少し古いため、もちろん見つけることはできません。しかし、それについて書くことはあるかもしれませんが、私の結論は、もちろん、非常に熱狂的なものになるでしょう。今日、私はこの問題について厳粛なことを言わなければなりません。 庵野ヒストリーコレクション 現在の基準によれば、判決のバージョンを含めるにはそれほど時間がかかりません。ただし、ゲームの基本原則は何も変わっていないため、開発者は「生活の質」の向上のための改訂を行う必要があります。したがって、マウスの左ボタンはアクションに使用され、マウス ホイールはズームに使用されます。たとえば、レンダー ビデオは短いため、新しい原材料の堆積物が発見されても修正されておらず、非常に低い解像度でのみ再生できます (オプションでミニマップ ウィンドウでも再生できます)。レトロファンは、 アノ 1602: 新しい世界の創造 まだ賛成ですが、他の人はコレクションの他のタイトルを試してみるのが良いでしょう。



過去に戻って

安野1503年 a、従来のものと比較して、船で探検できる世界の最大7倍の島。諸島はさまざまな気候帯に位置しており、当然、原材料の採取や取り付けのオプションにも影響を与えます。対照的に、 安野1602年 文化の多様性は今でははるかに大きくなっています。北部にはエスキモーがイグルーに住んでおり、南部に住むアフリカ人、インド人、ベネチア人は、すでに有名な海賊の最初の部分からだけでなく、世界の島でいたずらをしようとしています。もちろん、それぞれの文化には特徴的な建物や居住者があります。しかし、すべての外国人が選手たちに友好的な態度をとっているわけではない。自分たちの領土への侵入を戦争行為とみなし、再びあらゆる手段を使ってあなたたちを追い出したいと考えている人もいます。また、前作のシンプルな戦闘システムも全面的に見直されました。シンプルなパイクマンから騎馬銃士まで、合計 11 種類の異なる武器が用意されています。 安野1503年 と命じられる。戦争マシンを動かし、使用できるようにするには、それらはオペレーターチームから選ばれなければなりません。乗組員がいないと、そのような戦争は装置が操作されず、さらには敵対的な当事者であると想定される可能性があります。戦闘や戦闘を通じて、兵士は攻撃スキルを向上させるための経験を積み、防御における抵抗力がより競争力を高めます。これらの経験値は、各兵士が最大 3 つまで受け取ることができます。軍艦の海戦において。これらは造船所で建造され、船のサイズに応じて大砲を装備することができます。戦闘システムのもう 1 つの新機能である位置決めは、特定のフォーメーションにおける軍事ユニットの能力、移動、攻撃、防御の行動に対するさまざまな影響です。さまざまな攻撃オプションに加えて、居住地の壁はもちろん、都市の防衛や敵の攻撃からの要塞の防御にも使用できます。キャンペーンでは、合計 12 のミッションが期待できます。通常の和解に加えて、プリンセス、海戦、敵の和解などの商業契約が必要になります。キャンペーンを正常に完了した 10 個のシナリオが、プレイされるのを待っています。これはまだ物足りないあなたに、命令なしで決着し、取引し、戦う、正しいアノフィーリングによるエンドレスステイゲームです。

2002 年の私の結論は次のとおりでした。「前作で最も中毒性の高いゲーム原理は、新版でも革新的で新鮮なアイデアが欠けていたにもかかわらず、すぐに機能し、このジャンルのファンを何週間もモニターの前で魅了しました。プレイヤーは WiSims の経験が少ない状態でプレイする必要があり、初心者や経験の浅いプレイヤーにとっては非常に複雑で難易度が非常に高いため、最初の構造はコンピューター相手よりもフラストレーションが溜まる可能性があります。明らかに圧倒されました。さらに、一部のシステムで発生する可能性のある多数の技術的問題は、ゲームを大幅に複雑にし、部分的にはゲームの流れに悪影響を及ぼします。しかし、たとえ『アノ 1503』に遊び心のあるイノベーションが少なく、ゲームが高い期待に応えることができなかったとしても、それでもおそらく最高のトレーディング シミュレーションの 1 つであることに変わりはありません。」 多数の技術的なバグに加えて、マルチプレイヤー モードが欠如していました。特に私の最大の批判点の一つです。最終製品が非常にはっきりとわかりました。マックス デザインの開発者が何かの後継者を連れて行き、すぐにゲーム業界がその後ろに戻ってきました。

私のテストレポートでは、約束どおり、すでに発表されているアップデートの 1 つを含むマルチプレイヤー モードが提出されないことを期待していましたが、どうなるでしょうか。少なくとも今までは、アノ 1503 の公式マルチプレイヤー部分のアノ ヒストリー コレクションの最も印象的な革新の 1 つが、さらに 5 つの管理可能なゲーム シナリオを含めて Uplay 経由で実行されるためです。これには、今後予定されるいくつかのバグ修正と使いやすさの改善が含まれます。しかし、全体的には、少なすぎるし、シリーズの愛されていない黒い羊、まだ第 2 部です。



18世紀初頭。世紀

『アノ 1701』は、シリーズ初のフル 3D 放射ゲームであるだけでなく、現在ユービーアイソフト マインツとして活動する最初のアノ開発者 関連デザインでもありました。中央市場広場などのゲームの革新的な機能の中には、視覚的なフィードバックを備えた人口の満足度や、人口レベルごとに個別に制御できる可能性が示されています。もう1つの新機能は、チームメイトをスパイし、妨害行為を行う可能性のあるロッジの活動です。したがって、たとえば、敵の島に泥棒、妨害者、革命家を送り込んで、相手の発展を妨害することができます。行方不明のキャンペーンは 1 年後、アドオン「The Curs of the Dragon」とともに提出されたばかりです。アジア風の設定で、ドラゴンの目の名前が語られる伝説のアーティファクトに関するエキサイティングなストーリーが展開されます。当時の私の結論は次のとおりでした。「アルコール、ニコチン、薬物には依存性があることが知られています。 安野1701年 もこのリストに載っているはずです!かなり弱い前作のせいで回復した後、ついに、自称ANNOholikerの最新部分を数時間プレイした後、私はすでになりました。古い美徳、新しいゴージャスな外観 – ネクタイ!シリーズの初期の頃のように。」

安野1701年 現在のシリーズパートのゲームプレイ要素の一部がすでに含まれており、ヘンドリック・ヨルゲンセンの KI キャラクターとともに、アノ 1800 のファンにとっては、このゲームを見逃すことはありません。初めて。 2014 年 5 月末に設定されたマルチプレイヤー サービス Gamespy のリリース時に使用されるゲーム モードが増えました。オンラインでプレイできなくなったため、 庵野ヒストリーコレクション もちろん、今はまた変わります。その他の改善には、大部分のバグ修正とインターフェイスのリビジョンも含まれます。



中世に戻る

安野1404年 プレイヤーとしてのあなたは、中世後期の時代でナビゲーターの役割を引き受けます。大きな革新は、西洋と東洋の植民地化に伴い、それぞれ独自の建物があり、人の手を必要とする 2 つの国家が必要になることです。ヨーロッパ人が必要とする特定の原材料や商品は東洋でしか作れないため、相互に一定の依存関係が生じます。に焦点が当てられていますが、 エンドレスゲーム ある、持っている 安野1404年 非常に大規模なキャンペーン中。これは皇帝打倒への聖職者の陰謀であり、プレイヤーはこれ以上指定されていない主人公の役割を果たし、貴族の十字軍軍で働き、リチャード・ノースバーグが彼の奉仕を引き受けます。拡張 アノ 1404: ヴェネツィア ゲームの 15 のシングルプレイヤー シナリオと新しいキャラクターに、ベネチアンのジャコモ ガリバルディが追加されました。さらに、エージェントは外国の都市に侵入したり、妨害行為を行ったり、市議会によって集落全体を買収したりすることができるようになりました。最も重要な革新は、インターネットまたはローカル ネットワーク経由で最大 8 人のプレイヤーによるゲームをサポートするマルチプレイヤー モードでした。

Anno 1404 は、今のところ私が Gamers.at にテストを許可されていない唯一のゲームですが、当時の裁定は次のとおりでした。限り。特に、アクセシビリティと複雑さの間のバランスを取る作業は非常にうまく行われており、間違いなくコアゲーマーを犠牲にしています。また、東洋と 2 つの文化の間には数多くのつながりがあり、その複雑さは増し続けています。 『アノ 1404 は史上最高のアノ作品です。』 また、当時 Gamers.at Bullet 賞に与えられた賞は、値する以上のものでした。 History Collection の革新は、パフォーマンスを向上させ、高所からの落下を防ぐためのいくつかのテクノロジーのアップグレードに限定されています。

結論

Aへの私のテストでは1800年前 お気に入りのシリーズの最新作かどうかにかかわらず、私はまだ格闘しました 安野1404年 玉座からという言葉が浮かんできたが、私にとってゲーム内時間をカウントされなくなった今では、産業革命の時代が中世のシナリオとして、遊び心はあるがもう少し与えられたものであり、したがって私の好みであることにもはや疑いの余地はない。しかし、私はそれに固執しています。ゲームプレイと長期的なモチベーションはどちらも目を合わせたゲームです、なぜですか 安野1404年 間違いなく歴史コレクションの目玉です。ただし、最初のシリーズ制作部分とその後継作については、非常に分厚い、おそらくバラ色のメガネをかけたノスタルジックなメガネが必要です。なぜなら、両方のタイトルが遊び心とコントロールの点であまり古くなっていないからです。良い。庵野監督はまだ誰ともプレーしていないが、ためらうことなく、なぜなら、少なくとも、 安野1404年 そして 1701 ストラテジーのジャンルで最高のゲームの一つに数えられるでしょう。どうしてもコレクション全体が必要な場合、または個々のタイトルが限られている場合は、各自で決定してください (すべてのパーツは別売りです)。私は古いアノホリカーですが、 安野1602年 私の現在のコンピュータでは、たとえ昔の感覚が戻ってこないとしても、ゲームをプレイすることができます。

Anno History Collectionとは何ですか? 評価の高い 4 つの都市構築の古典とその拡張機能が、最新のオペレーティング システム向けに完全に最適化されています。
プラットフォーム: パソコン
テスト済み: Intel Core i7、16GB RAM、NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti を搭載した PC 上のバージョン 1.1
開発者/発行者: ブルーバイト / ユービーアイソフト
リリース: 2020年6月25日
リンク: 公式ウェブサイト