Rock of Ages 3: Make-and-Break – プレイ済み

「そして今度は、まったく違うものを」。少なくともゲームの残りの部分から見ると、結局のところ、 ロック オブ エイジス 3: メイク アンド ブレイク – 今年の6月2日に登場する予定です – シリーズの3番目のエントリ、石のボール、物語は転がり、すべてが転がり落ちますが、パイクの速度が十分ではありません。私たちは、必死のペースで、敵の城へのさまざまなルートに沿って転がり、門に丸まって、ターゲットを粉砕してポイントを獲得し、あるいはできるだけ早く無傷でゴールラインに到達し、そこに向かう途中で、ほとんどロール、地元の人々の建築設計のもとで行われるあらゆる種類のいたずら。

しかし今、正直に言って、球体上の不動産でもある人が滑走路で販売できるのでしょうか?そして、同様に、 、モンティ・パイソンのフライング・サーカス 、カットアウトアニメーションのスタイルを思い出させ、人々を魅了しました ロック・オブ・エイジズ 3: メイクアンドブレイク、そして手にキスをするためにこのエラーが常に発生するかどうか。しかし、彼らと彼らの家は通常、鉄球の役割の主な焦点ではありません。

ニモが私を盲目にした

中央では、ゲームプレイの基本的な要素ですが、私たちによる面白いステージングのチュートリアルが含まれています。同じことがオリジナルのニモの物語にも当てはまります。正しくは、ピクサーの小さなピエロやクマノミではなく、ギリシャのオデュッセウスのリストにあるポセイドンの金持ちの片目の息子で、目には厄介なポリフェムスがチュートリアルの主人公です。ホメーロスのオデュッセイアの主人公は、古代の英雄叙事詩を少し修正した形で新たな証明を行っています。ダメージを受けた人は、特にそのダメージがオデュッセウスによって教えられたものであれば、嘲笑を心配する必要はありません。腕の端でサイクロプスは盲目になりますが、結局のところ、片目の仲間を嘲笑することにもなりますが、盲目になった人を執拗に主張します。しかし、それが何と関係があるのか ロック オブ エイジス 3: メイク アンド ブレイク するの?







タワーディフェンスとゲート破壊

キャンペーン中、私たちは物語に沿って、丸い岩やその他の転がせる物体を転がしたり、歴史上のさまざまな時点、さらには石を扱ったりします。したがって、キャンペーンの最初のレベルでは、オデュッセウスと彼の仲間が失われたポリペモスの洞窟から脱出するチュートリアルとして機能します。この目的を達成するために、私たちはそれらの岩に巨大な羊のかせを置き、それを使って隻眼の人々が彼の石造りの住居で食事をします。数ラウンドの激しい衝突の後、同じように岩が破裂し、洞窟から逃げ出すことができます。

しかし、ホメーロスの叙事詩テンプレートにあるように、ポリュフェムスもまた、 ロック オブ エイジス 3: メイク アンド ブレイク そう簡単には倒されません。今、彼は狙いを定めたボールバンプでエスケープの邪魔をしようとしている。ここでも、開発者はいくつかの物語の自由を採用しています。ポリフェムスはあらゆる艦隊を攻撃しますが、山の麓にある私たちのキャンプを攻撃します。表現された破片が私たちのキャンプの門を粉砕するのを防ぐために、私たちはそれぞれポリフェムス、その石の球、あらゆる種類の障害物を邪魔する必要があります。タワーディフェンスジャンルのスタイルでは、キャンペーンの過程でこの目的のために利用できる幅広い建物や装備、そして受け取る労働者も増加します。壁がある場合、少なくとも短時間であれば弾丸を止めることができます。なぜなら、岩が粉々になる前に多くの抵抗を与えることができないからです。木の梁を回転させ、岩の塊を車から投げ捨て、理想的なケースに入れて奈落の底に運ぶ役割を果たします。







卑劣なマモン

しかし、これにはすべてお金がかかります。この目的のために、マップ上に何度も何度も鉱山が点在し、私たちの兵士はそこから特定の種類の建物を使用して金の山を掘り出しました。神々のおかげで、空から黄金の袋が膨らみ、高価な防御壁を建設したおかげで、私たちはそれを集めました。それから、ポリフェムスは道の石の上を、いくつものシャフトの中を転がっていきます。岩のエネルギービーム、防御施設との衝突や衝突による建物はすぐに粉々に砕け、私たちの門などに脅威を与えることはありません。また、岩がすでに転がっている間に、私たちはルートに沿って守備陣形に取り組むことができます。唯一の制限は、すでに損傷したインフラストラクチャを備えたフィールドは、一度建設すると、現在は壊れているということです。これはまた、遅くとも敵の斜面の大きなパッチの第 2 ラウンド以降は未開発であるため、賢く構築する必要があることを意味しており、したがって簡単なゲームとなります。さらに、すべての防衛システムで使用できるゴールドのリソースが減少していることに加えて、特定の数のピースしか使用できないことに注意する必要があります。ただし、対戦相手が施設を開始した後に破壊するために、改修を条件として、最大数まで十分な金の準備を新たに行うことができます。私たちは船内で砂ぼこりの中からできる限りの波を乗り越えてきました。今の私たちがサイクロプスの父となったのではなかったでしょうか。

爆発性混合物

すでにプレビュー ビルドに含まれています ロック オブ エイジス 3: メイク アンド ブレイク 完成したキャンペーンでどのようなゲームモードが期待できるかについては、まだ決定していません。城門のロールに加え、ロックを事前にロールする前の自身のマウントの防御も同様で、タイムトライアル(タイムトライアル)の形式です。ここでは、とにかくできるだけ早く爆弾を投下します。爆発する前に、ゴールに向かって操縦します。私たちは、目の前の最も美しい曲線を曲がりくねって進むほとんど無軌道の列車だけに注意を払う必要はありませんが、同時に、道を妨げるさまざまな攻城兵器にも注意を払う必要はなく、私たちはそれを奈落の底に転がすことになります。 、大切な時間の代償は何なのか。

障害物コースのレースでは、AI に対して、そして同じゴールラインの役割に対して自分自身を主張する必要があります。ルイス・キャロルのハンプティ・ダンプティとして 不思議の国のアリス (不思議の国のアリス)よく知られている擬人化された卵ですが、それは到達すべき目的を損なうことなく「正しく」あるでしょうか。しかし、卵と同様に、ロール操作が非常に不向きな形状であるだけでなく、非常に壊れやすいものでもあります。ハンプティは減少しました ダンプティが黄身で3回減少しました 3回同じように消えた場合は、時間が切れたので、レベルを繰り返す必要があります。







マーブルメーカー 3

しかし、また、 ロック オブ エイジス 3: メイク アンド ブレイク 競争力のあるモデルの他の代表であるハイスコアハンティングや直接対決のレースがデザインされている場合、次のことが当てはまります: このゲームは、プレイヤーを狭い制限内で AI と戦い続けます。 ロック・オブ・エイジズ 3: メイクアンドブレイク 人間のプレイヤーとローラー同士で競争して生きています。賭けのベストタイムに至るかどうか、スロープロールで確立するか、敵の城門に丸まるか、同時に相手が城門にアクセスする努力を調整します。常に、ゲームは人間が関与することで楽しいものです。このため、 ロック オブ エイジス 3: メイク アンド ブレイク、 キャンペーンに加えて、コミュニティトラックダウンの可能性、または他のプレイヤーが自作トラックを作成できるようになります。任天堂と同じようなもの マリオメーカー これは、主にコミュニティの存在に対する想像力の中で、エディターの使用が可能になる限界のようです。ただし、これは、現在、テスト目的でオンラインに投稿されているように、まず第一に、非常に簡単な最初のステップを実行する必要があります。これは完成したゲームのオンライン意志であり、さらに、最大 4 人のプレイヤー向けのマルチプレイヤー モード、さらには 2 人のプレイヤー向けのローカル分割画面モードも利用可能です。

低地の落とし穴

エディターの制御は主にマウスとキーボードを使用して行われますが、ゲームパッドの独占所有者も絶望する必要はありません。どちらの周辺機器にも、それぞれの欠点があります。ゲームパッドを使用すると、最も多様な斜面を下​​るのが楽しくなくなることは明らかですが、敵の要塞やゴールラインにうまくアクセスするには、マウスを使用してタワーディフェンスの面取りを簡単に使用するだけです。特に、相手は本当の意味ですでに攻め込んでくるため、白熱した戦いの中で素早く防御を構築する必要がある場合にはなおさらです。







結論

ロック・オブ・エイジス 3: メイクアンドブレイク これは確かに洗練された好みのためのゲームであり、何よりも友人同士でハイスコアを競い合い、各カーブや包囲ゾーンの楽しさを競い合い、セーブするためにあらゆる秒を注意深く研究したり、敵の門に向かって最大のスイングでポップしたりするためのゲームです。 。ロックのリズムと楽器を使用し、グラフィック スタイルだけでなくクラシック音楽もブレンドし、不条理な状況をベースにしたコメディーと歴史上の出来事や人物の皮肉な演出を取り入れています。これがエンターテイメントとして成功する可能性があることは、特にチュートリアルによって実証されています。ルート エディターにはすでに多くの選択肢がありますが、最終的には、たとえば、 素晴らしい マリオメーカー したがって、コミュニティのモチベーションを長期間維持することができ、それが成功につながるからです。 ロック・オブ・エイジス 3: メイクアンドブレイク – 依存 – リリース ショーである必要があります。とにかく、開発者が 6 月 2 日のリリースまでに何を残すのか興味があるので、すべてを考えてください。

Rock of Ages 3: Make and Break とは何ですか? タワーディフェンスと障害物レースを組み合わせて、ハイスコアを目指して競争力を高めます。
プラットフォーム: PC、プレイステーション 4、Xbox One、スイッチ
テスト済み: PC Intel Core i5-6600K、4x 3.5 GHz、16 GB RAM、AMD Radeon R9 Fury 上のビルド 89361 (ベータ)
開発者/発行者: ACE チーム、巨大猿ロボット/モード ゲーム、3goo
リリース: 02. 2020 年 6 月
リンク: 公式ウェブサイト