Darksiders ジェネシス・イン・ザ・テスト

もう9年になりますか ヴィジルゲーム、 黙示録的なライダーは、「下手に自作するよりも、上手に盗んだ方が良い」というモットーに従って、人類に解き放たれました。 ダークサイダーズ 『』はリリースの直前までスクリーンに登場していなかったタイトルでしたが、そのゲームプレイ、素晴らしいストーリー、そしてスツールからの素晴らしいアートワークに私を夢中にさせました。彼の後継者の成功、 ダークサイダーズ 2 接続できませんでした。デスはクソかっこいい靴下の主人公らしく、ゲームプレイも楽しかったのですが、ストーリー的にはちょっと腰周りが狭かったです。かどうか ダークサイダーズ ジェネシス ここでまたロックできますか?

天国と地獄。コインの裏表として、両派閥は永遠に敵対する。この永遠の紛争の犠牲者の数は数え切れないほどですが、その背後にある意味は疑わしいです。天使と悪魔の領域の間には、神が最近創造した地球の人々の領域があります。それに加えて、Fiery Council は均衡の法則によって規定された単純な例です。天国と地獄が人々の覇権をめぐって争う中、国家評議会は停戦を規定した。人類が平和のうちに繁栄できるように。協定が守られ、三国が評議会の法律を尊重するようにせよ。彼らが騎手と呼ぶ者たちである。死、戦争、激怒、そして闘争――四人を代表して滅ぼした古代種族、ネフィリムの最後の者たちである。評議会自体の。兄弟殺しのトラウマからまだ、描かれた仕事を託されたワスと争い、魔王のせいで、ルシファーは邪悪な計画を立て、バランスを崩壊させると脅しています。それは地獄の帯を広げ、それに終止符を打つことである。

地獄へ行け

一見すると、 ダークサイダーズ ジェネシス その新しい視点と、あからさまなクローンとしてのハック&スラッシュのメカニズムに焦点を当てていると思われるためです。 ディアブロ。 しかし、詳しく調べてみると、 ダークサイダーズ ジェネシス 驚くほど独立したものであり、タイトルの以前のすべての後継者でもあります。これは、最初のゲームのほとんどの感覚から来ています ダークサイダーズ 思い出させます。なぜなら、それは地獄の大群ではありますが、シリーズで初めてアイソメトリック視点から、悪魔、角が行き、より強力な装備を求めてエルワテンデを狩り続けるからです。それはクリーチャーのコアの形であり、それについては後で詳しく説明しますが、まだ存在していますが、バックグラウンドで快適であり、ゲームプレイにとってより良い側面です。

彼の心の中には、 ダークサイダーズ ジェネシス は昔ながらの古典的なアクション アドベンチャーです。ダンジョンを探索し、パズルを解き、小さなジャンプ チャレンジをマスターします。後者は私にとって、視点を変えることで加えられた変化によって、経験豊富な者の不利な点である数少ないものの1つであることがわかりました。宇宙にある杭やプラットフォームがどのようにしてその隣に飛び移るのかを正確に評価することは、残念ながら非常に頻繁に難しいことが多く、時々私はそれを読みたくて少しうめきます。戦いがうまくいくほど。これは一人で乗るか、協力モードで乗るのが最適です。ライダーの皮をかぶって、店舗またはオンラインで友人に渡すと、 ダークサイダーズ ジェネシス 共通の経験では。私としては、アクション アドベンチャーが好きで、一人でいることを好み、したがって、ライダーの道を一人で歩むことがほとんどです。









問題の核心

前述した戦いは、 ダークサイダーズ ジェネシス、 非常にダイナミックで、2人のライダーの異なる性質のおかげでデザインは非常に多様です。ストライフはガンスリンガーであり、その性質上、通常は遠くにいる敵を編集するいたずら好きです。彼の 2 つの大砲と数種類の弾薬が利用可能です。これの大部分は、ストーリーの過程でロックが解除されることです。もちろん、さまざまな魔法の特殊攻撃も持っています。したがって、彼は短期間、敵である自分のクローンを作成し、マスターの気を散らすものにダメージを与えたり、マスターからダメージを与えたりすることができます。最初のゲームのヒーローであり、獰猛な近接戦闘機であり、全身接触に対して悪魔のような抵抗を使用します。彼は大衆の中に突入し、地面から吹き上がるブレードに苦しみ、深刻なダメージを防ぐために皮膚を硬化させ、紛争を解決する手段として剣であるカオス・イーターを好んで使用しました。もちろん中にもあります ダークサイダーズ ジェネシス 再び残忍なフィニッシャーは、ボタンを押すだけで地獄の子孫となり、特に壮観な終わりを迎えます。アクションによって画面が真の喧騒に変わったとしても、概要を失うことはほとんどなく、コントローラーによる正確な制御のおかげで、たとえ一人で旅行している場合でも、ほとんどの場合、優位に立つことができます。ボタンを押すだけでいつでも 2 人のライダーとそれぞれの強みを簡単に切り替えることができます。

私たちが対戦相手にパンツをはかせないようにし、それに対抗できるようにするために、 ダークサイダーズ ジェネシス あらゆる種類の興味深いツールがあり、私たちの進歩を容易にします。いわゆるモンスターコアなどがそうなるので。これらは敗北したミニオンと私たちによってドロップされ、闘争の中で作成され、実質的なボーナスが与えられます。これらは、攻撃や体力などの値の向上から、衝突を避けるための溶岩跡などの魔法の効果、そしてとんでもない犬による戦闘の支援に至るまで多岐にわたります。原則として、モンスターには次のことが当てはまります。結び目は丈夫であればあるほど、落ちる可能性があります。ロッドの装甲部分がなくても私を保持できるシステム。

美しい黙示録

私の熱意を表現するに値するものを、紙面に太字と斜体で書いてもいいでしょうか。 Darksiders Genesis のアートスタイルが大好きです! 第 1 部以来、私は漫画の世界であり、その中の登場人物は失われます。色、見た目、センス – ダークサイダーズ-宇宙には個性が息づいており、視覚的に完璧に実装されています。カットシーンは素晴らしく描かれており、ダイアログはよく書かれており、スピーカーも優れています。残念ながらストーリーはデビュー作ほどではありませんが、前作よりは面白かったです。 ダークサイダーズ2。 これはストライフの英雄たちであり、彼らは対極のおかげで代表するべき非常に素晴らしいチームであるため、彼らは負うべきものでした。











結論

あなたは出来る ダークサイダーズ ジェネシス 批判的な目で見てください。 1 つは、このシリーズがパート 1 ほど強力ではなくなったためであり、もう 1 つは、このシリーズが「常に最新の人気ゲームのトレンドを享受している」という評判だからです。 ダークサイダーズ 2010年は以下のものがブレンドされました。 ゼルダ そして ゴッド・オブ・ウォー。 の続編 悪魔は泣くかもしれない ルートスパイラルとオープンワールドを備えています。フランチャイズの第 3 部は、当時は消滅したと考えられていましたが、フランチャイズは熱心に奉仕しました。 暗い魂。 また ダークサイダーズ ジェネシス それは、これから続くこの伝統の始まりにあるようでした。 ディアブロ~クローンですが、一見しただけです。 2 番目では、ISO 視点にもかかわらず、古典的なアクション アドベンチャーであり、それ以降のシリーズの最高の部分であることがわかります。 ダークサイダーズ 1. 協力モードはアクションによく合います。ソロ冒険者でもお金が得られます。戦闘はダイナミックで強力で、全体的に予想よりもはるかにうまく機能します。彼女を少し悩ませたのは、過酷なジャンプ通路だけだったが、幸いにも限界はあった。たとえストーリーがパート1ほど強力ではなかったとしても、私はそれを楽しむことができました。 ダークサイダーズ ジェネシス これは間違いなく正しい方向への一歩であり、より多くの人々がそうなる可能性があります。おそらく、2010 年以来解決されているクリフハンガーが、ある時点で部屋に存在する可能性があります。とても期待しています!

ダークサイダーズとはどのようなジェネシスですか? Iso の視点からのアクション アドベンチャー。
プラットフォーム: パソコン、
テスト済み: PC – AMD Ryzen 7 3700 X 8 コア プロセッサ、16 GB RAM、Radeon RX Vega
開発者/発行者: 飛行船シンジケート/THQ Nordic
リリース: 5. 2019 年 12 月
リンク: 公式ウェブサイト