Giochi: Mosaico

Ci sta provando lo sviluppatore norvegese Krillbite, con il suo ultimo progetto indipendente Mosaico sul successo di Nel sonno , connettersi e rimanere oggetto di solitudine e isolamento in un vasto mondo è vero, mentre in termini di grafica sono state aggiunte nuove funzionalità coerenti. Abbiamo dato una prima occhiata all'avventura Point&Click.

E ogni giorno l'opera saluta l'animale?

In un futuro prossimo, determinato dalle grandi aziende, prendiamo i nostri protagonisti anonimi e senza nome. Si sveglia nel suo piccolo monolocale al 7. Indossa gli abiti da lavoro logori e abbassa immediatamente lo sguardo sul comodino, sul cellulare che vibra. Con un clic del mouse vediamo i messaggi di mamma (sì, in realtà è l'intero gameplay) che ci augura una buona giornata e, come noteremo da giocatore, la compagnia veloce e senz'anima del personaggio: arriviamo tornare tardi e essere licenziato entro un paio di giorni, questo dovrebbe accadere più spesso.

Lo Stand Up è molto difficile da fare, quindi cosa fai prima? Certo, forte di fronte alle stanze. Se ciò non bastasse, puoi passare l'intera mattinata a darti una lezione. Io nel mio Test non ho deciso di seguire presto il mio probabilmente tipico rituale mattutino e sono invece andato da me per una giornata carina. Quando guardi nell'appartamento troverai alcune sciocchezze con cui possiamo interagire: bollette, pila, una TV che puoi usare, così come alcuni giochi sul telefono. Questo però è tutto. Sembra che la vita che possiamo vivere sia molto triste.



Il mio effetto farfalla

Sulla strada per il lavoro incontriamo situazioni spiacevoli vissute da ognuno di noi: sguardi indesiderati da parte di altre persone, maltempo, senza un ombrello sempre con sé, o la fatica noiosa. Poi, sulla strada per il lavoro, e porta all'Overlook di una delle auto quasi un incidente.

Tuttavia, la nostra triste vita quotidiana viene interrotta, anche se solo per un breve momento, anch'esso bello: vediamo così una farfalla dorata che scivola attraverso la pioggia, apparentemente scintillante e scintillante nell'aria. Possiamo condurre la farfalla per un breve periodo vicino ad un cantiere edile, mentre il nostro nome trotta lentamente l'amico perdente, e nient'altro può essere. Un breve Momento di Libertà e di Felicità lo attraversa sul Marciapiede accanto al Traffico rumoroso. Poco dopo la farfalla viene tagliata a pezzi da un ventaglio. Ma il nostro Personaggio probabilmente è già morto dentro, perché tocca un Pezzo o è l'Aspetto Generale del Gioco, che non consente Espressioni Facciali.

Arriviamo in ufficio, ci troviamo davanti al nostro PC e magari iniziamo anche il lavoro. Con questi piccoli minigiochi devo risolvere ciò che si presenta più difficile di quanto pensassi, ma non perché siano estremamente impegnativi, ma semplicemente perché il gioco non manca di spiegare i meccanismi necessari. Se è qui da applicare una patch, lo mostrerà.

Piccolo Fishie, Piccolo Fishie, Fiiiiiiiisch?!

Ci svegliamo nel nostro appartamento. Un nuovo giorno, un nuovo inizio. Bene, o no. Prima di tutto, ci rivolgiamo a un bel fischietto, poi al telefono e vediamo cosa c'è di nuovo nel mondo. La risposta apparente è: niente, tranne che torniamo troppo tardi. Perché ti sembra così familiare?

Entriamo a fatica nel bagno e vediamo un pesce rosso appeso nel lavandino in giro. Perché? Non conoscono nemmeno il pesce rosso con cui possiamo parlare. A noi la scelta: prenderlo o buttarlo nel WC. Sì, queste due opzioni sono le uniche. Scelgo il pesce da prendere: cosa dovrebbe succedere con un pesce essiccato nel taschino della camicia?

Passeggiamo con la nostra improvvisamente, ma molto silenziosamente diventata Goldie, nelle innumerevoli cassette delle lettere dell'edificio e ci dirigiamo verso l'amato Giobbe. Come la farfalla del giorno prima, anche noi vediamo qualcosa di particolarmente bello, Splendente, mentre passeggiamo su un ponte autostradale, sotto il quale poi è evaporato un grande ingorgo, una piccola centrale elettrica con linee ad alta tensione, in cui stiamo facendo un'escursione una riga direttamente; non abbiamo nemmeno bisogno del suggerimento di Fish. Taglia, e la giornata ricomincia…



CONCLUSIONE:

Mosaico è un gioco punta e clicca piuttosto carino (a destra manca l'Avventura, purtroppo, c'è ancora molto) con molto potenziale, per quanto riguarda l'altra storia-storia. Potrebbe essere quest’Anno Out of Telltale una divertente, ma buona Alternativa, se non fosse per la Parola “se”. Se mi manca qualcosa, non è proprio un attaccamento emotivo al nostro, purtroppo senza nome, su cui posso costruire. L'Elemento più importante in un Gioco ricco di Storia deve essere l'Empatia con i Personaggi e restare qui con la pesante Rappresentazione delle situazioni quotidiane e dei loro sorprendenti Sviluppi, purtroppo, in Pista. Pertanto, può succedere rapidamente che il clic sia piuttosto noioso. L'ottica è solida, ma anche se i personaggi non hanno espressioni facciali, rimane comunque un retrogusto amaro. Se Krillbite fino al rilascio delle leve giuste, tira e forse un paio di viti fissate preme, può consistere in Mosaico , un Gioco bellissimo, molto triste e toccante. Speriamo.

Un articolo ospite di Daniel Egger

Cos'è il Mosaico? Gioco di fantascienza punta e clicca
Piattaforme: computer
Testato: Versione di anteprima, PC Intel Core i7-7770, 32 GB di RAM, GeForce GTX 1070
Sviluppatore/editore: Krillbite Studio / Furia cruda
Pubblicazione: Fine 2019/Inizio 2020
Collegamento: Sito ufficiale