マーベルのアイアンマン VR がテスト中

1963 年 3 月に初めて「アイアン」に出演しましたが、45 年後、この大衆の人気作品の優れた映画化のおかげで、トニー スタークと彼の分身になりました。 Marvel's Iron Man VR では、あなたは天才、億万長者、プレイボーイ、慈善家の役割を引き受け、さらにスーパーヒーローの役割も果たします。スーツを着てどうやって空を飛ぶことができるのか、そして雷を鳴らしながら空を飛ぶアベンジャーとして、それがどのような気分になるのかを知りたいなら、誰が今その答えを受け取ります。

マーベルのアイアンマン VR 2008年以降、技術的には最初のアイアンマン映画に引き続き出演していますが、独自の世界観で演じており、基本的にMCUとは何の関係もありません。キャラクターは映画のテンプレートよりもコミックに基づいているため、これはステージングでも非常にはっきりと感じられます。これは同期の点でも反映されており、ロバート・ダウニー・ジュニアの声に合わせる必要があります。控えてください、まず第一に何か異常なことは何ですか。ストーリーは完全にエゴの視点から語られ、私たちは最初はトニー・スタークの役割を担っていると想定しています。これにより、兵器ビジネスと再生可能エネルギーに特化した彼の会社から完全に撤退した。武器商人としての彼の過去がトニーに追いつくが、すぐにゴーストという名の謎の人物が戦闘ドローン飛行中隊を率いて彼とその助手ペッパー・ポッツを試みようとする。アイアンマン アーマーのおかげでこの攻撃はブロックされますが、これは 10 時間続く冒険の始まりにすぎません。

全体として、ストーリーはうまく語られ、エキサイティングですが、非常に直線的で、ある程度予測可能です。プロットのいくつかのポイントでは、特定のイベントについて多肢選択対話によって反応できますが、下された決定は歴史の流れに影響を与えません。それでもオファー マーベルのアイアンマン VR、ボードの同僚の多くとは異なり、本格的なゲーム体験。







鎧を着た大男。そうですか、ではそれらは何ですか?

ゲームのほとんどの時間はアイアンマン スーツの着用で費やされ、このスーツは 2 つの Move コントローラーのみを使用して制御されます。後部のトリガーでエンジンを作動させ、手首の動きで方向を制御できます。ターボをオフにすると、それを超えてより速く進むことができます。シンプルで直感的だと思いませんか?それは限られた範囲でのみです。プロローグの形でチュートリアルがありますが、この約 5 分間で、動きの基本的な仕組みだけでなく、それ以上のことを学ぶことができます。さらに悪いことに、Move コントローラーを使用したファイトが実行されます。発射された弾丸のエネルギーと手首を曲げて手を前に置き、ミサイルや手榴弾などの二次兵器システムに切り替えます。近接戦闘では、トニーは拳を使用でき、もちろんユニビームも使用でき、アーマーの胸部からレーザー光線が発射されます。コミック テンプレートと同様、リチャージに時間が必要なため、これも賢明に使用する必要があります。これまでのところ、フライとファイトの両方が単独で比較的うまく機能すると考えられていますが、戦闘が激しい場合に限り、スーツのパワーは常に私が望むものであるとは限りません。しかし、トニー・スタークでさえ最初のアイアンマン映画に出演していたので、始めるのは困難であり、プレーヤーとしてなぜ私に同じことが起こらなければならないのかは異なります。

ゲームの過程で、私たちはさまざまな場所を訪れ、さまざまな種類のロボットドローンと戦います。ゲームは、火災の削除やタイム トライアルやバトル アリーナなどのオプションのチャレンジなど、さまざまな追加タスクによって分割されます。個々の戦術で対戦相手の変化にもかかわらず、依然として マーベルのアイアンマン VR しかし、トラックには遊び心のある多様性があります。改善はできないかもしれませんが、各ミッションの後、獲得したリサーチポイントによってアイアンマンスーツ、さらにはその一部全体が交換されます。そのため、より高速なロケット推進や兵器システムのアップグレードが可能になります。さらに、純粋な光学スーツのデザインを無料で切り替えることもできます。このアップグレード システムは、ゲームだけでなくストーリーにも完璧に適合しており、プレイを続ける意欲を本当に高めてくれます。







時々、歩く前に走らなければならないことがある

Marvel の Iron Man VR は技術的には Unity Engine に基づいています。もちろん、VR テクノロジーのゲームとインタラクションの多数の可能性は生きていますが、個々のシーンやシーンは、多くの場合、細部が非常に欠けており、活気がないように見えます。これに加えて、戦闘中のフレームレートの明らかに顕著な低下と、エッジの強いちらつきが発生します。本当にひどいのは、ロード画面が頻繁に表示され、場合によっては非常に長いことです。忍耐の糸を引っ張る。私は従来の PS4 でゲームをテストしましたが、Pro バージョンが技術的に優れたパフォーマンスを提供するかどうかは疑問があるかもしれません。オーケストラによるスーパーヒーローのサウンドトラックは一流であり、たとえ映画やシリーズのオリジナルスピーカーが必要でなかったとしても、交換は良い結果を生み、マーベルのアイアンマン VR の音響面は批判の理由になりません。 。さて、誰が病気ですか、モーションの恐怖、この時点であなたを落ち着かせることができます。アクション満載のゲームプレイにもかかわらず、私は実際には決して悪人ではありませんでした。十分な休憩があれば、簡単に敏感なプレイヤーでも問題はありません。

結論

PSVR での私の最初のゲームはバットマン アーカム VR でした。 マーベルのアイアンマン VR なぜなら、Star Wars: Squadrons を除けば、これはおそらくこのプラットフォームで最後の素晴らしいタイトルの 1 つだからです。 『ダークナイト』は劇的な演出で重大な遊び心の欠如を隠すことができましたが、『The Iron』では VR も遊び心をどのように有効活用できるかが非常に明確です。 マーベルのアイアンマン VR 私もそう思っていますが、主な批判点が 3 つあります。かっこいい操縦スーツを着て飛行できるようにするには、まずたくさんの練習が必要です。ここで、私はもう少し広範なチュートリアルが欲しかったと思います。そうすれば、確かに何かに対する最初のフラストレーションが軽減されるでしょう。 2 番目の批判は、戦闘中の多様性の欠如と、ゲーム間の長く頻繁なロード時間の 3 番目のセクションに関連しています。しかし、これらの点は確かに「高レベルでの愚痴」の範疇に入るでしょう。 マーベルのアイアンマン VR に対する私の非常に高い期待は満足以上のものであり、これが私にとって、各 PSVR 所有者にとって数少ないゲームの 1 つである理由です。

Marvel's Iron Man VR とは何ですか? 装甲アベンジャーズのアーマーを着た仮想「アイアンマン」アドベンチャー
プラットフォーム: PSVR
テスト対象: PS4、PSVR
開発者 / パブリッシャー: カモフラージュ / SIZE
リリース: 03. 2020 年 7 月
リンク: 公式ウェブサイト