キングダム ハーツIII、Re:Mind in the Test

のリリース以来、 キングダム ハーツIII 、そしてゼアノートサーガの(少なくとも一時的な)結論はすでに1年が経過しています。シリーズの永遠の悪役が作られ、平和が回復したが、当時はいくつかの疑問が残った。ゲームの新たにリリースされたDLC、 思い出させる、ここで少なくともいくつかの質問をします。

警告: 以下のレビューには、キングダム ハーツ III の結末に関するネタバレが含まれています。

ラウンド3へ

誰が最後を迎えるのか キングダム ハーツIII 到達した、その瞬間を思い出すかもしれませんが、光の敗北後の空で、確実に別のタイムラインに送信されるようになりました。問題は、この自然の秩序への介入の過程で代償が伴い、最後のカットシーンで、カイリの目の前で溶けたソラが、それ以上の説明もなく単に何もなく、ゲーム内で示されたことです。カットシーンの後、彼は別のバージョンの東京で目覚めました。特に興味深いのは、カイリが死んだばかりで、ソラが実際にこれを行う途中にあったのは、すべてにもかかわらずあなたを救うことであったためです。

正確にどこに含まれるか 思い出させる そしてソラは再び過去に戻り、世界を救うための二度目の試みの始まりに直接戻ります。目標は、ゼアノートに殺される前に、カイリを安全な場所に連れて行くことです。方法: ソラの心と彼の友人ハウゼンの心に実体を持たない意識を置き、カイリの心の断片を探すためにそこに保持します。もうフォローしていますか?とても良い。













代替タイムラインまたは追加情報?

ワクワクすること Re:マイナー DLCは基本的にストーリーの変化や拡張は何もありません。代替案として、ソラはゲームの最後の時間のほとんどをプレイします。 KHIII すでによく知られているシーンに加えて、いくつかの追加および拡張シーン、さらにいくつかの新しいプレイアブルシーケンスが提供されるなど、彼らの戦いの後に再びプレイ可能になります。たとえば、ダークインフェルノCとの戦い、ヴェントゥスの心の中のソラのダイブなどです。が続きます。

ゲーム内のイベントやキャラクターの動機を説明するための新しいシーケンスは部分的に優れていますが、むしろモバイル ゲームなどの新しいプロットの要素を示すものです。 カックス とりわけ、ヴァニタスはヴェントゥスの闇を抽出しただけではなく、最初から彼の中に別個の存在として存在していたという事実が明らかになります。

しかし、全体として、ほとんどのシーケンスは、主に試みとして、既存のプロットホール、または少なくとも疑問を提起したプロットポイントをより正確に、よりスムーズにアイロンをかけたものであると感じます。原理的にはこれに何の問題もありませんが、少なくともまったく新しい観点から、プレイの最後の時間の大部分をわずかに変えるのではなく、拡張するためにこれらすべてを実行した方が良かったかどうかという問題が生じます。特に、メイン ゲームを (再度) クリアした場合、DLC の長さは以前に見たシーケンスが次から次へと続くのですぐに飽きてしまうため、心配してスキップするのではなく、新しいゲームを見逃したくないでしょう。理想的ではない。結局のところ、私たちはスカラ・アド・カエルムを詳しく見る必要があり、有名な地区だけでなく新しい地区も少し探索する必要があります。

ちなみに、無料アップデートでは、同時に 思い出させる 登場し、メインゲームのカットシーンの一部も適応されました。これらの変更の中には、個々のキャラクターの表情のみに影響を与えるもの、すべてのダイアログ シーケンスを変更するもの、または小さなものを追加するものもあります。ゲーム全体をもう一度ギャンブルしたくない人はいないでしょう。シアター モードですべてを見るだけで済みます。変更されたすべてのカット シーンにはコール サインが付けられています。











チームの努力

DLC のストーリー以外の追加要素は、当時に提供されましたが、いくつかの素晴らしいゲームプレイの追加要素も含まれています。そのため、2 つのシール (すべてのラッキーエンブレムを収集するか、クリティカルな方法でメインゲームを終了するために利用可能) だけを新しいフォームの新しいキーブレードと交換することはできませんが、キーブレード墓地でのいくつかの戦いでも選択することができます。ソラを紛争に引きずり続けるのか、それとも正確なリク、ロクサス、アクア、さらにはカイリの別のキャラクターを引きずり続けるのか。 4 人のキャラクターにはそれぞれ独自の特別なフォームがあり、その通路に適用されますが、ソラのレベルとアイテムと呪文 (ショートカット) が異なります。

また、新たにゲームを開始する際に、EZ(イージー)モードのノーマルモードでプレイするか、PROモードでプレイするかを選択できるようになりました。ノーマル モードでは、登録日も PRO モードも何も変更されません。それぞれに独自のプレミアム メニューがあり、準チートコードを有効にすることができます。これらは、「すべての敵を一撃で倒す」または「すべてのスキルの消費APが0、防御力が通常0」まで多岐にわたります。このゲームは、あなたにとって完璧な挑戦を見つけるために、修正するのは非常に簡単ですが、変更するのは難しいかもしれません。















リミットカット、シークレットエピソード、データグリーティング

2~3時間はあります Re:最低 プレイしたのは久しぶりのDLC付きのものでした。エピソード終了後、次のメインメニューでリミットカットが解除されます。ここでは、主に 13 のデータ バトルが期待できます。最近の XIII 組織のメンバーが再会し、過去よりもはるかに強力なバージョンになる可能性があります。

これらの戦いを乗り越えたあなたは、ついに DLC の最終エピソードであるシークレット エピソードのロックを解除します。この短いカットシーンの後に、知るべき敵、セナとコダカとの最後の戦いが始まります。この戦いはおそらく全体の中で最悪のものだ キングダムハーツストーリーもすごく素敵なシーンもありました。

リミットカットとシークレットエピソードの両方の唯一の欠点: 難易度は選択したセーブスロットから取得されます。したがって、セナと小高戦ではなく、その前にすべてのことについてクリティカルモードがわかった場合、わかりました、この挑戦​​については、しかしおそらく最良のアイデアではないかもしれません、その場合、あなたには誇りを持って行う以外に何も残されていません。弱体化したフォームで再びノクティスブレンドに立ち向かうことができるようになる前に、以前のすべてのコンテンツとエピソードを通じてノーマルまたはイージーでもう一度戦ってください。

最後に、すでに述べたすべての内容に加えて、最後に、 思い出させる DLC が登場しました。データ グリーティングまたはデータ グリーティングと呼ばれる新しい写真モードです。ここでは、多様なキャラクターや敵をあらゆる種類の環境やポズナンの写真にどんどん配置する可能性があります。あなたの作品は、自分のスライド ショー、パック、友人だけでなく、他のキングダム ハーツ ファンにプレゼントすることもできます。この機能は楽しいもので、ゲーム内の写真撮影で友達全員が笑顔になることを保証します。













特典:キングダム ハーツ オーケストラ -World of Tres-のコンサート録音

通常版をお持ちでない方は 思い出させる DLC ですが、コンサートの録画が含まれたフル パッケージは、インストール後にメイン メニューで対応するビデオ ファイルにアクセスします。

合計 19 のコンサート タイトル、個人または全員で演奏できるもの、および東京のプレイ クラブからの抜粋を含む、東京からのオーケストラ コンサートのライブ録音 親愛なる皆さん私の恐怖に立ち向かえ。ゲームのファンだけでなく、彼の音楽のファンであれば、ビデオとサウンドの品質と 10 ユーロの追加料金でこの DLC バージョンを購入する価値があります。

結論

付与された、 キングダム ハーツIII、Re:Mind 私が期待していたものではありません。拡張されたカットシーンと代替/拡張された現在は、エキサイティングではありますが、メインゲームの最後の章との大きな重複を見つける必要がありますが、特に最初に終了したばかりの場合は少し苦いです。最大の謎、つまり、最後のカットシーンでソラが消えた後、ソラに何が起こっているのかということも未解決のままです。実際、さらに多くの疑問が生じます。結局のところ、プロット追加の邪魔になるものはエキサイティングであり、新しいゲームプレイ機能、強化されたフォト モード、データ バトルとシークレット エピソードも楽しく、よく実装されています。最大の批判点 思い出させる それは私のためであり、したがってDLCの価格は、いくつかの新しいカットシーンと戦闘での再起動でフル30ユーロ(コンサート40ユーロ付き)は少し高く見えます – 特にメインゲームがすでに30ユーロであることを考慮すると、利用可能です。したがって、私のヒント: ちょっと待って、次回の割引オファー中に DLC を入手すると、喜びも保証されます。

『KHIII Re:Minimum』って何? 新しいカットシーン、バトル、ゲームプレイ機能を備えた、キングダム ハーツ III の最初の DLC
プラットフォーム: PS4
テスト済み: PS4版はコンサート収録あり
開発者/発行者: スクウェアエニックス
リリース: 2020 年 1 月 23 日
リンク: 公式ウェブサイト