Resto: Dalle ceneri nella prova

Ci sono questi giochi che hai sul radar. Perché a volte richiede una piccola coincidenza o una nota ben inserita in un social network di fiducia. Quest'ultimo mi ha portato tra le braccia di Resto: dalle ceneri. Uno sparatutto in terza persona in stile Dark Souls. Questo meraviglioso incontro di un tipo speciale, l'amore, è stato l'inizio di un odio come non provavo da molto tempo. L'ultimo lavoro di Gunslinger Games è caratterizzato da ottime illustrazioni, una bellissima colonna sonora e una storia molto interessante, in cui gli alieni vegetali dell'umanità hanno il culo squarciato. Il Gamplay è soprattutto un sogno, ma per un combattente solitario, come me, a volte è un po' ingiusto.

L'avvenimento?

Resto: dalle ceneri ci catapulta in un mondo di esseri interdimensionali di origine vegetale che ha preso il sopravvento. L'umanità sembra scomparsa dalla faccia della terra e rimangono solo rovine umwucherte che sussurrano la gloria dei tempi passati. Ma le apparenze ingannano! Sotto il velo del silenzio tagliente, suscita speranza. Un prescelto più vicino risorge dalle ceneri, inviato per salvare l'umanità.

Nel caso di questo eroe si tratta, ovviamente, nientemeno che del nostro personaggio di gioco. Tipico del genere, possiamo entrarci Resto: dalle ceneri del nostro stretching in un Editor creato. Scegliamo tra varie opzioni per viso, capelli ed eventuali peli del viso per dare alla nostra figura l'esterno desiderato. Inoltre, un paio di voci a nostra disposizione. Tuttavia, il nostro Protagonista non parla nei dialoghi, di solito il suono è solo una parola durante o dopo il combattimento.

Se abbiamo finito la creazione del personaggio principale, entriamo nel mondo di Resto: dalle ceneri, e la lattina stessa sta abbastanza bene! L’atmosfera è incredibilmente cupa e minacciosa. Non è sbagliato, come dimostra! Non appena abbiamo fatto i primi passi alle nostre spalle, abbiamo portato il primo albero sulla pelle! L’ibrido pianta-uomo è visivamente da qualche parte tra Groot e qualcosa che potrebbe provenire dalla testa di Gulliermo del Toro, e almeno tanto forte quanto brutto. Non è un problema! Siamo dotati di una lama orgogliosa che utilizziamo per trasformare il legno in un piccolo legno. Nemmeno un secondo dopo aver convertito i nostri avversari in eroi per riscaldare il materiale, trascinare i suoi fratelli (piuttosto scontrosi) dietro l'angolo e dobbiamo mordere direttamente l'erba. Gli Sviluppatori volevano, a quanto pare, perché appena sperimentato c'era solo il Tutorial Resto: dalle ceneri e ora la follia è appena iniziata!







La vita.La.Ripeti!

La vita.La.Ripeti! Questa battuta non è solo un fantastico film di Tom Cuise, no, è anche il genere alla base del cosiddetto Souls-Like. Un sottogenere, il livello di difficoltà è così dannatamente nitido che solo i veri masochisti o le leggende del gioco si divertono. Io – umile come sono – ho sempre visto una via di mezzo e non vedevo l'ora di affrontare la sfida di cosa Resto: dalle ceneri offrirmi è. Quindi non ho questa faccia, completamente indifesa, posso scegliere tra tre classi, ciascuna con i propri punti di forza. Come sarebbe il cacciatore che interagisce con il suo fucile da caccia a distanza o con i nemici attraverso le pareti visibili. Il sostenitore ha un'aura curativa e il saccheggiatore, con la sua armatura pesante, nientemeno che un carro armato su due gambe. La mia scelta ricade sul cacciatore, perché apprezzo una sana distanza tra me e l'avversario.

Vaga per i mondi meravigliosi e generati casualmente Resto: dalle ceneri è il giocatore imprudente viene rapidamente condannato a morte. Ogni bestia, non importa quanto piccola, può essere un ostacolo per la disattenzione. Il “seme”, come viene chiamato il male di una strana Dimensione, raramente è solo sulla strada, non rende le cose necessariamente più facili. Ma anche le scaramucce sono molto divertenti da realizzare. Questo è l'eccellente Gunplay. Il controllo è preciso, il feedback del colpo è superbo e il suono delle armi è il sale nella zuppa, che rende ogni vittoria così dannatamente soddisfacente. Per il corto raggio purtroppo è diverso. Dove si scivola con il fucile, liscio come un gattino attraverso il campo, si è con la spada così rigido e inflessibile, come Pinocchio con la vecchiaia. Qual è stata la causa di molte delle mie innumerevoli morti?

Resto: dalle ceneri non è diverso da un Souls-Like aspettarsi duro – davvero duro – ma a differenza del suo grande modello, non è sempre giusto. Proprio come un giocatore singolo è uno dei Resto: dalle ceneri , i denti fanno male a mordere. Esplora la mappa come un singolo bene, i combattimenti contro i boss (davvero emozionanti) sono piuttosto frustranti. Ci sono molti Boss nella Battaglia dei Minion da mandare in Gara, senza una Squadra è quasi impossibile riuscire a farlo. Inoltre, i Mondi attraverso i quali ci muoviamo sono tutti generati in modo casuale. Ogni corsa è diversa, questa è a Resto: dalle ceneri un po' più imprevedibile rispetto ad altri rappresentanti del suo genere. Sto combattendo il Tempo contro una spada gigante e larga, mi viene incontro l'altro Tempo una casa alta Cthullhu di legno.

Benediciamo il Tempo teletrasportandoci all'ultimo Checkpoint di cui abbiamo approfittato tele, senza perdere, come in Dark Souls, le nostre risorse. Nella lotta, catturando le materie prime, puoi acquisire o rafforzare armi e armature di base. Con i punti esperienza guadagnati sali di livello.







Tecnicamente non proprio rotondo

Prima di tutto: Resto: dalle ceneri non è un gioco AAA! E si vede ogni tanto. Il design del mostro è incredibilmente bello, le animazioni credibili funzionano degnamente. Diverso è il caso delle figure umane. La loro espressione facciale è difficilmente disponibile, i movimenti sono molto rigidi e goffi. Per garantire che l'ambientazione sia gestita (anche in tedesco), ho ascoltato le loro storie di fondo in questo modo.

Resto: dalle ceneri è principalmente progettato per il multiplayer: puoi giocare con un massimo di due amici al tuo fianco. Il Problema, tuttavia, è che la modalità multigiocatore è ancora un po' disturbata. Come ho voluto leggere in una Sessione con gli Amici una Nota, il mio Computer si è bloccato, così ho dovuto staccare la Spina, perché non sono riuscito a spegnerlo ancora una volta e per due Volte! Anche se avete ancora qualche problema a trovare compagni, non appena il Gioco privato sarà aperto al pubblico. Finché non viene aggiunto un altro giocatore alla tua pagina, ci vuole molto tempo. Ma queste sono malattie dei bambini, che se ne andranno presto, spero.

Sono rimasto sorpreso dalla fantastica colonna sonora, che sembra essere un'ambientazione davvero oscura, molto delicata sulle scatole.







CONCLUSIONE

Resto: dalle ceneri , e ho dovuto lavorare un po' sulla nostra relazione, ma alla fine ce l'abbiamo fatta comunque. Sì, le persone e le loro animazioni non sono allo stato dell'arte attuale, ma più tempo passavo nel suo mondo, meno me ne accorgevo. Inoltre, occasionalmente, potrebbero esserci Bug gravi che mi costano i nervi. Ho ancora un Resto: dalle ceneri nel suo incantesimo. La combinazione di sparatutto in terza persona ed elementi simili ai Souls funziona perfettamente. Il mostro dal design superbo, i combattimenti contro i boss super pesanti e l'esplorazione del mondo generato casualmente sviluppano in multigiocatore tutto il tuo potenziale. Resto: dalle ceneri è stato amore a seconda vista, ma questo amore è ben meritato.

Che cos'è un residuo: dalle ceneri?: uno sparatutto in terza persona con elementi simili ai Souls.
Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One
Testato su: computer
Sviluppatore/editore: Giochi di spari/Perfect World Entertainment
Pubblicazione: 20 agosto 2019
Collegamento: Sito ufficiale