祖先: テストにおける人類の旅

また、神学者に話すと、それは私たちのほとんどにとってもそうですが、所与のことですが、私たちがサル、つまり現在の類人猿の子孫であり、共通の祖先を共有していることを証明するものです。祖先(ちなみに、誰かが不明瞭な場合は、英語で祖先)は、何百万年もの進化を利用するために、ツールを学び、直立して歩き、家を建て、インターネットを開発し、プログラムされたゲームを発明し、その後、プレイテストを書きました。たとえば、この進化の歴史が内容にどのような影響を与えるのか…そして円は閉じます。今ここで、あなたはこのレビューをどこで読んでいますか。ああ、なんと素晴らしいことでしょう。

背後にあるクリエイティブなマインド ゲームのプロット パトリス・デジレは、 アサシンクリード シリーズ。そこで彼の愛は歴史的な正確さに落ちました…ゲームデザインと祭壇のストーリーのプレイアビリティを優先して、最後の正確さは犠牲になりましたが。の場合にも 祖先 私たちの進化の歴史の再現における究極の正確さは、しかし、与えられたものではありません。適切な記録が欠如していること (驚き)、そしてその一方で、おそらく非常に長続きするため、その期間は数百万年になるでしょう。そしてそれは良いことです。結局のところ、私たちの開発の極端に短縮されたバージョンは、繰り返しが非常に難しいのです。説明しましょう:











探索、試し、開発

幸運を祈ります。私たちは実際には手助けするつもりはありません。画面上のこのメッセージから類推すると、次のようになります。 祖先 私たちの時代より1000万年前のアフリカの原始ジャングルで。その後に続くことは基本的に常に同じプロセスです。未知の地形を探索し、さまざまなことを期待して試し、新しいことを学び、それをすべて次世代に与えます。そして、私たちはここで電気を発見するために話しているのではありません。両手を同時に使えるなど、とても基本的なことです。あるいは、石を使って棒を研ぐことができること、果実や葉の一部には特定の効果があり、悪いものは体から十分な水で洗い流すことができることを理解することもできます。どの瞬間に彼女にどのボタンを押さなければなりませんか?ゲームはそれを教えてくれません – では、なぜ今私が教えなければならないのでしょうか?

そしてそうです。たとえ自分で植えたとしても、自分で見つけなければなりません。そして、これは絶対に必要なことです。そうです、本当の意味で、生き残るために必要なのです。なぜなら、論理的には、個々の霊長類を演じるだけでなく、基本的には部族全体、さらには種全体を演じることになるからです。したがって、原則として、若い人たちにとっても、変化に富んだ自然の中でのツアーに何度も参加することを保証することが重要です。クランが学習する唯一の方法です。次世代の成果につながる「神経エネルギー」を集めてください。つまり、15 年後の未来が実現します。さらに、実際に進化的なジャンプを行うこともできます。特定のタスクやマイルストーンごとに、発見すべき特定のアトラクション、殺すべき動物、発明すべき道具などを完了する必要があります。結局のところ、このゲームは基本的に単なる一連のグラインド以上のものであるというのはいいことだと思います。

重要な追加のフックを持っている人にとっても:私たちの霊長類の外観は進化の飛躍ごとに変化し、少し後には非常に多くのことが起こりましたが、それ以外はほんのわずかでした。特に環境はまったく同じに見えます。他の動物、つまりヘビ、野生のブタ、ワニ、サーベルタイガーなどの脅威となる捕食者は、少しも変化するのではなく、常に変化しています。それは信じられないことですが、同時に信じられないほど悪いことです。ただし、少なくともゲーム内の世界は細部まで細心の注意を払って作成されており、豊かな生命が満ちています。











テクノロジー

また、ゲームの技術的な基盤も必ずしも完璧ではありません。誤解しないでください。ゲームは非常に良さそうです。特に天候の影響は一見の価値ありです。また、適度なハードウェアの需要を納得させる方法も知っています。しかし、頻繁に衝突エラーが発生し、何よりも制御が不正確で慣れています。特に、マウスとキーボードを使用してプレイする場合。開発者が推奨するコントロールを使用すると、作業が大幅に向上します。ゲームの最初の専用プラットフォームである PC でテストされています。 PlayStation 4 と Xbox One も 2019 年 12 月に発売される予定です。

とにかく – 裏技、そして最後に、ここが欠けているセクションです。ゲームの音響部分。そして、この白のように:サウンドトラックは完璧に選ばれており、ジャングルの雰囲気のある音が濃密な雰囲気を作り出しています。猿の騒音のサウンドサンプルも完全に録音されており、繰り返しますが、しばらくすると、それにもかかわらず、非常に頻繁に感じられます。











結論

祖先 彼の非常に興味深いアイデアを通じて、私たち自身の進化の歴史をソフト化するという発表以来、私は興味を持っていました。ほぼ必然的に、特定のグリンデライが出てくることは私には明らかでした。そして、それが来たときと同じように。 祖先 基本的に、あなたに求められることはいつも同じです。最初の数時間はまだとても新鮮で刺激的ですが、すぐに日常生活が始まります。ジャンプの進化には、この問題に新たな勢いをもたらす絶好の機会があるはずだが、間に合わない。これに加えて、コントロール システムには癖があり、ゲーム デザインの進化、ゲームの実際の購入推奨へのジャンプが必要になる可能性が高いことも保証しています。たとえ Epic Games ストアで 40 ユーロだったとしても、まあかなり安いです。 。

『Ancestors: the Humankind Odyssey』とは何ですか? バーソフトの進化の歴史 - 猿の一族が数千年にわたってあなたを働かせてきたとき。
プラットフォーム: PC (PS4 と XB1 は 12 月に続きます)
テスト対象: PC、Intel Core i7-3770k、16GB RAM、NVIDIA GTX 980Ti
開発者/発行者: Panache Digital Games / プライベート部門
リリース: 2019 年 8 月 27 日
リンク: 公式ウェブサイト