スナックワールド: トレジャーハンティング – テストでゴールド

モンスターや魔法に加え、スマートフォンやスーパーマーケットなどの現代生活の楽しいものまでが揃うファンタジーの世界「スナックワールド」へようこそ。タイトルからもわかるように、食べ物を中心に話が進んでいきます。この町はクロケッタ、栗やキャベツと戦うモンスター、スナックと呼ばれ、住民は風の袋、カルボナーラ、タルタルなどの料理名を持っています。

なぜ私はそれを聞いたことがないのですか?

スナックワールドのブランドはいわゆるマルチメディアフランチャイズです。つまり、少なくともアジアの国内市場では、さまざまなデジタルおよびアナログ チャネルで並行して配信されています。いくつかのビデオ ゲーム、マンガ、CGI アニメの形で、そしてもちろん、非常に重要ですが、おもちゃシリーズ。国内市場への挑戦: このビデオにはゲームしかありません。

コレクタブルおもちゃシリーズ?計画していましたが、実現しませんでした。マンガ?表示に失敗しました。最初のバンドは 2020 年半ばに表示されます。 CGI アニメ: 英語では翻訳されておらず、ストリーミング サービスで英語で利用できるのはいくつかの国 (オーストリアなどではありません) のみです。そして最後に、ビデオ ゲームです。日本では 2017 年に 3DS ゲームがリリースされ、2018 年に拡張された形で Switch に移植されました。一方、韓国ではスマートフォン向けの MMO がリリースされました。残りの世界の国々は今まで待って、Switch ポートの改訂版で現在のバージョンを入手する必要がありました。

主な変更点は、日本では、3DS と Switch がおもちゃセットと組み合わせて動作し、武器やモンスターの形で収集可能なキー チェーンが追加されたことです。 amiibo とその仲間たちのやり方と似ています。これらのNFCチップには、NFCチップが搭載されており、これにより、ゲーム内のそれぞれの主体/モンスターを受け付けることができる。欧米市場では利用できないため、この機能は削除されています。代わりに、1 日 1 回プレイして、占い師の運命の輪と幸運を勝ち取るためのコレクション オブジェクトの 1 つ (おそらく) を獲得することができます。

ゲーム内の一部のクロスエントリーによっては困難が発生します。アニメ、マンガ、その他古典的なヒーロートリオをひねったものです。経験は浅いが勇敢な若いヒーロー、短気だが(おそらく)心優しい魔術師、そしてもちろん気立ては良いが単純な権力者です。決まり文句もまた、パックされ、力強く成長し続けます:国の王女で英雄に恋をしています – 残念なことに甘やかされて育ったガキ、そして彼女の父親である王があなたの指に巻き付いています。王様は善意を持っていますが、私が言ったように、娘の言いなりです。そしてもちろん、若いヒーローを悪役にした邪悪な/実際にはばかげた悪役がいます。などなど。PP …しかし、それは本当に問題ではありません。なぜなら、私たちは完全に独自のキャラクターでゲームを開始することを生成するため、上記の主人公と出会うこともありますが、実際にはあまりありません彼らと関係を持つために。

















ストーリー: ダイエット。ダンジョン クローラー: 標準運賃

ストーリーはかなり平坦ですが、少なくとも自己皮肉とユーモアによってポイントを獲得しようとしています。 …時々そうしてください。モイスチャライザーはタコの王女であり、多くの肉体的努力を「生産」する必要があるか、または「補品ルンバ」のための「オールロックのDschinnis」が有名で、楽しんでいる人もいれば、おそらくそれほど楽しんでいない人もいます。

しかし、私たちはゲームの本当の中心であるダンジョンクロールに来ています。知られている範囲では標準的なものですが、場合によっては名前が異なります: 治療薬、香水には短期的なステータス効果があります。武器 (ジャラ) が異なれば、速度も異なり、攻撃パターンも異なります。各武器には 2 つのランダム化された特殊攻撃、最大 2 つのランダムなボーナスパワーもあり、最終的には「キラー」が特定の種類のモンスター/スナックに対して特に効果的であるという結論になります。今となっては誰も思い出す必要はありませんが、自然の生き物に対して斧は何か、アンデッドに対してどの剣がより効果的だったか、あるいはその両方を覚えておいてください。また、アイヒケーターが戦士として、マスクメロンとして(答え:いいえ)として記憶される必要はありません。対戦相手、攻撃者に対して、より効果的な武器がジャラキーリングに表示され、肩のボタンを押すと点滅し、より効果的な武器にすぐに変更されます。

一人でもオフラインでも、最大 3 人の友達とオンラインでプレイできます。時々 NPC からゲインが得られます。また、スナックの写真撮影の機会 (セルフィー + スナック…) があれば、モンスター (スナック) も私たちのグループに入れることができます。これらは、グループのおやつとして使用でき、今後特に頻繁に使用する場合は、登頂段階を含む NPC のコンパニオンとして私たちに同行します。また、ポケットスナックとしてもお使いいただけます。意味: 時折、短期間、私たちは自分自身を適切なスナックに変身させ、彼のすべてのスキルを使用することができます。ボス戦だけならかぶれることも多い。

もう一度、もう一度、わかりました、それで十分です

タスク自体は、ストーリー内にあり、個別のタスクに加えて、実際には常に同じです。甘やかされたプリンセス、王様、またはクロッケッタの他の住人が私たちに助けを求めます。次に、事前に定義されたエリア マップ (森林、砂漠など)、またはランダムに生成されたダンジョンを通過します。迷惑: カメラは固定された 90 度の角度範囲内でしかスイングできません。レベル A と - 出力の間で、X 人の敵を倒し、Z の Y 個を収集し、特定のボスを倒します。

残念ながら、非常にバラエティに富んだアルバムです。数時間後、森の同じエリアや道路上の砂漠で数え切れないほどの経験があり、上から下まで少なくとも x 回、ランダムに生成されたダンジョンが - 良い場合もあれば悪い場合もありました。











私たちの努力の報酬は、食材です!

ミッション自体でリサイクルされるエリアが過剰であるだけでなく、ゲームの略奪システムさえも、特定のミッションを「自発的に」繰り返すことを事実上強制しています。通常 5 ~ 15 分で完了する各ミッションの終わりに、サービスのパフォーマンスに応じて、異なる数の宝箱が振られます。ほとんどの場合、これらのそれぞれには事前によく知られているミッションの主な賞品が含まれていますが、在庫にはさらに多くの材料が含まれています。

これらの材料は、ゲーム内で数え切れないほど収集されます。シレン番号を入力しても構いませんが、混乱しないようにしてください。実際には、ほぼすべての成分が特定の素材カテゴリまたは色にのみ属します。たとえば、「錆びたコイル」と「ハイテク RAM」はどちらもハイテク分野にあり、「グリーン マッシュルーム」と「ミント グリーン ジャム」は驚きです。 – 緑色。なぜ私たちはこれが必要なのですか?

武器、盾、ポーションを見つけたり、獲得したり購入したりすると、頭装備品として使用することができ、衣服も製造されます。システムは非常にシンプルで、必要なのは適切なレシピと適切な材料だけです。たとえばウールの帽子をいじりたい場合、必要なのは旗、綿 1 ユニット、高さ 2 ユニット、白 3 ユニットだけです。終わり!

同様に、武器、盾、ポーションの改善も機能します。剣、盾、斧などの基本的なバリエーションの本当に優れたバリエーション。ゲーム内で見つかることは稀です。メニューでは「」を組み合わせて強化することができますが、同じタイプの 2 つのオブジェクトといくつかの材料が含まれており、より優れたより強力な新しいバージョンが得られます。









ヒップでトレンディー: ロールプレイングのカロリーを減らす

もちろん、本物のダンジョン クローラーにはロールプレイング ゲームの要素も含まれています。私たちのキャラクターには美しさ、強さ、知恵などの 7 つのキャラクター値がありますが、5 レベルまでしか上げることができず、各レベルは特定のやや任意のボーナスに対応します。たとえば、インスピレーションレベル1ではクリティカルヒットネズミを増やし、知恵レベル2ではダメージタイプの暗闇に対する耐性を高め、特に美しい人は風に対してよく備えています(三天候タフト?)。

装備は、攻撃、防御などに驚くほど異なるボーナスを提供します。本物のプリンセスのために働くことを許可されているのに、それに応じた見た目もできる人は誰ですか。私たちは定期的に、現在どのようなブランド、色、スタイルが「入っている」かをお知らせします。それに応じた服装をしている人は、特に珍しい宝物を見つけるチャンスへのボーナスを獲得します。実際には、ボタンを押すだけでゲームを引き付けることができ、実際、着用した装備(装備の使用)と他の人が見ているもの(鎧の詳細を示すカットアウト)は異なります。

結論

スナックワールドは、緯度でビデオゲームを提供するだけでなく、おそらくもっと面白くなるでしょう。そのため、ゲームの世界とその住人に対する感情的な愛着がどういうわけか欠けています。一部の制限 (キーワード: カメラ、最後のリピート領域) は、携帯用タイトルからの移植でもあることを認識しています。全体的に堅実ではあるが、あまり面白くない『Dungeon Crawler』は自己皮肉に満ちており、面白くしようと時々少し必死になりすぎている。

『スナックワールド トレジャーハンティング ゴールド』とは? 面白いダンジョンクローラー。
テスト済み: Nintendo Switch のバージョン 1.0
開発者/発行者: レベルファイブ / 任天堂
リリース: 2020 年 2 月 14 日
リンク: 公式ウェブサイト