Predator: terreni di caccia nel test

Sembrava tutto così bello: forte, quasi come se fosse stato creato per i videogiochi. Uno studio che ha anche il genere mirato dei giochi multiplayer asimmetrici, come l'interazione a misura di fan con i franchise iconici. E un Motore che può essere considerato “irreprensibile” significa. Ma alla fine lo è Predatore: terreni di caccia , ma solo nella media, il gioco è diventato.

SÌ, Predatore: terreni di caccia per i fan del cacciatore di alieni una vera festa. Nella fitta giungla verde salterai mentre l'onnipotente Yautja supera gli alberi, fa un disperato sacrificio ai suoi piedi, la paura puoi vederli letteralmente dalla vista termica del casco con un sacco di tattiche abilità dopo la Caduta, per poi materializzarli uno dopo l'altro con gigantesche lance a lance, con cannoni al Plasma quasi atomici, e per strappare quest'ultimo per assaporare la spina dorsale dal corpo. E se va storto, inizi il conto alla rovescia dell'autodistruzione e ti giri, ridendo, tutto in nebbia rosa e cenere, non puoi andare abbastanza veloce. Sempre accompagnato da un fantastico suono atmosferico e accompagnato da molti rispettosi cappelli ribaltabili del film originale degli anni '80.

Sembra fantastico, vero? Il Tranello: Anche se tutto questo può succedere e i Fan sono sicuramente l'uno o l'altro Senso della causa, ci sono tanti punti deboli nel Game Design, nel complesso, per un'immagine media massima complessiva. Ad esempio, perché il “quadro generale” è in realtà molto piccolo: ci sono al Lancio solo tre Mappe e quindi Missioni, i Geni sono tutti estremamente generici e nessun Highlight da offrire. La missione dei soldati mira praticamente ogni volta a raggiungere una determinata parte della mappa, tenere premuto il pulsante di azione su un computer o un altro oggetto per un certo periodo di tempo e cervi, quindi al punto di passaggio successivo. Qui ci si imbatte sempre di nuovo in soldati NPC, che possono essere suddivisi grosso modo in Pesanti, Cecchini e Fanti regolari. Davvero pericoloso per te, ma mai: sei troppo povero da proteggere e semplicemente stupido. Ma in realtà non devono nemmeno essere né furbi né pericolosi. Dopotutto, la loro vera funzione, così come le missioni, è di per sé, non è altro che te sulle anatre, i Predatori. Dopotutto, è lui (o “lei”; ne parleremo più avanti) ciò che devi temere. Almeno in teoria…









Imparare facendo

La triste verità è che il cacciatore dal sangue verde spesso uccide molto più facilmente di quanto sarebbe per lui degno. Il bilanciamento era chiaramente a suo svantaggio. Già in termini di curva di apprendimento: mentre il gameplay come soldato, per restare con la sua prospettiva dell'ego, le armi comuni e i punti di passaggio quasi inevitabili insieme (un'occasione negligentemente persa, lo sviluppatore, di richiedere di tanto in tanto, di dividere la Cosa lo renderebbe molto più emozionante) non sorprende che la Mano vada rapidamente bene, il Gioco come Predator si acclimata molto di più. Guidare in terza persona per simulare la vista è un buon mezzo per aumentare la sua percezione e sarai per lo più senza waypoint specifici e altri aiuti da fare. Proprio a causa dei diversi punti di ingresso selezionabili dai soldati in ogni mappa, dipende dalla tua intuizione e dalla buona gestione delle abilità della tua traccia di preda. E anche l'attacco stesso deve essere ben appreso. Hai calcolato male le riserve di energia e devi quindi camuffarti prematuramente, oppure semplicemente saltare in mezzo in un team di quattro membri e provare in un casuale corpo a corpo di fortuna, di solito muori più velocemente di quanto puoi dire "Non ho tempo" sanguinare.". Per quanto potente e pericoloso dovrebbe essere, il Predator non è affatto presente nel gioco. Troppo deboli i suoi attacchi per essere inefficaci per essere mimetizzati. Inoltre, i Soldati possono in determinati Punti delle Mappe i Membri della squadra deceduti per rivivere – il che è altrettanto ingiusto come sembra.

Ha bisogno di molto Esercizio per diffondere, come Predatore, Paura e Terrore. Il problema: l'unico modo per raccogliere questa esperienza è giocare contro altri giocatori. Mentre il Tutorial rudimentale ti spiega il controllo e il movimento è ancora abbastanza buono, l'uso delle braccia è troppo breve. Pertanto, gli Incontri con “i primi Predatori ottengono” è spesso un po’ involontario Commedia. Se ad esempio ronza come un Eichkatzerl per spaccare un albero su e giù (i contrassegni rossi mostrano i percorsi possibili, non salterà automaticamente da un albero all'altro o lungo la salita – il che funziona sempre perfettamente), ma cadrà con la sua spalla spara nel Nulla sparandoti davanti ai piedi.

Vuoi vivere duelli davvero avvincenti, devi scendere su un campo di gioco, che ha già molta esperienza. Non solo perché tutti sanno semplicemente meglio cosa fare – ad esempio, come Soldato, Sfregare il Fango attraverso la Telecamera a Infrarossi di un Predator invisibile (un bel Occhiolino al Film Originale) – ma anche perché i Soldati e i Il predatore può quindi trarre vantaggio da ciascuno già presente nel sistema di classi e di equipaggiamento del gioco, poiché hai sbloccato le cose appropriate.

I fatti dietro: i soldati offrono quattro classi (assalto, ricognizione, esploratori e sostenitori), il Predator di tre (combattente, esploratore, Berserker). Lì differiscono non solo esteriormente, ma anche per le loro caratteristiche personali, come velocità e salute, nonché per l'equipaggiamento disponibile. Anche se le Differenze nel Predator, a dire il vero, sono trascurabili, dovrebbero essere mescolate con una Squadra umana. Tuttavia, non puoi selezionare tutte le classi dall'inizio, ma hai accesso a tutte le attrezzature, oggetti o vantaggi che puoi scegliere, ad esempio. Fin qui tutto noto e buono: salire di livello dà senso ai giochi multiplayer in molti modi: motivazione, matchmaking, ecc. Qui, nel caso di Predatore: terreni di caccia ma il problema è che potresti essere numerosi, a volte involontariamente divertenti, e raramente, se non mai, incontri soddisfacenti che funzionano prima che un po 'di tempo tutto inizi a raffreddarsi... se così a lungo.

Fino ad allora avrai sicuramente già numerosi Loot Box sbloccati – Sì, ci sono. Ma Chamber: nessuna microtransazione in vista. Il contenuto delle scatole sarebbe, ma probabilmente già troppo noioso. Includono, senza eccezioni, caratteristiche ottiche per le tue armi o personaggi. Sia i soldati che il Predator possono essere personalizzati in molti modi. Nel caso del cacciatore di alieni non solo il sesso, ma anche l'armatura, la pelle o i Predlock (PREDator DreadLOCKS… hai capito? Stupendi.) nella forma e nel colore possono variare.









Sei un brutto figlio di puttana!

Per il lato tecnico, gli Sviluppatori hanno optato per l'Unreal Engine nell'ultima Versione. Cosa può andare storto? In qualche modo lo dimostra. Non solo aspetto Predatore: terreni di caccia dall'inizio alla fine dei piccoli impressionanti da (livelli, modelli di personaggi, trame... come lo chiami), di tanto in tanto ha anche pop-up e cali di frame rate per combattere. Anche nell'interrogazione della kolission ci sono stati, almeno per un certo periodo, fastidiosi problemi (le foglie deviavano i colpi con il cannone a spalla).

Quello che con la Grafica è stato incasinato, ma signore e signori di Illfonic dall'America, con il Suono up: è assolutamente “a punto”. Soprattutto gli effetti sonori del Predator si adattano perfettamente e il massimo dell'"I'm in the movie mood" dell'avvento. Dal suono della vista, dallo sparo del cannone a spalla al suo agghiacciante e attraverso il livello come un'intera sala urla, se guarisce... tutto si adatta.

Per avere una prima Mano nel Godimento dei Suoni del Predator ci vuole un po': non a caso, la Corsa al Gioco come Predator è particolarmente grande, i Posti disponibili sono, ma ora tre volte più rari di quelli come Soldato. ma mi ha portato subito dopo il Lancio del Matchmaking, che ho dovuto aspettare mezz'ora per giocare come Predatore. Da soldato spesso rimanevo diversi minuti davanti alla schermata del menu in attesa di una partita. Ma nel frattempo questo è stato migliorato, qualcosa che gli sviluppatori hanno apportato per apportare rapidamente modifiche al matchmaking e ridurre i tempi di attesa. Poiché questo si sviluppa ulteriormente, se il divario tra giocatori esperti e nuovi è più profondo, ma deve essere mostrato, ovviamente, solo il tempo. Ora resta solo da sperare che gli sviluppatori si rendano conto che durante una partita un Match possa svolgersi senza conseguenze. Succede così spesso che al posto del previsto 4 VS 1 coppia di incontri arriva con solo tre o due soldati. Se uno ne esce, una volta a Terra, la Squadra popolare, di regola, non ha alcuna Possibilità.







Conclusione

Oh, quanto volentieri scriverei ora, che la maledizione del cattivo Predator Verso ftungen finalmente si è spezzata; Quello Predatore: terreni di caccia è un bel gioco e un acquisto obbligato per i fan. Ma non posso. Peccato che la portata sia scarsa, peccato che la tecnologia sia cotta a metà, il bilanciamento. Sì, il gioco ha i suoi momenti. Sì, ed è stato divertente correre un po' nervoso attraverso la giungla, perché sicuramente cinque secondi prima di aver visto “tutti” questi caratteristici luccichii sulla cima di un albero. Ma alla fine, i numerosi errori di progettazione e le imperfezioni del divertimento si rompono troppo spesso. Peccato.

Cos'è Predator: Hunting Grounds? Uno sparatutto multiplayer asimmetrico con licenza Predator.
Piattaforme: PS4, computer
Testato su: PS4 Pro
Sviluppatore: Illfonic
Editore
:Sony
Pubblicazione: 24 aprile 2020
Collegamento: Sito ufficiale