Snack World: caccia al tesoro – L'oro in prova

Benvenuti nello Snack World, un mondo fantastico che, oltre ai mostri e alla magia, offre anche cose piacevoli della vita moderna, come smartphone e supermercati. Come suggerisce il titolo, ruota molto attorno al cibo. Il paese si chiama Croquetta, Mostro per combattere la castagna o cavolo cane – si chiama Snack e gli abitanti hanno nomi culinari come Borsa del vento, Carbonara o Tartara.

Perché non ne ho mai sentito parlare?

Il marchio Snack World è un cosiddetto Franchising Multimediale. Cioè, è – almeno nel mercato interno asiatico – distribuito su una vasta gamma di canali digitali e analogici in parallelo: sotto forma di diversi videogiochi, manga, anime CGI e – ovviamente molto importante – come serie di giocattoli. La sfida sul mercato interno: in questo video c'è solo selvaggina.

La serie di giocattoli da collezione? Pianificato, ma mai realizzato. Il Manga? Visualizzazione fallita, una prima band apparirà a metà del 2020. L'anime CGI: non tradotto in inglese e solo in alcuni paesi (ma non ad esempio in Austria) su servizi di streaming disponibili in inglese. E infine i videogiochi: in Giappone nel 2017 è apparso un gioco per 3DS che nel 2018 è stato portato su Switch in forma ampliata, mentre la Corea del Sud ha ricevuto un MMO per smartphone. Il Resto del mondo ha dovuto aspettare fino ad ora e ottenere con l'attuale Versione una variante modificata del porting per Switch.

Il Cambiamento principale, oltre alla Traduzione: in Giappone, 3DS e Switch funzionano in Combinazione con set di giocattoli, portachiavi da collezione sotto Forma di Armi e Mostri. Simile a come Amiibo & co. sono installati in questi chip NFC, per cui il rispettivo soggetto/i mostri nel gioco possono essere accettati. Poiché il Mercato Occidentale non è disponibile, questa Funzionalità è stata semplicemente cancellata. Invece, puoi giocare una volta al giorno per vincere una ruota della fortuna e buona fortuna *forse* uno degli oggetti da collezione.

Difficile secondo alcuni i cross in ingresso nel gioco cadranno. Anime, manga e co. ruota attorno al classico trio di eroi: un giovane eroe inesperto ma coraggioso, una strega irascibile ma (presumibilmente) di buon cuore e, ovviamente, una persona di buon carattere, ma semplice e potente. I cliché sono confezionati anche diversamente, continuano a crescere fortemente: in Love with the Hero, in Princess of the Country – purtroppo un moccioso viziato e suo padre, il re, si sono avvolti al dito. Il re ha buone intenzioni, ma come ho detto sotto il controllo di sua figlia. E ovviamente c'è un cattivo malvagio/in realtà ridicolo che interpreta il giovane eroe malvagio. E così via, ecc. PP... ma in realtà non ha importanza perché generiamo per iniziare il gioco con un personaggio completamente nostro, che incontra i protagonisti sopra menzionati, anche se di tanto in tanto, ma in realtà non hanno molto a che fare con loro.

















Storia: dieta. Dungeon Crawler: tariffa standard

La Storia è piuttosto piatta, ma cerca almeno di guadagnare punti con l'autoironia e l'umorismo. Fai... qualche volta. La crema idratante è la principessa di un polipo che deve essere “prodotto” sotto molto sforzo fisico o che gli “scalmi Dschinnis” per il tuo “complemento Rumba” siano famosi, alcuni si divertono, altri forse meno.

Ma arriviamo al vero cuore del gioco, il Dungeon crawl. Nella misura in cui sono noti i prodotti standard, anche se in alcuni casi con nomi diversi: pozioni curative, i profumi hanno effetti di status a breve termine. Armi diverse (Jara) hanno velocità diverse e hanno modelli di attacco diversi. Ogni arma dispone inoltre di due attacchi speciali randomizzati, fino a due poteri bonus casuali, e la conclusione può infine essere come “killer” particolarmente efficace contro alcune tipologie di mostri/Snack. Nessuno ha bisogno di ricordare ora, però, quali sono le asce contro le creature della natura e/o quale spada contro i non morti era più efficace. E anche se l'Eichkater come guerriero, come il melone mascherato (risposta: no) non ha bisogno di essere memorizzato. Tu contro l'avversario, l'attaccante, un'arma più efficace sul portachiavi Jara, questo è indicato di conseguenza, e con la pressione del pulsante sulla spalla lampeggerà rapidamente cambiato nell'arma più efficace.

Si gioca da soli oppure offline e online con un massimo di altri tre amici. Guadagni che si ottengono occasionalmente dagli NPC e anche i mostri (snack) possono essere nel nostro gruppo, se offre un'opportunità di foto di snack (selfie + snack...). Questi potranno poi essere utilizzati come spuntino di gruppo e da ora in poi ci accompagneranno come compagni NPC, anche nella fase di ascesa, quando lo utilizzeremo particolarmente spesso. In alternativa si può utilizzare anche come snack tascabile. Significa: occasionalmente e per un breve periodo di tempo possiamo trasformarci nello Snack appropriato e sfruttare tutte le sue abilità. Solo perché le battaglie contro i boss spesso significano eruzione cutanea.

Ancora una volta, ok, basta

I compiti stessi, anche se in una Storia e in aggiunta ai compiti separatamente, in realtà sono sempre gli stessi: la principessa viziata, il re o uno degli altri abitanti di Croquetta ci chiede aiuto. Quindi corriamo attraverso le mappe dell'area predefinita (foresta, deserto, ecc.) o attraverso un Dungeon generato casualmente. Fastidioso: la fotocamera può oscillare solo entro un angolo fisso di 90 gradi. Tra il Livello A e l'uscita, affronteremo X nemici, raccogliamo Y pezzi di Z e/o sconfiggiamo un certo Boss.

Purtroppo, l'album con varietà, estremamente. Dopo diverse ore, è stato innumerevoli volte nella stessa area di foresta e nel deserto sulla strada e ha i dungeon – a volte migliori, a volte peggiori – generati casualmente almeno x volte dall'alto verso il basso.











La ricompensa per la nostra fatica: gli ingredienti!

Non solo le aree da riciclare nelle missioni stesse risultano eccessive, anche il Looting System del gioco, costringe praticamente a ripetere missioni specifiche “volontariamente”. Al termine di ogni Missione – svolta solitamente in cinque-15 minuti – sventolano, a seconda dello svolgimento del servizio, un numero diverso di scrigni del tesoro. Ognuno di questi può contenere il già noto premio principale della Missione, nella maggior parte dei casi, ma ci sono solo ingredienti in più per il nostro inventario.

Di questi ingredienti raccogli nel gioco nel corso di innumerevoli. Puoi lasciare che il tuo numero di Schirren ma non ti confonda. In realtà quasi ogni ingrediente appartiene proprio ad una particolare categoria di materiale o colore. “Rusty Coils” e “High-Tech RAM” sono entrambi, ad esempio, nel settore High-Tech il “Fungo verde” e la “Marmellata verde menta” offrono – Sorpresa! – il colore Verde. perché ne abbiamo bisogno?

Anche se armi, scudi e pozioni trovati, vinti o acquistati possono essere fabbricati anche come copricapi e indumenti. Il sistema è molto semplice, basta la ricetta adeguata e gli ingredienti giusti. Se vuoi armeggiare, ad esempio, un berretto di lana, ti servono solo una bandiera, un'unità di cotone, due unità di altezza e tre unità di bianco. Fatto!

Allo stesso modo, il miglioramento di armi, scudi e pozioni funziona. Varianti davvero migliori delle varianti base di spada, scudo, ascia e co. possono essere trovati nel gioco sono rari. Nel menu “” si possono combinare i Rinforzi, siamo però due oggetti dello stesso tipo con pochi Ingredienti e si ottiene quindi una nuova Versione migliore e più forte.









Alla moda e alla moda: meno calorie da gioco di ruolo

Appartenere a un vero Dungeon Crawler comporta ovviamente anche elementi di gioco di ruolo. Il nostro personaggio ha sette valori caratteriali – bellezza, forza, saggezza, ecc. – ma può essere aumentato solo di 5 livelli e ogni livello corrisponde a un bonus specifico, in qualche modo arbitrario. L'ispirazione al livello 1 aumenta ad esempio il colpo critico, la saggezza al livello 2 la resistenza al danno di tipo oscurità e soprattutto le persone belle sono meglio preparate contro il vento (Three Weather Taft?).

L'equipaggiamento offre bonus sorprendentemente diversi per attacco, difesa e così via. Chi può lavorare per una vera principessa, ma guarda anche di conseguenza. Veniamo regolarmente informati su quale marca, colore e stile sono attualmente "in". Chi si veste di conseguenza ottiene un Bonus per la Possibilità di trovare tesori particolarmente rari. In pratica, ciò può attrarre il gioco come se si premesse un pulsante nel miglior modo possibile e, in effetti, l'equipaggiamento indossato (uso dell'equipaggiamento) e ciò che gli altri vedono (con i dettagli ritagliati dell'armatura) sono diversi.

CONCLUSIONE

Snack World sarebbe probabilmente più interessante se non offrisse solo i videogiochi alle nostre latitudini. Quindi in qualche modo manca l’attaccamento emotivo al mondo di gioco e ai suoi abitanti. Alcune limitazioni (parola chiave: fotocamera, aree ripetute della fine) rendono possibile che si tratti anche del porting da un titolo portatile. Nel complesso, Dungeon Crawler solido, ma non proprio entusiasmante, è pieno di autoironia, e a volte cerca un po' troppo disperatamente di essere divertente.

Cos'è Snack World: caccia al tesoro – Oro? Un divertente Dungeon Crawler.
Testato: Versione 1.0 su Nintendo Switch
Sviluppatore/editore: LIVELLO-5 / Nintendo
Pubblicazione: 14 febbraio 2020
Collegamento: Sito ufficiale